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Text File  |  1994-10-18  |  976b  |  19 lines

  1. ▄BEN MIT PUNKTW╓RTERN
  2.  
  3. Nach anklicken von "Start" erscheint ein Wort, bei dem einige
  4. Buchstaben durch Punkte ersetzt worden sind. Jeder Punkt steht
  5. fⁿr einen Buchstaben. Aus der W÷rterliste (rechts auf dem
  6. Bildschirm) mu▀ man nun das Wort heraussuchen, das zu dem
  7. "Punktwort" pa▀t. Dieses Wort schreibt man ins Eingabefeld
  8. und drⁿckt anschlie▀end die Eingabetaste. Hat man das passende
  9. Wort gefunden, erhΣlt man durch "nΣchstes Wort" ein neues
  10. "Punktwort".
  11. Gibt es mehrere M÷glichkeiten, so kann man durch Probieren
  12. das richtige Wort finden.
  13. Ziel der ▄bung ist es, innerhalb von 3 Minuten m÷glichst viele
  14. W÷rter zu finden und einzugeben. Wieviel Zeit dem Spieler 
  15. bleibt, kann man an dem blauen Zeitbalken ablesen. Nach 3 
  16. Minuten wird die Spielrunde ausgewertet. Je mehr W÷rter man
  17. gefunden hat, desto mehr Punkte erhΣlt man. Anschlie▀end kann
  18. man sich entscheiden, ob man weiterspielt ("neue Runde") oder
  19. ob ein anderes Kind drankommt ("nΣchster Spieler").