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Text File  |  1994-12-27  |  4KB  |  105 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : American Gludiators Assault - DeathMatch
  3. Filename                : AGMax.wad
  4. Author                  : Max Smolens
  5. Email Address           : -----------
  6. Misc. Author Info       : -----------
  7.  
  8. Description             : Like AG Assault, one guy on platform, 
  9.                           other guy hides behind barriers, lotsa
  10.                           weapons and stuff.  Nice cool music to
  11.                           set the tone.  Sometimes both guys end
  12.                           up on the same level.  This is really
  13.                           fun - chasing the other guy around the
  14.                           'arena', like a wild goose hunt. 
  15.                           
  16.                           TIP: click on that pillar on the top 
  17.                           level... neato!  You really have to 
  18.                           see what's in that neato pillar!  
  19.                                 
  20.                              -=-  Play AGMax.wad NOW!  -=-
  21.  
  22. Additional Credits to   : Id software, NWT guy (NWT was helpful),
  23.                           DoomCAD guy...
  24. ================================================================
  25.                               
  26. * Play Information *     
  27.                            
  28. Map #                   : MAP32, that means it's for Doom ][.
  29.                             /^\
  30.                              |
  31.                           Hope you read that! It's MAP32.
  32.  
  33. Single Player           : No
  34. Cooperative 2-4 Player  : No
  35. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, made for 2 players, I guess you 
  36.                           could play with more... that would 
  37.                           be cool! Tested 2-player by null-modem 
  38.                           cable.
  39. Difficulty Settings     : Not implemented
  40. New Sounds              : No
  41. New Graphics            : Oh yeah! Click on that pillar!
  42. New Music               : No,  but the music sounds cool.
  43. Demos Replaced          : None
  44.  
  45. * Construction *
  46.  
  47. Base                    : New level from scratch
  48. Editor(s) used          : DoomCAD 5.0, NewWadTool 1.1, PC Paintbrush(r).
  49. Known Bugs              : None
  50.  
  51. * How this WAD was made *
  52.  
  53. This level started off as a big room with a platform at one end.  
  54. I added The thingy's in the middle when I thought to make it look 
  55. like the American Gludiators Assault field.  I continued making 
  56. improvements and changes to the level, including making it 
  57. drastically smaller at one time.  Once the things were in place, 
  58. I tested out my new Doom ][ editor by putting in all sorts of 
  59. monsters.  Unfortunately, I saved over the wad without monsters -
  60. and I'm too lazy to remove the monsters (that's why you use the 
  61. -nomonsters switch for this level!).  I asked someone whether to 
  62. make the wad for Doom I or Doom ][.  They said to make it for 
  63. Doom ][.  So I redid all the textures with some thought in mind 
  64. this time.  I added some super shotguns and put in the really cool 
  65. stuff around the BFG (you know... in the column).  I then had to 
  66. make the map MAP32, because I liked the music in that level. I 
  67. would have been simple and plain and made the level MAP01, but 
  68. I lack an editor to extract/import music for Doom ][.  P.S. If you 
  69. think this level is any good, go to the #hockey on the irc and 
  70. tell them to tell me that you think it's good.  :-]  By the way:  
  71. my nick is MaCkS.
  72.  
  73.  
  74. * Copyright / Permissions *
  75.  
  76. Authors MAY use this level as a base to build additional
  77. levels.
  78.  
  79. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  80. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  81. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  82. intact.
  83.  
  84.  
  85. * Where to get this WAD *
  86.  
  87. FTP sites:  ftp.cdrom.com
  88.  
  89. BBS numbers:  ---------
  90.  
  91. Other:  --------
  92.  
  93. * Miscellaneous Stuff *
  94.  
  95. Remember to use "-devparm -nomonsters -warp 32 -deathmatch 
  96. (actually, the level is better using -altdeath [DeathMatch 
  97. 2.0])" and the switches like -com# for serial play or the 
  98. -net switch for net play.
  99.  
  100.     /- Playing without the -nomonsters 
  101. ---<-> switch will give you a 
  102.     \- BiG surprise... :-]
  103.  
  104. * DISTRIBUTE LIKE HELL *
  105.