home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sunny 1,000 Collection / SUNNY1000.iso / Files / Dos / Chess / REPLAY.ZIP / CHESSRP3.HLP < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-03-01  |  1.9 KB  |  25 lines

  1. ┌──────────> Preparing a 'CHESS MOVES' file for program 'CHESSRP3' <──────────┐
  2. │          ─────────────────────────────────────────────────────────          │
  3. │ Each record in this file represents 'CHESS MOVES' in the format:            │
  4. │     1   d4  b6  Comments     <─ One CHESS MOVES record                      │
  5. │     2   Nc3 Ba6 Comments     <─ One CHESS MOVES record                      │
  6. │   * a   bb  cc  dddddddd     <─ Keys to following interpretation:           │
  7. │ There are 3 'fields' to each record ─ separated by one or more blanks.      │
  8. │ Field 'a':  A Counter field ─ which is not used by program 'CHESSRP3'.      │
  9. │ Field 'b':  WHITEs move   ───   field 'c': BLACKs move  ───  'd': Comments  │
  10. │ The actual MOVES are coded in the ALGEBRAIC coding notation.                │
  11. │ The sample above present the first 2 MOVES in the game:                     │
  12. │ WHITE opens by moving a PAWN from d2 to d4, BLACK moves PAWN from b7 to b6. │
  13. │ In MOVE 2, WHITE moves KNIGHT from b1 to c3, BLACK BISHOP from b8 to a6.    │
  14. │ One character identifies the various chess pieces as follows:               │
  15. │   Q = Queen, K = King, R = Rook, B = Bishop, N = kNight.                    │
  16. │   the absence of one of the CAPITAL letters shown above signifies a PAWN.   │
  17. │ CASTLING is coded as: 0─0 for Short Castling, 0─0─0 for Long Castling.      │
  18. │ If 2 like pieces can reach the same square, indicate which piece to move by │
  19. │ showing either ROW or COLUMN as the second character in the MOVE statement. │
  20. │ For example, WHITES MOVE 'Nc3' could also be 'N1c3' or 'Nbc3'.              │
  21. │ TITLE RECORD:  Code one record with a '>' ( Greater than sign ) in byte 1,  │
  22. │  followed by an up to 36 character TITLE ─ which program will display.      │
  23. │ * ( an asterisk ) in column 1, signifies a COMMENTS record.                 │
  24. └────> PLEASE PRESS ANY KEY TO CONTINUE .................... <────────────────┘
  25.