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Text File  |  1994-05-23  |  5KB  |  82 lines

  1. OB
  2. 1
  3. 71
  4. KURZANLEITUNG - KEIN PROGRAMM
  5. 16.09.1993
  6. 23.05.1994
  7. MATTHIAS HABERMANN
  8. ########################################################################################################################################################################################################
  9. ----------------------
  10. V4.53
  11. 0##1##0#6001#┌────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  12. 0##1##0#6001#│          Willkommen im SPS-Simulator Version 4.53          │ 
  13. 0##1##0#6001#│          ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀          │ 
  14. 0##1##0#6001#│Dieser Baustein besteht nur aus Kommentaren, die Ihnen      │ 
  15. 0##1##0#6001#│den Einstieg erleichtern sollen.                            │ 
  16. 0##1##0#6001#│Gehen Sie zum Menuepunkt "Editor" und drücken Sie [RETURN]. │ 
  17. 0##1##0#6001#└────────────────────────────────────────────────────────────┘ 
  18. 0##2##0#0#                                   
  19. 2##1##0#6001#Diese AWL-Zeile ist z.B. ein ganzzeiliger Kommentar !          
  20. 2##1##0#6001#Ein ganzzeiliger Kommentar ist mit einem inversen Doppelpunkt  
  21. 2##1##0#6001#gekennzeichnet ! Ganzzeilige Kommentare können mit der         
  22. 2##1##0#6001#[F8]-Taste gekennzeichnet und aufgehoben werden.               
  23. 2##2##0#0#                                   
  24. 4##1##0#6001#Wenn Sie diesen Editor verlassen, sehen Sie im oberen Bereich  
  25. 4##1##0#6001#die Eingangsleiste (PAE) und die Ausgangsleiste (PAA).         
  26. 4##1##0#6001#Dort sehen Sie den Zustand der Eingänge und Ausgänge.          
  27. 4##1##0#6001#Welche Eingangsbytes und Ausgangsbytes angezeigt werden,       
  28. 4##1##0#6001#kann mit den s.g. Steuerbefehlen eingestellt werden.           
  29. 4##2##0#0#                                   
  30. 6##1##0#6001#Umschalten von Eingängen:                                      
  31. 6##1##0#6001#Eingänge können mit den Tasten "0" bis "7" umgeschaltet werden.
  32. 6##1##0#6001#Das aktive Eingangsbyte kann mit den Cursor-Tasten             
  33. 6##1##0#6001#(Pfeil nach rechts und Pfeil nach links) eingestellt werden.   
  34. 6##1##0#6001#Wenn Sie also die Zifer "1" betätigen, wird der Eingang E0.1   
  35. 6##1##0#6001#umgeschaltet, wenn das Eingangsbyte "0" eingestellt ist.       
  36. 6##1##0#6001#Das aktuell eingestellte Eingangsbyte ist optisch              
  37. 6##1##0#6001#hervorgehoben !                                                
  38. 6##2##0#0#                                   
  39. 8##1##0#6001#Wenn Ihr Programm in mehreren Bausteinen aufgeteilt ist,       
  40. 8##1##0#6001#können Sie während der AWL-Simulation und im Editor            
  41. 8##1##0#6001#mit der Tastenkombination [STRG-RETURN] oder [CTRL-RETURN]     
  42. 8##1##0#6001#schnell und einfach den Baustein wechseln.                     
  43. 8##2##0#0#                                   
  44. 10##2##0#0#
  45. 12##2##0#0#
  46. 14##1##0#6001#Probieren Sie dies gleich aus, und Drücken Sie [STRG-RETURN].  
  47. 14##1##0#6001#Wählen Sie dann den "PB 1" aus, und drücken Sie anschließend   
  48. 14##1##0#6001#Die [RETURN]-Taste                                             
  49. 14##2##0#0#                                   
  50. 16##2##0#0#                                   
  51. 18##2##0#0#                                   
  52. 20##2##0#0#                                   
  53. 22##2##0#0#                                   
  54. 24##2##0#0#                                   
  55. 26##1##0#6001#!Hier gehts weiter !!!!!!!!!!!!!!!!!!                          
  56. 26##1##0#6001#                                                               
  57. 26##1##0#6001#Um das Programm besser kennenzulernen, schlage ich Ihnen       
  58. 26##1##0#6001#nun vor, nacheinander die Beispielprogramme zu simulieren !    
  59. 26##2##0#0#                                   
  60. 28##1##0#6001#!!!!!!!! Wichtiger Hinweis !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!         
  61. 28##2##0#0#                                   
  62. 30##1##0#6001#In den Beispielen werden Sie ganzzeiligen Kommentare           
  63. 30##1##0#6001#sehr häufig vorfinden. Sie sollten später auf keinen           
  64. 30##1##0#6001#Fall mitten in einem Baustein diese Kommentare plazieren.      
  65. 30##1##0#6001#Diese Kommentarzeilen sind eigentlich nur gedacht, um          
  66. 30##1##0#6001#die Aufgabe einzelner Netzwerke oder den ganzen                
  67. 30##1##0#6001#Baustein zu beschreiben.                                       
  68. 30##1##0#6001#                                                               
  69. 30##2##0#0#                                   
  70. 32##1##0#6001#Die Beispielprogramme sind unter den namen "EXAMPLE1" bis      
  71. 32##1##0#6001#"EXAMPLE7" abgespeichert.                                      
  72. 32##2##0#0#                                   
  73. 34##1##0#6001#Drücken Sie nun die [ESC]-Taste und aktivieren Sie den         
  74. 34##1##0#6001#Menuepunkt "DATEI- Bausteinhandling".                          
  75. 34##1##0#6001#Dort können Sie die Beispielprogramme auswählen und laden !    
  76. 34##1##0#6001#Beginnen Sie mit dem Beispiel 1 : "EXAMPLE1"                   
  77. 34##2##0#0#                                   
  78. 36##1##0#6001#Viel Spaß !                                                    
  79. 36##2##0#0#                                   
  80. 38##2##0#0#                                   
  81. 40##184##0#0#                                   
  82.