home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SuperCharged Xpansion Pack / SUPRCHG.ISO / dm1wads / dethpond.txt < prev    next >
Text File  |  1995-04-16  |  5KB  |  102 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Pond of the Deathmatch Crater
  3. Filename                : DETHPOND.WAD
  4. Author                  : Michael Lundy
  5. Email Address           : Rememer what I said in the CLP text file?
  6. Misc. Author Info       : Check out my other works of art;
  7.                           Houses 1.2 (1.3 coming soon),
  8.                           Another Heretic Cathedral,
  9.                           and The Dark Forces Rifle Patch
  10.                           Cargo Landing Pad
  11.  
  12.                           I'm also thinking of uploading my Super Shotgun
  13.                           patch, because it does so well in Deathmatch.
  14.  
  15. Some Things I'd like to : Here are two files uploaded with a ZIP error                        
  16. Say                       MUSICAL1.ZIP
  17.                           MOVIE1.ZIP
  18.  
  19.                           I still hate the word KEWL. It sucks!
  20.  
  21.                           The Innocent Crew forgot to upload their level WAD
  22.                           within OBTIC2.ZIP. They uploaded a text file a few
  23.                           days ago to the incoming directory, but the FTP
  24.                           operators deleted it (I think).
  25.  
  26. Description             : This outside arena is so complicated that I had to
  27.                           block some areas from visplane areas that happened
  28.                           in corners of the level. I mean "complicated"
  29.                           as in there are a lot of 2 sided linedef around.
  30.                           DEU's node builder could barely handle it. 
  31.                           
  32.                           This level includes a giant pond
  33.                           with a "storm drain" room adjacent to it. It also
  34.                           has a drop hole with an invisibility sphere in
  35.                           of it, so you can drop down in surprise and shoot
  36.                           something.
  37.  
  38.                           I know you may have seen other "pool" or "pond"
  39.                           levels, but this one is way different.
  40.  
  41.                           Expect this WAD to be in Houses 1.3 and to look
  42.                           much better in that DOOM 2 WAD.
  43.  
  44.                           One other thing; EVERYTHING TEXTURE IS ALIGNED!!
  45.  
  46. Additional Credits to   : Raphael Quinet and Brendon Wyber for DEU 5.21
  47.                           Oliver Montanuy foe DeuTex 3.4
  48.                           Zink the Dink for ENDOOMER 1.0.1
  49.                           The author if VS3.WAD (I used the waterfall gfx.)
  50.                           The author is MASSACRE.WAD (I used the music.)
  51.                           I forgot to give credit to the author of ZWIEBACK
  52.                           on my last level: Cargo Landing Pad (I used the
  53.                           music).
  54.  
  55. ================================================================
  56.  
  57. * Play Information *
  58.  
  59. Episode and Level #     : DOOM 1 E1M1 (Hey, the walls still look good for
  60.                           such a limited choice of textures.)
  61. Single Player           : Yes, but I wouldn't recommend it.
  62. Cooperative 2-4 Player  : Yes, but why?
  63. Deathmatch 2-4 Player   : Yes!
  64. Difficulty Settings     : There aren't any monsters to set diffuculties on.
  65. New Sounds              : No
  66. New Graphics            : Yes. I stole the waterfall graphics from VS3.WAD
  67.                           I also made a new ending screen, which is sort of
  68.                           a graphics piece. It appears that I'm the only one
  69.                           who can make an ending screen that gives you a dos
  70.                           prompt in the correct color: gray
  71. New Music               : Yes, but DeuTex keeps thinking that it is a lump 
  72.                           of data. It's a Nirvana song.
  73. Demos Replaced          : None. Sorry, I don't know anyone who has a 14,400
  74.                           baud modem and DOOM 1.
  75.  
  76. * Construction *
  77.  
  78. Base                    : New level from scratch
  79. Editor(s) used          : DEU 5.21, DEUTEX 3.4, ENDOOMER 1.0.1
  80. Known Bugs              : No. Every texture is aligned!! While running
  81.                           my level, I got kicked out because of visplane
  82.                           errors. I fixed them, but I am still a little
  83.                           curios to look for new ones. I havent foud any
  84.                           on my copy of DOOM v1.9
  85.  
  86.  
  87. * Copyright / Permissions *
  88.  
  89. Authors MAY use this level as a base to build additional levels, but only 
  90. if it improves deathmatch play. You may also take the music from my WAD 
  91. because I didn't write or re-record the song.
  92.  
  93. * Where to get this WAD *
  94.  
  95. FTP sites: ftp.cdrom.com (You may find this on a CD, because that FTP site
  96.            says their DOOM stuff will be put on a CD. It sucks that they're
  97.            making money off of my stuff!)
  98.  
  99. BBS numbers: No.
  100.  
  101. Other: Nothing here either.
  102.