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Text File  |  1999-07-11  |  4.5 KB  |  149 lines

  1. Einfⁿhrung
  2. ----------
  3.  
  4. Willkommen zu Sacada!
  5.  
  6. Sacada ist ein bekannt-beliebtes Gesellschaftsspiel, welches mit bis 
  7. zu 4 Personen gespielt werden kann. 
  8. Na, lΣsst das nicht alte Kindheitserinnerungen aufkommen? Wer hat nicht
  9. schon einmal vor Zorn die Spielfiguren vom Tisch gefegt? 
  10. Die Spielregeln dⁿrften wohl jedem bekannt sein, aber da das Spiel von 
  11. Region zu Region unterschiedlich gespielt wird, m÷chte ich hier meine 
  12. Version erklΣren.
  13.  
  14.  
  15. die Felder:
  16. - Das Spiel besteht aus verschiedenen Feldern: Dem 'wo_alles_anfΣngt_Feld', 
  17.   dem 'START_Feld', dem 'Spiel_Feld' und dem 'zu_Hause_Feld'.
  18.  
  19.  
  20. der Start:
  21. - Der Reihe nach beginnen die Spieler je einmal zu wⁿrfeln. Wer die h÷chste
  22.   Zahl hat kann anfangen.
  23.  
  24. - Der Spieler hat nun 3 M÷glichkeiten eine 6 zu wⁿrfeln. Gelingt ihm das in 
  25.   einem der 3 M÷glichkeiten beginnt fⁿr ihn das Spiel. 
  26.  
  27. - Er setzt seinen ersten Stein von dem 'wo_alles_anfΣngt_Feld' auf das 
  28.   'START_Feld' (dies geschieht automatisch durch antippen des gewⁿnschten 
  29.   Steines). 
  30.  
  31. - Jetzt kann er ein weiteres mal wⁿrfeln und durch Antippen des gewⁿnschten 
  32.   Steines bewegt er sein Stein durch die Spielfelder. Hat er seinen Zug 
  33.   getΣtigt, kommt der nΣchste Spieler an die Reihe und hat 3  M÷glichkeiten 
  34.   eine 6 zu wⁿrfeln usw.
  35.  
  36. - Spieler, deren Namen nicht ⁿber das Einstellungsmenu geΣndert worden sind, 
  37.   werden automatisch durch den Psion ersetzt.
  38.  
  39.  
  40.  
  41. der Spielverlauf:
  42. - Mit einer 6 muss immer ein neuer Stein ins Spiel gebracht werden. Sind keine 
  43.   Steine mehr auf dem 'wo_alles_anfΣngt_Feld', kann man mit einer 6 jeden 
  44.   beliebigen Stein bewegen. 
  45.  
  46. - nach einer 6 darf man noch einmal wⁿrfeln.
  47.  
  48. - Sind noch Steine auf dem 'wo_alles_anfΣngt_Feld' vorhanden, muss das 
  49.   'START_Feld' freigemacht werden.
  50.  
  51. - Es kann immer nur ein Stein auf einem 'Spiel_Feld' stehen.
  52.  
  53. - Steine k÷nnen ⁿbersprungen werden.
  54.  
  55.  
  56. Steine rauswerfen:
  57. - Auf seinem Weg zu dem 'zu_Hause_Feld' begegnet der Spieler den Spielsteinen 
  58.   seiner Mitspieler. Diese k÷nnen geworfen werden (es besteht kein Wurfzwang. 
  59.   Dies ist geplant als Option fⁿr eine spΣtere Version), d.h. der generische 
  60.   Stein muss wieder auf sein wo_alles_anfΣngt_Feld' zurⁿck.
  61.  
  62.  
  63. Steine ausspielen:
  64. - Das Ziel des Spieles ist es, alle seine Steine auf die 'zu_Hause_Felder' zu
  65.   bekommen. 
  66.  
  67. - Steine in den 'zu_Hause_Felder' k÷nnen nicht ⁿbersprungen werden.
  68.  
  69. - Steine in den 'zu_Hause_Felder' k÷nnen nicht geworfen werden.
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74. Installation
  75. ------------
  76.  
  77. Die Installation von Sacada erfolgt ⁿber eine .sis Installationsdateien:
  78.  
  79. - Sacada.sis     (fⁿr EPOC Rechner mit ARM Prozessor oder den EPOC Emulator)
  80.  
  81. Um Sacada von einem 32-bit MS-Windows PC zu installieren, starten Sie die 
  82. .sis Datei und folgen den Instruktionen des Installationsprogramms.
  83.  
  84. Um Sacada von Ihrem EPOC Rechner oder EPOC Emulator zu installieren, kopieren
  85. Sie die Datei auf Ihren Rechner und starten Sie die .sis Datei. Folgen Sie 
  86. den Instruktionen des Installationsprogramms.
  87.  
  88. Nach der Installation erscheint ein neues Symbol in der Extras-Leiste.
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93. ─nderungen von Beta1.3 nach Beta 1.4
  94. ------------------------------------
  95.  
  96. - Es besteht die M÷glichkeit ein laufendes Spiel zu speichern
  97.  
  98. - Einige gravierende "Zugfehler" des Psions, die nicht den Regeln entsprachen
  99.   wurde bereinigt
  100.  
  101. - Anstatt das Feld "Weiter" zu betΣtigen, kann man jetzt die Leertaste 
  102.   benutzen
  103.  
  104. - Optische ─nderungen
  105.  
  106.  
  107. ─nderungen von Beta1.4 nach Beta 1.5
  108. ------------------------------------
  109.  
  110. - Die Psionspieler spielen jetzt automatisch, d.h. es muss nicht mehr der 
  111.   Weiter-Button fⁿr den Psion betΣtigt werden (bis auf eine einzige Ausnahme,
  112.   wenn der Psion nicht spielen kann).
  113.  
  114. - Wenn ein Stein geschmissen wird, wird dies vorher akustisch angekⁿndigt.
  115.  
  116. - Hilfedatei implementiert.
  117.  
  118.  
  119.  
  120. ─nderungen von Beta1.5 nach Beta 1.7
  121. -------------------------------------------
  122.  
  123. - Animation wenn ein Stein geschmissen wird.
  124.  
  125. - Wenn ein Spiel gewonnen wurde, k÷nnen die restlichen 3 Spieler das Spiel 
  126.   weiterspielen
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131. Feedback
  132. --------
  133.  
  134. Solten Sie Fehler oder EinschrΣnkungen in dem Programm finden, wΣre ich ⁿber 
  135. einen Screen-shot (Shift+Ctrl+FN+S) und einer detaillierten Beschreibung im 
  136. Fehlerfalle sehr dankbar.
  137.  
  138. Natⁿrlich bitte ich Sie auch darum, mir Ihre Kritiken und ─nderungswⁿnsche 
  139. mitzuteilen, denn nur so kann ein optimales Programm entstehen.
  140.  
  141.  
  142.  
  143. Vielen Dank
  144.  
  145. Matthias Neisser
  146.  
  147. email: matthias_neisser@siemens.com.br
  148. www: http://www.geocities.com/SiliconValley/Platform/3613
  149.