home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sunny 1,000 Collection / SUNNY1000.iso / Files / Dos / Chess / CVIEW.ZIP / CVIEW.HLP < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-04-24  |  9.0 KB  |  291 lines

  1. info:
  2. General Help
  3. @
  4. Use the Up/Down Cursor keys to select the menu
  5. to the left. Use the right and left cursor keys
  6. to select the top right menu item.
  7. info#
  8. library:
  9. Help for Selecting a Library
  10. @
  11. A Library is a grouping or category of games.
  12. To add games, a Library must first be created.
  13. For example you may want to group one of your
  14. tournament set of games in a particular
  15. library or maybe a set of great master games.
  16. @
  17. The Library has two sub-menus, 1) Select and
  18. 2) Edit. To select either of the sub-menus,
  19. use the Right/Left Cursor Keys.
  20. @
  21. The Select sub-menu permits you to add,delete
  22. or modify Library Titles. The Library titles
  23. are presented in a scrollable listing. To
  24. select a library, use the +/- keys to scroll
  25. 1 line at a time. Use the PgUp/PgDn keys for
  26. paging. To select a library, highlight it,
  27. then depress the SPACE bar. Use the INS key
  28. to add another library, or use the DEL key to
  29. delete the HIGHLIGHTED library. When a Library
  30. is added, "Untitled Library" is the default
  31. title. To change the title, select the Edit
  32. sub-menu.
  33. @
  34. The current Library is displayed at the bottom
  35. of the screen. When selecting a game file, the
  36. current library is used.
  37. @
  38. library#
  39. file:
  40. Help for Selecting a Game
  41. @
  42. The games listed are for the current Library
  43. only. The Games Selection has two sub-menus,
  44. 1) Select and 2) Edit. To select either of the
  45. sub-menus, use the Right/Left Cursor Keys.
  46. @
  47. The Select sub-menu permits you to add,delete
  48. or modify Game Files. The Game File Names are
  49. presented in a scrollable listing. To select a
  50. game, use the +/- keys to scroll 1 line at a
  51. time. Use the PgUp/PgDn keys for paging. To
  52. select a game, highlight it, then depress the
  53. SPACE bar. Use the INS key to add another
  54. game, or use the DEL key to delete the
  55. HIGHLIGHTED selected game. When a Game is
  56. added, "Open" is displayed as the file name.
  57. To change the file name, select the Edit
  58. sub-menu.
  59. @
  60. The current Game File is displayed at the
  61. bottom of the screen. When viewing a game,
  62. the current selected game is displayed.
  63. @
  64. file#
  65. tourney:
  66. Help for Selecting a Tournament
  67. @
  68. The Tournament selection is available for
  69. entering/editing special tournament data.
  70. The Tournament Selection has three sub-menus,
  71. 1) Select, 2) Edit and 3) Analysis. To select
  72. either of the sub-menus, use the Right/Left
  73. Cursor Keys.
  74. @
  75. The Select sub-menu permits you to add,delete
  76. or modify Tournaments. The Tournament titles
  77. are presented in a scrollable listing. To
  78. select a tournament, use the +/- keys to scroll
  79. 1 line at a time. Use the PgUp/PgDn keys for
  80. paging. To select a tournament, highlight it,
  81. then depress the SPACE bar. Use the INS key to
  82. add another tournament, or use the DEL key to
  83. delete the HIGHLIGHTED selected tournament.
  84. When a Tournament is added the title is
  85. displayed as "Untitled Tournament". To change
  86. the title, select the Edit sub-menu.
  87. @
  88. The current Tournament is displayed at the
  89. bottom of the screen.
  90. @
  91. tourney#
  92. printer:
  93. Help for Selecting a Printer
  94. @
  95. The printer selection, provides over 75 of
  96. the more popular printers. In order to print
  97. board positions, you must have a printer that
  98. is compatible with 1 of the printers on this
  99. list. If you do not find your printer, try the
  100. the default selection, "IBM Graphics". This
  101. selection will work for most of the pin
  102. printers.
  103. @
  104. The Printers are presented in a scrollable
  105. listing. To select a Printer, use the +/- keys
  106. to scroll 1 line at a time. Use the PgUp/PgDn
  107. keys for paging. To select a Printer,
  108. highlight it, then depress the SPACE bar.
  109. @
  110. The current Selected Printer is displayed at
  111. the bottom of the screen.
  112. @
  113. printer#
  114. ledit:
  115. Help for Library Edit
  116. @
  117. The Edit selection permits you to change the
  118. title of the Library. Just Key in the title
  119. you want, then depress ENTER to save the new
  120. title. Press ESC or the Right/Left/Up/Down
  121. cursor keys to leave the selection without any
  122. changes.
  123. @
  124. ledit#
  125. fedit:
  126. Help for Game Edit
  127. @
  128. The edit selection permits you to enter or
  129. change information about your game.
  130. @
  131. @    1) Enter the complete File name
  132. @       including the extension.
  133. @    2) Enter the title of the game.
  134. @    3) Enter the player as White.
  135. @    4) Enter the player as Black.
  136. @    5) Enter the date.
  137. @
  138. Use the TAB/SHIFT+TAB to move through the
  139. fields. Press ENTER to save the data. Press ESC
  140. or the Right/Left/Up/Down cursor keys to leave
  141. the selection without any changes.
  142. @
  143. fedit#
  144. fview:
  145. Help for Viewing a Game
  146. @
  147. This selection permits you to view the game on
  148. a graphics board. You can also enter a game
  149. from scratch, add/edit comments, print out the
  150. game with board positions and comments.
  151. @
  152. To enter a game from SCRATCH, create a new game
  153. on the Game Select menu, then add the new file
  154. name and information using the Game Edit menu.
  155. After that, select View and edit the game moves.
  156. @
  157. The current selected game will be displayed for
  158. viewing first. To select another game in the
  159. library, depress either the Right of Left
  160. cursor key. Depress F1 for help, on the viewing
  161. board for more features.
  162. @
  163. The following is a summary of key commands
  164. while viewing a game:
  165. @
  166. @       F1      Help (This List)
  167. @       F2      Inverts the Board
  168. @                Reverses the position of the
  169. @                White/Black Pieces
  170. @       F3      Toggles Comments On/OFF
  171. @                Placing in the OFF position
  172. @                the comments will not be
  173. @                displayed.
  174. @       F4      Enters/Exits Edit Mode
  175. @                Press ALT+C to edit comments
  176. @                Press ESC/ENTER to return
  177. @                to the game.
  178. @       F5      Auto Move On/Off
  179. @       F6      Print Complete Game Moves
  180. @       F7      Print Board Position
  181. @       F8      Auto Print of Moves
  182. @       F9      Edit Moves
  183. @                Permits entering moves with
  184. @                the cursor keys. Pressing F9
  185. @                again exits the move edits.
  186. @                Press F1 while editing moves
  187. @                for more commands.
  188. @       HOME    Restarts the Current Game
  189. @       ESC     Exits to the Main Menu
  190. @Cursor Down    Makes next move
  191. @Cursor Up      Backs up 1 move
  192. @Cursor Right   Loads next game in Library
  193. @Cursor Left    Loads previous game in Library
  194. @      ! + ?    Enter these characters to
  195. @               provide exclamatory remarks
  196. @               for a move. Depress the
  197. @               BACKSPACE key to erase them.
  198. @
  199. fview#
  200. tedit:
  201. Help for Tournament Data Entry
  202. @
  203. This screen permits you to enter historical
  204. tournament data. It will also calculate your
  205. performance rating, estimated post tournament
  206. rating, points gained/lost by opponent and by
  207. overall tournament.
  208. @
  209. The following functions are performed by
  210. pressing the associated key:
  211. @
  212. @        ESC    Exits without saving
  213. @      ENTER    Saves the data
  214. @        TAB    Advances to the next field
  215. @  SHIFT+TAB    Previous field
  216. @ RIGHT/LEFT    moves cursor in the field
  217. @         F3    Prints the screen
  218. @         F4    Calculates ratings
  219. @
  220. Field Descriptions:
  221. @
  222. @1) Event Name:Description
  223. @2) Date:Event Date
  224. @3) Time Controls:Moves/Minutes
  225. @4) Pairing Number:Your pairing number
  226. @5) Current USCF Rating:Your rating
  227. @
  228. The following are for each round:
  229. @7) Opponent:Opponents name for each
  230. @8) Rate:Opponent's rating
  231. @9) Pr#:Opponent's pairing number
  232. 10) Opening:The opening title
  233. 11) C:Your Color (W)hite or (B)lack
  234. 12) S:Score (W)in (L)oss or (D)raw
  235. @
  236. @The remaining fields are calculated.
  237. @
  238. tedit#
  239. analysis:
  240. Help for Analysis
  241. @
  242. This selection performs analysis based on the
  243. tournament data that has been entered. It will
  244. provide statistics based on performance by
  245. rating class, opening, opponent and time
  246. controls. Each of the analysis shows how you
  247. performed as White, Black and combined.
  248. @
  249. You have three available options; 1) Prepare,
  250. 2) Display and 3) Print. Preparing performs
  251. analysis on all the current tournament data.
  252. Selecting 2 will display the analysis to the
  253. screen and selecting 3 will print the analysis.
  254. @
  255. The analysis is stored in a text file called
  256. "ANALYSIS.LOG". This file can be edited in any
  257. word processor or text editor. Each time the
  258. analysis is prepared, this file is erased and
  259. re-written.
  260. @
  261. analysis#
  262. setup:
  263. Help for Program Setup
  264. @
  265. This Selection is available for customizing
  266. program parameters. You can set up reverse
  267. displays for Laptop computers, modify the
  268. pause time between moves for auto-play and
  269. establish the scaling factors for the board
  270. print size.
  271. @
  272. Setting the field Laptops to 1 will reverse
  273. the colors for the board squares and piece
  274. colors.
  275. @
  276. The Pause field is in seconds. Any value
  277. between 0 and 99.
  278. @
  279. The Scaling factors can be a value between 101
  280. and 9999. Although it is best never to drop
  281. below 750 as the print resolution starts
  282. desintegrating rapidly. To get a good print
  283. ratio, normally set the Y scaling factor
  284. to approximately 150 higher than you do for
  285. the X factor. However this may vary from
  286. printer to printer. You may want to experiment
  287. in this area for your best setting. The lower
  288. the factors, the smaller the print.
  289. @
  290. setup#
  291.