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1994-06-12
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5KB
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101 lines
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ *** Informationen über die CD-ROM "Sounds & Arts **** │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
Kurze Einführung
┌────────┐
│ INHALT │
└────────┘
1. Was die "Sounds & Arts" bietet
2. Zusammenfassung des Inhalts
3. Voraussetzungen an Hardware und PC-Kenntnissen
┌────────────────────────────────────┐
│ 1. Was die "Sounds & Arts" bietet │
└────────────────────────────────────┘
Zunächst einmal dies: Die CD-ROM "Sounds & Arts" enthält die
weltweit größte Sammlung veröffentlichte Sammlung von Sound-Demos.
Für den Fall, daß Ihnen dieser Begriff nichts sagt: "Sound-Demos"
sind eindrucksvolle Shows aus Grafik und Musik.
Überall in der Welt arbeiten begeisterte, meist sehr junge Teams
aus Programmierern, Grafikern und Musikern an solchen Demos.
Die besten Arbeiten werden auf jährlichen Treffen wie "Assembly"
und "The Party" vorgestellt und in Wettbewerben prämiert.
"Second Reality" der schwedischen "Future Crew" zum Beispiel
ging als Sieger aus der "Assembly '93" hervor. Diese Demo
finden Sie auf dieser CD-ROM im Verzeichnis \ART_TEST\DEMOS
unter den Dateinamen 2NDREAL1.ZIP und 2NDREAL2.ZIP.
Ebenfalls sehr unterhaltsam - und auf der "Sounds & Art"
reichlich angeboten - sind Demoversionen von Spielen.
Die Programmierer der Hersteller geben sich hier große
Mühe, um die Vollversionen im besten Licht darzustellen.
Viele dieser Demos sind ansprechende Animationen, manche
bieten auch die Gelegenheiten, mit einer "Testrunde" die
Qualitäten des Spiels zu prüfen.
Auf einer CD-ROM mit Schwerpunkt Sound dürfen natürlich
Musikstücke nicht fehlen, speziell in den beliebten Formaten
MOD und WAVE, sowie dazu passende Player und Utilities.
Wieviel Sie wovon erhalten, zeigt die folgende Übersicht.
Dabei ist zu beachten, daß die MOD und WAVE abspielbereit
vorliegen. Alle anderen Dateien sind komprimiert gespeichert.
Ohne Kompression enthält die "Sounds & Arts" etwa 700 Megabyte.
Auch Textlisten für Mailboxen ("FILES.BBS") werden mitgeliefert.
Die MOD-Sounddateien können Sie mit dem Programm DMP.EXE
abspielen, das im Verzeichis \MOD liegt. Player für WAVE
finden Sie im Dateibereich \TOP1TEST\WINDOWS\WAV_UTIL.
┌─────────────────────────────────┐
│ 2. Zusammenfassung des Inhalts │
└─────────────────────────────────┘
305 Dateien: Sound-Demos 103.6 MB
18 Dateien: Disk-Magazine 5.4 MB
19 Dateien: Treiber 4.0 MB
155 Dateien: Spiele-Demos 131.1 MB
74 Dateien: Grafik-Demos 24.2 MB
33 Dateien: Für Gravis-Soundkarten 6.1 MB
90 Dateien: Infos zu Gravis-Karten 0.6 MB
90 Dateien: MIDI-Sound 4.8 MB
654 Dateien: MOD-Sound 104.2 MB
133 Dateien: Player und Utilities 22.8 MB
34 Dateien: Verschiedene Soundformate 6.5 MB
53 Dateien: VOC-Sound 14.2 MB
602 Dateien: WAVE-Sound 70.3 MB
30 Dateien: WAVE-Player und -Utilities 3.7 MB
┌────────────────────────────────────────────────────┐
│ 3. Voraussetzungen an Hardware und PC-Kenntnissen │
└────────────────────────────────────────────────────┘
Für die CD-ROM "Sounds & Arts" benötigen Sie auf jeden Fall
VGA-Grafik und eine Soundkarte. Wollen Sie auch die technisch
anspruchsvollen Sound-Demos richtig auskosten, ist ein nicht
zu langsamer Prozessor angezeigt. Es muß nicht gleich der Pentium
sein, aber ein 386er ab 33 Megahertz Taktfrequenz wäre schon
zu empfehlen.
Die meisten Angebote dieser CD-ROM - Musikstücke, Demos für
Spiele, Grafik-Demos - werden auch den weniger erfahreren
PC-Anwendern keine Probleme bereiten. Wollen Sie aber auch
die ganz besonders reizvollen Sound-Demos abspielen, sollten
Sie zumindest mit Grundkenntnissen über das Betriebssystem DOS
gerüstet sein.
Denn diese Kabinettstücke der Softwarekunst nutzen die
Möglichkeiten der Hardware bis zum Äußersten, was aber
oft eine spezielle Konfiguration des Rechners erfordert.
Sie sollten also die wichtigsten Einstellungen in den
Konfigurations-Dateien AUTOEXEC.BAT und CONFIG.SYS kennen.
Aber keine Sorge: Mit einer einfachen Bootdiskette können
Sie die allermeisten Demos zum Leben erwecken.