home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sunny 1,000 Collection / SUNNY1000.iso / Files / Dos / Tetris / ZENTRIS.ZIP / ZENTRIS.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-04-26  |  36.0 KB  |  991 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.             
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.                    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  31.  
  32.                                      Zentris (tm)
  33.                                      version 1.50
  34.  
  35.                            The Best 'Tris in the World (tm)
  36.  
  37.                        Copyright (c) 1991-92 Robert J. Sundling
  38.                             Documentation (April 26, 1992)
  39.  
  40.                   =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.                                 Zenithal Software (tm)
  49.                                    200 Rowe Street
  50.                               Stoughton, WI  53589-2352
  51.                                United States of America
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.                                         - i -
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.                                   Table of Contents
  77.  
  78.  
  79.              Preamble/Foreword/Opening/Prelude/Introduction  . . . .    1
  80.  
  81.              A Note on Viruses . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    1
  82.  
  83.              Distribution  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    1
  84.  
  85.              Zentris Contacts  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    2
  86.  
  87.              How To Register Zentris . . . . . . . . . . . . . . . .    2
  88.  
  89.              The History of Zentris  . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  90.  
  91.              System Requirements . . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  92.  
  93.              The Nature of Zentris . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  94.  
  95.              Playing Zentris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  96.                   Keyboard controls  . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  97.                   Mouse  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  98.                   Joystick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  99.  
  100.              Pull Down Menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  101.                   Registration Form  . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  102.                   Write Config . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  103.                   About the Author . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  104.                   Zentris Info . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  105.                   Registration Info  . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  106.                   Demo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  107.                   Color/Gray Scale . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  108.  
  109.              Joystick Calibration  . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  110.  
  111.              Invocation Options  . . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  112.  
  113.              Quick Keys  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  114.                   Next Piece . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  115.                   Stats  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  116.                   Level/Lines  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  117.                   Pull Down Menus  . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  118.                   Redraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  119.                   Pause  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  120.                   Sound on/off . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  121.                   Clock  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  122.                   Initials . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  123.                   Demo On/Off  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  124.                   Joystick calibration . . . . . . . . . . . . . . .   10
  125.                   Quit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  126.                   Help . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  127.  
  128.  
  129.                                         - ii -
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.              Compatibility . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  145.                   DESQView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  146.                   Microsoft Windows  . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  147.  
  148.              Release History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  149.  
  150.              The Best 'Tris in the World?  . . . . . . . . . . . . .   12
  151.  
  152.              Alphabetical Index  . . . . . . . . . . . . . . . . . .   12
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.                                        - iii -
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.                     Preamble/Foreword/Opening/Prelude/Introduction
  213.  
  214.                Copyright  1991,92 Robert J. Sundling.  All Rights Reserved.
  215.           Zentris  is a  product of  Zenithal  Software, Ltd.   Zentris  is
  216.           protected  by the  copyright laws  of the  United States  and its
  217.           treaty provisions  for  foreign  countries.    Zentris,  Zenithal
  218.           Software,  and The  Best 'Tris  in  the World  are trademarks  of
  219.           Robert J. Sundling.   DOS, Microsoft,  and Microsoft Windows  are
  220.           registered  trademarks of Microsoft  Corporation.  DESQView  is a
  221.           trademark of Quarterdeck  Office Systems.  Tetris  is a trademark
  222.           of  V/O Electronorgtechnica  (Elorg).   All  other trademarks  or
  223.           service marks belong to their respective companies.
  224.  
  225.                Disclaimer  of  liability: The  author makes  no warranties,
  226.           expressed  or implied,  as  to this  product,  including but  not
  227.           limited to  implied warranties  of suitability  for a  particular
  228.           purpose, or  any damages that  may result from  its use, such  as
  229.           lost profits or damaged equipment, among other possibilities.
  230.  
  231.  
  232.  
  233.                                   A Note on Viruses
  234.  
  235.                The Zentris program  is stored in an encrypted  format in an
  236.           attempt to prevent viruses from modifying  its code.  A CRC check
  237.           may be added in the future if it is deemed necessary.
  238.  
  239.  
  240.  
  241.                                      Distribution
  242.  
  243.                Only the  "shareware" (i.e., evaluation)  version of Zentris
  244.           may  be distributed.    This  version can  be  recognized by  the
  245.           message that it displays when  run that says "This is  an evalua-
  246.           tion copy of Zentris" or something to that effect.
  247.  
  248.                If the evaluation version of Zentris is to be distributed in
  249.           an archive  file, such as with an  extension of .ZIP, .ARC, .LZH,
  250.           .ARJ,  .LBR, etc.,  or as  part of  a self-extracting  archive, a
  251.           specific filename convention must be  observed.  The file MUST be
  252.           named ZTRISxxx.ZIP (or  .LZH, etc.), where  "xxx" is the  version
  253.           number.  For example, version 1.50 would be "ZTRIS150.ZIP."
  254.  
  255.                When  Zentris  is  distributed, all  four  of  the shareware
  256.           Zentris  files   must  be  included:   ZENTRIS.DOC,  ZENTRIS.EXE,
  257.           ZENTRIS.OVL, and REGISTER.FRM.   Once again, only  the evaluation
  258.           version may be distributed.  No files from the registered version
  259.           of  Zentris may ever be distributed,  under any circumstances, by
  260.           any party  other than the author.   Zentris may *not* be distrib-
  261.           uted by  anyone that would  be advertising Zentris as  free soft-
  262.           ware.  If Zentris is offered  in a Shareware catalog, it must  be
  263.  
  264.  
  265.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 1
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.           noted that a user is expected to register Zentris with the author
  281.           if he wishes to use the program.
  282.  
  283.                No fee may be charged for the distribution of Zentris unless
  284.           the author has  given his express  written consent for you  to do
  285.           this.
  286.  
  287.  
  288.                                    Zentris Contacts
  289.  
  290.                If  you wish to  purchase a copy  of Zentris, would  like to
  291.           distribute  Zentris as  a  Shareware  distributor,  or  have  any
  292.           questions or comments about the program, please contact:
  293.  
  294.                Robert J. Sundling
  295.                Zenithal Software, Ltd.
  296.                200 Rowe Street
  297.                Stoughton, WI 53589-2352, USA
  298.  
  299.                Voice:    (608) 873-8385, preferably from 7:00 pm to 9:00 pm
  300.                          Central Standard Time
  301.                BBS:      Bob Sundling at Synergy BBS, (608) 277-0280
  302.                Fidonet:  Bob Sundling at NineJackNine, 1:121/99
  303.  
  304.                If you  represent a  software company  interested in  having
  305.           Zentris be one of your products, please contact:
  306.  
  307.                Peter Kienitz
  308.                Marketing Manager, Alpha Computers
  309.                M/S FRS-V
  310.                301 Troy Drive
  311.                Madison, WI 53704-1521, USA
  312.  
  313.                Voice:    (608) 244-9758
  314.  
  315.  
  316.  
  317.                                How To Register Zentris
  318.  
  319.                If  you have  not paid  for Zentris,  you may only  use this
  320.           program for an  evaluation period of two weeks.   If you continue
  321.           to use  Zentris  after this  period, you  MUST pay  for  it.   In
  322.           exchange for the $10 fee, you get the following:
  323.  
  324.                *    A license to legally use Zentris.
  325.  
  326.                *    The  latest version of  Zentris on-disk, with  no time-
  327.                     delayed registration messages.
  328.  
  329.                *    Unlimited future  upgrades to  Zentris, for  a cost  of
  330.                     only $5 each (to cover the cost of a disk, disk mailer,
  331.  
  332.  
  333.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 2
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  
  343.  
  344.  
  345.  
  346.  
  347.  
  348.                     handling, and postage), and  notification of any  major
  349.                     upgrades to Zentris.
  350.  
  351.                *    Joystick support, a  keyboard redefinition feature, and
  352.                     a  feature to save your game configuration (sound, next
  353.                     piece display, etc.) to disk.
  354.  
  355.                *    Special discounts on other Zenithal Software products.
  356.  
  357.                *    My eternal thanks and friendship.
  358.  
  359.                In addition, if  you register Zentris by July  30, 1992, you
  360.           will be able to purchase Super Zentris (predicted to be available
  361.           August 1, 1992) for only $10  (retail value: $25).  Super Zentris
  362.           includes:
  363.  
  364.                *    SuperVGA support (640x480, 800x600, and 1024x768)
  365.  
  366.                *    Side-by-side two-player modes, as well as modem support
  367.  
  368.                *    A tournament mode, for finding the BEST Zentris player
  369.  
  370.                Right now,  before you  forget, quick  grab an envelope  and
  371.           write a note to:
  372.  
  373.                Robert J. Sundling
  374.                Zenithal Software
  375.                200 Rowe Street
  376.                Stoughton, WI 53589-2352, U.S.A.
  377.  
  378.                Be sure to enclose the $10 (US) registration fee, as well as
  379.           your name and address.  Feel free to send more money if you think
  380.           Zentris is worth more.  Please specify a diskette size (5.25"  or
  381.           3.5").  If no diskette size is specified, Zentris will be shipped
  382.           on a 360k 5.25" diskette.  Make checks or money orders payable to
  383.           "Robert J.  Sundling" (not  "Zenithal Software").   Credit  cards
  384.           cannot be accepted at this time.
  385.  
  386.                SHIPPING: The $10 includes all applicable shipping costs for
  387.           areas within the  United States and Canada.   Overseas purchasers
  388.           or those from Mexico, Central, or South America, please add $5 to
  389.           cover the additional shipping costs.
  390.  
  391.  
  392.  
  393.                                 The History of Zentris
  394.  
  395.                Zentris  was inspired by  a similar game  of falling-blocks,
  396.           which shall not  be mentioned here.  Zentris  was created because
  397.           this wondrous  concept was to  date implemented in a  rather poor
  398.           way, with low-quality graphics or unconventional controls.
  399.  
  400.  
  401.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 3
  402.  
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416.                Zentris is an attempt to provide this concept in a wonderful
  417.           and beautiful way.  I believe it has been a success.
  418.  
  419.  
  420.  
  421.                                  System Requirements
  422.  
  423.                Zentris requires  an 80x86 computer running DOS  with a VGA,
  424.           MCGA,  or compatible  graphics  adapter installed.    A mouse  or
  425.           joystick is  optional but  not required.   Approximately  384k to
  426.           512K of free memory is required, the exact amount varies.
  427.  
  428.  
  429.  
  430.                                 The Nature of Zentris
  431.  
  432.                Zentris is, quite simply,  a game.  The object  of this game
  433.           is to arrange falling pieces so  that they fill up complete  rows
  434.           which then  disappear.  After every  twenty rows, a new  level is
  435.           reached and the pieces fall faster.
  436.  
  437.                Every time a piece stops falling or a row is completed,  the
  438.           player scores  points.  The exact number of points depends on the
  439.           speed at which the player  drops the pieces--the faster the piece
  440.           is dropped, the more points the player gets.
  441.  
  442.  
  443.  
  444.                                    Playing Zentris
  445.  
  446.                Pieces fall at a  certain speed for each level.   The pieces
  447.           fall faster  on higher levels.   The player  may move  the pieces
  448.           left and right, may rotate the pieces, or may instantly drop  the
  449.           pieces  (effectively speeding  up gravity  until  the piece  hits
  450.           another or the bottom).
  451.  
  452.                The  following  keys  are  available  for  manipulating  the
  453.           pieces:
  454.  
  455.                [Left]                   Move the piece to the left
  456.                [Right]                  Move the piece to the right
  457.                [5] or [Space]           Rotate the piece
  458.                [Down], [Enter], [Ins]   Drop the piece
  459.  
  460.                It is recommended that a  player use the numeric keypad when
  461.           playing with  keyboard controls, for  all the necessary  keys are
  462.           grouped relatively close together.
  463.  
  464.                Additionally, a Microsoft-compatible  mouse may  be used  to
  465.           play.   A two button mouse works best, although if a three-button
  466.           mouse is fully  two-button compatible, it will  work as well.   A
  467.  
  468.  
  469.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 4
  470.  
  471.  
  472.  
  473.  
  474.  
  475.  
  476.  
  477.  
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482.  
  483.  
  484.           Microsoft-compatible trackball may also be used.
  485.  
  486.                When playing with a mouse, a player may do the following:
  487.  
  488.                Move mouse left          Move the piece left
  489.                Move mouse right         Move the piece right
  490.                Click left button        Rotate the piece
  491.                Click right button       Drop the piece
  492.  
  493.                Many  people find  playing with  a mouse  to be  easier than
  494.           using a keyboard, I myself included.
  495.  
  496.                If you have paid for Zentris, your version will have support
  497.           for a joystick device.  The following actions can be used:
  498.  
  499.                Move stick left          Move the piece left
  500.                Move stick right         Move the piece right
  501.                Press button             Rotate the piece
  502.                Stick down               Drop the piece
  503.  
  504.  
  505.  
  506.                                    Pull Down Menus
  507.  
  508.                New  in Zentris  version 1.40  are pull  down menus.   These
  509.           menus  can be accessed  at any  time (except  when waiting  for a
  510.           registration  delay or  entering  a  name for  a  high score)  by
  511.           pressing the ESC key.
  512.  
  513.                When the pull  down menus are active, a  sculptured menu bar
  514.           will be displayed across the top of the screen.  The  options may
  515.           be selected using the arrow keys or the mouse.  Use the ENTER key
  516.           or the left  mouse button to select menu options, and the ESC key
  517.           or the right mouse button  to back out of menus.   Alternatively,
  518.           pressing  the first  letter  of  a menu  option  will select  it,
  519.           providing a suitable shortcut for selecting the menu options.
  520.  
  521.                Please note  that previously the  ESC key had been  used for
  522.           the Quick Shell to  DOS function.  This feature  has been renamed
  523.           and placed under the "Game" menu as "Shell to DOS", and--if speed
  524.           is of the  essence--it may be quickly accessed  by hitting "ESC",
  525.           then "G", and then "S" (for the menu, then "Game", then "Shell to
  526.           DOS").
  527.  
  528.                Most of the menu  options have equivalent "Quick Keys"  (see
  529.           "Quick Keys", page 8).  However, there are several features which
  530.           may *only* be accessed from the  pull down menus.  These features
  531.           are as follows:
  532.  
  533.                Registration Form   This option allows you to easily print a
  534.                                    registration form for mailing.  From the
  535.  
  536.  
  537.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 5
  538.  
  539.  
  540.  
  541.  
  542.  
  543.  
  544.  
  545.  
  546.  
  547.  
  548.  
  549.  
  550.  
  551.  
  552.                                    "Register" menu,  simply select  "Regis-
  553.                                    tration  Form".  You  will then be given
  554.                                    the option of  printing the registration
  555.                                    form  to your printer or writing it to a
  556.                                    file.  Select the appropriate choice and
  557.                                    press ENTER.  Please note that it is not
  558.                                    necessary to use  a registration form to
  559.                                    register the game, the  option is merely
  560.                                    provided as a convenience. 
  561.  
  562.                Write Config        In  the  registered version  only,  this
  563.                                    option allows  you  to  save  your  game
  564.                                    configuration to disk.   This saves, for
  565.                                    example,  whether  you   have  the  next
  566.                                    piece, stats,  level, or  clock displays
  567.                                    turned  on, whether the  sound is  on or
  568.                                    off, and all  of the keys that  you have
  569.                                    redefined.   The  next  time  you  start
  570.                                    Zentris,  your  new  configuration  will
  571.                                    automatically be loaded.
  572.  
  573.                About the Author    This option gives a little background on
  574.                                    the author  of Zentris  (me).   Although
  575.                                    this  serves little  purpose, I  thought
  576.                                    some of you might be interested.
  577.  
  578.                Zentris Info        This option shows the copyright informa-
  579.                                    tion for the game.
  580.  
  581.                Registration Info   This displays the  information necessary
  582.                                    to register the game, to be written down
  583.                                    for later use.
  584.  
  585.                Demo                This is the  most intriguing new feature
  586.                                    of Zentris.  When Demo mode is selected,
  587.                                    Zentris will  begin playing the  game by
  588.                                    itself.   Its skill level  is relatively
  589.                                    average, although on faster computers it
  590.                                    has scored in the 24,000 to 25,000 point
  591.                                    range.   An  average score,  however, is
  592.                                    about 6,000 points.   To turn  Demo mode
  593.                                    on, select  "Demo" from the  "Game" menu
  594.                                    and  then select "Yes."  To turn it off,
  595.                                    follow  the same  procedure but  instead
  596.                                    select "No."
  597.  
  598.                Color/Gray Scale    This  feature  allows users  of  laptops
  599.                                    that have, for example, "8 gray  scales"
  600.                                    to  have Zentris  customize the  palette
  601.                                    for  their  display.   Select  this menu
  602.                                    option  and then  select  the number  of
  603.  
  604.  
  605.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 6
  606.  
  607.  
  608.  
  609.  
  610.  
  611.  
  612.  
  613.  
  614.  
  615.  
  616.  
  617.  
  618.  
  619.  
  620.                                    gray scales that  correspond to the num-
  621.                                    ber that  your  display can  handle.   A
  622.                                    standard VGA can display 64 gray scales.
  623.  
  624.  
  625.  
  626.                                  Joystick Calibration
  627.  
  628.                If you  have registered Zentris, and have a joystick device,
  629.           when  the game first begins you  will be presented with an option
  630.           to calibrate your joystick.
  631.  
  632.                When directed  to  do so,  center  your joystick  and  press
  633.           ENTER.  After  this, you will be  asked to move your  joystick to
  634.           all four corners.  Do so,  and press ENTER again.  Your  joystick
  635.           is calibrated.
  636.  
  637.                You  might wonder  why  joystick calibration  is  necessary.
  638.           There are many different models of joysticks available, and there
  639.           are  often subtle differences  in different models.   Calibration
  640.           allows Zentris to extract the full potential from your joystick.
  641.  
  642.                In addition to  calibrating the joystick at startup, you may
  643.           press [J] at any  time during the game  to recalibrate your  joy-
  644.           stick if it becomes misaligned.  You  may also need to do this if
  645.           you switch your computer out of (or into) "Turbo" mode.  Joystick
  646.           calibration may  also be accessed  from the pull-down  menus (see
  647.           "Pull Down Menus", page 5).
  648.  
  649.                If you wish to not use the joystick, simply press ESC at the
  650.           calibration screen.   You may also turn  the joystick on and  off
  651.           during the game by pressing [J].
  652.                                   Invocation Options
  653.  
  654.                If your  VGA system is  not 100% compatible with  a standard
  655.           VGA, simply  invoke Zentris with  the /f command  line parameter.
  656.           The /f must be in lowercase.  For example, instead of typing just
  657.           "zentris" at your DOS prompt, type:
  658.  
  659.                zentris /f
  660.  
  661.                This will override the check  for VGA/MCGA hardware.  Please
  662.           note that Zentris may not  operate correctly with such  incompat-
  663.           ible VGA hardware.   If Zentris seems to load but  locks up after
  664.           the introductory screen, invoke Zentris with:
  665.  
  666.                zentris /f /a
  667.  
  668.                This will use the alternative introduction screen.
  669.  
  670.  
  671.  
  672.  
  673.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 7
  674.  
  675.  
  676.  
  677.  
  678.  
  679.  
  680.  
  681.  
  682.  
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  
  687.  
  688.                                 Keyboard Redefinition
  689.  
  690.                If you have registered Zentris, you will be able to redefine
  691.           the keyboard.  This allows you to use alternate keys for playing,
  692.           rather than the standard keyboard layout.  To access the keyboard
  693.           redefinition  feature, select  "Config" and then  "Keyboard" from
  694.           the pull down menus (see "Pull Down Menus", page 5).
  695.  
  696.                To redefine the  keyboard, press [ENTER] at the  prompt.  If
  697.           you would like to just use the normal keys,  press [ESC] instead.
  698.           The keys you select  will be in effect until you  exit Zentris or
  699.           until you change them again.  You may save keyboard configuration
  700.           to disk by selecting "Write Config" from the "Config" menu.  Your
  701.           redefined keys will then automatically be loaded with Zentris.
  702.  
  703.                To  select keys  for a  certain  action, press  them at  the
  704.           appropriate  prompts.   Zentris  allows  you  to  select  several
  705.           different keys for each of the  possible actions, so press up  to
  706.           five  keys at  each  prompt.   Once you  are  finished with  that
  707.           action, simply press [ESC].
  708.  
  709.                For  example, suppose  you wanted  the [G]  key to  move the
  710.           piece left.  When Zentris asks you to press the key(s) for "Piece
  711.           Left", press  [G]  and then  press [ESC]  to go  on  to the  next
  712.           action.  Please note  that you would then not be  able to use the
  713.           left arrow key to move the piece to the left, for you  would have
  714.           to use  the [G]  key instead.   If you wished  to be able  to use
  715.           either  [G] or  [LEFT] to  move  the piece  to the  left,  do the
  716.           following.  Instead of pressing  [ESC] right after [G], press the
  717.           [LEFT] key.   Then press [ESC].   That indicates to  Zentris that
  718.           both of those keys should mean "move the piece to the left."
  719.  
  720.                This  may sound complicated,  but it is  actually incredibly
  721.           simple.  Most likely, this feature is unnecessary for you, as the
  722.           default keys are quite playable.
  723.  
  724.  
  725.  
  726.                                       Quick Keys
  727.  
  728.                While  playing the  game,  the  following  features  may  be
  729.           activated (or inactivated) by pressing the appropriate keys.
  730.  
  731.                [N]            "Next Piece" display  toggle.  This  display,
  732.                               on the  right side  of the  screen, indicates
  733.                               the type of  piece that will be  coming next.
  734.                               It is often useful for planning ahead.
  735.  
  736.                [S]            "Stats" display toggle.  This display, on the
  737.                               left side of the screen, indicates the number
  738.                               of pieces  of each  type the  player has  re-
  739.  
  740.  
  741.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 8
  742.  
  743.  
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748.  
  749.  
  750.  
  751.  
  752.  
  753.  
  754.  
  755.  
  756.                               ceived.   Although there  is little point  to
  757.                               such  a display, it  is a matter  of interest
  758.                               for some people.
  759.  
  760.                [L]            "Level/Lines" display toggle.   This display,
  761.                               on  the left side  of the screen,  shows your
  762.                               current level and the number  of lines you've
  763.                               completed so far.
  764.  
  765.                [Esc]          Pull  Down Menus.   See  the  section of  the
  766.                               manual titled "Pull down menus" (page 5)  for
  767.                               more information.   The pull down  menus pro-
  768.                               vide  quick and easy  access to all  the fea-
  769.                               tures listed in this section.
  770.  
  771.                [R]            Redraw the  display  screen.   This is  often
  772.                               useful if  you're using  pop-up TSR  programs
  773.                               that can leave untidy "droppings".
  774.  
  775.                [P]            Pause the game.   If you  have to answer  the
  776.                               telephone, or simply want to stop playing for
  777.                               a  while,  press  this key.    Any  other key
  778.                               resumes play from where you left off.  Alter-
  779.                               natively, the  game may  be paused  by simply
  780.                               activating the pull down menus (page 5).
  781.  
  782.                [F2]           Sound on/off.  When sound is off, clicks will
  783.                               be heard instead of beeps.
  784.  
  785.                [C]            Clock  toggle  on/off.    If  you often  play
  786.                               Zentris late  at night,  this feature  can be
  787.                               useful for telling you when you need to go to
  788.                               bed.  The clock is displayed in the far lower
  789.                               right corner of the screen.
  790.  
  791.                [I]            Initials.   REGISTERED  VERSION  ONLY.    For
  792.                               those  of  you  who have  purchased  Zentris,
  793.                               pressing this key during  the game allows you
  794.                               to  place your initials on all of the pieces.
  795.                               Simply type  your initials (maximum  of about
  796.                               two letters) and press [ENTER].  They will be
  797.                               shown  on all  of the  pieces.   It is  often
  798.                               preferrable  to use  uppercase  to make  them
  799.                               more  readable.  Please  note that the upper-
  800.                               case letter "G" is slightly distorted--unfor-
  801.                               tunately there is  no simple way to  fix this
  802.                               problem.
  803.  
  804.                [D]            Demo  On/Off.   This toggles  Zentris's self-
  805.                               play demo mode.   Note that while  Zentris is
  806.                               playing in demo mode you  may break in at any
  807.  
  808.  
  809.           Zentris Manual (April 26, 1992)                            Page 9
  810.  
  811.  
  812.  
  813.  
  814.  
  815.  
  816.  
  817.  
  818.  
  819.  
  820.  
  821.  
  822.  
  823.  
  824.                               time by using the normal game playing keys.
  825.  
  826.                [J]            Joystick  calibration.    REGISTERED  VERSION
  827.                               ONLY.   See the section of this manual titled
  828.                               "Joystick calibration" (page 7).
  829.  
  830.                [Q] [X]        Quit.    This  function  allows you  to  quit
  831.                               Zentris and return to  your operating system.
  832.                               Answer [Y]es to the "Quit?" query to exit.
  833.  
  834.                [F1] [?] [H]   Help.  Display a help screen summarizing  the
  835.                               available keys.
  836.  
  837.  
  838.  
  839.                                     Compatibility
  840.  
  841.                Zentris  is fully  compatible  with the  DESQView  operating
  842.           environment and  can operate  in background  windows and  virtual
  843.           screens.  Zentris should  be given approximately 512k  of memory,
  844.           it may or may not operate in less.
  845.  
  846.                Zentris  can operate under  Microsoft Windows,  although the
  847.           mouse may not function in the  game.  Give Zentris about 512k  of
  848.           memory  in its  PIF file--although  it may  work in  a bit  less.
  849.           Experiment.
  850.  
  851.                It is  recommended that you  play Zentris directly  from DOS
  852.           for  an  added  increase  in  program speed  and  response  time.
  853.           However, this  is not  necessary, especially if  you have  a fast
  854.           computer.
  855.  
  856.                Watch  for Zentris for  Windows, perhaps coming  sometime in
  857.           late 1992.
  858.  
  859.  
  860.  
  861.                                Zentris Release History
  862.  
  863.           New features in version 1.20:
  864.                * Extended 8514/A compatibility
  865.                * New styles for pop up boxes and row erasure
  866.                * Enhanced joystick support for registered version
  867.                * /f parameter for incompatible VGA systems
  868.                * Clock feature
  869.                * Some previously undocumented keys now listed in the manual
  870.                * Support for INS key to drop pieces
  871.  
  872.           New features in version 1.30:
  873.                * New background screen design
  874.                * Keyboard redefinition for registered version
  875.  
  876.  
  877.           Zentris Manual (April 26, 1992)                           Page 10
  878.  
  879.  
  880.  
  881.  
  882.  
  883.  
  884.  
  885.  
  886.  
  887.  
  888.  
  889.  
  890.  
  891.  
  892.                * Some minor changes to the manual
  893.                * Support for initials on the pieces
  894.  
  895.           New features in version 1.31:
  896.                * Fixed "high-scores-not-being-saved" bug (thanks, Joel!!)
  897.                * Cleaned up introduction screen (there you go, Pete)
  898.  
  899.           New features in version 1.40:
  900.                * Pull-down menus!
  901.                * New self-play mode ("Demo" from "Game" menu)
  902.                * Moved keyboard redefinition to pull  down menus instead of
  903.                     game start up
  904.                * Moved DOS Shell to "Shell to DOS" from "Game" menu
  905.                * New Game (restart) feature
  906.                * About Author and About Zentris information added
  907.                * Manual updated with the new Version 1.40 features
  908.                * Different  types of gray  scales, removed the [G]  key for
  909.                     [G]ray Scale and instead put the option in the menus
  910.  
  911.           New features in version 1.41:
  912.                * Fixed inability to select 8-color gray scale option with a
  913.                     mouse
  914.                * Made the game more responsive when in demo mode
  915.                *  Added [D] key to toggle Demo,  instead of just being able
  916.                     to do this from the pull-down menus
  917.  
  918.           New features in version 1.50:
  919.                * From a suggestion by Rick Ibarra, added an option to allow
  920.                     you to write your  game configuration to disk.   Simply
  921.                     select "Write Config" from the "Config" pull-down menu.
  922.                     (Registered version only.)
  923.                * I have perhaps fixed  a bug with joystick calibration that
  924.                     resulted in an "Oops!" error  with some joysticks.  The
  925.                     exact  cause is still  unknown, but a  minor change was
  926.                     made in the  calibration procedure  to hopefully  solve
  927.                     this problem.
  928.                *  Changed the names  of some commands on  the menus so that
  929.                     none of the first  letters were duplicated in  any pull
  930.                     down menu.
  931.                *  Made a Zentris Installation Program to allow upgrading in
  932.                     the  future to  be quite  a bit  simpler, and  to avoid
  933.                     confusion in distributing the latest Shareware  version
  934.                     along with the Registered version (to give to friends).
  935.  
  936.  
  937.  
  938.  
  939.  
  940.  
  941.  
  942.  
  943.  
  944.  
  945.           Zentris Manual (April 26, 1992)                           Page 11
  946.  
  947.  
  948.  
  949.  
  950.  
  951.  
  952.  
  953.  
  954.  
  955.  
  956.  
  957.  
  958.  
  959.  
  960.                              The Best 'Tris in the World?
  961.  
  962.                I think so.  And so does the nuclear engineer who originally
  963.           called it  that.   Every  aspect  of Zentris  puts it  above  the
  964.           competition--from the quality  of its graphics, to  the realistic
  965.           rotation of the pieces, to its magnificent sound effects.
  966.  
  967.                But, if you have any questions or comments, please write, or
  968.           call me at home between 7:00 pm and 9:00 pm Central Standard Time
  969.           at (608) 873-8385.  Sorry, I cannot take orders over the phone.
  970.  
  971.  
  972.  
  973.                                   Alphabetical Index
  974.  
  975.           /a  . . . . . . . . . . . .  7     mouse . . . . . . 4, 5, 10, 11
  976.           /f  . . . . . . . . . .  7, 10     next piece  . . . . .  3, 6, 8
  977.           about the author  . . . . .  6     pause . . . . . . . . . . .  9
  978.           about Zentris . . . . . . . 11     pull down menus . . 5, 7-9, 11
  979.           BBS . . . . . . . . . . . .  2     questions . . . . . . .  2, 12
  980.           checks  . . . . . . . . . .  3     quick keys  . . . . . . . 5, 8
  981.           clock . . . . . . . . 6, 9, 10     quit  . . . . . . . . . . . 10
  982.           comments  . . . . . . .  2, 12     redraw  . . . . . . . . . .  9
  983.           demo mode . . . . . . 6, 9, 11     registration  . . . 2, 3, 5, 6
  984.           DESQView  . . . . . . .  1, 10     registration form . . . . 5, 6
  985.           drop  . . . . . . . . 4, 5, 10     registration info . . . . .  6
  986.           exit  . . . . . . . . .  8, 10     requirements  . . . . . . .  4
  987.           Fidonet . . . . . . . . . .  2     rotate  . . . . . . . . . 4, 5
  988.           gray scale  . . . . . .  6, 11     self-play mode  . . . . . . 11
  989.           incompatible   VGA  hard-          shell to DOS  . . . . .  5, 11
  990.                     ware  . . . . . .  7     sound . . . . . 3, 6, 8, 9, 12
  991.           initials  . . . . . . .  9, 11     stats . . . . . . . . . . 6, 8
  992.           invocation options  . . . .  7     Super Zentris . . . . . . .  3
  993.           joystick  . . . 3-5, 7, 10, 11     SuperVGA  . . . . . . . . .  3
  994.           keyboard redefinition  3-5, 8,     trackball . . . . . . . . .  5
  995.                                   10, 11     upgrades  . . . . . . . . 2, 3
  996.           level . . . . . . . .  4, 6, 9     viruses . . . . . . . . . .  1
  997.           money orders  . . . . . . .  3     zentris /f  . . . . . . . .  7
  998.  
  999.  
  1000.  
  1001.  
  1002.  
  1003.  
  1004.  
  1005.  
  1006.  
  1007.  
  1008.  
  1009.  
  1010.  
  1011.  
  1012.  
  1013.           Zentris Manual (April 26, 1992)                           Page 12
  1014.  
  1015.  
  1016.  
  1017.  
  1018.  
  1019.  
  1020.  
  1021.