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Text File  |  1995-02-18  |  3KB  |  74 lines

  1. * General Information *
  2. ==============================================================================
  3.  
  4. Title                   : Purple Death 1 ( PURPDTH1.ZIP )
  5. Description             : Original Deathmatch PWAD for Heretic (Registered)
  6.  
  7. Author                  : Chris Villarreal
  8. Email Address           : chris.villarreal@iotp.com
  9. Additional Credits to   : Ron Anthony - Beta Tester/Victim
  10.               Dan Bowen   - Beta Tester/Drumstick
  11.               
  12. Points of Interest      : This is my first level for I have ever made. My goal
  13.               was to make a good, fast deathmatch level that would
  14.               hold its own against Ledges or some of the Raven series.
  15.               This level bogs a little in one area on my DX2-66 so your
  16.               results may vary ( my DX4-100 runs most of the rest 1 
  17.               to 2 dots ).  
  18.               
  19.               Notes: I put in the teleporters to make the game quicker. After
  20.               the first hour of deathmatch the level exceeded its goals. Learn
  21.               the teleporter locations and destinations and you can do well.
  22.               Flying is also key to success this level will reward you if you can
  23.               fly and shoot well at the same time.
  24.  
  25.               Fun things to do: Trap a teleport destination.  You do this by moving
  26.               a cheese ball ( gas bag ) over a teleport destination.  When someone
  27.               teleports in BOOM! Cool looking too. This level also has a spot 
  28.               where teleport frags can be planned.  I had a friend catch me leaving
  29.               the teleporter by the split staircases, I threw an egg, he launched
  30.               a volley of arrows. The blast blew me back through the teleporter
  31.               and the next thing I saw was a chicken flying through my remains.
  32.  
  33.               The exit is back where the water starts. It is the switch by the 
  34.               glowing sparkles.
  35.  
  36.  
  37. * Play Information *
  38. ==============================================================================
  39.  
  40. Episode and Level #     : E1M1
  41. Single Player           : If you must
  42. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  43. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  44. Difficulty Settings     : Not implemented
  45. New Sounds              : No
  46. New Graphics            : No
  47.  
  48.  
  49.  
  50. * Construction *
  51. ============================================================================
  52.  
  53. Base                    : New level from scratch
  54. Build Time              : 30+ hours! Ok, so I was learning how to do it! It was worth it, now
  55.               if I can only find where my wife went........
  56. Editor(s) used          : EDMAP 1.31 and BSP 1.2x
  57. Known Bugs              : Yes, none fatal.
  58.  
  59.              There is a slight graphic glitch in the sector by the egg on the
  60.              blue pillar. If you know how to fix it please e-mail me.
  61.              I'd like to hear any comments also.
  62.  
  63.  
  64. * Copyright / Permissions *
  65. ============================================================================
  66.  
  67. Authors may use this level as a base to build additional levels.
  68. You may distribute this WAD, provided you include this file, with
  69. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  70. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file.
  71.  
  72. You can find this PWAD on: Official DOOM Site-of-the-Month: ftp.cdrom.com, CI$, and
  73.                any BBS with class!
  74.