home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Zone - 1,000+ Games / GAMEZONE.BIN / Programs / PALM / yahtChallenge / yahtc.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1999-03-16  |  15.3 KB  |  426 lines

  1. yahtChallenge Copyright (c) 1996-1999 Tan Kok Mun
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4. This is version of 1.9.1 of yahtC for Pilot/PalmPilot. Please read
  5. REGISTER.TXT for more information on registeration.
  6.  
  7. The latest version of this software can be found at :
  8.      http://home.pacific.net.sg/~kokmun/palmpilot.htm
  9.  
  10.  
  11. CONTENTS
  12. ========
  13.  0. WHAT'S NEW
  14.  1. GAME FEATURES
  15.  2. THE GAME
  16.  3. TO PLAY
  17.  4. INSTALLATION
  18.  5. DISCLAIMER
  19.  6. REGISTERATION INFORMATION
  20.  7. DISTRIBUTION
  21.  8. SHAREWARE AGREEMENT
  22.  9. LICENSING AGREEMENT
  23. 10. HISTORY
  24. 11. PROBLEM ?
  25.  
  26.  
  27.  
  28. 0. WHAT'S NEW
  29.    ==========
  30.    Version 1.9.1
  31.    - Bug fix on sound setting.
  32.    - Bug fix on fast dice setting.
  33.    - Bug fix on Statistics display.
  34.    - Dice Bank. Allows you to bring forward unused roll to
  35.      next turn.
  36.    - Hall of Fame. Keep track of the last 10 top scores.
  37.    - Manual dice rolling. When enabled, you will need to
  38.      tap the screen or press any key to stop the rolling
  39.      of dice.
  40.    - Updated play engine, Pilot is now slightly smarter.
  41.  
  42.    Version 1.9
  43.    - Fix display problem when using menu shortcut.
  44.  
  45.    - The PRC is now smaller than before. 20K compare to previous
  46.      version which is 32K.
  47.  
  48.    - Support Palm III list icons.
  49.  
  50.    - Resolve compatibility issues with Palm EZ processor.
  51.  
  52.    - The auto hints is effective immediately when changed in the
  53.      Preferences.
  54.  
  55.  
  56. 1. GAME FEATURES
  57.    =============
  58.    - One or two players.
  59.    - Pilot-Computer oponent.
  60.    - Statistics of game won, and highest scores.
  61.    - Selectable risk behavior when playing against Pilot.
  62.    - Full game status are stored/restored automatically.
  63.    - Animated dice.
  64.    - Ability to see how you will score for different score 
  65.      categories. 
  66.    - Auto dice selection. User selectable under PREFERENCES.
  67.    - Option to select dice to roll or dice to keep.
  68.    - Show scoring hints. User selectable under PREFERENCES.
  69.      Able to reshow hints after a score has been selected.
  70.    - Resume rolling of unused roll after a score has been 
  71.      selected.
  72.    - Sound Effect.
  73.    - Support "Classic" rules.
  74.    - Auto rolling of dice, after pilot has made it's move.
  75.  
  76.  
  77. 2. THE GAME
  78.    ========
  79.    yahtC is a luck and strategy game for one or two "players. The 
  80.    objective is to score as many points as possible.
  81.  
  82.    Each player can roll the dice 3 times. After each of the first 
  83.    and second rolls, the player select the dice to be rolled again.
  84.    The number of times each player can roll the dice is selectable 
  85.    at the start of a new game.
  86.  
  87.    When the player has a satisfactory dice combination (or after the
  88.    last roll), he/she must select one of the scoring categories to 
  89.    put the points in. Each scoring category can only be used once, 
  90.    except for YahtC where a different rule applies.
  91.  
  92.    A yahtC is a 5-of-a-Kind, and for the first yahtC it scores 50 points.
  93.  
  94.    STANDARD RULES
  95.    ~~~~~~~~~~~~~~
  96.    - Each subsequent yahtC earns 50 points each and another turn,
  97.      provided that you did not zero the yahtC category.
  98.  
  99.  
  100.    CLASSIC RULES
  101.    ~~~~~~~~~~~~~
  102.    - Each subsequent yahtC earns you 100 points provided you have not
  103.      zero the yahtC Category. You can use subsequent yahtC as a Joker
  104.      provided :
  105.  
  106.      1. You have scored on the yahtC category (including zero).
  107.      2. You have filled the corresponding category in the left scores
  108.         section. For example, if you have rolled:
  109.  
  110.           [5] [5] [5] [5] [5]
  111.  
  112.         the Fives category must also be filled.
  113.  
  114.         If this is the case, you can use the yahtC as a joker to fill
  115.         in any right scores category. You score the category as normal.
  116.         Thus for the Small Straight, Large Straight, and Full House
  117.         categories, you would score 30, 40, and 25 points respectively.
  118.         For the 3 of a Kind, 4 of a Kind, and Chance categories,
  119.         you would score the total of the die face.
  120.  
  121.    - If you have scored a zero in the yahtC category, you cannot receive
  122.      any bonuses.
  123.  
  124.    - You will not get another turn for subsequent yahtC in "Classic" Rules.
  125.  
  126.  
  127.    Scoring is as follows :
  128.  
  129.        LEFT COLUMN
  130.        -----------
  131.        ONES        : Total of all dice showing 1 pip.
  132.        TWOS        : Total of all dice showing 2 pips.
  133.        THREES      : Total of all dice showing 3 pips.
  134.        FOURS       : Total of all dice showing 4 pips.
  135.        FIVES       : Total of all dice showing 5 pips.
  136.        SIXES       : Total of all dice showing 6 pips.
  137.        TOTAL       : Left column total.
  138.        BONUS       : 35 points if left column total is 63 or more.
  139.  
  140.        RIGHT COLUMN
  141.        ------------
  142.        3 OF A KIND : 3 or more dice are the same; score is sum of all 
  143.                      5 dice.
  144.        4 OF A KIND : 4 or more dice are the same; score is sum of the 
  145.                      5 dice.
  146.        FULL HOUSE  : 25 points if you have 3 dices of one value and 
  147.                      the other 2 dice of another value.
  148.        SMALL STR   : 30 points if you have 4 or 5 dice in numerical order.
  149.        LARGE STR   : 40 points if you have all 5 dice in numerical order.
  150.        YAHTC       : 5 dices with the same value. See scoring detail above.
  151.        CHANCE      : Sum of the five dices.
  152.        TOTAL       : Right column total.
  153.  
  154.  
  155. 3. TO PLAY
  156.    =======
  157.    To play, press ROLL to roll your dice. Select the dice you want to
  158.    re-roll and press ROLL. In total you can roll your dices three times
  159.    in a turn (or 4 times if you set 4 rolls at the beginning of the game).
  160.  
  161.    The MENU commands are as follows :
  162.  
  163.    COMMANDS
  164.    ~~~~~~~~
  165.    - NEW CHALLENGE : Play a new challenge.
  166.  
  167.                  Select the New Game Settings and select OK to start a new
  168.                  game. Select CANCEL if you do not want to start a new game.
  169.  
  170.                  New Game Settings
  171.                  =================
  172.                  PLAYER1 vs. : None    - Single player.
  173.                                Player2 - Two players.
  174.                                Pilot   - Two players and play against
  175.                                          Palm Computer.
  176.  
  177.                  PILOT RISK FACTOR    : Select how much risk the Pilot
  178.                                         Computer will take. Higher setting
  179.                                         means the computer will take 
  180.                                         higher risk.
  181.  
  182.                  ROLL DICES ... TIMES : How many times you can roll the
  183.                                         dice for each turn.
  184.  
  185.                  ? GAMES PER CHALLENGE : Games to play before the winner
  186.                                          is decided.
  187.  
  188.                  "Classic" Rules : Select to play by the "Classic" rules.
  189.  
  190.  
  191.    - SCORE COMPARISON : Shows the current score comparison.
  192.  
  193.    - STATISTICS       : Show the game statistics. You will be shown the
  194.                         number of challenge you have won, and the highest
  195.                         score.
  196.  
  197.                         You can reset the score by pressing the RESET button.
  198.  
  199.    - PREFERENCES : Game settings. Changes to these settings will only be 
  200.                    effective at the next roll.
  201.  
  202.                    AUTO DICE SELECTION
  203.                       - Tick to auto reselect dice you have rolled.
  204.  
  205.                    ALL DICE SELECTED
  206.                       - After each roll, all the dices are selected for
  207.                         next roll.
  208.  
  209.                         If auto dice selection is enabled, only dices that
  210.                         are rolled are selected.
  211.  
  212.                    SHOW HINTS
  213.                       - Tick to shows points in unused score categories.
  214.  
  215.                    FAST DICE
  216.                       - Tick to reduce heart attack, or risk seeing the
  217.                         number you want passes by.
  218.  
  219.                    SEE PILOT's ACTION
  220.                       - Tick to see pilot's dice selection.
  221.  
  222.                    SOUND EFFECTS
  223.                       - Tick to enable sound effects.
  224.  
  225.                    ROLL DICE AFTER PILOT MOVES
  226.                       - The pilot can roll the dice for you after it has
  227.                         moved. This is useful if you do not care about what
  228.                         pilot selection is.
  229.  
  230.                         To see the pilot selection and auto roll, the
  231.                         "See Pilot's Action" needs to be enabled.
  232.  
  233.  
  234.    HELP
  235.    ~~~~
  236.    - RULES   : Text about the game play.
  237.    - SCORING : Summary of how the scores are calculated.
  238.    - ABOUT   : Author information.
  239.  
  240.  
  241.    BUTTON
  242.    ~~~~~~
  243.    The BUTTON on the screen is dynamic and chances acording to where you
  244.    are in the game. Possible BUTTONs are :
  245.  
  246.      NEW  : Select a new game. Only appears when the current game has ended.
  247.      ROLL : Roll the dice.
  248.      NEXT : Next player turn and roll the dice.
  249.  
  250.  
  251.  
  252. 4. INSTALLATION
  253.    ============
  254.    Install yahtc.prc using the standard pilot application installer.
  255.  
  256.  
  257.  
  258. 5. DISCLAIMER
  259.    ==========
  260.    The author will not take responsibility for any form of damage or loss 
  261.    that occurs when/by using this program. By using the program, you have 
  262.    agreed on all the conditions stated here.
  263.  
  264.  
  265.  
  266. 6. REGISTERATION INFORMATION
  267.    =========================
  268.    For registration information, please read the REGISTER.TXT file.
  269.  
  270.  
  271. 7. DISTRIBUTION
  272.    ============
  273.    This manual and all accompanying files may be distributed freely,
  274.    provided that:
  275.    - Neither text nor any other file is modified in any way. No file
  276.      may be omitted nor added in the distribution.
  277.  
  278.    - No money may be charged for the program nor for any accompanying
  279.      files, other than the usual downloading time fees charged by
  280.      commercial BBSes and online services.
  281.  
  282.    - I want to know where my program will be distributed. Please notify me
  283.      if it will be included in printed matter, floppy, or CD-ROM before its
  284.      publication. No matter what the circumstance, I would strongly
  285.      appreciate a copy of whatever collection in which it is included.
  286.  
  287.  
  288.  
  289. 8. SHAREWARE AGREEMENT
  290.    ===================
  291.    yahtC is a ShareWare. After registeration, you are licence to use it. 
  292.    All ownership and Copyright of the software belongs to Tan Kok Mun. 
  293.    Please read LICENSING AGREEMENT below. Each registered copy can only
  294.    be used in a single machine.
  295.  
  296.  
  297.    
  298. 9. LICENSING AGREEMENT
  299.    ===================
  300.    The software accompanying this document (the Software) and the related  
  301.    documentation are licensed to you by Tan Kok Mun (the author) after the
  302.    registeration or during the trial period of the first 30 usage from the 
  303.    date of installation.
  304.    
  305.    The software contains copyrighted material and other proprietary material. 
  306.  
  307.  
  308.  
  309. 10.HISTORY
  310.    =======
  311.    16/03/1999 - Version 1.9.1
  312.  
  313.    06/03/1999 - Version 1.9
  314.  
  315.    27/07/1997 - Version 1.8
  316.               - You can now play the "Classic" rules of yahtC. 
  317.                 Please refer to "THE GAME" section for more 
  318.                 information. This is user selectable.
  319.  
  320.               - Adjusted the Random Generator. Hopefully it is 
  321.                 more random. Let me know if this help ?
  322.  
  323.               - You can now use the hardware up/down key to 
  324.                 replace key pressing of "Next", "Roll" or "New" 
  325.                 button. This is handy when you are holding the 
  326.                 PalmPilot with your thumbs on the up/down key. 
  327.                 You can press the key with your thumb after 
  328.                 doing all the required selection.
  329.  
  330.               - You can now challenge the pilot to a set of games. 
  331.                 The winner is decided after the user selectable 
  332.                 number of games have been played.
  333.  
  334.               - Updated statistics information.
  335.  
  336.               - The pilot can roll the dice for you after it has 
  337.                 moved. This is useful if you do not care about what 
  338.                 pilot selection is. To still see the pilot selection
  339.                 and auto roll, the "See Pilot's Action" needs to be 
  340.                 enabled.
  341.  
  342.               - If both "Fast Dice" and "See Pilot's Action" are not 
  343.                 enabled, you will only see your dice rolling animation. 
  344.                 Pilot dice rolling animation will be disabled when "See 
  345.                 Pilot's Action" is disabled.
  346.  
  347.    21/06/1997 - Version 1.7.1
  348.                 - Fix the following :
  349.                 - Pilot score was not updated correctly when
  350.                   second yahtc was scored.
  351.  
  352.                 - Force to start a new game when pilot scored 
  353.                   multiple yahtc.
  354.  
  355.                   No wonder the PILOT has been losing. . . 8-)
  356.  
  357.    11/06/1997 - Version 1.7
  358.                 - Reshow scoring hints after a score has been selected.
  359.                 - Resume rolling of unused roll after a score has been 
  360.                   selected.
  361.  
  362.                   To use the new features, just tap on the same score 
  363.                   that you have selected. This will reshow the score hints
  364.                   if SHOW HINTS has been selected. If you have remainder
  365.                   roll turns, you are allowed to resume rolling.
  366.  
  367.                 - Code optimisation. Slightly smaller with more features.
  368.                 - Fix menu string truncation on PalmPilot OS 2.x.
  369.                 - Dice selection state is now saved/restored.
  370.  
  371.    30/05/1997 - Version 1.6
  372.               - Added ALL DICE SELECTED. This feature allows those who prefer
  373.                 to select dice to keep rather than dice to roll.
  374.  
  375.    17/05/1997 - Version 1.51
  376.               - Fix for the unpredictable Fatal Exception when the hardware 
  377.                 button is used to switch out of yahtC.
  378.  
  379.    12/05/1997 - Version 1.5 
  380.               - I will like to thanks Randy Phillips for correcting some of
  381.                 the errors in my documentation.
  382.  
  383.               New Features
  384.               - Ability to see how you will score for different score 
  385.                 selection. Just tap the score you want and the new score 
  386.                 will be calculated. This can be done until you press "Next".
  387.                 You can use this to correct your mistakes when selecting
  388.                 the score.
  389.  
  390.               - Auto dice selection. User selectable under PREFERENCES.
  391.                 When enabled the dice that you have selected for rolling
  392.                 will be selected after the roll.
  393.  
  394.               - Show hints. User selectable under PREFERENCES. When enabled
  395.                 unselected score will be shown after each rolling of dice.
  396.  
  397.               - Fast Dice. User selectable under PREFERENCES. When enabled
  398.                 the dice animation will be disabled.
  399.  
  400.               - See Pilot's Action. User selectable under PREFERENCES. When
  401.                 enabled, the pilot will slow down to let you see which dice
  402.                 it is selecting.
  403.  
  404.               - Sound Effect. User selectable under PREFERENCES.
  405.  
  406.               - "Roll" request will be ignored when no dice is selected.
  407.  
  408.               Others
  409.               - Changes to dice graphics. More consistent to actual dice 
  410.                 looks.
  411.  
  412.               Bug Fixes
  413.               - Fix some logic bug related to yahtC bonus.
  414.  
  415.  
  416.    08/05/1997 - Version 1.0
  417.  
  418.  
  419.  
  420. 11.PROBLEM ?
  421.    =========
  422.    If you wish to contact me, I can be reached at:
  423.  
  424.         E-Mail   : kokmun@pacific.net.sg
  425.         Web Page : http://home.pacific.net.sg/~kokmun/
  426.