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Text File  |  1995-08-07  |  3KB  |  78 lines

  1. ===========================================================================
  2. Title                   : Nessus: 5th Canto of INFERNO
  3. Date Finished           : 06/03/1995
  4. Author                  : John W. Anderson (aka Dr Sleep)
  5. Email Address           : 76312.3415@compuserve.com
  6. Other Files By Author   : "And Hell Followed," Episode 4, Level 7 of *The 
  7.                 Ultimate DOOM* by Id Software;
  8.               "Dante's Gate" v2.3 (1st Canto, INFERNO)
  9.               "Crossing Acheron" v2.2 (2nd Canto)
  10.               "Virgil's Lead" (3rd Canto) 
  11.               "Minos' Judgement" (4th Canto)
  12.               "Geryon" (6th Canto)
  13.               "Vesperas" (7th Canto)
  14.             : For HERETIC:
  15.               "Recant" v1.1 
  16. Misc. Author Info       : Namu Amida Butsu
  17. Additional Credits to   : Jim F. Flynn for support;
  18.               Shawn Green, American McGee, John Romero,
  19.                and everyone at Id Software;
  20.               Howard "Desdinova" Rider for graphic support;
  21.               Antony Burden and Simon Oke for DETH 2.3;
  22.               Joshua E. Anderson for playtesting.
  23.  
  24. Description        : NESSUS is the 5th Canto in my INFERNO 
  25.               series.  Minos decided to grant leniency and
  26.               not kill you until next week.  In the meantime,
  27.               having slipped past Cerberus, the top dog, you
  28.               and Virgil come to a precipice overlooking the river
  29.               Phlegethon.  There, Virgil greets the Minotaur
  30.               using phrases from an out-of-date "Passport 
  31.               to Demonese" by Charles Berlitz. Enraged at having
  32.               been asked to remove his panties, the Minotaur
  33.               falls upon the ground and throws a conniption fit.
  34.               You grab Virgil and climb down some boulders to
  35.               the foot of the cliff where Chiron, the chief 
  36.               Centaur, offers to have Nessus carry you across
  37.               the river on his shoulders.
  38.                 "Why, that's mighty white of ya'," says Virgil.
  39.                 "No problem, sailor," says Nessus. "Hop on."
  40.                 
  41.               This is primarily a deathmatch level, but it's full
  42.               of enough surprises to make single play quite
  43.               challenging.
  44.  
  45. ===========================================================================
  46. * Play Information *
  47.  
  48. Map #                   : Map07
  49. Single Player           : Yes
  50. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  51. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (preferred)
  52. Difficulty Settings     : All
  53. New Sounds              : No
  54. New Music               : No
  55. New Graphics            : Yes
  56. Demos Replaced          : None
  57.  
  58. * Note on the Graphics *
  59.             
  60.               The star sky texture was composed from scratch using
  61.               Paint Shop Pro v2.0.
  62.  
  63. ===========================================================================
  64.  
  65. * Construction *
  66.  
  67. Base                    : New level from scratch
  68. Build Time              : Quite a while (over 100 hours)
  69. Editor(s) used          : DETH 2.3 by Antony J. Burden and Simon Oke;
  70. Other Utilities        : BSP v1.2x by Colin Reed;
  71.               RMB v2.1 by Jens Hykkelbjerg;
  72.               DOOMTex v1.0c by Steve McCrea;
  73.               DOOMTex Supplement by Ben Sze;
  74.               Paint Shop Pro v2.0 for Windows.
  75.  
  76. Known Bugs              : Newt Gingrich
  77. May Not Run With...     : OS/2 WARP <g>
  78.