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Text File  |  2000-06-10  |  2.4 KB  |  86 lines

  1.  
  2.     Readme for TicTacToe v0.7b
  3.     Copyright 2000 UK Adam Brinley Codd
  4.  
  5.  
  6. Introduction
  7. ============
  8.  
  9.   TicTacToe, or Noughts and Crosses as us Brits call it, is a really
  10.   simple little game. If you don't know how to play, well, it's
  11.   really really simple.
  12.  
  13.   Basically, what you need to do is get a row of three of your peices
  14.   (either a O or a X) to win. Simple as that. Almost no skill
  15.   whatsoever, apart from seeing whether your opponent is about to
  16.   win.
  17.  
  18.   I wrote TicTacToe because I needed to learn about programming in
  19.   OPL32 (I previously used OPL16 on my 3c) in order to write more
  20.   complex programs. Also, I like noughts and crosses, and maybe one
  21.   day soon I'll make it in 3-D.
  22.  
  23.  
  24.  
  25. Installing
  26. ==========
  27.  
  28.   Installing couldn't be easier.  If you have PsiWin installed, all
  29.   you need to do is double click the SIS file. If you don't have
  30.   PsiWin copy the SIS file to your Psion and tap it once to select it
  31.   and tap it once again to install it.
  32.  
  33.   To remove TicTacToe, just open up the control panel, open the
  34.   Add/remove applet, select TicTacToe from the list, and choose the
  35.   Remove button.
  36.  
  37.  
  38.  
  39. Playing The Game
  40. ================
  41.  
  42.   This is also easy, just tap where you want to go.
  43.  
  44.   This release allows you to play against the computer, but not
  45.   against a friend, or yourself.
  46.  
  47.   I'm not sure whether I'll implement these things or not, as the
  48.   code has become quite messy already.  I'd have to rewrite most of
  49.   it just to get 1 and 0 player games.
  50.  
  51.   I've started writing a TicTacToe game in C++ based on this game.
  52.   Hopefully in time I'll have rewritten this entirely in C++, or at
  53.   least using an OPX for working out where to go.  Maybe even looking
  54.   2, 3 or 4 moves ahead.
  55.  
  56.  
  57.  
  58. Revison History
  59. ===============
  60.  
  61.   Version 0.50b
  62.     Initial release.  Two human player game.  Notify's when someone
  63.     wins.
  64.  
  65.   Version 0.60b
  66.     Human vs. Computer implemented.  Quite fast too.
  67.  
  68.   Version 0.61b
  69.     Updated the documentation, as I forgot to add it was computer
  70.     playable in Playing The Game :-)
  71.  
  72.   Version 0.70b
  73.     Implemented a nice 'standard' background.
  74.     It also now keeps score, even after closing the program.
  75.  
  76.  
  77.  
  78. Misc Information
  79. ================
  80.  
  81.   My web site is at http://www.adamjbc.net
  82.   My email address is me@adamjbc.net
  83.  
  84.   Please let me know if you find any bugs, or have suggestions on
  85.   ways to improve it etc.
  86.