home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shadow Warrior / SWARRIOR.bin / swinst / install.txt < prev    next >
Text File  |  1997-08-25  |  7KB  |  162 lines

  1.  
  2. Thanks for installing the registered version of Shadow Warrior! Once
  3. the installation is complete, you need to follow these steps to play:
  4.  
  5. 1) Enter SETUP to configure the game for your system.
  6. 2) Enter SW to play!
  7.  
  8. If you selected the Build Editor to be installed during installation, 
  9. it too has been installed to your game directory.  Documentation for 
  10. it is in the docs directory in your Shadow Warrior game directory.
  11.  
  12. Also included on this CD in the \goodies\share directory are some
  13. recent shareware games from 3D Realms & Apogee. These games are:
  14.  
  15. 1) Duke Nukem 3D     (in the directory \goodies\share\duke3d)
  16. 2) Death Rally       (in the directory \goodies\share\rally)
  17. 3) Stargunner        (in the directory \goodies\share\star)
  18. 4) Xenophage         (in the directory \goodies\share\xeno)
  19. 5) Terminal Velocity (in the directory \goodies\share\tv)
  20.  
  21. Three of the people who worked on Shadow Warrior also published games
  22. with Apogee before.  Shareware for these games is also included here!
  23. These older games are:
  24.  
  25. 1) Realms of Chaos (in \goodies\share\roc)     - By Keith Schuler
  26. 2) Monster Bash    (in \goodies\share\bash)    - By Frank Maddin
  27. 3) Bio Menace      (in \goodies\share\bio)     - By Jim Norwood
  28. 4) Paganitzu       (in \goodies\share\paga)    - By Keith Schuler
  29. 5) Crystal Caves   (in \goodies\share\crystal) - By Frank Maddin
  30.  
  31. ■ Shadow Warrior's minimum system requirements are:
  32.  
  33.   A Pentium with 16 megabytes of memory and VGA graphics.  A CD-ROM is
  34.   required for the registered version.
  35.  
  36.   We strongly recommend a Pentium 90 with more than 16 megs of memory
  37.   and PCI Local Bus Video (at least 2Mb of Video Memory), for optimal
  38.   performance.
  39.  
  40.   For the SVGA modes, a VESA compliant video card is required.  Please
  41.   see your video card's manual for info on how to find out if your card
  42.   is VESA compliant.
  43.  
  44. ■ For game play, the following devices are optionally supported:
  45.   Keyboard, Mouse, Joystick, Gravis GamePad, Flightstick, &
  46.   ThrustMaster/Wingman.
  47.  
  48. ■ The following sound cards/devices are also optionally supported:
  49.  
  50.   For Music: Gravis UltraSound, Sound Blaster (all of them),
  51.              SoundMan16, Pro Audio Spectrum, SoundScape, WaveBlaster,
  52.              Sound Canvas, Adlib, and General MIDI.
  53.  
  54.   For SFX: Sound Blaster (all of them), Gravis UltraSound, SoundMan16,
  55.            Pro Audio Spectrum, SoundScape, Disney/Tandy Sound Sources.
  56.  
  57.   There is no support for the PC Speaker.
  58.  
  59. -- [ Shadow Warrior License: ] -----
  60.  
  61. Shadow Warrior, starring Lo Wang,
  62. including all versions, patches and upgrades (the "Game")
  63. Copyright (c) 1997 3D Realms Entertainment, a division of Apogee
  64. Software, Ltd. P.O. Box 496489, Garland, TX 75049 (herein "3D
  65. Realms").  All worldwide rights reserved.
  66.  
  67. Commercially licensed to by GT Interactive Software for worldwide
  68. distribution and sublicensed distribution.
  69.  
  70. BY COPYING OR USING THIS PROGRAM, YOU INDICATE YOUR AGREEMENT TO THE
  71. FOLLOWING TERMS, WHICH ARE THE ONLY ONES BY WHICH 3D REALMS PERMITS
  72. COPYING OR USE. THIS PROGRAM IS NOT SHAREWARE. DISTRIBUTING IT WITHOUT
  73. 3D REALMS'S PERMISSION IS ILLEGAL.
  74.  
  75. [1] OWNERSHIP.  Except to the extent expressly licensed by us, we have
  76.     and reserve the exclusive copyright, trade secret and other rights
  77.     to the Program, and the right to use the Trademarks "Apogee", the
  78.     Apogee Comet "logo", "3D Realms", the 3D Realms logo, "Shadow
  79.     Warrior", "Lo Wang", and any of the characters contained within
  80.     the Game in connection with it.
  81.  
  82. [2] USE AND COPIES. You may use the Program only for your own purposes
  83.     "just like a book."  This permits use by any number of people on
  84.     any number of machines to use it so long as -- just like a book --
  85.     there is NO POSSIBILITY that more than one copy will be used at a
  86.     time.  You have no right to copy this Program except for legal
  87.     backups.
  88.  
  89. [3] NEW LEVELS.
  90.  
  91.     "New Levels" are data that modify or substitute for Game data,
  92.     thus modifying or replacing one or more Game levels.  Creating or
  93.     distributing a New Level or a software tool that has no
  94.     substantial purpose other than to contribute to the creation of a
  95.     New Level infringes rights of 3D Realms and is prohibited by law
  96.     except as permitted by 3D Realms.  3D REALMS PERMITS NEW LEVELS
  97.     ONLY THAT MEET ALL OF THE FOLLOWING CONDITIONS:
  98.  
  99.  [A] The Level must only work with a RETAIL version of the Game (not
  100.      the shareware version).
  101.  
  102.  [B] The level must not contain modifications to any COM, EXE, or DLL,
  103.      or to other executable file.
  104.  
  105.  [C] The level must not contain any illegal material, or (without
  106.      appropriate irrevocable licenses) any trademarks, copyright
  107.      protected work, or other property of third parties.
  108.  
  109.  [D] The level must prominently identify at least in every online
  110.      description and with reasonable duration on an opening screen
  111.      (1) the name and email address of the level's creators, and
  112.      (2) the words "THIS LEVEL IS NOT MADE BY OR SUPPORTED BY 3D
  113.      REALMS".
  114.  
  115.  [E] The level and any use of it must be offered solely for free
  116.      (other than any incidental online charges).
  117.  
  118.  [F] By distributing or permitting the distribution of any New Level,
  119.      all owners of any trademark, copyright or other right, title or
  120.      interest therein (to the extent different from the Game as
  121.      originally distributed by 3D Realms) grant back to 3D Realms an
  122.      irrevocable royalty free right to distribute the level.
  123.  
  124.  [G] The distributor of any New Level or Level Editor must be
  125.      authorized to distribute the Game itself (either in writing, or
  126.      by being within a category where no writing is needed under this
  127.      LICENSE.DOC).
  128.  
  129. [4] LIMITED WARRANTY AND LIMITATION OF REMEDIES
  130.  
  131.     If this Program (including any related written material) contained
  132.     a physical defect, you may receive a replacement if you return it
  133.     within 90 days of receiving it from 3D Realms.  Aside from this,
  134.     IT IS PROVIDED "AS-IS", AND NO WARRANTIES OF ANY KIND (INCLUDING
  135.     IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR
  136.     PURPOSE), EXPRESS OR IMPLIED, ARE MADE AS TO IT OR ANY MEDIUM IT
  137.     MAY BE ON.  OUR ENTIRE LIABILITY AND YOUR EXCLUSIVE REMEDY IS SUCH
  138.     REPLACEMENT, AND UNDER NO CIRCUMSTANCES WILL WE PROVIDE ANY OTHER
  139.     REMEDY FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, PUNITIVE,
  140.     INCIDENTAL OR OTHER DAMAGES ARISING FROM IT, INCLUDING SUCH FROM
  141.     NEGLIGENCE, STRICT LIABILITY, OR BREACH OF WARRANTY OR CONTRACT,
  142.     EVEN AFTER NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  Some states
  143.     do not allow the exclusion or limitation of implied warranties or
  144.     liability for incidental or consequential damages, so this may not
  145.     apply to buyers of the Program. This gives you specific legal
  146.     rights, and you may also have other rights which vary from state
  147.     to state.
  148.  
  149. [5] MISCELLANY
  150.  
  151.     [A] With respect to every matter arising under this, you consent
  152.         to the exclusive jurisdiction and venue of the state and
  153.         federal courts sitting in Dallas, Texas and to service by
  154.         certified mail, return receipt requested, or as otherwise
  155.         permitted by law.
  156.  
  157.     [B] You will not modify, reverse compile, disassemble, or reverse
  158.         engineer the Program, or use or disclose any of our secret
  159.         information that it contains.
  160.  
  161. [V.5.01.97]
  162.