home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sunny 1,000 Collection / SUNNY1000.iso / Files / W31 / Arcade / QBIX.ZIP / Qbinfo.doc next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-26  |  12.9 KB  |  294 lines

  1. 1.  Q*Bix Installation Instructions
  2. ------------------------------------------
  3.     
  4. *If you have the game on two floppies:
  5. ---------------------------------------------
  6.  
  7.     
  8. 1.  Make 2 directories on the root directory of your hard drive called  Qbix and Qbix2.
  9. 2.  Copy Pkunzip.exe to C:\Qbix2
  10. 3.  Change directory to c:\Qbix2 (C: being your hard drive letter, so that the prompt reads 
  11.       c:\Qbix2
  12. 3.  From within the C:\Qbix2 directory type   pkunzip a:\qbix.zip c:\Qbix2
  13.  The game has been zipped across 2 disks. The pkunzip utility will ask you at first to insert the last disk of the set (ie Disk 2), and then Disk 1, then disk 2 again.
  14.  
  15. 4.  You should now have the following files in the Qbix2 directory:
  16.     
  17.     QBIX.dat
  18.     setup.bin
  19.     setup.exe
  20.     Qbinfo.doc
  21.  
  22. 5.  From within Windows, run C:\Qbix2\setup.exe  and when you are prompted for a directory to install the game type into, type C:\Qbix
  23.  
  24. The setup program won't let you install the game into the same  directory that the setup program files are kept in. The setup program installs certain DLL files into the Windows 
  25. system directory that are necessary for the game to run. It will also create a Qbix icon and an Uninstall icon.
  26.  
  27. Double click on the Qbix icon to run the game!
  28.  
  29. 6.  After successful installation you may delete the contents of the Qbix2 directory.
  30.  
  31.  
  32. *If you are putting this game onto a shareware CD:
  33. ------------------------------------------------------------
  34.  
  35. -You need only the 4 files:     QBIX.dat
  36.              setup.bin
  37.              setup.exe
  38.              Qbinfo.doc
  39.  
  40. -Put these into a directory on the CD (eg Qbix)
  41.  
  42. -The user then installs the game from the CD by typing
  43.   setup (from the CD direstory)
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48. 2.  Game Objective and  Instructions
  49. -----------------------------------------------------
  50.  
  51. The objective of the game is to skillfully guide Dufus (the main
  52. character) around the playfield, hopping on all squares to change their
  53. colour to that of the target indicator in the left hand upper corner of the
  54. screen, whilst carefully avoiding touching any of the pursuing enemies.
  55. On later levels Dufus must jump repeatedly on the same square up to
  56. three times to achieve the target colour, and on several levels he must
  57. jump on the tiles so that he leaves them the target colour without
  58. jumping on them again, otherwise the colour will revert to the original.
  59.  
  60. When any of the game screens begins, you must quickly move away
  61. from the top of the playfield, before the enemy appears where  you
  62. initially stand. If you jump off the edge of the playfield, a long perilous
  63. fall awaits you. Dufus consists of a soft squishy material that doesn't
  64. respond well to high velocity impacts upon concrete floors.
  65.  
  66. Two safety pads appear on the left and right sides of the playfield in
  67. most (but not all levels) levels. Jumping upon either of these results in
  68. explosion of the pursuing enemy, as long as it is visible on the
  69. playfield. Dufus is then transported to the top of the playfield. He must
  70. then move quickly again out of the way before another pursuing enemy
  71. appears. 
  72.  
  73. Every five levels a heart appears which can be collected for an extra
  74. Dufus life. The game begins with 4 Dufus's (or is that Dufii), and ends
  75. when your supply of surplus Dufus's reaches 0. 
  76. The central character is controlled by the up, down, left and right arrows.
  77. Controlling the character may be difficult at first. Sometimes it may be
  78. useful to angle your keyboard at 45 degrees, with the left side down, so
  79. that the arrows correspond more closely to the oblique movement directions
  80. of the character. You'll need to practice to get the hang of it.
  81.  
  82. During game play the ESCAPE key will exit the game.
  83. Pressing F5 will make the game disappear from the desktop and gameplay will be paused. (If the boss walks in) Pressing F5 again will make the game resume, although the musical background music will not play for the rest of the level.
  84.  
  85. This game runs under Win 3.1 and Windows 95.
  86. The setup program is required to copy the necessary DLL files into the
  87. windows system directory. Without these the game will not run.
  88.  
  89. The (Arial) fonts must be installed in the Windows/system
  90. directory for the game to work. A PCI graphics card is highly recommended
  91. for smooth gameplay.
  92.  
  93. Have fun! Hope you like the game. Congratulations go to
  94. Corel/Europress/Yves Lamoureux/Francois Lionet on production of such an
  95. excellent program for producing games (Corel Click and Create)
  96.  
  97.  
  98. 2.  Registration Information
  99. ----------------------------------
  100.  
  101. The shareware (unregistered game) only 10 of the full (registered) 30
  102. levels. Click the sample screens button from the registration screen to
  103. see a sample of several levels available to the registered user. The
  104. most challenging and best designed levels have been saved for the
  105. registered user. Please refer to the registration screen for details on
  106. how to Register Q*Bix to gain access to the full 30 levels. It's only 20
  107. dollars Australian, payable by money order (if in Australia) or
  108. International money order elsewhere. Please do not pay by cheque
  109. (especially non Australian residents) as these can cost up to 10 dollars
  110. Australian to cash. 
  111.  
  112. Make sure that you indicate the following details in your request for
  113. registration:
  114.  
  115.      -which game (i.e. Q*Bix) that you intend to register (I hope to
  116.      have several available very soon).
  117.  
  118.      - Also include clearly your name 
  119.  
  120.      -your address (including zip / post codes and your country) 
  121.  
  122.      -Your email address (if you have one). Email is MUCH faster
  123.      than conventional mail, so I would prefer this. I can quickly email
  124.      you the registration code once payment has been recieved. 
  125.  
  126. The registered user then simply types the registration code into the
  127. registration edit box on the registration screen and presses ENTER.
  128. The user will then gain access to the full 30 levels, and will not be
  129. annoyed by the registration screen any longer. 
  130.     
  131. Please support the shareware concept and REGISTER!
  132.  
  133. Send your (International) money order for 20 dollars (Australian) to:
  134. -------------------------------------------------------------------------------------
  135.      Peter Csurhes
  136.      44 Dirkala Street,
  137.      Mansfield Qld. 4122
  138.      AUSTRALIA
  139. -------------------------------------------------------------------------------------
  140.  
  141. 3.  Hints on gameplay: 
  142. ----------------------------
  143.  
  144. 1. Move quickly to provide a distance buffer between Dufus and the
  145. pursuing enemy. Quickly clear an area. Attract the enemy and then
  146. make a run back past the enemy to clear another area. Good dexterity
  147. with your fingers will be required to complate the full 30 levels. High
  148. scores will be recorded in the Dufus Hall of Fame!
  149.  
  150. 2. When you first appear at the top of a level, move quickly out of the
  151. way before the enemy appears at the top square!
  152.  
  153. 3. Make good use of the safety pads. The lag between the time when
  154. the enemy explodes and a new one re-appears can be used to clear a
  155. large number of squares if you move quickly.
  156.  
  157. 4. In some levels eg. "Flame On" timing is crucial to successfully
  158. negotiating the playfield with a full coat of Dufus fur.
  159.  
  160.  
  161. 4. Other Games by Pumpkin Software
  162. -------------------------------------------------
  163.  
  164. Additional games by this author will be available in the future:
  165.  
  166. These include :      PacMaster (Pacman theme) 
  167.                ----------------
  168.                (Win 3.1/ Win 95) Levels similar to the original as well
  169.                as Ms Pacman...but with enhanced and improved
  170.                obstacles and enemies.
  171.  
  172.                 Road Toad (Frogger theme)
  173.                -----------------
  174.                (Win 3.1/ Win 95) Guide your heroic toad across
  175.                treacherous traffic and raging rapids to safety. Many
  176.                Original and enhanced levels for those who are old
  177.                enough to remember the classic coin-op original.                                                                                                                                                                                                 
  178.                enthusiast.
  179.  
  180.                 Tower Climber (Crazy Climber theme)
  181.                -----------------------
  182.                (Win 3.1/ Win 95) The objective of the game is to
  183.                scale tall buildings to reach a rescue chopper waiting
  184.                on the roof. You must negotiate closing windows,
  185.                falling items, enormous birds, crazy apes and a
  186.                variety of other wildlife. 
  187.  
  188.                 Retro Kong (Donkey Kong theme)
  189.                -----------------------
  190.                (Win 3.1/ Win 95) Kong's back and he's really
  191.                annoyed this time! Levels similar to the original game
  192.                plus enhanced extra levels for the registered user.
  193.  
  194.  
  195.                
  196.                Chopper Scramble. (Scramble/ Super Cobra/ Super                                 -              -
  197.                -------------------------  Heli theme)
  198.                (Win 3.1/ Win 95) Fly your highly maneuverable ship
  199.                along a horizontally scrolling playfield, whilst
  200.                navigating hazardous terrain, attacking rockets,
  201.                spacecraft, asteroid fields, tricky mazes and much
  202.                much more!
  203.  
  204. At the moment I only have a work-related web site, but intend to
  205. prepare a games-related Pumpkin Software Site on a different server.
  206. These games will be available for download from this Pumpkin
  207. Software server when it is made available. (not before June 1997)
  208.  
  209. I will provide a link from my work-related site, which at the moment is
  210.  
  211. http://zebra. herston.uq.edu.au/rbh/personal/peter/pumpkin.htm
  212.  
  213.  
  214. PLEASE SUPPORT THE SHAREWARE CONCEPT AND REGISTER! ONLY 20$
  215. (Australian money only please!
  216.  
  217. Long Live Retro Games!
  218.  
  219.  
  220. LEGAL ISSUES:
  221. --------------------
  222.  
  223. This Limited Use Software License Agreement is a legal agreement between you,
  224. the end-user, and Peter Csurhes (Pumpkin Software).
  225. By continuing the installation of this game program, by loading or
  226. running the game, or by placing or copying the game program onto your
  227. computer hard drive, you are agreeing to be bound by the terms of this
  228. Agreement.  
  229.  
  230. SOFTWARE LICENSE
  231.  
  232. Grant of Licence: The author grants you the right to use the QBix
  233. shareware/demo game program and distribute it to other users via diskette
  234. or electronic means (internet), as long as no charge is made for this
  235. service. Under no circumstances should distribution be sold in the
  236. shareware or "unregistered " format.
  237. The unregistered version of this software is deemed shareware, and free
  238. distibution is encouraged. The registered version, which is simply the
  239. original shareware version which has been "unlocked" by the end users
  240. input of a password, contains many additional game levels previously
  241. inaccessible to the end user in the shareware version. Once this software
  242. has been registered, it is not to be distributed to other users.
  243.  
  244.  
  245. The right to use the registered/full version of this software is only
  246. attainable upon payment to the author of a registration fee. The author
  247. then sends a code to the registered user to unlock the full version of the
  248. game.
  249.        
  250. Commercial Use is Prohibited:  Under no circumstances shall you, the end
  251. user, be permitted, allowed  or authorized to commercially exploit the
  252. Software.
  253. Neither you nor anyone at your direction shall do the following acts:
  254.  
  255.         a.  Rent the Software;
  256.         b.  Sell the Software;
  257.         c.  Lease the Software;
  258.         d.  Offer the Software on a pay-per-play basis;
  259.         e.  Distribute the Software for money or other consideration; or
  260.         f.  In any manner and through any medium whatsoever commercially 
  261.             exploit the software or use the software for any commercial
  262.             purpose.
  263.  
  264. This game has been created with Corel Click and Create and is distributed
  265. according to rules set out in the Corel Click and Create Runtime
  266. Distribution Agreement and conforms to the Click and Create logo usage
  267. requirements.
  268.  
  269. IN ANY CASE, PETER CSURHES or PUMPKIN SOFTWARE SHALL 
  270. NOT BE LIABLE FOR LOSS OF DATA, LOSS OF PROFITS, LOST SAVINGS,
  271.  SPECIAL, INCIDENTAL, CONSEQUENTIAL, INDIRECT OR OTHER SIMILAR 
  272. DAMAGES ARISING FROM BREACH OF WARRANTY, BREACH OF  
  273. CONTRACT, NEGLIGENCE, OR OTHER LEGAL THEORY EVEN IF 
  274. PETER CSURHES (PUMPKIN SOFTWARE) HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY 
  275. OF SUCH DAMAGES, OR FOR ANY CLAIM BY ANY OTHER PARTY.  
  276. UNDER NO CIRCUMSTANCES WILL WE PROVIDE ANY OTHER 
  277. REMEDY FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, 
  278. PUNITIVE, INCIDENTAL OR OTHER DAMAGES ARISING FROM THE 
  279. USE OR DISTRIBUTION OF THIS SOFTWARE, INCLUDING SUCH FROM 
  280. NEGLIGENCE, STRICT LIABILITY, OR BREACH OF WARRANTY OR 
  281. CONTRACT, EVEN AFTER NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH
  282. DAMAGES.
  283.  
  284. All program files have been checked for known viruses at the time of
  285. program compilation.
  286.  
  287. The Corel Click and Create Runtime Player used in this software is
  288. Copyright
  289. c 1996 Yves Lamoureux and Francois Lionet
  290. c 1996 Europress Software Limited
  291. c 1996 Corel Corporation
  292.  
  293.  
  294.