home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sunny 1,000 Collection / SUNNY1000.iso / Files / Dos / Trivia / CSSH1A.ZIP / HOUSE.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-26  |  12.1 KB  |  304 lines

  1.                         
  2.                            SMART HOUSE  (Version 1.0a)          
  3.                         
  4.                     COPYRIGHT 1994 & 1995 by Chatfield Software
  5.                         
  6.                              Chatfield Software, Inc.
  7.                                    P.O. Box 115
  8.                                 Hiram, Ohio 44234
  9.                                   (216) 632-5447                       
  10.                 
  11.  
  12.         SMART HOUSE is a multimedia treasure hunt game for liter-
  13.         ate, educated adults. Get to the "prize room" and collect
  14.         a prize!
  15.         
  16.         The 100 rooms in SMART HOUSE present questions and puzzles
  17.         involving science, art, literature, music, mathematics, history,
  18.         and many other areas (including pure guessing).
  19.  
  20.         Your ordinary IBM-compatible PC plays music and speech through
  21.         its own speaker; view graphics, animations, and even short
  22.         "movies" without special multimedia hardware or software.   
  23.  
  24.                                       *****        
  25.  
  26.                  MAKE A BACKUP COPY OF YOUR SMART HOUSE DISK!
  27.        
  28.         
  29.         
  30.                            WARNING WARNING WARNING!!!
  31.         
  32.         DO NOT play or experiment with any files in your SMART HOUSE 
  33.         directory!  Some of them can and will render the SMART HOUSE 
  34.         program useless! (In which case you will have to delete all
  35.         SMART HOUSE files and begin again with a fresh copy of the 
  36.         software.)
  37.         
  38.         NOTE: None of the files in SMART HOUSE can damage other pro-
  39.         grams or the computer itself.
  40.         
  41.         
  42.                                SYSTEM REQUIREMENTS
  43.         
  44.         To run SMART HOUSE you need:
  45.                  --a hard disk with 1.2 MB free space
  46.                  --MS Windows 3.0 or better
  47.  
  48.         
  49.         
  50.                   SMART HOUSE IS ASP SHAREWARE ("<ASP-U>")
  51.         
  52.         SMART HOUSE is ASP shareware FULLY COMPLIANT with the guide-
  53.         lines of the Association of Shareware Professionals.  The symbol 
  54.         "<ASP-U>" means that there is NO DIFFERENCE between the trial 
  55.         version and the registered version respecting completeness or 
  56.         usability.
  57.         
  58.         The final screen is regarded by Chatfield Software, Inc. as a 
  59.         "sign-off," and not as a "reminder screen."  It occurs in all 
  60.         versions of SMART HOUSE, including the retail sales version.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.                             DISCLAIMER OF WARRANTY
  66.         
  67.         THIS  SOFTWARE  AND DOCUMENTATION ARE SOLD "AS  IS"  AND  WITHOUT 
  68.         WARRANTIES  AS  TO PERFORMANCE OR MERCHANTABILITY  OR  ANY  OTHER 
  69.         WARRANTIES WHETHER EXPRESSED OR IMPLIED.  BECAUSE OF THE  VARIOUS 
  70.         HARDWARE AND SOFTWARE ENVIRONMENTS INTO WHICH THIS PROGRAM MAY BE 
  71.         PUT, NO WARRANTY  OF FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE IS OFFERED.
  72.         
  73.         GOOD  DATA  PROCESSING  PROCEDURE DICTATES THAT  ANY  PROGRAM  BE 
  74.         THOROUGHLY  TESTED WITH NON-CRITICAL DATA BEFORE RELYING  ON  IT.  
  75.         THE  USER MUST ASSUME THE ENTIRE RISK OF USING THE PROGRAM.   ANY 
  76.         LIABILITY  OF THE SELLER WILL BE LIMITED EXCLUSIVELY  TO  PRODUCT 
  77.         REPLACEMENT OR REFUND OF THE PURCHASE PRICE.
  78.         
  79.  
  80.         SMART HOUSE is programmed using COMPUTER MAGIC by Jeff Napier.
  81.         If you would like to try COMPUTER MAGIC to create programs of
  82.         your own, please let us know and we will arrange for informa-
  83.         tion to be sent to you.
  84.                                      _____        
  85.  
  86.         
  87.                   IN PROTECTION OF CONSUMER'S RIGHTS:
  88.        
  89.  
  90.         "This  program  is  produced by a member of  the  Association  of 
  91.         Shareware  Professionals (ASP). ASP wants to make sure  that  the 
  92.         shareware principle works for you.  If you are unable to  resolve 
  93.         a shareware-related problem with an ASP member by contacting  the 
  94.         member directly, ASP may be able to help.  The ASP Ombudsman  can 
  95.         help  you resolve a dispute or a problem with an ASP member,  but 
  96.         does not provide technical support for members' products.  Please 
  97.         write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442 
  98.         or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 
  99.         70007,3536."
  100.  
  101.  
  102.  
  103.                                    ***
  104.                       
  105.                 
  106.         USING SMART HOUSE
  107.  
  108.         The object of the game is to enter the prize room and 
  109.         collect the reward. 
  110.  
  111.         There are 100 rooms in SMART HOUSE, and you move from room 
  112.         to room by making smart choices or smart guesses.  It is 
  113.         possible (but not at all likely) that you might win after 
  114.         visiting about 25 rooms.
  115.  
  116.         In each room you place the cursor and click on something.  
  117.         Sometimes it's a door; sometimes it's a picture or an object; 
  118.         sometimes it's a word or a part of a word.                
  119.                  
  120.         Envision three main corridors.  The prize is at the end of
  121.         the central corridor.  Generally speaking, then, the central
  122.         corridor is the best place to be.
  123.  
  124.         However--you never KNOW just where you are!
  125.  
  126.         After the first few rooms you get an occasional hint: if you
  127.         are told how close you are to the "prize" (or "home") you can
  128.         be sure that you are in the central corridor.
  129.  
  130.         The other two corridors are not horrible places to be. 
  131.         Sometimes, in fact, a good choice JUMPS you from the left
  132.         or right corridors to an advanced location on the central
  133.         corridor.
  134.  
  135.         The MAIN problem is that you can't save your place when you
  136.         exit! You have to rely on your ability to LEARN (and perhaps
  137.         on your skill in keeping notes on your travels).
  138.      
  139.         Good news!!!  There are TWO prizes!
  140.         First prize is $50 toward any Chatfield Software item.
  141.         Second prize is $25 toward any Chatfield Software item.
  142.  
  143.         To get the first prize you will need to get a high
  144.         score on a special test you'll find in the prize room.
  145.         (You'll get AT LEAST a second prize at that point,
  146.         if you are registered and have proceeded legitimately.)
  147.  
  148.         By the way...
  149.         When you enter the prize room, plan to stay there for
  150.         a few minutes if you want to take the test!  
  151.       
  152.                                        ****
  153.  
  154.  
  155.         QUESTIONS AND ANSWERS
  156.  
  157.         Q: My program begins with a message "file not found."
  158.            Is that a problem?
  159.  
  160.             A: No problem. It's just part of disk housekeeping.
  161.  
  162.         Q: How does SMART HOUSE decide where to send me after
  163.            I answer a question?
  164.  
  165.             A: If you give a "right" answer you will always be moved
  166.                to a better position.   However (as is true in life
  167.                itself) sometimes a really stupid or even reckless
  168.                response causes a "lucky break"--and the user makes
  169.                a sudden fabulous leap.  If you faithfully give the
  170.                best answer you'll always be okay.
  171.  
  172.         Q: What does it mean if the program won't run for me?
  173.  
  174.              A: It probably means that your files are damaged or
  175.                 some files are missing! Check the list of files
  176.                 in "VENDINFO.DIZ"; you should have all files.
  177.  
  178.                 If "SEAL.TXT" is missing, it means that someone
  179.                 has used that "copy" of the program to proceed
  180.                 through the test.
  181.  
  182.                 If files are missing or damaged it almost always
  183.                 is the result of tampering. Delete all SMART HOUSE
  184.                 files and re-install a fresh copy. (You can order
  185.                 a fresh registered copy from Chatfield Software
  186.                 for $25 of course--or get a new copy of the share-
  187.                 ware disk from your shareware distributor (or down-
  188.                 load it from your BBS).  Here is where having a
  189.                 backup of your program really pays off!
  190.                 
  191.                 REGISTERED USERS: Phone 1-800-645-8806 for answers
  192.                 to technical problems. (If we're not there, leave
  193.                 your number--and we'll call you back.)
  194.  
  195.         Q: How long is the prize offer good?
  196.  
  197.            A: Though we reserve the right to change the rules
  198.               without notice, our plan is to honor the prize
  199.               offer indefinitely.
  200.  
  201.               Annual upgrades of SMART HOUSE are planned.  Regis-
  202.               tered users will be notified--and may upgrade for
  203.               the cost of postage and handling alone.
  204.  
  205.         Q: How important are the three "passwords" mentioned in
  206.            several of the rooms?
  207.  
  208.            A: Not knowing the passwords will not prohibit you
  209.               from using any SMART HOUSE features, including
  210.               the test.  However, the very purpose of the test
  211.               is to restrict prizes to those users who have made
  212.               their way to the prize room by legitimately entering
  213.               and coping with many of the rooms.  The test requires
  214.               a minimum score of 25%; knowing the passwords and the
  215.               answer to only one other question will get you a
  216.               score of 27%.
  217.  
  218.         Q: My PC speaker is very small--and I can't hear some of
  219.            the sounds very well.  Is that a problem?
  220.  
  221.            A: Yes. Sorry. Some of the rooms absolutely require
  222.               that you hear the audios. Some notebook speakers
  223.               are simply inadequate in that respect. Try SMART
  224.               HOUSE on a different PC--or install a PC speaker
  225.               amplifier (we know of no software solution to this
  226.               problem). 
  227.  
  228.  
  229.         
  230.         ---------------------------------------------------------------------
  231.                         
  232.                         
  233.                  "SMART HOUSE" V 1.0a REGISTRATION FORM
  234.                         
  235.         By  completing this form you become eligible to win prizes
  236.         upon successfully entering the "prize room." 
  237.  
  238.     In addition, you become eligible for updates, and you 
  239.         receive   a   10%   discount on other Chatfield Software 
  240.         products--and free support using our 800 number!
  241.                         
  242.         Please send your check or money order for $25.00 along with  this
  243.         form to:
  244.                                   Chatfield Software, Inc.
  245.                                   P.O. Box 115
  246.                                   Hiram, OH 44234
  247.                         
  248.         You  may  also charge the $25.00 to your VISA  or  MasterCard  by
  249.         providing your card number:______________________________
  250.                         
  251.         and the expiration date:___________________ and by providing
  252.                         
  253.         your signature here:_____________________________________.
  254.                         
  255.                         
  256.         Name:_____________________________________________________.
  257.                         
  258.         Address:__________________________________________________.
  259.                         
  260.         City & State:_____________________________________________.
  261.                         
  262.         ZIP:________________         Today's date:________________.
  263.                         
  264.         Where did you obtain this software? 
  265.                         
  266.         __________________________________________________________
  267.                         
  268.         _________________________________________________________.
  269.                         
  270.         Thank you!  You'll be hearing from us!
  271.                 
  272.         Credit Card registrations accepted at (800) 645-8806 (USA)        
  273.         
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.                                                       PLACE
  294.                               STAMP
  295.                                                       HERE
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.                             Chatfield Software, Inc.
  302.                             P.O. Box 115
  303.                             Hiram, OH 44234-0115
  304.