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Text File  |  1994-01-21  |  3KB  |  58 lines

  1. [ General Information ]
  2. ============================================================================
  3.  
  4. Title                   : Deathmatch Prison (DPRISON.WAD)
  5. Author                  : Justin Powell
  6. Email Address           : Can be reached thru fusioncon@cup.portal.com
  7. Additional Credits to   : The authors of DOOM, DEU, and especially BSP.
  8. Description             : Deathmatch Prison is based on the simple idea that
  9.                           a deathmatch should involve players using one
  10.                           weapon of their choice, chosen before entering the
  11.                           battle area.  All doors in the prison area stay
  12.                           opened when pushed until closed using one of the
  13.                           switches in the control room.  The control block
  14.                           in the control room contains one switch for each
  15.                           cell door.  The west row of switches controls
  16.                           cell doors for the southern cell block and the
  17.                           eastern row controls the northern cell block.
  18.                           I decided not to put an exit switch, although there
  19.                           IS an exit.  It is located outside the prison, in
  20.                           the nitch to the left of the door.  All far walls
  21.                           in the nitch will end the game when pushed.
  22.  
  23. [ Play Information ]
  24. ============================================================================
  25.  
  26. Episode and Level #     : Episode 1, Level 1
  27. Single Player           : No
  28. Cooperative 2-4 Player  : No
  29. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  30. Difficulty Settings     : No
  31. New Sounds              : No
  32. New Graphics            : No
  33.  
  34. [ Construction ]
  35. ============================================================================
  36.  
  37. Base                    : New level, created from scratch.
  38. Build Time              : 8 hours.
  39. Editor(s) used          : DEU 5.0 and BSP 1.0
  40. Known Bugs              : DOOM seems to have a small problem with the small
  41.                           green switch tile.  If you push any of the close
  42.                           cell switches on the control block twice in a row
  43.                           without waiting for them to reset, the lighting
  44.                           scheme will reverse, meaning instead of having the
  45.                           button light up when pushed then turn dark a few
  46.                           seconds later, it will turn dark then light up a
  47.                           few seconds later.  As far as I know the cell doors
  48.                           will still operate normally if this happens, but
  49.                           it's pretty annoying.
  50.  
  51. [ Copyright / Permissions ]
  52. ============================================================================
  53.  
  54. Authors may use this level as a base to build additional levels.
  55. You may distribute this WAD, provided you include this file, with
  56. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  57. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file.
  58.