home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SuperCharged Xpansion Pack / SUPRCHG.ISO / dm2wads / canyon.txt < prev    next >
Text File  |  1995-09-02  |  2KB  |  59 lines

  1. WAD Authoring Template V1.4   (Clip this line)
  2. ================================================================
  3. Title                   : canyon
  4. Filename                : canyon.wad
  5. Author                  : slaytan
  6. Email Address           : darkstar@hti.net
  7. Misc. Author Info       : Other wads: goldmine, jungle, nexxus,
  8.                           newtriks, octo2, warlords, amazing
  9.  
  10. Description             : Fairly large in length. Eerie red
  11.                           rock walls. Good for one player or
  12.                           equally fun for deathmatch. Plenty
  13.                           of room to run around, ambush areas,
  14.                           caves to explore. Some items require
  15.                           a little effort to find.
  16.  
  17. ================================================================
  18.  
  19. * Play Information *
  20.  
  21. Game                    : DOOM II
  22. Episode and Level #     : level 21
  23. Single Player           : Yes
  24. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  25. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  26. Difficulty Settings     : Yes
  27.  
  28. * Construction *
  29.  
  30. Base                    : original wad
  31. Editor(s) used          : edmap v.122
  32. Known Bugs              : none known
  33.  
  34.  
  35. * Copyright / Permissions *
  36.  
  37. Authors may not use this level as a base to build additional
  38. levels.
  39.  
  40. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  41. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  42. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  43. intact.
  44.  
  45. * Where to get this WAD *
  46.  
  47. FTP sites: cdrom.com
  48.  
  49. Notes: If you like to run headlong into a level, you'd better be
  50.         good or like to duck and dodge alot. Some areas can be a
  51.         real deathtrap if you're not prepared for them. Don't
  52.         waste your ammo too much. Keep moving if you're out in
  53.         the open. Pay attention to your surroundings. The rock
  54.         walls tend to blend and make it hard to find openings
  55.         and hidden items. 
  56.         For you hardcore deathmatch types, it's not too appealing.
  57.         Alot of running around is required. However, manhunt should
  58.         prove interseting.
  59.