home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Star Trek - Deep Space Nine Companion / StarTrek_Deep_Space_Nine_Companion_1999_WIN.iso / pc / MEDIA / Scripts / 441.cxt / 00012_Field_12.txt < prev    next >
Text File  |  1999-08-31  |  1KB  |  53 lines

  1. 12:[2,#b]
  2.           DEEP SPACE: "The Maquis, II" - 02/17/94 - ACT ONE          8.
  3.                             ACT ONE                             
  4.  
  5.     FADE IN:
  6.  
  7.     (NOTE: Episode credits fall over opening scenes.)
  8.  
  9. 4    INT. AIRLOCK CORRIDOR
  10.  
  11.     DAX is waiting as the airlock door slides open and Sisko, 
  12.     Kira, and Bashir emerge.  Dax falls into step beside them as 
  13.     they walk down the corridor.  Sisko is instantly in action, 
  14.     giving orders, working with a full head of steam.
  15.  
  16.                     SISKO
  17.             Lieutenant, I want to speak to the 
  18.             Cardassian Central Command.
  19.  
  20.                     DAX
  21.             Then you're in luck.  Legate Parn 
  22.             will be arriving here within the 
  23.             hour.
  24.  
  25.     Sisko and Dax exchange a look, acknowledging that things are 
  26.     heating up.
  27.  
  28.                     SISKO
  29.             A Legate.  I feel honored.  While 
  30.             I'm waiting, I'll talk with Starfleet.
  31.  
  32.                     DAX
  33.             Admiral Necheyev's already here.
  34.  
  35.     This gets another look from Sisko.
  36.  
  37. 5    INT. OPS
  38.  
  39.     O'BRIEN at his station.  Sisko, Dax and Kira ENTER from the 
  40.     Turbolift.  Sisko heads for his office while calling to 
  41.     O'Brien.
  42.  
  43.                     SISKO
  44.             Chief, The Maquis must have 
  45.             transferred Dukat off their ship 
  46.             before reaching that asteroid.  I 
  47.             want to know where they've hid him.
  48.  
  49.                     O'BRIEN
  50.             I could retrace their warp trail.  
  51.             See if they met up with any other 
  52.             ships.
  53.