home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Stars of Shareware: Animation & Sound / SOS-ANIM_SOUND.ISO / programm / agony / agony.doc < prev    next >
Text File  |  1993-12-28  |  25KB  |  656 lines

  1.  
  2.               ┌───────────────┬─────────────────────────────────┐
  3.               │ <<< AGONY >>> │ A Computer Symphony in 10 parts │
  4.               └───────────────┴─────────────────────────────────┘
  5.  
  6.                    ─── Dedicated to Anne Hastrup Poulsen ───
  7.       ─── Who is most likely the finest person this world has known... ───
  8.  
  9.  
  10.  
  11.           ─── Released at the Christmas-Party 1993 in Herning, DK ───
  12.  
  13.                                 - - - - - - - -
  14.  
  15.                      All music is composed and arranged by:
  16.                           ─── Mads Orbesen Troest ───
  17.  
  18.                    All coding (What coding?) is performed by:
  19.                           ─── Mads Orbesen Troest ───
  20.  
  21.                             Sirius Logo created by:
  22.                            ─── Morten Sch¢nau Fog ───
  23.  
  24.                 Additional graphics (WHAT graphics?) is done by:
  25.                           ─── Mads Orbesen Troest ───
  26.  
  27.                        Fonts - I'm afraid - are all from:
  28.                        ─── Deluxe Paint 2.3 Enhanced ───
  29.  
  30.                              GOLDPLAY is coded by:
  31.                        ─── Sourcer / The CodeBlasters ───
  32.  
  33.    I had to patch GOLDPLAY a bit, mainly because it refuses to signal when a
  34.    tune is finished. I did not want the pieces to loop, and therefore had to
  35.    perform a minor "tape'n glue" operation, which - in the end - worked out
  36.    just fine... I also needed the ability to fade out a MODule automaticly,
  37.    when a certain point was reached, but - well - now it functions...
  38.  
  39.    Anyway, I'm not all that happy about GOLDPLAY, and of course every decent
  40.    group should have their own play-system.
  41.    In fact this should be the only release from [SCC] using that routine,
  42.    because me and ReX plan to finish the MOD version of our own sound-system
  43.    on The Party. And we like to think it's a BIT better than GP.
  44.    But thanks to the makers of GP anyways! After all it is an acceptable
  45.    play-routine released to the masses, thus helping manu new groups to start.
  46.    And without GP I could not possibly have released this "symphony" at
  47.    The Party. It was already some moths late.
  48.    I really needed to release it...
  49.  
  50.    NOTICE: I just found out that GoldPlay apparently fails to initialize
  51.    properly on fast machines. I don't know about 50 MHz machines, but on
  52.    Frodo's I-80486 66 MHz DX/2 it is necessary to toggle the MHz to 33.
  53.    I realize this is most inconvenient, but since I didn't write this
  54.    play-routine there is really nothing I can do about it. Guess you'll
  55.    just have to set your computer to 33 MHz, or so... ≡:■(
  56.  
  57.                                 - - - - - - - -
  58.  
  59.                                (C)opyright 1993:
  60.  
  61.                          Mads Orbesen Troest ("Marvin")
  62.  
  63.                                      - of -
  64.  
  65.                             <> Artificial Arts <>
  66.  
  67.                                      - of -
  68.  
  69.                       The "Sirius Cybernetics" Corporation
  70.  
  71.                                     - and -
  72.  
  73.                          >> Onkel Dunkel's Disciple <<
  74.  
  75.                                      - of -
  76.  
  77.                               Oh, shut up... ≡;■)
  78.  
  79.                                 - - - - - - - -
  80.  
  81.     You are allowed to use any of the MODules in Non-Commercial releases,
  82.     as long as you clearly state the origin of the music, aswell as my
  83.     complete name and handle (Mads Orbesen Troest - alias "Marvin" of
  84.     "Sirius Cybernetics" - that is)...
  85.  
  86.                                 - - - - - - - -
  87.  
  88. Short Info:
  89. ───────────
  90.  
  91. AGONY.EXE           : Standard Execution of Music Demo
  92.  
  93. AGONY.EXE ?         : Parameter Help & Info
  94.  
  95. AGONY.EXE L         : LoopMode Execution of Music Demo
  96.                       (Continous play and Menu skipping)
  97.  
  98. AGONY.EXE 0-9       : Play a selected tune
  99.                       (Skipping Menu)
  100.  
  101.                                 - - - - - - - -
  102.  
  103. The first time you execute the "symphony" you should chose the CONFIGURE
  104. menu-item. Then answer the questions, and a Config-File will be saved so
  105. that you won't have to configure the demo next time you execute it.
  106.  
  107. The music will play continously, until the last tune has been played.
  108. When a piece is finished the next will be loaded automaticly - so all you
  109. have to do is sit back and enjoy. Or don't enjoy... Whatever.
  110.  
  111. When the tunes are playing you can press ESCape at any time, to skip to the
  112. next melody. It may take a little while, because when ESCape is pressed the
  113. music starts to fade out at the same speed the music is playing. But it
  114. will - eventually - reach volume 0, and skip to the next tune... ≡:■)
  115.  
  116. X, SHIFT-X, ALT-X, CTRL-X (or any combination ≡;■) may be pressed at any time
  117. to exit Agony, while executing the demo.
  118.  
  119. All poetry-quotes (without music) will fade down by themself in 8 to 16
  120. secondes (depending on the length of the text, of course), but this delay
  121. can also be skipped by pressing ESCape...
  122.  
  123. If you want the music to play continously (skipping the selection-menu and
  124. restarting when the last tune has been played), you should merely add the
  125. parameter "L" (without the quotes) to the command-line: AGONY L
  126. Tunes and delays can still be skipped by pressing ESCape.
  127.  
  128. If you want to play just one of the tunes, simply add the number of the tune
  129. (starting from 0) to the command-line. To play the 4th tune, for example,
  130. type: AGONY 3
  131. Tunes and delays can still be skipped by pressing ESCape.
  132.  
  133. The music is not really intended for stereo, as the tracker I used to
  134. compose it in does not support stereo. ≡:■(
  135. Therefore I fear that some voices that do not fit frightfully well
  136. together will share the same speaker in some of the tunes - if they
  137. are played in stereo, that is. This is why you can't select a
  138. SoundBlaster Pro. in the Configuration menu - but don't worry, the
  139. filter IS turned ON (I think - if my little patch work, that is)
  140. on the Pro. cards...
  141.  
  142. The music-files are standard Amiga-type MODules, so they can be played in
  143. better quality by most players: VP, DMP (though DMP adds too much digital
  144. noise, in my oppinion), etc.
  145.  
  146.                                 - - - - - - - -
  147.  
  148. Requirements:
  149. ─────────────
  150.  
  151. ■ AT-80286 (OR bigger ≡;■)
  152.  
  153. ■ Slightly below 2 MegaBytes of free HD space
  154.  
  155. ■ Approx. 300 Kb. of BaseMemory
  156.  
  157. ■ Standard VGA
  158.  
  159. ■ Beeper (Nooo!), Covox (Hmmm...) or a SoundBlaster / SoundBlaster Pro. (Yes!)
  160.   (Sorry - no Gravis support yet...)
  161.  
  162.  
  163.  
  164. ■ 30 minutes of time to kill
  165.  
  166.                                 - - - - - - - -
  167.  
  168. ErrorLevels:
  169. ────────────
  170.  
  171. These are the ErrorLevels returned from the Music Demo, if something
  172. (oh dread and horror!) should go wrong. Well, obviously $00/#0 is not
  173. indicating that something actually went wrong, but - oh, forget it! ≡;■)
  174.  
  175. $00/#0   : A-OK! (No Error, that is...)
  176.  
  177. $01/#1   : No VGA Compatible VideoCard Detected!
  178. $02/#2   : Not enough Base Memory for Demo! (Approx. #150+MODule Kb. Required)
  179. $03/#3   : Machine in V86 mode - Sound Quality will be suck! GOLDPLAY ≡:■(
  180. $04/#4   : Music File not found or corrupt!
  181. $05/#5   : Screen Data not found or corrupt!
  182. $06/#6   : Unable to execute Play Routine!
  183. $07/#7   : Not enough Base Memory for current Tune!
  184.  
  185. $FF/#255 : Internal Undocumented Error!
  186. $FF/#255 : Illegal Parameter Error!
  187. $FF/#255 : Laziness... (WHAT?!)
  188.  
  189.                                 - - - - - - - -
  190.  
  191. Story of this Demo:
  192. ───────────────────
  193.  
  194. Oh, but I badly suspect nobody really cares to hear it...
  195.  
  196. I will tell you this much: It started when there was 1½ or 2 months left of
  197. my stay on "Testrup H¢jskole". That was when I got to know Anne - or she got
  198. to know me, perhaps. That was when I started composing the first Agony tune:
  199. Miracle.
  200.  
  201. I guess it all began one night when I was sitting alone in my room, improvising
  202. some rather depressive music using the church-organ sound on my keyboard.
  203. The lights was off (I sort of like the dark), and the only lights in the room
  204. was the LED's in the display and controls of the keyboard.
  205. Suddenly the door burst open - somebody was on the phone, and Anne was sent to
  206. fetch me. I don't know who was the more surprised... ≡:■)
  207.  
  208. Then late one night after a party, which I had not (as usual) attended, I sat
  209. in the dining hall, the lights off (as usual), playing the Bösendorfer piano.
  210. Suddenly I heard some noice from the kitchen in the far end of the hall.
  211. Puzzled (and somewhat startled, I admit) I stopped playing, listening for the
  212. noise to come again. Suddenly the door opened, and it turned out Anne had
  213. been in the kitchen raiding some food together with some male guest whom I did
  214. not know.
  215.  
  216. I never attended the parties, but in a way I looked forward to them anyway,
  217. since I knew Anne would appear when the party was about to end.
  218. We talked a great deal, and she said a lot of things some of which I was naive
  219. enough to believe in.
  220.  
  221. Ah, I could tell you were not really interrested... And why - indeed - should
  222. you be? Well, the short and long of it is that I had several of my theories
  223. regarding people and the validity of their words confirmed...
  224. Now I can only look back, and wish that I - for one - had acted upon those
  225. theories. But people learn from their mistakes. Even if they don't want to.
  226.  
  227.                                 - - - - - - - -
  228.  
  229. Artificial Arts:
  230. ────────────────
  231.  
  232. Since my group ("Sirius Cybernetics") appeared not to be too productive, I
  233. decided to make a special music-department - <A>rtificial <A>rts.
  234.  
  235. I am still a full-time member of "Sirius Cybernetics", but if YOU should
  236. ever be in a desperate need of depressive Non-Techno music, I would be
  237. glad to assist you.
  238.  
  239. I sure hope some of you will like my music - perhaps even vote for it.
  240. When I am composing I don't sit down with the idea of composing some music,
  241. unless I really feel I have.....well, something to say. Argh, it sounds really
  242. crappy, but it's true nevertheless. I am conviced that if I worked otherwize
  243. it would only lead to "standard-music", which I dread even more than myself.
  244.  
  245. All of the pieces in Agony are composed when I suddenly found myself in
  246. DigiStudio whacking in notes and scanning through my samples.
  247. Therefore the music in Agony has taken about 4 months from the first tune was
  248. started till the last was finished. Then I lamed around for another month,
  249. listening to the tunes time and again, perhaps changing a sample, adjusting a
  250. few notes or improving some sample loop-points.
  251.  
  252. So perhaps I may not be as productive as other musicians, but I don't really
  253. know since I am not acquinted with any. And I don't really care either...
  254.  
  255.  
  256.  
  257. Contact me for original music at:
  258.  
  259. "Marvin" of "Sirius Cybernetics"
  260.  
  261. Mads Orbesen Troest
  262. Jernbanegade 12
  263. 9610 N¢rager
  264. Denmark
  265.  
  266. Phone: <DK>+9855 1258
  267.  
  268. Or through Netmail at the FIDO-Net: 2:234/48.15
  269.  
  270. In 1994 you CAN also reach my through InterNet on a friends
  271. university-account: REX@IESD.AUC.DK
  272. (Just start the letter mentioning it's purpose and my name.)
  273.  
  274.  
  275.  
  276. I am looking forward to hear from you...
  277.  
  278.                                 - - - - - - - -
  279.  
  280. Thanks, Hos, Hellos and Greetings are extended to the following fine people:
  281.  
  282.  
  283.  
  284. Christian Gaarden             ("Frodo"  of "Sirius Cybernetics")
  285. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  286. Hey Fruttu, my oldest ally... ≡;■) Now, DON'T you think it was about time YOU
  287. started actually CODING something? (And I don't mean like Svenns Birthday) -
  288. I'm looking forward to your noter... ≡:■)
  289. Good luck with your new job!
  290.  
  291.  
  292.  
  293. Jesper Gravgaard Jensen       ("ReX"    of "Sirius Cybernetics")
  294. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  295. Well... Perhaps some day I shall understand how quickly things can change,
  296. and when I do I might even need a few mathematical comments on the matter. ≡;■>
  297. Anyway, it's actually quite nice developing stuff together with you again -
  298. "Just like the ol'e 64 days", as one might be inclined to say. Oh, do help me -
  299. I'm getting sentimental! ≡:■)
  300.  
  301.  
  302.  
  303. Dan Have Thomsen              ("Lydian" of "Sirius Cybernetics")
  304. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  305. Hummmm - My oldest friend, I guess... I remember one of our first encounters
  306. in the 1st grade: I corrected your pronunciation of "LASER" (you were about to
  307. shoot me with a rather StarWars inspired Laser-Blaster), and I vaguely
  308. remember you replying by threatning to kick my butt, or some other quite
  309. horrible thing... ≡;■)
  310.  
  311.  
  312.  
  313. Holger S. Jensen              ("Hex"    of "Sirius Cybernetics")
  314. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  315. Hey Holle! Are you aware of how long time it's been since we last met?
  316. What, 5 months or something similar?! How can so little have happened in so
  317. much time? ≡;■> Well, we shall have to do something radical about that. Oh yes,
  318. we can't have you slowly slipping away in the dark outskirts of Odense, can we?
  319.  
  320.  
  321.  
  322. Peter Hauge                   ("Doom")
  323. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  324. I think you are one cool graphician! Thanx for the logo you made at The Party!
  325. I hope we perhaps can arrange something about you joining our group...
  326.  
  327.  
  328.  
  329. Mikkel Orbesen Troest         (Oups - my littlebrother?!)
  330. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  331. Hey! I hate to admit it, but it's actually quite nice having you back from that
  332. interresting place of united hope & despair. "Testrup High" (sorry Birger),
  333. that is. Hope you've left happier than I did...
  334.  
  335.  
  336.  
  337. Birger Larsen                 (Well, "just" a good and reliable frind...)
  338. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  339. Og Hunde Hopper Hurtigst Over Heste! Ih, de fine små fiiiskene... Another hero
  340. just returned from a public folk-highschool, or whatever lame translation
  341. one chose to use. "Ry H¢jskole", anyway. It is about time we get some serious
  342. RolePlaying started, eh? And remember: We are going to sew ourselves some
  343. spooky robes, thogh I do not yet know how such a feat could possibly be brought
  344. to a successful conclusion... ≡;■)
  345.  
  346.  
  347.  
  348. Per Martin Halskov            (Ah - another solid friend...)
  349. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  350. Honestly Per! What ARE you doing in Japan?! And don't give me any "Oh, but I've
  351. always been so - you know - fascinated by their whole culture. I mean - I was
  352. like, you know, captured by a larger moment and...", because I believe it. ≡:■]
  353.  
  354.  
  355.  
  356. Morten Sch¢nau Fog            (Fellow Brother in "Onkel Dunkel's Disciple")
  357. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  358. Well... That appartment was too good to be true, anyway. In fact most things
  359. that appear to be "good" tend to give away their real self by becoming "too
  360. good", hastily suffixed by "to be true".
  361. I know that where you are easily accellerated I require a bit more potential
  362. energy to start rolling, but - if I may take the liberty - it appears to me
  363. that you are also very easily decellerated...
  364. But anyway - don't listen to me. I'm just a poor loser on adole. Oh, I forgot;
  365. I'm not even on adole anymore. Guess the status of Loser will have to do. ≡;■)
  366. To tell the truth, I'm rather disappointed that you have haven't replied my
  367. invitation to "Onkel Dunkel's ReUnion"... ≡:~■(
  368.  
  369.  
  370.  
  371. Carsten Gehling               (Fellow Brother in "Onkel Dunkel's Disciple")
  372. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  373. I might come around and visit your _4TH_FLOOR_APPARTMENT_ (!) again, some day.
  374. But then again - I may not. Who am I - of all - to tell... Oh, anyhow -
  375. "Asperum Aestimare Fimi Aliqvid Hodie"... Or something not quite unlike that.
  376. I'm not fluent in Latin. Unfortunately.
  377. I hope we can realize the M.U.D. project we talked about...
  378.  
  379.  
  380.  
  381. Torsten Koefoed               (Fellow Brother in "Onkel Dunkel's Disciple")
  382. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  383. FANDO-FAF will rule again! Or have we ever ceased ruling? Naaah... Remeber the
  384. masses crying "FANDO-FAF! FANDO-FAF! FANDO-FAF! (Rep. Ad. Lib.)" - Ah, those
  385. were the days, those were the days...
  386. I'll get around to mailing you those Lucas-you-know-who disques... Probably...
  387. (I wouldn't trust me!) Anyway, I hope that the SIMU-arranged ReUnion _will_
  388. take place, and then you'll get'em there, of course. And if that screws up -
  389. you'll get'em at The Party.
  390.  
  391.  
  392.  
  393. Lennart H¢j Larsen            (Fellow Brother in "Onkel Dunkel's Disciple")
  394. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  395. Shame on you! You KNOW you should save your money for "ODD" ReUnions <TM>, and
  396. NOT use them on simple earthly, capitalistic items such as a guitar. Oh, and
  397. a driver's license. Nay, I must despair over you... ≡;■} Keep up the spirites,
  398. pal; Life has never been easy. Not even to those who deserve it...
  399.  
  400.  
  401.  
  402. David Bech Paulsen            (Fellow Brother in "Onkel Dunkel's Disciple")
  403. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  404. Hey fellow FANDO-FAF'er (and "ODD" Brother)!
  405. Now, wasn't it about time you bought yourself a REAL computer? (A PC, that is!)
  406.  
  407.  
  408.  
  409. Anne Hastrup Poulsen          (Well - the finest person in the world...)
  410. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  411. Thanks, I suppose, for showing me what I was not. Anyway, "You made me forget
  412. myself - I thought I was someone else, someone good" as Lou Reed says. I really
  413. miss you as I have never missed anything or anybody. But I guess I'll just have
  414. to get used to it, won't I?
  415.  
  416.  
  417.  
  418. Signe Hastrup Poulsen         (Anne's littlesister... ≡:■)
  419. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  420. Why, thanks for cutting the - let me see - left side of my hair. I seriously
  421. consider paying you off by offering a great gift; Yes (oh horror and despair!),
  422. some "Sværd & Trolddom" book that you do not already have in your rather
  423. extensive collection... ≡;■)
  424.  
  425.                                 - - - - - - - -
  426.  
  427. Generic Hellos to such elements as:
  428. ───────────────────────────────────
  429.  
  430. Als/Surprise Productions      (Hey Allan! Hope to see you at The Party...)
  431.  
  432. Cyron/Surprise Productions    (Aaand the same goes for you, Ole!)
  433.  
  434. The Smurfs                    (Hope you'll get your dmo finished...)
  435.  
  436. The Executioner/Crack Central (Cool board! I'm glad you like my music,
  437.                               I look forward to some of it eating a few
  438.                               bytes on your board-disk...)
  439.  
  440. Skaven/Future Crew            (Just thought I'd greet the BEST computer
  441.                                musician I've ever heard!!!)
  442.  
  443.  
  444.  
  445. And finally a Big Hello to all musicians on the one and only PC!
  446. Let's keep on showing those Amiga-freaks that you needn't have an Amiga
  447. to be creative! That's about the most stupid claim I've ever heard...
  448.  
  449.                                 - - - - - - - -
  450.  
  451. Quotes (..... signifies a cut):
  452. ───────────────────────────────
  453.  
  454. "The Mermaid" (W.B. Yeats)
  455.  
  456. A Mermaid found a swimming lad,
  457. picked him for her own.
  458. Pressed her body to his body,
  459. laughed and plunged down.
  460. Forgot in cruel happiness
  461. that even lovers drown.
  462.  
  463.                                 - - - - - - - -
  464.  
  465. (From "The Book of Counted Sorrows")
  466.  
  467. In the Real world,
  468. as in Dreams,
  469. Nothing is quite
  470. what it seems.
  471.  
  472.                                 - - - - - - - -
  473.  
  474. "Sword of Damocles" (Lou Reed, "Magic and Loss")
  475.  
  476. .....
  477. It seems everything's done that must be done
  478. But from over here those things don't seem fair
  479. .....
  480.  
  481.                                 - - - - - - - -
  482.  
  483. "Perfect Day" (Lou Reed, "Transformer")
  484.  
  485. .....
  486. You made me forget myself
  487. I thought I was someone else
  488. Someone good
  489. .....
  490.  
  491.                                 - - - - - - - -
  492.  
  493. "Magic and Loss" (Lou Reed, "Magic and Loss")
  494.  
  495. .....
  496. There's a bit of Magic in everything
  497. and then some Loss to even things out
  498. Some Loss to even things out
  499. Some Loss to even things out
  500.  
  501.                                 - - - - - - - -
  502.  
  503. Tune #1 - Miracle
  504. ─────────────────
  505. "Andy's Chest" (Lou Reed, "Transformer")
  506.  
  507. If I could be anything in the world that flew
  508. I would be a bat and come swooping after you
  509. And if the last time you were here things were a bit askew
  510. Well, you know wgat happens after dark
  511. When rattlesnakes lose their skins and their hearts
  512. And all the missionaries lose thier bark
  513. Oh, all the trees are calling after you
  514. And all the venom snipers after you
  515. Are all the mountains bolder after you?
  516. .....
  517.  
  518.                                 - - - - - - - -
  519.  
  520. Tune #2 - Doubt
  521. ───────────────
  522. "What's Good" (Lou Reed, "Magic and Loss")
  523.  
  524. .....
  525. What good's a war without killing
  526. What good is rain that falls up
  527. What good's disease that won't hurt you
  528. Why no good, I guess, no good at all
  529. .....
  530. What good are these thoughts that I'm thinking
  531. It must be better not to be thinging at all
  532. A styrofoam lover with emotions of conrete
  533. No not much, not much at all
  534. .....
  535.  
  536.                                 - - - - - - - -
  537.  
  538. Tune #3 - Hope
  539. ──────────────
  540. "N.Y. Telephone Conversation" (Lou Reed, "Transformer")
  541.  
  542. .....
  543. I am calling
  544. Yes I'm calling
  545. Just to speak to you
  546. For I know this night will kill me
  547. If I can't be with you
  548. If-I-can't-be-with-you
  549.  
  550.                                 - - - - - - - -
  551.  
  552. Tune #4 - Truth
  553. ───────────────
  554. "Nobody But You" (Lou Reed, "Songs for Drella")
  555.  
  556. .....
  557. I'm still not sure I didn't die
  558. And if I'm dreaming I still have bad pains inside
  559. I know I'll never be a bride - to nobody like you
  560.  
  561. I wish I had a stronger chin, my skin was good, my nose was thin
  562. This is no movie I'd ask to be in - with a nobody like you
  563. Nobody like you, a nobody like you, all my life -
  564. It's been nobodies like you
  565.  
  566.                                 - - - - - - - -
  567.  
  568. Tune #5 - Loss
  569. ──────────────
  570. "No Chance" (Lou Reed, "Magic and Loss")
  571.  
  572. It must be nice to be steady, it must be nice to be firm
  573. It must be nice never to move off of the mark
  574. It must be nice to be dependable and lever let anyone down
  575. It must be great to be all the things you're not
  576. It must be great to be all the things that I'm not
  577. .....
  578.  
  579.                                 - - - - - - - -
  580.  
  581. Tune #6 - Pain
  582. ──────────────
  583. "Dreamin'" (Lou Reed, "Magic and Loss")
  584.  
  585. If I close my eyes I see your face and I'm not without you
  586. If I try hard and concentrate I can still hear you speak
  587. I picture myself in your room by the chair
  588. You're smoking a cigarette
  589. If I close my eyes I can see your face you're saying,
  590. "I missed you"
  591. Dreamin' - I', always dreamin'
  592. .....
  593.  
  594.                                 - - - - - - - -
  595.  
  596. Tune #7 - Despair
  597. ─────────────────
  598. "No Chance" (Lou Reed, "Magic and Loss")
  599.  
  600. .....
  601. It must be nice to be normal, it must be nice to be cold
  602. It must be nice not to have to go oh up or down
  603. But me I'm all emotional no matter how I try
  604. You're gone and I'm still here alive
  605. You're gone and I am still alive
  606. .....
  607.  
  608.                                 - - - - - - - -
  609.  
  610. Tune #8 - Goodbye
  611. ─────────────────
  612. "Faces and Names" (Lou Reed, "Songs for Drella")
  613.  
  614. .....
  615. I wish i was a robot or a machine
  616. Without a feeling or a thought
  617. People who want to meet the name I have
  618. Are always disappointed when they meet me
  619. .....
  620.  
  621.                                 - - - - - - - -
  622.  
  623. Tune #9 - Regretting The Past
  624. ─────────────────────────────
  625. "Faces and Names" (Lou Reed, "Songs for Drella")
  626.  
  627. .....
  628. I always fall in love with someone who looks
  629. the way I wish that I could be
  630. I'm always staring at someone who hurts
  631. And the one they hurt is me
  632. .....
  633.  
  634.                                 - - - - - - - -
  635.  
  636. Tune #10 - Funeral / Epilogue
  637. ─────────────────────────────
  638. "Cremation" (Lou Reed, "Magic and Loss")
  639.  
  640. Well the coal black sea waits for me me me
  641. The coal black sea waits forever
  642. The waves hit the shore
  643. Crying more more more
  644. But the coal black sea waits forever
  645. .....
  646.  
  647.                                 - - - - - - - -
  648.  
  649.                             >>> THIS is the END! <<<
  650.  
  651.                  Well, at least it could've been. But it isn't:
  652.  
  653.                                   - THIS IS -
  654.  
  655.                                 - - - - - - - -
  656.