home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- Worm 1.0 Psion Series 5
- -------------------------
-
- FreeWare program '98 szeptember
-
- A Worm program telepítése:
-
- 1) Gyôzôdj meg arról, hogy a \System\Apps könyvtárat látod-e.
- Ha nem, engedélyezd a 'Preferences' beállításoknál.
- 2) Menj a \System\Apps könyvtárba és készíts egy új folder-t "Worm" névvel
- 3) A PSIWIN, vagy egyéb program használatával másold át ezeket a file-okat
- a most keletkezett \System\Apps\Worm folder-be.
- 4) Ennyi! Megjelent egy új ikon az Extras bar alatt.
- --------------------------------------------------------------------------
-
- A játék:
-
- A játékot a Game/New game menüponttal, vagy gyorsabban a CTRL+N billentyûkkel
- indítsd.
-
- Egy kukacot kell átvezetned (jelen verzió szerint) 13 szobán. Minden szobában
- 10 levelet kell megenned ahhoz, hogy megjelenjen a kijárat. (Vigyázz, elég
- kicsi, nehéz észrevenni.) A kijárat megjelenésekor figyelmeztetô hangot
- hallhatsz. Ekkor, ha elég gyorsan felfaltad a leveleket még van idôd kimenni.
- A rendelkezésedre álló idô letelte elôtti 5 másodperctôl figyelmeztetô
- pittyegéseket hallhatsz másodpercenként. Ha nem jutottál ki, újabb 10 levelet
- kapsz. És a fentiek ismétlôdnek. Ha megint nem jutsz ki, még egy etetés
- történik. Ez az utolsó, de most valamivel több idôd van, mint az elsô kettônél.
- Ha most sem jutsz ki, elfogyott a levegôd, s egy kukac meghalt.
-
- A kukac mozgatása alapértelmezés szerint a kurzormozgató billentyûkkel
- történik. Ha nem felel meg, megadhatsz mást is. A menüben Keys/redefine Keys
- menüpont alatt, vagy gyorsabban a CTRL+K billentyûkkel. Ekkor a megjelenô ablak
- alsó részében láthatod az éppen aktuális billentyûket.
- A beállításhoz elôször nyomd le a megadni kívánt irányt mutató kurzormozgató
- billentyût, majd azt a billentyût, amit erre az irányra használni szeretnél.
- Ezt a két lépést ismételd az összes irányra. Végén üss ESC-et.
- A Key/Cursor keys menü indításával (CTRL+C) visszaállíthatod az eredeti
- kurzormozgató billentyûket.
-
- A kukac nem ütközhet saját magába, a szobában lévô tárgyakba, és a falba sem.
- Ha ezt teszi, életével fizet érte.
-
- Ahogy az idô telik, a kukac egyre gyorsabban mozog.
-
- Szünetet a space billentyûvel iktathatsz be, ENTER-rel folytathatod a játékot.
-
- A képernyô jobb oldalán a következôket láthatod:
-
- R:XIII : a szoba száma
- T:129 : maradék idô
- 3/10 : hármat megettél a tíz levélbôl
- P: 53 : pontjaid száma
- L: 3 : életeid (kukacaid) száma
-
- Ha egy pályán túljutottál, kapsz egy kódot, amivel legközelebb már a következô
- szobában kezdheted. Erre a Game/Level menü alatt (CTRL+L) van lehetôség. Ekkor
- a Game/New game már a megadott szobába helyez Téged.
-
-
- Ha gondod van, vagy fejlesztési ötleted támadt, írj
-
- E-mail: sarlos@finit.hu
-
- Sarlós Ferenc