home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Stars of Shareware: Animation & Sound / SOS-ANIM_SOUND.ISO / programm / panic / panic.nfo < prev    next >
Text File  |  1993-02-05  |  21KB  |  487 lines

  1.  
  2.  
  3.                       ≡P≡     ≡A≡     ≡N≡     ≡I≡     ≡C≡
  4.  
  5.                  I M P O R T A N T   I N F O R M A T I O N  
  6.  
  7.                                Written by GORE
  8.  
  9.                          01........About this demo
  10.                          03........The credits
  11.                          04........Our future games
  12.     Controls:            05........Our disk magazine
  13.                          06........Our other products
  14.      PageUp              08........Scream Tracker 3.0
  15.                          09........The Party'92 report
  16.       and                12........The greetings
  17.                          14........Info on ASSEMBLY'93
  18.      PageDn              15........Creativity Demo Net
  19.                          16........Our commercial demos
  20.                          17........Looking for movies
  21.                          18........Before you contact us
  22.                          19........How to get demos
  23.                          20........Our contact information
  24.  
  25.  
  26.                         01      ABOUT THIS DEMO
  27.  
  28.  
  29.  
  30.         This demo requires a fast 386/486 computer, about 600 kb of
  31.         conventional memory and a fast VGA adapter. Sound Blaster or
  32.         Sound Blaster Pro and 1 MB of EMS is needed to hear the music.
  33.         With a 16-25 MHz 386SX/DX, choose 8 KHz for the mixing rate.
  34.         With a 33-40 MHz 386, choose 12-16 KHz and 20 KHz with a 486.
  35.         This demo might not work properly under LAN network.
  36.         This demo was originally meant to be released at THE PARTY 1992
  37.         in Danmark, but since the demo still contained some major bugs,
  38.         (like hanging completely on slower machines than 33 MHz 486) it
  39.         had to be debugged until it would work on most fast 386 and 486
  40.         computers. I truly hope we have acheived that goal now. But in
  41.         case this demo still does not work properly on your computer,
  42.         you should try the following:
  43.  
  44.                 -       Choose a lower mixing rate or NO SOUND (none)
  45.                 -       If the demo still doesn't work as it should,
  46.                         go to a friend who has a faster computer
  47.  
  48.  
  49.                         02 ...  ABOUT THIS DEMO
  50.  
  51.  
  52.  
  53.         This demonstration is not a demonstration of some other program
  54.         we might have in development. This is simply a demo of itself.
  55.  
  56.         This demonstration is freeware. It means that you can spread and
  57.         copy this as much as you want. In fact, we would like it very
  58.         much if you did spread this, but only in its complete original
  59.         condition. Here is the list of all the files which came with
  60.         this demo:
  61.                         PANIC.EXE   1693874     The demo itself
  62.                         GENERAL.CDN    5028     The info on CDN
  63.                         VOTING.FRM     3158     The voting form
  64.                         FILE_ID.DIZ     495     File description
  65.                         PANIC.NFO     21248     This textfile
  66.  
  67.         You are not allowed to change the contents of this demonstration
  68.         nor to use the material contained in this demonstration in your
  69.         own programs (demos, games or other type of software).
  70.                                       --
  71.  
  72.                         03      THE CREDITS
  73.  
  74.  
  75.  
  76.         This demo was mainly coded by our newest member, Wildfire.
  77.         The music player and the fractal routines were coded by PSI.
  78.         The greetings scroller was coded by Trug.
  79.         The 16 channel techno song was composed by Purple Motion.
  80.         All logos and other bitmap graphics were drawn by Pixel.
  81.         3D object design by Abyss.
  82.  
  83.         The members of the Future Crew are:
  84.  
  85.      1  GORE            Samuli Syvahuoko        Organizing/PR
  86.      2  Psi             Sami Tammilehto         Coding/music system
  87.      3  Trug            Mika Tuomi              Coding
  88.      4  Wildfire        Arto Vuori              Coding
  89.      5  Purple Motion   Jonne Valtonen          Music
  90.      6  Pixel           Mikko Iho               Graphics
  91.      7  Skaven          Peter Hajba             Music/graphics
  92.      8  Abyss           Jussi Laakkonen         BBS/object design
  93.                                       --
  94.  
  95.                         04      OUR FUTURE GAMES
  96.  
  97.  
  98.  
  99.         Just like all the other famous demo groups, we are also going to
  100.         make a few games in the future. Currently we have three games in
  101.         development which will all include the type of things you have
  102.         become familiar with when experiencing our demos.
  103.         These things include, for example:
  104.                 -       Full 256 color VGA graphics
  105.                 -       4-16 channel SB, SB Pro and GUS music
  106.                 -       Use of up to 4 megabytes of extra memory
  107.                 -       Fast 3D graphics routines, etc.
  108.         If you want to know more about our forthcoming games and/or want
  109.         to get into the mailing list, send a postcard with your name,
  110.         address and telephone number to:
  111.  
  112.                                 Epic MegaGames
  113.                              10406 Holbrook Drive
  114.                                Potomac, MD 20854
  115.                                      USA
  116.                                       --
  117.  
  118.                         05      OUR DISK MAGAZINE
  119.  
  120.  
  121.  
  122.         We are thinking of starting to release a disk magazine on the
  123.         PC demo scene in the near future. We would like to include a
  124.         hall of fame section in the mag and therefore we would like
  125.         you to FILL OUT THE VOTING FORM and send it to us ASAP.
  126.         We also need articles to fill the mag with. If you think you
  127.         have a good and interesting subject that has something to do
  128.         with the demo scene, send it to us and we will decide if the
  129.         article is suitable for publishing. Other demo groups can
  130.         also send BBS advertisements in LBM (320x200x256) format to
  131.         be published. I would also like to say that we are open for
  132.         all kinds of suggestions concerning our disk magazine.
  133.  
  134.         And just to remind you; if we do not get enough votes and
  135.         articles, we will NOT release one single issue of our disk
  136.         magazine. So, this time it is completely up to YOU!
  137.  
  138.  
  139.                                       --
  140.  
  141.                         06      OUR OTHER PRODUCTS
  142.  
  143.  
  144.  
  145.         Most of the people who write to us, want to know more about our
  146.         other products, so, here is the complete list of all our demos
  147.         and intros we have released and also a list of the things we
  148.         might do in the future if we have enough time.
  149.  
  150.         Name:                Size:   Year:  Description:
  151.         ----------------------------------------------------------------
  152.         Yo!                  0,06 Mb  '89   A VGA / PC speaker intro
  153.         GR8                  0,06 Mb  '89   A EGA / No Sound sinusscroller
  154.         Slideshow I          0,39 Mb  '90   A VGA / SB picture slideshow
  155.         Mental Surgery       0,34 Mb  '91   A VGA / SB one part demo
  156.         Fishtro              0,53 Mb  '92   A VGA / SB two part intro
  157.         Unreal               2,30 Mb  '92   A VGA / SB megademo
  158.         The Party'92 intro   0,25 Mb  '92   A VGA / SB one part intro
  159.         Panic                1,70 Mb  '93   A VGA / SB trackdemo
  160.  
  161.         You can download these products from our BBS or from another well
  162.         equipped BBS for free. They are all freeware.
  163.  
  164.                         07      OUR OTHER PRODUCTS
  165.  
  166.  
  167.  
  168.         We also have a number of other projects in mind currently.
  169.  
  170.         For example, we are thinking of releasing a so called "music
  171.         disk", which is much like a simple demo, but with lots of
  172.         music made by our two musicians - Purple Motion and Skaven.
  173.         This music disk would also contain a few demo effects and
  174.         naturally some beautiful graphics. We have no idea when this
  175.         thing could be in releasing condition.
  176.  
  177.         Our other big project is our Assembly'93 party demo. The
  178.         name of the demo might be UNREAL 2, for it might include
  179.         lots of vector based graphics. We do not want to reveal
  180.         anything else about this project at this time.
  181.         If you want to be one of the first ones to see it, be sure
  182.         to attend Assembly'93, which you will be able to read more
  183.         about when we release our Assembly'93 invitation intro.
  184.  
  185.                                       --
  186.  
  187.                         08      SCREAM TRACKER 3.0
  188.  
  189.  
  190.  
  191.         Since the shareware release of Scream Tracker 2.3, people have
  192.         been asking when the version 3.0 will be available. Due to other
  193.         programming projects, ST 3.0 is still in the middle of development,
  194.         but it is looking fairly good now, although we can not say when and
  195.         how it will be available.
  196.  
  197.         For those people who do not know what Scream Tracker is, here is
  198.         some information in a nutshell:
  199.  
  200.                 Scream Tracker is a multi channel Sound Blaster music
  201.                 editor made by Sami Tammilehto, who is our main coder
  202.                 and also the founder of the Future Crew. The version
  203.                 2.3 supports only 4 channels while the version 3.0
  204.                 can handle up to 16 digital sample channels and all
  205.                 the 9 AdLib channels. ST 3.0 will also support EMS,
  206.                 Sound Blaster Pro, Gravis Ultrasound, other music file
  207.                 formats and much more.
  208.                                       --
  209.  
  210.                         09      THE PARTY 1992 REPORT
  211.  
  212.  
  213.  
  214.         THE PARTY 1992, which was held on 27.-29. of December 1992 in Aars
  215.         in Danmark, was undoubtly the biggest and the best demoparty ever
  216.         held anywhere in the world. Almost all the major groups attended
  217.         this party. There were about 2300 people at this party of which 250
  218.         were PC demo freaks. For comparing purposes, at Assembly'92 there
  219.         were about 150 PC attenders.
  220.  
  221.         The PC demo competition was organized by us and a danish group called
  222.         the Danish Elite. 15 groups attended the competition. The complete
  223.         list of the groups and demos is on page 10 (in random order).
  224.         You can download these demos, for example, from our BBS.
  225.  
  226.         Although the party was great, there was one negative thing I would
  227.         like people to know about, namely the mixup in the voting system.
  228.         Let me keep this short; there was no voting at all.
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.                         10 ...  THE PARTY 1992 REPORT
  234.  
  235.  
  236.  
  237.         On the last day of the party, when all the votes were being
  238.         counted, the PC votesystem failed (for reasons unknown). We
  239.         and the Danish Elite had already left the party when this thing
  240.         came up. "Luckily" one member of the Danish Elite was still at
  241.         the partyplace and the Amiga organizers asked him his opinion
  242.         of the TOP 3 demos. He said:  1  Witan with Facts of Life
  243.                                       2  Future Crew with Panic
  244.                                       3  Sonic PC with Delusion
  245.         After he had said this, the Amiga organizers said to him that
  246.         this was going to be the final result of the PC demo compo!
  247.         After I had got home and heard about this big mixup, I called
  248.         the Danish Elite member who had given the final result and I
  249.         asked him if he thinks the result is still the same and it was
  250.         not. I will not tell what he said but I will let YOU decide.
  251.  
  252.         Fill out the VOTING FORM and send it to us for our DISK MAG.
  253.  
  254.  
  255.  
  256.                         11 ...  THE PARTY 1992 REPORT
  257.  
  258.  
  259.  
  260.                 Name of the group:    Released:    Name of the demo:
  261.  
  262.             1   Future Crew              yes       Panic
  263.             2   Witan                    yes       Facts of Life
  264.             3   Sonic PC                 yes       Delusion
  265.             4   The Hygge Gruppe         no        Hygge forever
  266.             5   Silents                  no        Chain 4
  267.             6   Razor 1911               yes       X-Mas'92
  268.             7   Surprise! Productions    yes       Copper
  269.             8   TTD                      no        X-Mas'92
  270.             9   Fraggelberry             yes       X-Mas'92 Joke
  271.            10   The Phoney Coders        yes       X-Mas'92
  272.            11   Warlock                  yes       X-Mas'92
  273.            12   Irresistible Works       yes       Introduces itself
  274.            13   Public NMI               yes       Jump
  275.            14   Flash Productions        yes       Monstra
  276.            15   Access Denied            yes       Starbase intro
  277.                                       --
  278.  
  279.                         12      THE GREETINGS PAGE 1
  280.  
  281.  
  282.  
  283.         The Future Crew would like to greet the following groups:
  284.  
  285.         Triton, Sonic PC, Cascada, DCE, SKULL, Silents, Renaissance,
  286.         Surprise! Productions, Dance Nation & Frantic, Rebels, Witan,
  287.         Epical, Stone, The Code Blasters, The Space Pigs, Hysteria,
  288.         The Phoney Coders, The Twilight Zone, Imphobia Diskmag Crew,
  289.         Access Denied, Ultraforce, Paranoids, Electromotive Force,
  290.         Corp, Triad PC, The Raiders Brothers, Legend Design, The Loom
  291.         Syndicate, Flash Productions, Irresistible Works, Public NMI,
  292.         Warlock, The Toxic Dream, The Hygge Gruppe and Razor 1911.
  293.  
  294.  
  295.         We would also like to greet the following companies:
  296.  
  297.         Screen Artists Limited and Skyvision.
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.                         13 ...  THE GREETINGS PAGE 2
  303.  
  304.  
  305.  
  306.         GORE sends personal greetings to: Phil Shatz, Erik Stridell,
  307.         Jake, Jani Suominen, Arjan Brussee, Ulrik Henriksen, Jeff Glaze,
  308.         Mark Rein, MeeGosh, Lord Cyrix / Access Denied, Felix Nielsen,
  309.         Mikael Balle, Dave Cooper, Janne Pellinen, Wiperson / Corp and
  310.         last but not least, Sami Sjoberg.
  311.  
  312.         Pixel greets: Riku Rokkanen, Toffe Laustiola, Janne Pellinen and
  313.         Teppo Oranne for his hardware support.
  314.  
  315.         Abyss greets: FTJ / Sonic PC, Eija, Embo, Jussi Johansson,
  316.         Michael Hoess, Arjan Pool, Captain, Arssi, Sparr / Corp, McGarrett
  317.         and Max / Chronicle.
  318.  
  319.         Purple Motion greets: Mosaic & CC Catch / Renaissance, Ville Leino,
  320.         Mikko Kodisoja, Druid / EMF, Max / Chronicle and everyone I met at
  321.         THE PARTY'92.
  322.  
  323.                                       --
  324.  
  325.                         14      INFO ON ASSEMBLY'93
  326.  
  327.  
  328.  
  329.         Since Assembly'92 was so popular last year, there is going
  330.         to be Assembly'93 too. At least, this is what I have heard
  331.         so far. As soon as the partyplace and the time are settled,
  332.         we will release the INVITATION INTRO through which all the
  333.         information will be available for everybody. We truly wish
  334.         for more people to come there than last year. There is no
  335.         doubt that this party will be the biggest summerparty ever
  336.         held, just like The Party'92 was the biggest X-Mas party.
  337.  
  338.         The party is being organized by the legendary Amiga group
  339.         ACCESSION. At this time there is no info on other groups
  340.         who might be organizing this party too, except that we will
  341.         naturally organize the PC side of this party.
  342.         And just like last year, there will be competitions for the
  343.         C-64, Amiga and PC. The rumour has it that this year there
  344.         might also be a few competitions for the Atari ST.
  345.  
  346.                                       --
  347.  
  348.                         15      CREATIVITY DEMO NET
  349.  
  350.  
  351.  
  352.         If you are the sysop of a demo group's BBS and if you are
  353.         interested in becoming part of the Creativity Demo Network
  354.         (CDN), read the GENERAL.CDN textfile which came with this
  355.         demo.
  356.  
  357.         Just for curiositys sake, there are about 40 BBS's from 9
  358.         different countries in the CDN currently and the number is
  359.         growing all the time. There are CDN boards even in the USA.
  360.  
  361.         The CDN is the best information forum of the whole PC demo
  362.         scene. It also has public areas for other than members of
  363.         demo groups to use and to obtain the latest info from.
  364.  
  365.         So, if your group's BBS still is not a member of CDN, join
  366.         now!
  367.  
  368.  
  369.                                       --
  370.  
  371.                         16      OUR COMMERCIAL DEMOS
  372.  
  373.  
  374.  
  375.         Like many other demo groups, we are also willing to make demos
  376.         for commercial purposes. If you or your company are interested
  377.         in an audiovisual demonstration highlighting different aspects
  378.         about your company, your products or anything else you desire,
  379.         just contact us and explain the size of your need after which
  380.         we will be able to measure the amount of work required and to
  381.         make you a fair offer.
  382.  
  383.         The best way for companies to contact us is by sending a fax.
  384.         It is the fastest and clearest way to handle things like this.
  385.  
  386.         Our fax number:  +358-(9)0-420 8620 (To:Future Crew Productions)
  387.  
  388.         Please allow 2 days for an answer.
  389.  
  390.  
  391.  
  392.                                       --
  393.  
  394.                         17      LOOKING FOR MOVIES
  395.  
  396.  
  397.  
  398.         We are looking for people all over the globe who would like to
  399.         help us in acquiring original VHS movies on video cassette or
  400.         laserdisc. All video systems are accepted (NTSC/PAL/SECAM/etc).
  401.         So, if you live in a place where all the good movies are being
  402.         sold in the stores for cheap prices (?) and would like to help
  403.         us, send us your list of the original movies you would be able
  404.         to get and we will come back to you as soon as we can.
  405.  
  406.         There is at least three reasons why we are doing this.
  407.  
  408.                 -       We get movies about six months later than the
  409.                         people in America (mainly the USA)
  410.                 -       Some of the very best movies never get pass the
  411.                         movie censoring (horror/splatter/violent movies)
  412.                 -       The ones who pass have been cut to pieces
  413.  
  414.  
  415.                                       --
  416.  
  417.                         18      BEFORE YOU CONTACT US
  418.  
  419.  
  420.  
  421.         As you might realize, we are getting huge amounts of mail, and
  422.         since I (GORE) am busy with many other things too, there just
  423.         is not a possibility for me to answer EVERY letter we receive.
  424.         Therefore, if you want me to answer back, include an unused enve-
  425.         lope with your address on it with your letter.
  426.  
  427.         And if you are contacting us via fax and wish us to answer back,
  428.         do not forget to mention your own fax number clearly enough.
  429.         I have had many kinds of interesting experiences with things like
  430.         these after we released Unreal, so, I know what I am talking about.
  431.  
  432.         I would also like to say I am very sorry to those people who have
  433.         not received an answer from us yet.
  434.  
  435.         Anyhow, we love getting mail and if you have something interesting
  436.         to tell us, do not hesitate to contact us.
  437.  
  438.                                       --
  439.  
  440.                         19      HOW TO GET DEMOS
  441.  
  442.  
  443.  
  444.         Since this demo is going to be spread wider than any other demo
  445.         we (or any other demo group) have ever made and therefore it is
  446.         going to enter areas where this type of demos have never been
  447.         seen before, it would be a wise idea to include a few tips how
  448.         to get the other demos that have been made by us and the many
  449.         other demo groups all around the globe.
  450.  
  451.         There are at least three ways to get the demos.
  452.  
  453.         1)      Call our BBS and download them from our vast collection.
  454.         2)      Call another well-equipped BBS and download them from
  455.                 there.
  456.         3)      Get them via Internet from anonymous ftp sites.
  457.                 For example, a good demo site is: ftp.uwp.edu
  458.                 And the directory there: /pub/msdos/demos
  459.  
  460.  
  461.                                       --
  462.  
  463.                         20      CONTACT INFORMATION
  464.  
  465.  
  466.  
  467.         There are three ways to contact us. The list goes as follows:
  468.  
  469.         Mailing address:      GORE / Future Crew
  470.                               Hiiralantie 27 A
  471.                               02160  ESPOO
  472.                               FINLAND
  473.  
  474.         Fax:                  GORE / Future Crew
  475.                               +358-(9)0-420 8620
  476.  
  477.         BBS:                  Starport - FC WHQ
  478.                               +358-(9)0-804 4626
  479.                               (1200-14400 bps)
  480.                               Sysop: Abyss / FC
  481.  
  482.         And if you want to get the latest FC news via Internet, finger
  483.         jtheinon@kruuna.helsinki.fi
  484.                                    - END -                             
  485.                                                                        
  486.                                                                        
  487. 88>SCRM@é