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|
1992-09-18
|
4KB
|
121 lines
Memory - das bekannte Denkspiel
===============================
Vor Dir siehst Du die Computer-Version
des alten Suchspiels Memory. Das Pro-
gramm ist hervorragend dazu geeignet,
die eingestaubten grauen Zellen ein
wenig zu mobilisieren. Besonders Kin-
der haben gro▀en Spa▀ dabei. Was, Du
kennst das Spiel nicht? Dann lies
jetzt weiter. Ansonsten -
VIEL SPASS BEIM SPIELEN!
Was ist das Ziel des Spiels?
Das Spiel besteht aus einer bestimm-
ten Anzahl von Kartenpaaren mit je-
weils gleichem Motiv. Von den Karten
ist zunΣchst nur die Rⁿckseite zu
sehen. Ziel ist es, viele Kartenpaare
zu finden, m÷glichst mehr als die
Mitspieler.
Wie wird gespielt?
Die Mitspieler decken der Reihe nach
je zwei Karten auf. Dabei dⁿrfen die
anderen Mitspieler zusehen. Wenn die
Karten gleich sind, werden sie ent-
fernt, und der Mitspieler darf ein
weiteres Paar aufdecken. Wenn die
zwei Karten nicht gleich sind, merken
sich alle Spieler die Position der
Karten, die wieder verdeckt werden.
Der nΣchste Spieler ist nun an der
Reihe.
Wann ist das Spiel beendet?
Wenn keine Karten mehr vorhanden sind,
ist das Spiel beendet. Das Programm
merkt dies selbstΣndig.
Wie bedient man das Programm?
Die Karten, die man aufdecken will,
werden mit der Maus angeklickt. Wenn
zwei ungleiche Karten sichtbar sind,
werden diese nach einer einstellbaren
Zeit automatisch wieder verdeckt. Mit
der Taste "Verdecken" k÷nnen die Kar-
ten vorzeitig umgedreht werden. Glei-
che Kartenpaare werden automatisch
entfernt.
Wie werden die Punkte gezΣhlt?
Es gibt zwei M÷glichkeiten Punkte
zu zΣhlen: Einmal werden wie beim
Original einfach die Kartenpaare
gezΣhlt, die jeder Spieler gefunden
hat. Bei der zweiten ZΣhlweise wer-
den die Paare gewichtet. Je mehr
Kartenpaare noch vorhanden sind
und je mehr Spieler mitspielen,
desto mehr Punkte gibt es fⁿr ein
gefundenes Paar. Die Punkte be-
rechnen sich nach folgender For-
mel: Mitspieler * Restpaare
Welche Einstellm÷glichkeiten habe ich?
▄ber die Dialogbox Optionen im Menⁿ
Spiel existieren viele M÷glichkeiten
das Programm nach eigenen Wⁿnschen zu
gestalten. Hier kann die Anzahl der
Kartenpaare (5, 9, 14 ,20 ,27, 35),
die Anzahl der Spieler (1-4), die Art
der Wertung sowie das Aussehen der
Kartenrⁿckseite festgelegt werden.
Die Dauer, die ein ungleiches Karten-
paar sichtbar ist, kann hier angege-
ben werden. Au▀erdem k÷nnen die Mit-
spieler und ihre Punkte in einem zu-
sΣtzlichen Fenster angezeigt werden.
In diesem Fenster gibt man auch die
Namen der Spieler ein.
Wie wird das Programm registriert?
Dieses Programm ist ein Shareware-
Produkt. Es darf kostenlos weiterge-
geben, nicht jedoch verΣndert oder
verkauft werden.
Wenn Dir das Programm auch nach drei
Wochen noch gefΣllt und Du Dir wei-
terhin gerne damit die Zeit ver-
treibst, wⁿrde ich dies gern erfah-
ren. Fⁿr meinen Arbeitsaufwand habe
ich mir eine "Registrierungsgebⁿhr"
von 20 DM gedacht. Dafⁿr bekommst
Du au▀er der Vollversion dieses Pro-
gramms weitere Shareware-Programme
aus meiner Feder.
Zum Registrieren einfach Bargeld oder
Scheck an meine Adresse schicken,
oder den Betrag auf mein Konto ⁿber-
weisen. Bitte immer den Programm-
namen und Deine Anschrift angeben.
M÷glichst das Registrierungsformular
aus dem Programm benutzen.
Wer bin ich?
Der Autor:
Klaus Weppler
Talweg 10
W-4799 Borchen
Mein Konto:
Postgiroamt Ludwigshafen
Bankleitzahl 545 100 67
Kontonummer 2165 73-671
Dieses Programm ist meiner Frau Sonja
gewidmet, die viele Stunden auf mich
verzichten mu▀te und sich als kri-
tischer Testspieler zur Verfⁿgung ge-
stellt hat. Vielen Dank!