home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SuperCharged Xpansion Pack / SUPRCHG.ISO / dm2wads / danzig1.txt < prev    next >
Text File  |  1995-04-17  |  5KB  |  109 lines

  1. =============================================================================
  2. Title                   : Danzig for DOOM ][ Deathmatch 
  3. Filename                : danzig1.wad (A concatenation of the first four 
  4.                           pwads in the Danzig Series; includes a new level
  5.                           danzig14.wad.)
  6. Authors                 : B. Vannatta and B. Weldon:  Map11 - B. Vannatta
  7.                                                       Map12 - B. Vannatta
  8.                                                       Map13 - B. Weldon
  9.                                                       Map14 - B. Vannatta
  10.                                                       Map15 - B. Vannatta
  11.                                                       Map31 - B. Vannatta
  12.                                                       Map32 - B. Vannatta
  13. Email Address           : vannatta@bobcat.ent.ohiou.edu
  14.                           weldon@helios.phy.ohiou.edu
  15. Misc. Author Info       : Authors of igor9.wad, danzg11a.wad, danzig12.wad,
  16.                           danzig13.wad, and danzig15.wad.
  17. Description             : Danzig1.wad is a set of five tight, fast levels for 
  18.                           intense DOOM ][ Deathmatch; includes two secret
  19.                           levels.  Supports various modes of play (see below) 
  20.                           and monsters (use respawn). 
  21. Additional Credits to   : TIMinator (tim.ash@cyberstore.ca)
  22.                                 - Thanks to Tim (and his group) for all his 
  23.                                   ideas and playtesting.  Tim's excellent LMP 
  24.                                   DANZ4WAY.LMP is included with this package - 
  25.                                   check it out!
  26.                           James Elson (jlelson@utdallas.edu)
  27.                                 - Thanks for great ideas and playtesting!
  28.                           Brandon Weldon (weldon@helios.phy.ohiou.edu)
  29.                                 - I let him use his computer every once in
  30.                                   a while (he's my roommate). 
  31.                           id Software
  32.                                 - The MASTERS...
  33. =============================================================================
  34.  
  35.  
  36. * Play Information *
  37.  
  38. Map #                   : Map11-Map15, Map31 and Map32
  39. Single Player           : No
  40. Cooperative 2-4 Player  : No
  41. Deathmatch 2-4 Player   : YES
  42. Difficulty Settings     : Implemented for various modes of play (SEE BELOW)
  43. New Sounds              : No
  44. New Graphics            : No
  45. New Music               : No
  46. Demos Replaced          : None
  47. Demos Included          : DANZ4WAY.LMP (A -timer 10 LMP of each level in
  48.                                        danzig1.)
  49.  
  50.  
  51. * Construction *
  52.  
  53. Base                    : New levels from scratch
  54. Editor(s) used          : ---
  55. Known Bugs              : please report any to vannatta@bobcat.ent.ohiou.edu
  56.  
  57.  
  58. * Copyright / Permissions *
  59.  
  60. Authors MAY NOT use these levels as a base to build additional
  61. levels, concatenations, or otherwise.
  62.  
  63. You MAY distribute this PWAD, provided you include this file, with
  64. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  65. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  66. intact.
  67.  
  68.  
  69. * Where to get this PWAD *
  70.  
  71. FTP sites:  wcarchive.cdrom.com
  72.  
  73.  
  74. * Important Notes *
  75.  
  76.         Danzig1 is a set of tight, fast levels designed to provide for intense 
  77. DOOM ][ Deathmatches.  I've included support for various modes of play as 
  78. follows:
  79.         
  80.         1.  Original Deathmatch rules ("I'm Too Young To Die" and "Hey, Not 
  81.             Too Rough" support this) 
  82.             
  83.         2.  Deathmatch 2.0 rules ("Hurt Me Plenty" supports this) 
  84.         
  85.         3.  What I call "Expert" mode ("Ultraviolent" and "Nightmare" support 
  86.             this)  
  87.         
  88. Support for Deathmatch 2.0 has been altered from previous Danzig levels to 
  89. better provide for -altdeath play.  Original Deathmatch is now basically the 
  90. same setup as Expert mode without any plasma weapons.  Expert mode still has 
  91. very little health and ammo, but DOES include almost every weapon per level 
  92. (including the BFG).  Use Expert mode if you want access to the more powerful 
  93. weapons.
  94.         I've also included monster support - monsters are placed 
  95. strategically to add spice to the game.  Usually players don't need this in
  96. a three- or four-player game, but sometimes a two-person game can get a 
  97. little slow.  Either way you like it, BE SURE TO INCLUDE THE RESPAWN OPTION
  98. WHEN USING MONSTERS in your Deathmatches.
  99.         Also note that none of these levels involve cooperative exits.  Find-
  100. ing each exit should be simple; however, if you have any questions use a level 
  101. editor or send me email for assistance.        
  102.         Please take a walk through these levels before you actually use them 
  103. in Deathmatch.  While danzig1 is extremely straightforward, it's always nice 
  104. to get a feel for new levels before you begin.  I'm open to any comments/  
  105. suggestions you may have, so please send me email!  
  106.         Thanks for using Danzig!
  107.         
  108.  
  109.