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Text File  |  1995-04-27  |  3KB  |  68 lines

  1. DOOM PWAD
  2. ================================================================
  3. Title                   : HellHole
  4. Filename                : HELLHOLE.WAD
  5. Author                  : Bill Derouin
  6. Email Address           : b_derouin@ids.net ; bderouin@slip.net
  7.  
  8. Description             : See below
  9. ================================================================
  10.  
  11. * Play Information *
  12.  
  13. Episode and Level #     : E1M1
  14. Single Player           : Yes
  15. Cooperative 2-4 Player  : No
  16. Deathmatch 2-4 Player   : No
  17. Difficulty Settings     : Yes
  18. New Sounds              : No
  19. New Graphics            : No
  20. New Music               : No
  21. Demos Replaced          : None          
  22.  
  23. * Construction *
  24.  
  25. Base                    : New level from scratch                      
  26. Editor(s) used          : DEU 5.2
  27. Known Bugs              : This one's clean
  28.  
  29.  
  30. * Copyright / Permissions *
  31.  
  32. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional
  33. levels.
  34.  
  35. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  36. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  37. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  38. intact.
  39. ================================================================================
  40.  
  41. HellHole... The Story.
  42.     Deep in the Amazon, a small fortress guards a dark secret. It's
  43. been rumoured that a militant group has found a gateway into the Netherworld.
  44. For months now we've heard the horrible tales from escaped prisoners telling 
  45. of human sacrifices and offerings to Hell's GateKeeper at a temple deep within the
  46. fortress. This group's objective is to gain favor in the eyes of the Dark One,
  47. in hopes of gaining supernatural powers for themselves so that they can take
  48. over the world. 
  49.     Your mission, should you accept it, is to infiltrate this fortress,
  50. confiscate their weapons, and destroy the GateKeeper. 
  51.     Good Luck.
  52.  
  53.  
  54.     HellHole was and still is my first attempt at designing a DOOM
  55. PWAD. I've started it, restarted it, and made numerous revisions over 
  56. a time period of about 2 months ( approx 60 hours design time ).
  57. I wasn't interested in creating a huge bloodfest where you open a door
  58. and 10 Hell Barons are coming at you and all you have is a shotgun.
  59. Instead, I wanted to create an "environment" that had detail. I work
  60. professionally in the CAD/CAM field, so out of habit I spent hours just
  61. making sure that the seams on the walls lined up just right. HellHole is not a
  62. PWAD you run through. It's confining and somewhat mazelike, but if take
  63. a closer look you may find it interesting.
  64.     All in all, I enjoyed dabbling with DEU and DOOM. In many ways,
  65. DEU is a better CAD program than what I'm using now professionally. 
  66. It's short but sweet, and I hope you enjoy it.
  67.                 Bill
  68.