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Encoding:
Text File  |  1992-02-08  |  3.6 KB  |  86 lines

  1.                              "THE MAGIC CANDLE II"
  2.                              ====================              
  3.  
  4.          System Requirements:
  5.  
  6.          IBM/Tandy/100% Compatibles (Minimum 512K RAM required)
  7.          EGA/VGA/Tandy Graphics
  8.          Hard Drive Required for play, requires 5 Megabytes of free space
  9.  
  10.                                 ** IMPORTANT **
  11.  
  12.                                Mouse Information
  13.  
  14.          Please read the enclosed Mouse information card for information
  15.          on mouse support for 'The Magic Candle II'.
  16.  
  17.                             Sound Card Information:
  18.  
  19.          The MC2INST program automatically detects machine hardware but
  20.          some Sound Blaster and Adlib compatible cards may show as 'no
  21.          sound board' but you will be allowed to override that and choose
  22.          the board that your card is compatible to. The program does not
  23.          automatically detect a Roland sound card, but will allow you to
  24.          choose Roland for music (you can also choose Adlib or Sound Blaster 
  25.          for sound effects if you have that board also installed).
  26.  
  27.          Optionally, Sound Blaster owners may wish to try both Adlib and 
  28.          Sound Blaster settings for sound effects and then choose the one 
  29.          that you like best.
  30.  
  31.          ----------------------------------------------------------------
  32.  
  33.                                 IBM DEMO NOTE:
  34.  
  35.            As a special feature, players playing the IBM Playable Demo 
  36.          may transfer all their save games from the demo into this game by 
  37.          installing this complete version into the same directory in which the
  38.          Demo is currently installed on the hard drive (do not delete your 
  39.          existing files in that directory). 
  40.  
  41.                            SPECIAL GAME INFORMATION:
  42.  
  43.            During the course of your hero's adventures in 'Magic Candle II', 
  44.          your characters will have a chance to learn special "songs" that will
  45.          enable them to both entertain the party as well as magically effect
  46.          certain monsters. It is up to the characters to find out which songs 
  47.          exist, who can teach that song (to those with musical ability), what 
  48.          instrument is used to play the song, and what special effects (if any) 
  49.          that song will produce when played. A song which produces special
  50.          effects will sound like just another tune unless played in the 
  51.          correct situation.
  52.  
  53.           As described in the game manual, hero profile E starts the game
  54.          with several musical instruments as well as several songs known.
  55.          To learn which songs known can produce magical effects, he must
  56.          still uncover clues throughout his adventures or by experimentation.
  57.  
  58.          HINT: Using the Lyre when encountering slimes will play the song 
  59.                "Mage's Joy" and lull the slimes to sleep.
  60.  
  61.        ---------------------------------------------------------------------
  62.  
  63.                                  BOX CONTENTS
  64.  
  65.       "The Magic Candle II" game box should contain the following items:
  66.  
  67.        Either 2 - 5 1/4" High-Density (1.2 MB) game diskettes 
  68.          OR 3 - 3 1/2" Low-Density (720K) game diskettes
  69.  
  70.        "The Magic Candle II" Game Manual
  71.  
  72.        "The Magic Candle II" Paragraph Booklet
  73.  
  74.        "The Magic Candle II" Full-Color Map of Gurtex
  75.  
  76.        "The Magic Candle II" Reference Sheet (Map of Telermain)
  77.  
  78.        Mouse Support Information Card
  79.  
  80.        A prepaid registration postcard 
  81.  
  82.        Mindcraft Special Offer Sheet
  83.  
  84.        Mindcraft Order Form
  85.  
  86.