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/ PSION CD 2 / PsionCDVol2.iso / Programs / 504 / TileFall.SIS / IT.TileFall.hlp (.txt) < prev    next >
Encoding:
EPOC Database  |  2000-04-30  |  25.0 KB  |  280 lines

  1. "DATA.APP[@i
  2. Table1
  3. ColA1
  4. ColB1
  5. ColA2
  6. ColB2
  7. ColA3
  8. ColB3
  9. ColA4
  10. ColB4
  11. ABenvenuti alla versione Epoc 32 Tile Fall.
  12. Questa 
  13.  la quarta versione di questo divertente gioco strategico, descritto come uno dei giochi classici. Le altre versioni esistenti sono per Psion 3a/c/mx, per PC (Windows 95/98 e NT) e per Amiga.
  14. Il gioco 
  15.  identico per tutti i sistemi, e perfino condivide un comune file di punteggi, ci
  16.  significa che il file dei punteggi di un sistema pu
  17.  essere copiato in un altro sistema operativo
  18. Leggi la sezione successiva per tutte le informazioni su come giocare.
  19. CScopo del gioco 
  20.  quello di rimuovere pi
  21.  tessere possibili dall'area gioco.
  22. Le tessere saranno rimosse muovendo il cursore con le frecce premendo poi Invio, o sfiorando direttamente sulla mattonella con la penna. Tutte le tessere dello stesso tipo che sono confinanti a quella selezionata saranno rimosse allo stesso tempo. Non potrete rimuovere una mattonella senza che questa sia confinante almeno con un'altra dello stesso tipo (in altre parole le tessere possono essere rimosse solo se sono almeno due).
  23. Dopo la rimozione delle tessere le altre cadranno nello spazio lasciato libero. Se pensate di rimuovere tutte le tessere di una colonna, le tessere rimaste alla destra verranno "spinte" nello spazio lasciato libero.
  24. Se commettete un errore potrete annullare l'ultima mossa fatta. Non potrete annullare pi
  25.  di una mossa alla volta.
  26. Il gioco continua fino che ci sono gruppi di due o pi
  27.  tessere dello stesso tipo nell'area gioco.
  28. MALa strategia principale del gioco 
  29.  quella di rimuovere il maggior numero possibile di tessere uguali.
  30. Il sistema di punteggio vi premia  quando rimuovete un grosso numero di tessere uguali contigue. Un piccolo numero di tessere rimosse produrr
  31.  un basso punteggio, o nulla. Andate alla sezione punteggio per maggiori informazioni.
  32. =DIl sistema di punteggio di Tile Fall pu
  33.  sembrare complicato all'inizio, ma in realt
  34.  facilmente comprensibile.
  35. Per prima cosa Tile Fall sottrae 2 dal numero di tessere cancellate con una singola mossa. Poi eleva al quadrato ci
  36.  che risulta, determinando cos
  37.  il punteggio finale della mossa. Ci
  38.  significa che la rimozione di un grosso numero di tessere produrr
  39.  un punteggio elevato, cos
  40.  come  un piccolo numero di tessere rimosse produrr
  41.  un basso punteggio, o nulla come mostrato nella sezione Esempi.
  42. Come vedrete, aggiungere una singola mattonella al numero rimosso potrebbe significare un grosso incremento di punteggio: cos
  43.  cercate di rimuoverne il maggior numero possibile!.
  44. Potrete notare anche che rimuovere un gruppo di due tessere non d
  45.  punteggio. Se potete, evitate dunque di rimuoverne solo due.
  46. Quando il gioco 
  47.  finito, alcuni aggiustamenti saranno calcolati al vostro punteggio finale.
  48. Se ci saranno tessere sul campo di gioco, il loro numero sar
  49.  sottratto al vostro punteggio finale. Se voi cancellerete tutte le tessere, aggiungerete un bonus di 1000 punti!
  50. rALa seguente tabella vi mostrer
  51.  il punteggio ottenuto dalla rimozione di diversi gruppi di tessere uguali e contigui:
  52. Tessere
  53. rimosse      Punteggio 
  54.       2             0 (!)
  55.       3             1 (3-2=1, 1x1=1)
  56.       4             4 (4-2=2, 2x2=4)
  57.       5             9 (5-2=3, 3x3=9)
  58.      10            64 (10-2=8, 8x8=64)
  59.      20           324 (20-2=18, 18x18=324)
  60. 7COgni combinazione di dimensione del campo di gioco e del numero di tessere ha la sua tabella punteggi, cos
  61.  ci saranno in totale 12 tabelle punteggi. Questo vuol dire che potrete sempre competere per il miglior punteggio e con lo stesso livello di difficolt
  62.  per ogni partita giocata.
  63. Tutti i punteggi migliori saranno salvati automaticamente sul disco, cos
  64.  potrete vedere chi ha il maggior punteggio di Tile Fall fra tutti i vostri amici!
  65. Il file dei punteggi 
  66.  salvato esattamente nello stesso formato usato per le versioni di Tile falla per Amiga, Psion3 e Windows. Potrete sempre copiare il vostro file dei punteggi dagli altri sistemi al vostro palmare e viceversa.
  67. Il nome del file della  tabella punteggi 
  68.  TileFall.scr, salvato nella stessa cartella del programma di Tile Fall (di solito C:\System\Apps\TileFall)
  69. BI file di ogni versione di Tile Fall (EPOC32, Psion3, Windows o Amiga) possono essere uniti al vostro file dei punteggi corrente.
  70. Questo procedimento legger
  71.  attraverso il file dei punteggi le vostre specifiche e aggiunger
  72.  tutti i punteggi che saranno sufficientemente alti per entrare nella vostra tabella dei migliori punteggi. I duplicati non saranno aggiunti, cos
  73.  potrete solo aggiungere i punteggi migliori.
  74. Una volta terminato il procedimento, Tile Fall vi chieder
  75.  quante nuove entrate saranno aggiunte nelle 12 differenti tabelle dei punti.
  76. Usate questa possibilit
  77.  per sfidare i vostri amici al punteggio migliore! L'unione dei punteggi migliori 
  78.  disponibile per
  79.  solo nella versione registrata.
  80. CAggiunta nella versione 1.2 di Tile Fall 
  81.  un nuovo modo di giocare: il torneo di Tile Fall.
  82. Questo vi permette di impostare una gara a torneo (ci
  83.  consiste in un numero di campi di gioco, tutti con la stessa dimensione e numero di tessere) giocando spesso gli stessi campi di gioco pi
  84.  e pi
  85.  volte.
  86. Potrete usare questa modalit
  87.  per sfidare voi stessi ad ottenere il miglior punteggio partendo sempre dalla stessa tavola, o vedere quale vostro amico vi potr
  88.  battere usando le vostre stesse impostazioni.
  89. In pi
  90.  il torneo di Tile File vi chieder
  91.  l'inizializzazione casuale per generare diverse tavole da gioco. Potrete scrivere questo numero e usarlo per giocare esattamente lo stesso campo di gioco in un momento successivo, o potrete farvelo dare da uno sfidante, permettendovi di giocare la stessa gara allo stesso modo.
  92. Guarda le sezioni seguenti per conoscere come partire, giocare o terminare il torneo di Tile Fall.
  93. FEPer iniziare un torneo di Tile Fall, selezionate Nuovo torneo dal Menu Torneo (NB questa funzione 
  94.  disponibile solo nelle versioni registrate).
  95. Vi sar
  96.  chiesto di inserire le vostre impostazioni del Torneo. Le dimensioni della tavola di gioco e il numero di tessere sono riferite alle impostazioni del menu Preferenze, le altre opzioni sono le seguenti:
  97. Numero di tavole
  98. Selezionate quante tavole saranno presenti in una partita del torneo, da una a 10. Selezionando 1 vi permetter
  99.  di ripetere il gioco pi
  100.  volte allo stesso livello. Selezionate  valori pi
  101.  alti per una partita pi
  102.  lunga.
  103. Inizializzazione casuale del torneo
  104. Questa 
  105.  una inizializzazione casuale del torneo che Tile Fall usa per generare la vostra partita, questo pu
  106.  essere un valore da 0 a 2.000.000.000 . Tile File generer
  107.  un numero diverso per ogni volta che inizier
  108.  una partita, ma voi potrete sempre cambiare il valore iniziale in quello che desiderate (vedi sezione precedente) cos
  109.  potrete riprendere la partita in un secondo momento o sfidare un vostro amico nella stessa identica partita.
  110. Una volta che avete impostato il gioco, Tile Fall vi chieder
  111.  il vostro nome. Mentre state giocando il torneo, il vostro punteggio sar
  112.  automaticamente attribuito alla tabella dei punteggi usata da quel nome e sar
  113.  anche inserita nella tabella dei punteggi migliori del torneo.
  114. CMentre state giocando un torneo di Tile Fall, tutti i punteggi  saranno automaticamente aggiunti alla tavola dei punteggi di Tile Fall. Tile Fall terr
  115.  anche conto dei vostri migliori punteggi del torneo.
  116. Dopo aver giocato ogni tavola, vi sar
  117.  riportato il vostro punteggio, i punteggi migliori che saranno ottenuti in quella tavola specifica rimarranno fino a che non saranno battuti dalla stessa persona.
  118. Alla fine di ogni partita, tutti i punteggi del torneo saranno listati con la persona che li ha ottenuti. Potrete cos
  119.  vedere il sommario dei punteggi durante il torneo selezionando l'opzione "mostra il punteggio del torneo" dal menu Torneo.
  120. Poich
  121.  il numero di possibili partite di Tile Fall 
  122.  di 24 miliardi, il punteggio non sar
  123.  salvato per i tornei di Tile Fall.
  124. 4APer finire un torneo di Tile Fall, semplicemente potrete selezionare "Nuova partita" dal menu o dalla barra. Dopo la conferma ritornerete alla modalit
  125.  normale di Tile Fall.
  126. Se desiderate finire il Torneo corrente e iniziarne uno nuovo (con impostazioni diverse) selezionate "Nuovo torneo" dal menu Torneo.
  127. %EVarie opzioni sono disponibili per cambiare il modo di gioco e il suo aspetto. Per cambiare le preferenze, premete il bottone Pref. o selezionate le opzioni Preferenze dal menu.
  128. Le opzioni disponibili sono le seguenti:
  129. Dimensioni del campo di gioco
  130. Vi permette di selezionare una delle tre differenti dimensioni della tavola di gioco: piccola (6x5 tessere), medio (11x7), grande (16x8); solo le dimensioni medie sono disponibili prima della registrazione.
  131. Numero delle mattonelle
  132. Selezionate il numero di tipi diversi di tessere in gioco; da 2 a 5. Un numero basso permetter
  133.  un gioco facile e un punteggio alto, un numero alto di tipi render
  134.  il gioco pi
  135.  difficile. Solo 3 tipi sono disponibili prima della registrazione.
  136. Impostazioni della mattonella
  137. Vi permette di selezionare  vari stili grafici. Guardate la sezione apposita per maggiori informazioni.
  138. Tipo di mattonella
  139. Base o esteso. Le tessere in modalit
  140.  estese si uniranno alle loro vicine diventano molto pi
  141.  facilmente distinguibili. In modalit
  142.  base tutte le tessere sono singole (questa modalit
  143.  l'unica disponibile prima della registrazione)
  144. Suono
  145. Permette di scegliere gli effetti sonori e di impostarne il volume.
  146. Tutte le impostazioni sono salvate ogni volta che chiudete Tile Fall, e sono ripristinate la prossima volta che il gioco ha inizio.
  147. DTile Fall supporta diversi tipi di grafiche per cambiare l'aspetto del gioco. Alcune di queste provvedono solo a piccoli cambiamenti, altre fanno diventare il gioco pi
  148.  facile o pi
  149.  complicato.
  150. Il gioco 
  151.  inizialmente fornito con un numero predefinito di impostazioni grafiche. Questi file sono posizionati in una subdirectory di Tile Fall, chiamata Tilesets, con una estensione .tset
  152. Le impostazioni grafiche a colori sono inserite in questa cartella, ma hanno come estensione .tsetC. Queste, ovviamente potranno essere usate solo su macchine che supportano il colore.
  153. Se non vi piacciono alcune impostazioni grafiche, potrete rimuoverle per liberare lo spazio sul vostro disco fisso. La sola eccezione 
  154.  il file Blocks.tset o Blocks.tsetC sulle macchine a colori, che devono essere lasciate dove si trovano; la loro rimozione, infatti, potr
  155.  far s
  156.  che Tile Fall smetta di funzionare.
  157. Impostazioni grafiche addizionali sono disponibili sulla mia pagina web (vedere contattare l'autore), e possono semplicemente essere copiate nella directory Tilesets; appariranno poi nelle finestra preferenze del gioco.
  158. E' anche possibile disegnare le vostre personali impostazioni grafiche. Se siete interessato a farlo, per favore speditemi una mail.
  159. FDSe avete qualche problema, date un'occhiata ai seguenti suggerimenti...
  160. E' troppo difficile distinguere  diversi tipi di tessere
  161. Se avete questo problema, impostate meglio il contrasto della vostra macchina. Dovreste bilanciarne il contrasto fino a che la mattonella 
  162.  ragionevolmente chiara. Potrete tentare anche di caricare un'altra impostazione grafica.
  163. Tile Fall 
  164.  troppo lento
  165. Se il gioco 
  166.  troppo lento, tentate di impostare il suono su "disabilitato". Questo potr
  167.  incrementare un poco le performance.
  168. Non funziona il codice di registrazione
  169. Non dimenticate che sia il codice sia il nome utente sono case-sensitive. Ci
  170.  significa che se sono scritti in maiuscolo devono essere riportati in maiuscolo e viceversa.
  171. State attenti anche a non confondere la lettera maiuscola O con lo zero 0 nel vostro codice di registrazione: infatti il codice potr
  172.  contenere dei numeri zero, ma non lettere O.
  173. Se i problemi dovessero continuare mandatemi una mail con tutte le specifiche della registrazione  (nome utente e codice) e tenter
  174.  di risolvere i vostri problemi o vi spedir
  175.  un nuovo codice.
  176. 9BTile Fall per Epoc 32 shareware. Ci
  177.  significa che potete scaricarlo e giocarci per un periodo di 30 giorni scaduti i quali dovreste procedere alla registrazione del programma o cancellare il programma  dalla vostra macchina
  178. La registrazione vi permetter
  179.  di utilizzare tutte le potenzialit
  180.  del programma. La registrazione non 
  181.  cara e mi permetter
  182.  di sviluppare nuovi programmi.
  183. Le seguenti opzioni sono disponibili solo agli utenti registrati:
  184. Unione dei migliori punteggi
  185. Impostazioni grafiche estese
  186. Differenti impostazioni della tavola di gioco
  187. Modalit
  188.  torneo
  189. CLa registrazione 
  190.  semplice e poco cara, e pu
  191.  essere fatta in sterline inglesi, in dollari o con carte di credito.
  192. Per registrare Tile Fall potete mandare una vaglia di 10 sterline inglesi pagabile a Adam Dawnes al seguente indirizzo:
  193.   Tile Fall Registrations (E32)
  194.   60 Tarnbrook Way
  195.   Bracknell
  196.   RG12 0GB
  197.   England
  198. Indicate che state registrando una versione per Epoc 32 e assicuratevi di indicare bene il vostro indirizzo e la vostra mail.
  199. Potrete registrare Tile Fall anche on-line con la vostra carta di credito. Il prezzo della registrazione on-line 
  200.  di 10 sterline inglesi o di 20 dollari americani. per informazioni sul modo di registrare Tile Fall visitate il sito di Neuon al:
  201.        http://www.neuon.com
  202. Dovrete mandare anche un corto nome utente da utilizzare per la registrazione del programma; quest'ultima vi sar
  203.  postata via mail o al vostro indirizzo postale.
  204. Grazie per aver registrato Tile Fall!
  205. dAPotrete sempre contattarmi nei seguenti modi:
  206. EMail: adam@neuon.com
  207. Web: http://www.neuon.com
  208. Post:
  209.     Adam Dawes
  210.     60 Tarnbrook Way
  211.     Bracknell
  212.     RG12 0GB
  213.     England
  214. Per Impostazioni grafiche addizionali o per altro mio software, la mia pagina web 
  215.     http://www.electrolyte.demon.co.uk
  216. Scrivetemi comunque se riscontrate dei problemi, grazie.
  217. EIl software 
  218.  protetto dalle norme internazionali sul diritto d'autore. L'utente riconosce che nessun diritto o parte della propriet
  219.  intellettuale sul software gli viene trasferito, e che in ogni caso il diritto di propriet
  220.  e di sfruttamento del software rimane nella titolarit
  221.  di Adam Dawes & Neuon, e che alcun diritto sar
  222.  acquistato dall'utente se non espressamente stabilito dal presente accordo. L'utente accetta che ogni copia del software conterr
  223.  nella sua interezza gli avvisi di propriet
  224.  che ne fanno parte.
  225. L'utente si impegna a non cercare di decompilare, modificare, tradurre in tutto o in parte il software.
  226. Non garantisco che il software sia immune da errori. Ho controllato Tile Falls a lungo e non ho riscontrato problemi.
  227. Non si accettano responsabilit
  228. , implicite o esplicite, con riguardo al software, ed in particolar modo responsabilit
  229.  per la circolazione del software, la sua funzionalit
  230.  per un particolare utilizzo e l'eventuale violazione dei diritti di terzi.
  231. Non si accettano responsabilit
  232.  per danni se io ho avvertito sulla possibilit
  233.  di errori.
  234. Se tu istalli e usi questo software, dimostri di accettare tutte queste condizioni, altrimenti termina l'installazione.
  235. Tile Fall  copyright (c) Adam Dawes & Neuon 1996-2000
  236. Traduzione in italiano Costantino Muzio
  237. RegistrazioneR
  238. Tile Fall!
  239. Contattare l'autoreR
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