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/ SuperCharged Xpansion Pack / SUPRCHG.ISO / dm2wads / teeth.txt < prev    next >
Text File  |  1995-08-07  |  5KB  |  167 lines

  1.  
  2.        " T H E   E X P R E S S   E L E V A T O R   T O   H E L L"
  3.  
  4. ===============================================================================
  5. File                    :"teeth.wad"  
  6. Author                  : Sverre Andre Kvernmo (aka "Cranium")
  7. Setting                 : Ok, here's the plot: Kick Butt!
  8.             Gripping, isn't it? In case you are a little more 
  9.             into story-lines you can keep reading.
  10.             This and the other of my wads were to be released
  11.             inside a 32-level "episode" on the internet. But 
  12.             having id release them is about 666 times cooler. 
  13.             The plot in the intended episode was as follows:
  14.             You once were the biggest and baddest Cyber-demon to
  15.             rule hell and you spear-headed the council that 
  16.             governed the underworld; "the Cabal". Betrayed by the
  17.             other members you find yourself not only dismantled, 
  18.             but also a victim of the utmost demonic humiliation:
  19.             You've been morphed into a human! Of course you're
  20.             out for revenge and have to kick the other members of 
  21.             the Cabal's butts one by one.
  22.             
  23.             When the "Express Elevator to Hell" starts descending 
  24.             the renegade Cabal has begun to realize you might be 
  25.             a threat to them, human or not. Half way down the 
  26.             shaft that should have taken you to the deepest pits 
  27.             of Hell, the lift first slows down before it jerks to 
  28.             a halt. Ambush! Survive the initial onslaught and 
  29.             find a gateway out of the now sealed elevator. Tough, 
  30.             but that's the way you like it...
  31.  
  32. Credits                 : The whole of id Software for DOOM & DOOM II.
  33.             Andrew (& Mark) Cornes, Gregory "Acoma" Hyne, 
  34.             Peter "Pete" Ripley, David "Macca" Mccandless, 
  35.             Bj¢rnar Johansen, Baard Zachariassen and 
  36.             Stian Danielsen for playtesting, viewpoints, 
  37.             help, enthusiasm and for being mad bastards. 
  38.             Oh, and Erling Paulsen for managing to convince me
  39.             that there was such a thing as a full fledged 
  40.             Doom-editor, back in early 94. Os!
  41.             A brand new BFG goes out to Geoff Allan (DOOMed), 
  42.             Raphael Quinet (DEU), Olivier Montanuy (DeuTex) and 
  43.             Colin Reed (BSP) plus whoever put together idBSP. 
  44.             Shawn Green for including me in the project.
  45.             Last but never least to all other WAD-designers who 
  46.             have lost themselves in the worlds of tag numbers, 
  47.             upper textures and vertexes as badly as me, 
  48.             particularily the other designers that worked on this 
  49.             add-on. Looking forwards to play your wads dudes!
  50. Deathmatch 
  51. bad-arse credits:        Macca, Hunter, Woah, Loki and Pete. You can walk over
  52.             my melted bodies anytime. Don't hang around that 
  53.             corner for too long though. I'll silently BFG your 
  54.             butt!
  55.  
  56. ==============================================================================
  57.  
  58. * Play Information *
  59.  
  60. # of Levels             : Two. You'll have a  v e r y  hard time finding the 
  61.             secret level though >:) (there's a hint for you at
  62.             bottom of this txt-file for if (when?) you give up). 
  63.             The secret is called "Bad Dream". Try playing it 
  64.             from scratch... 
  65.             Three other wads in this pack was created by me also. 
  66.             They are: 
  67.             
  68.             Black Tower                     (blacktwr.wad)
  69.             Bloodsea Keep                   (Bloodsea.wad)
  70.             Mephisto's Maosoleum            (mephisto.wad)
  71.  
  72. Level Replaced          : Map 31 and 32
  73.  
  74.  
  75. * Construction *
  76.  
  77. Base                    : An obsessive personality, lotsa caffeine and lotsa 
  78.             nicotine. :Q A twiseted mind doesn't hurt either. :)
  79.             An additional credit should go out to those wad-
  80.             designers that have inspired me greatly through their 
  81.             work. I don't know all their names, but the names of
  82.             their WADs should suffice. Hail the hall of fame:
  83.             "Nukemine" (old I know, but the supreme numero uno 
  84.             at it's hayday)
  85.             "Castle of the Renegades". Best castle-type wad I've 
  86.             seen.
  87.             "Eternity"
  88.             "Dante's Gate"
  89.             The secret level in the AlienDoom episode was groovy 
  90.             as well, and "Cleimos" had some nice touches.
  91. Build Time              : Don't ask, really! First baby steps at "wadding" 
  92.             taken in the summer of 94. Almost dropped out of 
  93.             university for this bloody obsession. One reason for 
  94.             surviving was that I handed in a wad of my campus as 
  95.             one of my projects. <G>
  96.             I would guess that I on average spend about 130 hours 
  97.             on each wad. And it's not because I work slow :)
  98. Editor(s) used          : DoomED 4, DEU2, BSP1.1, DeepBSP and idBSP.
  99. Bugs                    : No way. Shawn has plucked them all out and forced 
  100.             me to eat them. I hate you if you find some! ;)
  101.  
  102.             Hope you enjoy the wad.
  103.  
  104.        * All comments & questions will be highly appreciated *
  105.          
  106. Sverre Kvernmo
  107. (it's a norwegian name OK? I'm from Norway smart arse)
  108. 100551.3566@compuserve.com
  109.  
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  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137. Hint:
  138. "You might need the help of an enemy..."
  139. (if that one doesn't do it there's a very unsubtle hint further down...)
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163. Hint 2:
  164. "Let the Arch-vile take you higher"
  165. You'll need all three (hidden) keys before doing this.
  166.  
  167.