home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sunny 1,000 Collection / SUNNY1000.iso / Files / W31 / Misc / RE97.ZIP / RE97.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-07-20  |  15.4 KB  |  332 lines

  1. RedEdit 97 is the premier Rules.ini editor for Red Alert. It allows you to change many
  2. settings in Red Alert, from weapons to computer AI, units to the value of the gems.
  3. The readme file is included below which should be able to describe it's features. 
  4.  
  5. Latest versions can be downloaded from the sites in section 6.0
  6.  
  7. Regards
  8.  
  9. Steve Childs.
  10. Childs Play Software
  11.  
  12. -
  13. -
  14. -
  15.  
  16. RedEdit 97 ReadMe.txt
  17. =====================
  18. For RedEdit v1.3.1 (20-July-1997) // Shareware Version //
  19.  
  20.     1.0    System Requirements
  21.     2.0    Known bugs
  22.     3.0    RedEdit FAQ
  23.     4.0     Shareware Licence
  24.     5.0     Installation Problems
  25.     6.0    Contacting Childs Play Software
  26.     7.0    Submitting Files
  27.     8.0     Version History
  28.  
  29. 1.0 System Requirements:
  30.  
  31.     IBM PC and Compatibles
  32.     486 processor required, pentium(tm) or better recommended
  33.     SVGA Compatible Display or better (800,600 recommended)
  34.     8MB RAM minimum, 16MB recommended(esp. NT4) - (general windows recommendations)
  35.     Windows95 or Windows NT 4
  36.     3MB of Hard Drive space.
  37.  
  38. 2.0 Known Bugs
  39.     There is only 1 known bug in the software, it means that by default the sub will not
  40.     fire torpedoes.If anyone can fix this or tell me why they don't I would be very 
  41.     gratefull.
  42.  
  43.     If you do find one, please e-mail a bug report to me at "RedEdit97@geocities.com". 
  44.     (Please Use the file BUG_FORM.txt for the bug report). 
  45.     Please also set the subject of the e-mail to 'Bug Report vXX' where the XXs are 
  46.     please put the version of RedEdit97 you are using. (Can be found on the about box)
  47.  
  48. 3.0 RedEdit FAQ
  49.  
  50.     3.1 Q. How do I change the Scud Launcher to fire rapidly?
  51.     A. As the Scud Laucher is a vehicle, open the vehicle settings window. The Scud
  52.        launcher settings should now be on-screen. Now click on the weapons combo box 
  53.        with the right mouse button and select properties. The weapon statistics window
  54.        will now appear. Find the Rate of Fire setting (2nd from the right on the second
  55.        row) and change that to 15. (15 = 1 second pause between shots).
  56.         
  57.     3.2 Q. How do I make England's Ground units move quicker?
  58.     A. Quite simple this, open the countries settings window. The settings for England
  59.        will be displayed, you can change the multiplier for the ground speed to what 
  60.        ever you like (with the limits). If the multiplier is '2.0' then that means that
  61.        the ground units will move twice as quick as if it was set to '1.0'
  62.  
  63.     3.3 Q. The harvester doesn't appear when I build a refinery, what can I do?
  64.     A. This is normally caused by a bad combination of settings in the countries 
  65.        window. There is no sure solution for this, try lowering the speed multipiers, 
  66.        that seemed to work for me.
  67.  
  68.     3.4 Q. The Artilery turns too slowly, what can I do to speed that up?
  69.     A. The turn speed is determined by the setting called Rate of Turn for the vehicles.
  70.        Open the vehicles form and click the select button and select Mobile Artilery.
  71.        Then lower the setting called Rate of Turn. This will speed up the turning speed
  72.        To increase the overall speed, increase the speed setting.
  73.  
  74.     3.5 Q. Can I make any projectile Homing?
  75.     A. Yes, but you need the registered version. (Sorry!)
  76.  
  77.     3.6 Q. How can I construct a building that I normally can't.
  78.     A. Quite easily, however you need the registered version.
  79.  
  80.     3.7 Q. Can I increase the chance of getting a NUKE in a crate?
  81.     A. Yes, you need to increase the number of shares (more shares -> higher chance)
  82.        you need to open the crates form, then select the NUKE powerup. Change the
  83.        number of shares for a higher value to increase the chance of the NUKE in a crate.
  84.  
  85.     3.8 Q. I have changed the tech levels for the Giant Ants, and the queen ant but I can't
  86.        build them - whats up?
  87.     A. Check to see that you have selected the "Enable Counterstrike Enhancements" on the
  88.        file settings tab in the options dialog box. Without this they won't be included
  89.        in the Rules.ini
  90.  
  91.     3.9 Q. I can't find the ants in RedEdit97 - where are they?
  92.     A. Red Alert classes the Queen and Larva and Larvae as Structures, hence that's where 
  93.        they are. The actual ants themselves are classed as vehicles and are therefore
  94.        under the vehicles settings.
  95.  
  96. *   3.95Q. Why can't I see the information about the changed settings in the changes browser?
  97.     A. Check that the option "Show only titles of changed Settings" is not checked.
  98.  
  99.     4.0       The shareware licence allows you to copy this program and distribute it as much
  100.        as you like as long as the following rules are abided by.
  101.     4.1    The accompaning files are to be kept intact and not changed.
  102.     4.2    The program is not sold for a charge (except a nominal fee for any disks)
  103.     4.3    You are not allowed to decompile, re-enginer or generally mess around with
  104.         the program or any accompaning files at all. 
  105.     4.4     The program can not be used on a magazine or other publication CD or disk
  106.         without the prior permission of RedEdit's authors (S.Childs or R.Williams 
  107.               - for e-mail address see bug reports section)
  108.     4.5    Other then the rules above, you can do what you like!!
  109.  
  110.     5.0  Installation problems
  111.     5.1 Application group not created.
  112.          For some reason, install shield express, which is used for
  113.          the install program doesn't create a program group, it
  114.          creates a shortcut to a directory on the programs menu. To
  115.          correct this you need to do the following :
  116.  
  117.         i) identify where RedEdit was installed, off that
  118.            directory will be a sub-directory called 'RedEdit97'
  119.            this directory contains the shortcuts to the programs.
  120.            
  121.         ii) Copy the files and the directory into windows\startmenu\programs 
  122.             and this should create a program group. 
  123.  
  124.         iii) You also need to remove the shortcut to the RedEdit directory. (Named :
  125.              windows\startmenu\programs\rededit97.lnk
  126.  
  127.          A utility to do this automatically is being designed.
  128.  
  129.     5.2 I get a message saying vcl30.dpl or alike, is missing; what is wrong?
  130.         This is because RedEdit can't find the run time support files. To get these
  131.         logon to any of the RedEdit sites and the link is at the top of the 
  132.         download page.
  133.  
  134.     6.0    Contacting Childs Play Software
  135.     
  136.     There are a lots of ways to contact CPS, to get the latest versions of the help 
  137.     system and programs, and general up-to-date help, visit the www sites:
  138.     
  139.     Main : "http://freespace.virgin.net/steve.childs"
  140.       or : "http://wkweb4.cableinet.co.uk/cps"
  141.          : "http://www.rededit.com"
  142.          : "http://www.crazytonys.com/redalert/RedEdit" (This one can take some time to update)
  143.     
  144.  
  145.     For tech support, or any-other subject, e-mail address is
  146.         support@rededit.com
  147.  
  148.     I will try and reply within 24 hours (except when i'm on holiday, of course)
  149.  
  150.     7.0    Submitting files
  151.     
  152.     So hotshot, you think you've made the ultimate rules.ini file? Why not submit it
  153.     to CPS so we can put it up on the www site and let the world decide! To submit a file
  154.     e-mail to submissions@rededit.com, we will have a look through them and put them up
  155.     for you. (If we think they are good enough!)
  156.  
  157.     When e-mailing your settings, (in either rules.ini or RedEdit97 (*.red) format), 
  158.     please give your name and if you want to, your e-mail address. If you have 
  159.     a www page, give your URL as well, and we will provide a free link to your site
  160.     for you.
  161.  
  162.  
  163.     8.0     Version History
  164.     /////////////////
  165.     v 1.0.0 not publicly released. Given to beta testers only (3/3/97)
  166.  
  167.     v 1.0.2 First general release Version, (12/3/97)
  168.         fixed various bugs, added the recently used files list, settings properties
  169.         window, improved the compile settings code (makes it compile in a more compact form)
  170.         added system information tabs.
  171.  
  172.     v 1.0.2.1 Fixed a few bugs and addes a few of features:
  173.            - File->Send To menu added
  174.            - Settings->Rollback (restores previous version of compiled settings file
  175.            - Settings->Restore RA Defaults (removes compiled settings file from RA Directory
  176.            - Added browse settings option. (only lists changes to settings) 
  177.            - Altered About box, moved the memory info onto the system info pages (where it 
  178.             should of been to start with)
  179.            - Added option to show intro or not to options menu
  180.            - Removed the Compact compile code because it caused RedAlert to crash (Doh!)    
  181.  
  182.     v 1.0.2.2 Fixed a major bug and added the wonderful new buttons (thanks Thomas :-) )
  183.            - That's about it really.
  184.  
  185.     v 1.1        Date 18th April 1997
  186.           Comments: Vastly updated program (hence the jump to v1.1).
  187.           Fixes: One or two bugs in the program. Improved memory management in the
  188.             application startup, reduced resource consumption, now creates windows
  189.             when used, frees them up afterwards. (Instead of all being created at
  190.             the start).
  191.           Revisions: Took out the ms-office window caption, it caused more
  192.             problems than it was worth. Removed the trackbars and replaced them with
  193.             the "Select" buttons.
  194.           Additions: All the remaining settings windows were completed. Ability to
  195.             change unit, infantry and structure names. 
  196.  
  197.     v 1.1.1      Date  24th April 1997
  198.           Comments : A Basic bug fix and feature enhanced version
  199.           Fixes : Bug in structure form that let you select the properties of a weapon
  200.               when the structure didn't have one! Fixed bug in Compile code introduced
  201.               in v 1.1 ! (Doh!)
  202.              Fixed a bug that wouldn't save the registered version's user's name to
  203.               the settings file when saved.
  204.              Quite a few more bugs in the Compile Code, mainly the inability of structures
  205.               to fire weapons and the bug that caused the ship yard not to be able to be
  206.               built on the water!
  207.           Revisions: Added a few tool tips that I had missed
  208.           Additions: Compiliation tab on options dialog, allows you to control any
  209.                 enhanced features compilation with the counterstrike add-on.
  210.             Added Tech levels window (for shareware, limited to Infantry and Units only
  211.             Added Link to change names window from relevent windows
  212.             Added The ability to save the settings to a file.
  213.             Added extra infantry units that we forgot to enter!!
  214.  
  215.     v 1.1.2      Date  07th May 1997
  216.           Comments : Another bug fix and feature enhancement update            
  217.           Fixes    : Bugs in compilation code. Now all settings are spelt correctly and
  218.                 fixed the slow repair bug.
  219.           Additions : Added additional toolbar. It contains buttons that when clicked a menu
  220.                 drops down from with options off them. _Should_ make finding settings
  221.                 easier.
  222.                     Added the changes browser. You can now browse the changes before you
  223.                     run RA. Only shows the changed settings.
  224.                   Ability to send settings by e-mail over the _internet_.    
  225.                   And more... (I can't remember them all ;-) )
  226.  
  227.     v 1.1.2.1
  228.                Date 12th May 1997
  229.                Comments : Bug fix version
  230.                Fixes : More Rules.ini compiler bugs. :-(
  231.  
  232.     v 1.2
  233.           Date 29th May 1997 (My birthday!)
  234.           Comments : General bug fix and enhancements.
  235.           Fixes : Bug in Internet Send function, where if you didn't select DUN, it
  236.             wouldn't work!
  237.               Bug with the animation settings, spelt Minigun wrong <doh!>
  238.               Icon Pic graphics, reduced number of colours to improve display in
  239.               256 colour graphic modes.
  240.           Additions : Ability to use the giant ants
  241.           Revisions : Improved memory management, now required 500kb less!
  242.                 : New file version format (5) reduced file size by 50%!!!, still
  243.                 holds the same amount of information, just more compressed.
  244.                   New file format is compatible with RedEdit 97 Lite.
  245.                   Improved screen design on the structures, vehicles and infantry
  246.                 windows, should provide easier use. (Thanks to Richard case)
  247.                   Re-wrote the compilation code, 300% speed increase!
  248.     v 1.2.1    
  249.           Date 31st May 1997
  250.           Comments: Fixed a bug with the splash window in the Professional Version 
  251.             (thanks for reporting it Andy!)
  252.                Fixes: The bug above
  253.                Additions : You can now download any news updates for RedEdit from 
  254.                 inside RedEdit, see On-Line menu on the Main Window of RedEdit. 
  255.                  You can now skip the splash screen altogether. 
  256.             Start rededit with the switch "SKIPSPLASH". (i.e. re97 -skipsplash) 
  257.  
  258.     v 1.2.2
  259.         Date 17th June 1997
  260.         Comments : Fixed a few bugs and added a few features.
  261.         Fixes : One or two bugs in compile code
  262.                  A bug in the settings browser (caused settings to be reset if you browsed them 
  263.                 (sorry if this happened to you))
  264.         Additions :
  265.             The ability to use and create setting templates.
  266.             Ability to browse settings before you load them in 
  267.                 (requires stand alone changes browser applet)
  268.         Revisions : Redesigned splash screens to match new logo 
  269.                 (this one may last more than 1 month!), threw old splash
  270.                      screen out (it was crap!).
  271.                  Brought back the ms-office style caption bar. (got hold of a 
  272.                 more reliable version) 
  273.  
  274.     v 1.2.3
  275.         Date 18th June 1997
  276.         Comments : Integreted the file coverter into RedEdit 97. The professional version can
  277.             import any part of the rules.ini file right down to a vehicle (or man, structure etc..)
  278.         Additions :
  279.             File Converter
  280.         Revisions : 
  281.             Fixed bug where filename wasn't saved when you saved a file from new.
  282.  
  283.      v 1.3    
  284.         Date 13th July 1997
  285.         Comments : Major update to program. You can now customise the way RedEdit looks! You can select 
  286.             a bmp file to have as the background to all the windows. Also, changed the style of buttons on
  287.             the windows from normal 3D look to flat (toolbar style). Mainly revised the GUI. (Not to mention
  288.             the splash screen!)
  289.         Additions :
  290.             Textures; The ability to change and preview a window background texture.
  291.             EZ Index; A window that lists all the units and structures and allows you to select a unit visually
  292.                    (like RedAlchemist)    
  293.             Button Styles; The ability to choose the style of buttons used on the window.
  294.         Revisions : 
  295.             Removed the tech level window because it was crap! Moved the tech level selection option to the
  296.                 Quick change window (a more sensible location!)
  297.             Removed the Startup tab from the options tabs (no-longer needed)
  298.             Changed the shape of the splash screen.
  299.             Changed the style of the status window
  300.             Revised the crate powerups window
  301.             Fixed problems with access to help from the Repair and Refit window
  302.             Fixed problems with the reset button on the RnR window (- Didn't work <doh!>)        
  303.             Fixed bug that allowed you to save a file as *.red (down to optimising the compiler!)
  304.             Revised most of the window layouts (cometic changes really)
  305.             Revised the layout of the import window.
  306.             Added a link to the CPS On-Line Support Client Application - with this you can send your comments 
  307.             straight back to CPS HQ!
  308.         Misc :
  309.             RedEdit has now been split up into separte files:
  310.                 Re97.exe     - Main exe
  311.                 re97p.dpl    \
  312.                 inet.dpl    |
  313.                 vcl30.dpl    |- Runtime support files.
  314.                 vclsmp30.dpl    |    
  315.                 vclx30.dpl    /
  316.             the main reason behind this is that when you download an update or
  317.             I e-mail you the pro version, it means I'm not having to mail things
  318.             that you have allready got (When, as before the above support files were
  319.             contained in the main EXE), not to mention, it keeps the size of the
  320.             exe down to a minimum.
  321. Current    v 1.3.1
  322.         Date 20th July 1997
  323.         Comments : Fixed a bug in the compile routine, don't know how it got there, I haven't
  324.             touched that code for months!
  325.  
  326. * To come... 
  327. -       Ability to send settings across networks.
  328. -    Ability to create and edit redalert MIX files. (Soon!)
  329. -     Ability to use some of the units from the original C&C (Stealth tank, flame tank etc..)
  330. -       And More...
  331.  
  332. -END OF READ_ME.TXT-