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Text File  |  1995-08-07  |  5KB  |  120 lines

  1.             
  2.               " B L O O D S E A   K E E P "                    
  3.  
  4. ===============================================================================
  5. File                    :"bloodsea.wad"  
  6. Author                  : Sverre Andre Kvernmo (aka "Cranium")
  7. Setting                 : Ok, here's the plot: Kick Butt!
  8.             Gripping, isn't it? In case you are a little more 
  9.             into story-lines you can keep reading.
  10.             This and the other of my wads were to be released
  11.             inside a 32-level "episode" on the internet. But 
  12.             having id release them is about 666 times cooler. 
  13.             The plot in the intended episode was as follows:
  14.             You once were the biggest and baddest Cyber-demon to
  15.             rule hell and you spear-headed the council that 
  16.             governed the underworld; "the Cabal". Betrayed by the
  17.             other members you find yourself not only dismantled, 
  18.             but also a victim of the utmost demonic humiliation:
  19.             You've been morphed into a human! Of course you're
  20.             out for revenge and have to kick the other members of 
  21.             the Cabal's butts one by one.
  22.             
  23.             "Bloodsea Keep" is the home of your past advisor; 
  24.             Veavitdpoh (Very Evil Arch-Vile In The Deepest Parts 
  25.             Of Hell). Veavitdpoh is an old-school demon that 
  26.             believes in the rip-out-heart-routine and so shuns 
  27.             all use of technology and mechanical weaponry. His 
  28.             cult following has grown the last century but still 
  29.             amounts to little. Unless you face them alone of 
  30.             course...
  31.             After being dumped into the endless "Sea of Blood" 
  32.             following your humiliating transformation into a 
  33.             human you swim for an eternity before you finally 
  34.             bump your head against the pier of the keep. 
  35.             Digging your feet into the mud of human remains your 
  36.             hand brushes by an old blood-soaked shotgun, the 
  37.             previous owner's severed hand still attached to it. 
  38.             All who enter "Bloodsea Keep" with such items fall
  39.             victim to your former advisor's favourite past-time:
  40.             Torture. Any "heretics" still alive inside the keep  
  41.             should be homicidal maniacs at best.
  42.             "That's OK" you think, "maybe they brought some more 
  43.             ammo for the shotgun", before cocking the rusty 
  44.             pump-action, causing an eyeball to fly out of the 
  45.             cartridge...
  46.  
  47. Credits                 : The whole of id Software for DOOM & DOOM II.
  48.             Andrew (& Mark) Cornes, Gregory "Acoma" Hyne, 
  49.             Peter "Pete" Ripley, David "Macca" Mccandless, 
  50.             Bj¢rnar Johansen, Baard Zachariassen and 
  51.             Stian Danielsen for playtesting, viewpoints, 
  52.             help, enthusiasm and for being mad bastards. 
  53.             Oh, and Erling Paulsen for managing to convince me
  54.             that there was such a thing as a full fledged 
  55.             Doom-editor, back in early 94. Os!
  56.             A brand new BFG goes out to Geoff Allan (DOOMed), 
  57.             Raphael Quinet (DEU), Olivier Montanuy (DeuTex) and 
  58.             Colin Reed (BSP) plus whoever put together idBSP. 
  59.             Shawn Green for including me in the project.
  60.             Last but never least to all other WAD-designers who 
  61.             have lost themselves in the worlds of tag numbers, 
  62.             upper textures and vertexes as badly as me, 
  63.             particularily the other designers that worked on this 
  64.             add-on. Looking forwards to play your wads dudes!
  65. Deathmatch 
  66. bad-arse credits:        Macca, Hunter, Woah, Loki and Pete. You can walk over
  67.             my melted bodies anytime. Don't hang around that 
  68.             corner for too long though. I'll silently BFG your 
  69.             butt!
  70.  
  71. ==============================================================================
  72.  
  73. * Play Information *
  74.  
  75. # of Levels             : One, but three other wads in this pack was created 
  76.             by me also. They are: 
  77.             Black Tower                     (blacktwr.wad)
  78.             Mephisto's Maosoleum            (mephisto.wad)
  79.             The Express Elevator To Hell    (teeth.wad)
  80. Level Replaced          : Map 07
  81.  
  82.  
  83. * Construction *
  84.  
  85. Base                    : An obsessive personality, lotsa caffeine and lotsa 
  86.             nicotine. :Q A twisted mind doesn't hurt either.
  87.             An additional credit should go out to those wad-
  88.             designers that have inspired me greatly through their 
  89.             work. I don't know all their names, but the names of
  90.             their WADs should suffice. Hail the hall of fame:
  91.             "Nukemine" (old I know, but the supreme numero uno 
  92.             at it's hayday)
  93.             "Castle of the Renegades". Best castle-type wad I've 
  94.             seen.
  95.             "Eternity"
  96.             "Dante's Gate"
  97.             The secret level in the AlienDoom episode was groovy 
  98.             as well, and "Cleimos" had some nice touches.
  99. Build Time              : Don't ask, really! First baby steps at "wadding" 
  100.             taken in the summer of 94. Almost dropped out of 
  101.             university for this bloody obsession. One reason for 
  102.             surviving was that I handed in a wad of my campus as 
  103.             one of my projects. <G>
  104.             I would guess that I on average spend about 130 hours 
  105.             on each wad. And it's not because I work slow :)
  106. Editor(s) used          : DoomED 4, DEU2, BSP1.1, DeepBSP and idBSP.
  107. Bugs                    : No way. Shawn has plucked them all out and forced 
  108.             me to eat them. I hate you if you find some! ;)
  109.  
  110.             Hope you enjoy the wad.
  111.  
  112.        * All comments & questions will be highly appreciated *
  113.          
  114. Sverre Kvernmo
  115. (it's a norwegian name OK? I'm from Norway smart arse)
  116. 100551.3566@compuserve.com
  117.  
  118. ==============================================================================
  119.  
  120.