home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ST-Computer Leser-CD 2000 January / LCD_01_2000.iso / games / doom / pmdoom / include / d_textur.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1999-12-17  |  1.3 KB  |  52 lines

  1. /*  Emacs style mode select   -*- C++ -*-  */
  2. /* ----------------------------------------------------------------------------- */
  3. /*  */
  4. /*  $Id:$ */
  5. /*  */
  6. /*  Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc. */
  7. /*  */
  8. /*  This source is available for distribution and/or modification */
  9. /*  only under the terms of the DOOM Source Code License as */
  10. /*  published by id Software. All rights reserved. */
  11. /*  */
  12. /*  The source is distributed in the hope that it will be useful, */
  13. /*  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of */
  14. /*  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License */
  15. /*  for more details. */
  16. /*  */
  17. /*  DESCRIPTION: */
  18. /*     Typedefs related to to textures etc., */
  19. /*      isolated here to make it easier separating modules. */
  20. /*      */
  21. /* ----------------------------------------------------------------------------- */
  22.  
  23.  
  24. #ifndef __D_TEXTUR__
  25. #define __D_TEXTUR__
  26.  
  27. #include "doomtype.h"
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32. /*  */
  33. /*  Flats? */
  34. /*  */
  35. /*  a pic is an unmasked block of pixels */
  36. typedef struct
  37. {
  38.     byte        width;
  39.     byte        height;
  40.     byte        data;
  41. } pic_t;
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46. #endif
  47. /* ----------------------------------------------------------------------------- */
  48. /*  */
  49. /*  $Log:$ */
  50. /*  */
  51. /* ----------------------------------------------------------------------------- */
  52.