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Text File  |  1995-04-28  |  4KB  |  113 lines

  1.                        
  2.                        _/_/_/  _/_/_/  _/_/_/
  3.                         _/      _/    _/_/
  4.                      _/_/_/  _/_/_/  _/_/_/
  5.  
  6. =============================================================================
  7. Title                   : IIE
  8. Released on             : when ftp.cdrom.com is repaired ... (May 95 ?)
  9. Filename                : iie.wad (level/music/graphix), specs.wad (glasses)
  10. Author                  : Sebastien Bacquet
  11. Email Address           : bacquet@bach.iie.cnam.fr
  12. Misc. Author Info       : Author of GUS1M-II and DEATHEB
  13. Description             : A big one-player (or cooperative) level for DOOM 1
  14.                           based on the plan of my computer science school
  15.                           (IIE in Evry, France)
  16. Additional Credits to   : Philippe "Garry", Stephane "Stassi"
  17.                           and Cyril "Becooling" for testing it
  18.                           Unknown people who made the music
  19. =============================================================================
  20.                                            
  21.  
  22. * Play Information *
  23.  
  24. Map #                   : E1M1
  25. Single Player           : YES
  26. Cooperative 2-4 Player  : Maybe (not tested) - 4 starting points exist
  27. Deathmatch 2-4 Player   : No - The level doesn't suit to deathmatch
  28. Difficulty Settings     : No - What for ? You're a warrior or not ?
  29. New Sounds              : No
  30. New Graphics            : Yes (a few)
  31. New Music               : Yes
  32. Demos Replaced          : Yes, the first one (recorded with v1.666)
  33.  
  34.  
  35. * Construction *
  36.  
  37. Base                    : New level from scratch.
  38. Editor(s) used          : WADED, DEU, DCK, EDMAP
  39. Known Bugs              : None, please report any
  40.  
  41.  
  42. * Copyright / Permissions *
  43.  
  44. Authors MAY use these levels as a base to build additional
  45. levels.
  46.  
  47. You MAY distribute this PWAD, provided you include this file, with
  48. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  49. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  50. intact.
  51.  
  52. You may do whatever you want with this file, as long as you distribute 
  53. your modified file under a name OTHER than "IIE".
  54.  
  55. PLEASE LET ME KNOW IF YOU LIKE IT !
  56.  
  57. * Where to get this PWAD *
  58.  
  59. FTP sites:  ftp.cdrom.com, ftp.idsoftware.com
  60.  
  61. * Important Notes *
  62.  
  63. Description
  64. ~~~~~~~~~~~
  65. You have to be brave to enter IIE.
  66. What you will discover inside could afraid you, you're warned !
  67.  
  68. IIE means (in French) : Institut d'Informatique d'Entreprise
  69. what can be translated by : Institute of Computer Science for Firms
  70.  
  71. When I entered IIE, I thought at once : "This would make a great level 
  72. for DOOM". Thus, the architecture is so strange and the map is so big
  73. that I did not resist making this level. It took me an impressive amount
  74. of hours but I am happy about the result.
  75.  
  76. There are 2 floors in the level : the first floor (where you begin) 
  77. and the ground floor where you go through 2 stairways : one is normal, 
  78. the other one is a spiral staircase. The link between the two parts of 
  79. each stairway is a teleport (the only way I found to simulate it). 
  80. So don't be afraid if you teleport at the middle of the stairs !
  81.  
  82. You will also notice 3 stairs which would like to lead you to the next
  83. floor up. Misfortunately, this floor is not complete yet. I am working
  84. on it and will add it to the next version of IIE (IIE ][ ?).
  85.  
  86. All weapons are present in the level, except BFG9000. You will find them 
  87. in due time (yet they won't fall from the sky : search them all the same !).
  88. An indication : you will have to run fast to get the chaingun ...
  89.  
  90. How to play ?
  91. ~~~~~~~~~~~~~
  92. To play IIE, just launch IIE.BAT.  (You had guessed ? You're strong !)
  93. Then see the demo or play.
  94. YOU CAN CHOOSE THE SKILL YOU WANT : IT WILL BE HELL ANYWAY !
  95. In fact I think this level is not too hard for good players (especially
  96. if you are a mouse-player). If it is really too easy for you, tell me
  97. I will add monsters (or do it yourself !).
  98.  
  99. >Note< The demo shows nothing, you can see it without fear.
  100.  
  101. PLAY TO THE END : THERE ARE SURPRISES !
  102. AND TRY TO DISCOVER ALL SECRETS (5) !
  103.  
  104. Have fun !
  105.  
  106. To finish
  107. ~~~~~~~~~
  108. Get DEATHEB.WAD, a good deatmatch level !
  109.  
  110. If you own a Gravis Ultrasound with 1024K on board, get GUS1M-II.WAD, 
  111. your ears will be amazed. 
  112. If you don't, what a pity for you !
  113.