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Text File  |  1995-08-12  |  4KB  |  86 lines

  1. Title                   : Gehenna
  2. Filename                : gehenna.WAD
  3. Author                  : MacDuff Knox
  4. Email Address           : dknox@alchemy.chem.utoronto.ca
  5. Misc. Author Info       : This is a collection of five of my wads goin from levels 26 to 30 
  6.               of Doom II. These are all levels designed from scratch, and some 
  7.               of them are very big. The order is:
  8.                 Level 26 - Towers of Gehenna, a very large castle with a 
  9.                 moat and lots of nasties. 
  10.                 Level 27 - Canyon of Gehenna, the Hopi indians never had
  11.                 homes like these (find the cathedral, I'm very proud of it)
  12.                 Level 28 - Run Like Hell (also posted as runlkhel.wad). This
  13.                 was my first level, and was designed for DOOM I, and so 
  14.                 does not have all the bad guys, but it still plays pretty 
  15.                 well.
  16.                 Level 29 - Fastness of Gehenna. Be very, very careful before
  17.                 you go wandering through the halls of this one.
  18.                 Level 30 - Arena of Gehenna. Find and kill that big bad 
  19.                 Demon before you are up to your neck in bad guys. This is a
  20.                 large fairly open arena, as the name suggests, so it 
  21.                 shouldn't be too hard to find him.
  22.               
  23.  
  24. Description (I wrote
  25. this for the Fastness
  26. of Gehenna, so it only 
  27. applies to that one,
  28. but I liked it so I 
  29. thought I would include
  30. it)                    : You enter into a short, high ceilinged corridor, you can hear
  31.               breathing all around. They are everywhere! Just in front of 
  32.               you is a sergeant, stationed to guard the entrance to this 
  33.               otherwordly redoubt, but at the moment he is facing the other 
  34.               way, no doubt bored guarding an entrance which he knows no 
  35.               sane being would ever use. You must be careful killing him
  36.               though, a missed shot could set off the barrels lining the 
  37.               wall and bring the whole place down on you.
  38.                 You take a deep breath and step up behind him. Grabbing 
  39.               his head you twist quickly, snapping his neck, and maintaining
  40.               the silence you know you need, but you didn't take into account
  41.               the heavy shotgun which slipped from his nerveless fingers. A loud
  42.               clang rings over the background of monstrous breathing. A sudden 
  43.               silence ... then ALL HELL BREAKS LOOSE.
  44.  
  45. Additional Credits to   : Steve Coulber and Mark Brownell for play testing, and of course 
  46.               ID for QUAKE!!
  47. ================================================================
  48.  
  49. * Play Information *
  50. Game            : DOOM II
  51. Episode and Level #     : 26-30
  52. Single Player           : Yes
  53. Cooperative 2-4 Player  : Yes (not tested)
  54. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (not tested)
  55. Difficulty Settings     : Not implemented
  56. New Sounds              : No
  57. New Graphics            : No
  58. New Music               : No
  59. Demos Replaced          : None
  60.  
  61. * Construction *
  62.  
  63. Base                    : New level from scratch
  64. Editor(s) used          : winDEU, BSP1.2, WARM
  65. Known Bugs              : in the tower of gehenna you sometimes get the >256 planes hall of
  66.               mirrors. I have crashed once in canyon of gehenna in the cathedral
  67.               from visplane overload.
  68.  
  69.  
  70. * Copyright / Permissions *
  71.  
  72. Authors MAY use this level as a base to build additional
  73. levels, with, of course due credit being reflected in the
  74. documentation.  
  75.  
  76. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  77. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  78. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  79. intact.
  80.  
  81.  
  82. * Where to get this WAD *
  83.  
  84. FTP sites: ftp.cdrom.com /.2/idgames/wherever they put it
  85.  
  86.