home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The SelectWare System Volume 2 #3 / The_SelectWare_System_Series_1_Volume_2_Number_3_Selectware.iso / sie10003 / install.hlp < prev    next >
Text File  |  1989-03-16  |  7KB  |  248 lines

  1. std.hlp
  2.      IBM PC or COMPATIBLE INTERNAL SPEAKER
  3.  
  4. The IBM PC or compatible is capable of producing
  5. monophonic sound when used with your Sierra game.
  6.  
  7. Volume control is not available if this option is
  8. selected.
  9.  
  10.  
  11. jr.hlp
  12.          TANDY 1000 SERIES or IBM PCjr
  13.  
  14. These Tandy 1000 computers and the IBM PCjr are
  15. capable of playing three simultaneous instrument
  16.  tones.  This feature is available on all Tandy
  17.  1000 EX, HX, LX, SX, and TX series computers.
  18.  
  19.  
  20. tandy.hlp
  21.          TANDY 1000 SL, TL, HL SERIES
  22.  
  23.    These Tandy 1000 computers are capable of
  24. recording and playing back digital sound samples
  25.  in addition to three simultaneous instrument
  26.   tones.  However, due to computer hardware
  27. limitations, joystick control is not available
  28.         when sampled sounds are played.
  29.  
  30.  
  31. tandy.inf
  32.    TANDY 1000 SL, TL, HL SERIES OPERATION NOTES
  33.  
  34.           ATTENTION JOYSTICK PLAYERS:
  35.  
  36. These computers are capable of producing realistic
  37.  sampled sound effects.  However, due to computer
  38.   hardware limitations, joystick control is not
  39.     available when these sounds are played.
  40.  
  41. If you wish full joystick control, hit <esc> and
  42. select:
  43.         "TANDY 1000 SERIES or IBM PCjr"
  44.  
  45.  
  46. adl.hlp
  47.          ADLIB MUSIC SYNTHESIZER CARD
  48.  
  49.    The AdLib Music Synthesizer Card is capable
  50.    of producing 11 simultaneous voices.  These
  51.   voices are created using frequency modulation
  52.     (FM) and can reproduce both melodic and
  53.             percussive instruments.
  54.  
  55.  Contact Sierra On-Line to order the AdLib Music
  56.    Synthesizer Card.  Also available is AdLib's
  57.    Visual Composer program which allows you to
  58.    compose, edit, and playback your own songs.
  59.  
  60.  
  61. imf.hlp
  62.          IBM PC MUSIC FEATURE CARD
  63.  
  64.   The IBM PC Music Feature is an eight-voice
  65.   polyphonic tone generator card that employs
  66.  frequency modulation (FM) to create 240 preset
  67.  voices and 96 user-programmable voices.  This
  68.         card is also MIDI compatible.
  69.  
  70.   The IBM PC Music Feature is available from
  71.            authorized IBM dealers.
  72.  
  73.  
  74. mt540.hlp
  75.           CASIOTONE MT-540 OR CT-460
  76.  
  77. These Casio polyphonic synthesizers are capable of
  78. playing 20 different preset sounds in addition to
  79. 49 rhythm instruments.  Also included are built-in
  80.   stereo effects, an auto-accompaniment function,
  81.           and a 1250 note sequencer.
  82.  
  83.  Also required is a MIDI computer interface (such
  84.  as the MPU-IPC) in order to use the MT-540/CT-460
  85.             with your Sierra game.
  86.  
  87.  
  88. mt540.inf
  89.      CASIOTONE MT-540 OR CT-460 OPERATION NOTES
  90.  
  91.     Before running your Sierra game, be sure to
  92.     always complete the following procedure:
  93.  
  94. 1.  Make sure the MT-540 or CT-460 is connected to
  95.     your MIDI computer interface.
  96. 2.  Turn the MT-540/CT-460 POWER switch to ON.
  97. 3.  Switch the CHORD/MIDI selector to MIDI.
  98. 4.  Press the CH4 pad.
  99. 5.  Set both the ACCOMP VOLUME and SOUND EFFECT
  100.     VOLUME slider to maximum level.
  101. 6.  Set the MAIN VOLUME slider to a moderate level
  102.  
  103.  
  104. mt32.hlp
  105.      ROLAND MT-32 MULTI-TIMBRAL SOUND MODULE
  106.  
  107.  The Roland MT-32 is a MIDI sound module capable
  108.   of playing eight separate synthesizer parts in
  109. addition to 30 different rhythm sounds.  The MT-32
  110.   combines 16-bit PCM samples of acoustic sounds
  111.       with synthesized waveforms to create
  112.                realistic timbres.
  113.  
  114. Also required is a MIDI computer interface (such
  115. as the MPU-IPC) and an external amplifier/speaker
  116.  (such as your home stereo) in order to use the
  117.  MT-32 with your Sierra game.  The MT-32 can be
  118.      used with any MIDI compatible keyboard.
  119.  
  120.   Contact Sierra On-Line to order your Roland PC
  121.              Desktop Music Studio.
  122.  
  123. mt32.inf
  124.           ROLAND MT-32 OPERATION NOTES
  125.  
  126. Before running your Sierra game, be sure to always
  127. complete the following procedure:
  128.  
  129. 1.  Make sure the MT-32 is connected to your MIDI
  130.     computer interface and an external amplifer
  131.     or stereo system.
  132. 2.  Turn the MT-32 power switch to ON.
  133. 3.  Set your amplifer or stereo volume to a
  134.     moderate listening level.
  135.  
  136.  
  137.  
  138. cga320bw.hlp
  139. This combination works with an IBM Color
  140. Graphics Adaptor and an RGB OR
  141. COMPOSITE monitor. It will produce black
  142. and white images, with various dot patterns
  143. used to simulate color.
  144.        See also CGA 4 color.
  145.  
  146.  
  147. cga320c.hlp
  148. This combination works with an IBM Color
  149. Graphics Adaptor and an RGB OR
  150. COMPOSITE monitor. It will produce four
  151. color images, with various combinations
  152. used to simulate 16 colors.
  153.        See also CGA 2 color.
  154.  
  155.  
  156. mcga320.hlp
  157. This combination should be selected for use
  158. on an IBM PS/2 Model 25 or Model 30. If you
  159. have a newer IBM PS/2 Model 30/286, you may
  160. realize a slight speed increase if you select
  161. the EGA/VGA with RGB option.
  162.  
  163.  
  164. hercmono.hlp
  165. This combination will work with the Hercules
  166. Monochrome Graphics Adaptor (or compatible) 
  167. and a monochrome monitor.  It uses various 
  168. patterns to produce 16 shades of gray.
  169.  
  170.  
  171. pcjr320.hlp
  172. This combination works with the built-in video
  173. circuitry of an IBM PC jr. You should configure
  174. your system with no memory resident utilities.
  175. See the box label for special memory requirements
  176. for the PC jr.
  177.  
  178.  
  179.  
  180. ega320.hlp
  181. This combination works with any adaptor that
  182. claims CHIP LEVEL compatibility with an IBM
  183. Enhanced Graphics Adaptor. You do NOT need an
  184. EGA monitor. Any monitor compatible with an
  185. IBM Color Display will work.
  186.  
  187.  
  188. tandy320.hlp
  189. This combination works with the built-in video
  190. circuitry of a TANDY 1000 series computer.
  191. If you have installed an additional graphics 
  192. adaptor in your system, you may select that 
  193. adaptor instead, but you must ensure that your
  194. monitor is connected to the correct plug.
  195.  
  196.  
  197. joystick.hlp
  198. If you answer YES to this question, you MUST have
  199. an IBM compatible joystick attached to PORT 1
  200. of your GAME CONTROL ADAPTOR at all times while
  201. playing the game.
  202. Before you start your game, be sure that the
  203. JOYSTICK control is CENTERED. If it is not, you
  204. may experience difficulties controlling your
  205. player.
  206.  
  207. Answer NO if you do not have a joystick, or do
  208. not wish to use one.
  209.  
  210.  
  211.  
  212. tandykbd.hlp
  213. Select this keyboard if you have an original
  214. TANDY 1000 keyboard. It will allow TANDY 1000
  215. owners to control their character with the
  216. numeric keypad. Certain later model TANDY 1000s
  217. come equipped with an IBM compatible key layout,
  218. and these owners should select the IBM Compatible
  219. Keyboard.
  220. The original TANDY 1000 series keyboard uses a
  221. key layout that differs significantly from the
  222. IBM standard. This keyboard can be identified
  223. by the location of the CAPS LOCK key in the
  224. LOWER/LEFT corner of the keyboard.
  225.  
  226. tandykbd.inf
  227. Make certain that NUMLOCK is ON if you wish to
  228. use your numeric keypad to control your character.
  229.  
  230.  
  231. ibmkbd.hlp
  232. Select this keyboard if you have any of the many
  233. IBM compatible key layouts. You will be able to
  234. control your character using the numeric keypad.
  235.  
  236. ibmkbd.inf
  237. Make certain that NUMLOCK is OFF if you wish to
  238. use your numeric keypad to control your character.
  239.  
  240.  
  241. mouse.hlp
  242. This program supports any mouse that is supplied
  243. with a MicroSoft compatible driver. The mouse
  244. driver must be installed before starting the game.
  245. If you have a mouse, but do not wish to use it,
  246. select NO in response to this item.
  247.  
  248.