la quarta versione di questo divertente gioco strategico, descritto come uno dei giochi classici. Le altre versioni esistenti sono per Psion 3a/c/mx, per PC (Windows 95/98 e NT) e per Amiga.
Il gioco
identico per tutti i sistemi, e perfino condivide un comune file di punteggi, ci
significa che il file dei punteggi di un sistema pu
essere copiato in un altro sistema operativo
Leggi la sezione successiva per tutte le informazioni su come giocare.
CScopo del gioco
quello di rimuovere pi
tessere possibili dall'area gioco.
Le tessere saranno rimosse muovendo il cursore con le frecce premendo poi Invio, o sfiorando direttamente sulla mattonella con la penna. Tutte le tessere dello stesso tipo che sono confinanti a quella selezionata saranno rimosse allo stesso tempo. Non potrete rimuovere una mattonella senza che questa sia confinante almeno con un'altra dello stesso tipo (in altre parole le tessere possono essere rimosse solo se sono almeno due).
Dopo la rimozione delle tessere le altre cadranno nello spazio lasciato libero. Se pensate di rimuovere tutte le tessere di una colonna, le tessere rimaste alla destra verranno "spinte" nello spazio lasciato libero.
Se commettete un errore potrete annullare l'ultima mossa fatta. Non potrete annullare pi
di una mossa alla volta.
Il gioco continua fino che ci sono gruppi di due o pi
tessere dello stesso tipo nell'area gioco.
MALa strategia principale del gioco
quella di rimuovere il maggior numero possibile di tessere uguali.
Il sistema di punteggio vi premia quando rimuovete un grosso numero di tessere uguali contigue. Un piccolo numero di tessere rimosse produrr
un basso punteggio, o nulla. Andate alla sezione punteggio per maggiori informazioni.
=DIl sistema di punteggio di Tile Fall pu
sembrare complicato all'inizio, ma in realt
facilmente comprensibile.
Per prima cosa Tile Fall sottrae 2 dal numero di tessere cancellate con una singola mossa. Poi eleva al quadrato ci
che risulta, determinando cos
il punteggio finale della mossa. Ci
significa che la rimozione di un grosso numero di tessere produrr
un punteggio elevato, cos
come un piccolo numero di tessere rimosse produrr
un basso punteggio, o nulla come mostrato nella sezione Esempi.
Come vedrete, aggiungere una singola mattonella al numero rimosso potrebbe significare un grosso incremento di punteggio: cos
cercate di rimuoverne il maggior numero possibile!.
Potrete notare anche che rimuovere un gruppo di due tessere non d
punteggio. Se potete, evitate dunque di rimuoverne solo due.
Quando il gioco
finito, alcuni aggiustamenti saranno calcolati al vostro punteggio finale.
Se ci saranno tessere sul campo di gioco, il loro numero sar
sottratto al vostro punteggio finale. Se voi cancellerete tutte le tessere, aggiungerete un bonus di 1000 punti!
rALa seguente tabella vi mostrer
il punteggio ottenuto dalla rimozione di diversi gruppi di tessere uguali e contigui:
Tessere
rimosse Punteggio
2 0 (!)
3 1 (3-2=1, 1x1=1)
4 4 (4-2=2, 2x2=4)
5 9 (5-2=3, 3x3=9)
10 64 (10-2=8, 8x8=64)
20 324 (20-2=18, 18x18=324)
7COgni combinazione di dimensione del campo di gioco e del numero di tessere ha la sua tabella punteggi, cos
ci saranno in totale 12 tabelle punteggi. Questo vuol dire che potrete sempre competere per il miglior punteggio e con lo stesso livello di difficolt
per ogni partita giocata.
Tutti i punteggi migliori saranno salvati automaticamente sul disco, cos
potrete vedere chi ha il maggior punteggio di Tile Fall fra tutti i vostri amici!
Il file dei punteggi
salvato esattamente nello stesso formato usato per le versioni di Tile falla per Amiga, Psion3 e Windows. Potrete sempre copiare il vostro file dei punteggi dagli altri sistemi al vostro palmare e viceversa.
Il nome del file della tabella punteggi
TileFall.scr, salvato nella stessa cartella del programma di Tile Fall (di solito C:\System\Apps\TileFall)
BI file di ogni versione di Tile Fall (EPOC32, Psion3, Windows o Amiga) possono essere uniti al vostro file dei punteggi corrente.
Questo procedimento legger
attraverso il file dei punteggi le vostre specifiche e aggiunger
tutti i punteggi che saranno sufficientemente alti per entrare nella vostra tabella dei migliori punteggi. I duplicati non saranno aggiunti, cos
potrete solo aggiungere i punteggi migliori.
Una volta terminato il procedimento, Tile Fall vi chieder
quante nuove entrate saranno aggiunte nelle 12 differenti tabelle dei punti.
Usate questa possibilit
per sfidare i vostri amici al punteggio migliore! L'unione dei punteggi migliori
disponibile per
solo nella versione registrata.
CAggiunta nella versione 1.2 di Tile Fall
un nuovo modo di giocare: il torneo di Tile Fall.
Questo vi permette di impostare una gara a torneo (ci
consiste in un numero di campi di gioco, tutti con la stessa dimensione e numero di tessere) giocando spesso gli stessi campi di gioco pi
e pi
volte.
Potrete usare questa modalit
per sfidare voi stessi ad ottenere il miglior punteggio partendo sempre dalla stessa tavola, o vedere quale vostro amico vi potr
battere usando le vostre stesse impostazioni.
In pi
il torneo di Tile File vi chieder
l'inizializzazione casuale per generare diverse tavole da gioco. Potrete scrivere questo numero e usarlo per giocare esattamente lo stesso campo di gioco in un momento successivo, o potrete farvelo dare da uno sfidante, permettendovi di giocare la stessa gara allo stesso modo.
Guarda le sezioni seguenti per conoscere come partire, giocare o terminare il torneo di Tile Fall.
FEPer iniziare un torneo di Tile Fall, selezionate Nuovo torneo dal Menu Torneo (NB questa funzione
disponibile solo nelle versioni registrate).
Vi sar
chiesto di inserire le vostre impostazioni del Torneo. Le dimensioni della tavola di gioco e il numero di tessere sono riferite alle impostazioni del menu Preferenze, le altre opzioni sono le seguenti:
Numero di tavole
Selezionate quante tavole saranno presenti in una partita del torneo, da una a 10. Selezionando 1 vi permetter
di ripetere il gioco pi
volte allo stesso livello. Selezionate valori pi
alti per una partita pi
lunga.
Inizializzazione casuale del torneo
Questa
una inizializzazione casuale del torneo che Tile Fall usa per generare la vostra partita, questo pu
essere un valore da 0 a 2.000.000.000 . Tile File generer
un numero diverso per ogni volta che inizier
una partita, ma voi potrete sempre cambiare il valore iniziale in quello che desiderate (vedi sezione precedente) cos
potrete riprendere la partita in un secondo momento o sfidare un vostro amico nella stessa identica partita.
Una volta che avete impostato il gioco, Tile Fall vi chieder
il vostro nome. Mentre state giocando il torneo, il vostro punteggio sar
automaticamente attribuito alla tabella dei punteggi usata da quel nome e sar
anche inserita nella tabella dei punteggi migliori del torneo.
CMentre state giocando un torneo di Tile Fall, tutti i punteggi saranno automaticamente aggiunti alla tavola dei punteggi di Tile Fall. Tile Fall terr
anche conto dei vostri migliori punteggi del torneo.
Dopo aver giocato ogni tavola, vi sar
riportato il vostro punteggio, i punteggi migliori che saranno ottenuti in quella tavola specifica rimarranno fino a che non saranno battuti dalla stessa persona.
Alla fine di ogni partita, tutti i punteggi del torneo saranno listati con la persona che li ha ottenuti. Potrete cos
vedere il sommario dei punteggi durante il torneo selezionando l'opzione "mostra il punteggio del torneo" dal menu Torneo.
Poich
il numero di possibili partite di Tile Fall
di 24 miliardi, il punteggio non sar
salvato per i tornei di Tile Fall.
4APer finire un torneo di Tile Fall, semplicemente potrete selezionare "Nuova partita" dal menu o dalla barra. Dopo la conferma ritornerete alla modalit
normale di Tile Fall.
Se desiderate finire il Torneo corrente e iniziarne uno nuovo (con impostazioni diverse) selezionate "Nuovo torneo" dal menu Torneo.
%EVarie opzioni sono disponibili per cambiare il modo di gioco e il suo aspetto. Per cambiare le preferenze, premete il bottone Pref. o selezionate le opzioni Preferenze dal menu.
Le opzioni disponibili sono le seguenti:
Dimensioni del campo di gioco
Vi permette di selezionare una delle tre differenti dimensioni della tavola di gioco: piccola (6x5 tessere), medio (11x7), grande (16x8); solo le dimensioni medie sono disponibili prima della registrazione.
Numero delle mattonelle
Selezionate il numero di tipi diversi di tessere in gioco; da 2 a 5. Un numero basso permetter
un gioco facile e un punteggio alto, un numero alto di tipi render
il gioco pi
difficile. Solo 3 tipi sono disponibili prima della registrazione.
Impostazioni della mattonella
Vi permette di selezionare vari stili grafici. Guardate la sezione apposita per maggiori informazioni.
Tipo di mattonella
Base o esteso. Le tessere in modalit
estese si uniranno alle loro vicine diventano molto pi
facilmente distinguibili. In modalit
base tutte le tessere sono singole (questa modalit
l'unica disponibile prima della registrazione)
Suono
Permette di scegliere gli effetti sonori e di impostarne il volume.
Tutte le impostazioni sono salvate ogni volta che chiudete Tile Fall, e sono ripristinate la prossima volta che il gioco ha inizio.
DTile Fall supporta diversi tipi di grafiche per cambiare l'aspetto del gioco. Alcune di queste provvedono solo a piccoli cambiamenti, altre fanno diventare il gioco pi
facile o pi
complicato.
Il gioco
inizialmente fornito con un numero predefinito di impostazioni grafiche. Questi file sono posizionati in una subdirectory di Tile Fall, chiamata Tilesets, con una estensione .tset
Le impostazioni grafiche a colori sono inserite in questa cartella, ma hanno come estensione .tsetC. Queste, ovviamente potranno essere usate solo su macchine che supportano il colore.
Se non vi piacciono alcune impostazioni grafiche, potrete rimuoverle per liberare lo spazio sul vostro disco fisso. La sola eccezione
il file Blocks.tset o Blocks.tsetC sulle macchine a colori, che devono essere lasciate dove si trovano; la loro rimozione, infatti, potr
far s
che Tile Fall smetta di funzionare.
Impostazioni grafiche addizionali sono disponibili sulla mia pagina web (vedere contattare l'autore), e possono semplicemente essere copiate nella directory Tilesets; appariranno poi nelle finestra preferenze del gioco.
E' anche possibile disegnare le vostre personali impostazioni grafiche. Se siete interessato a farlo, per favore speditemi una mail.
FDSe avete qualche problema, date un'occhiata ai seguenti suggerimenti...
E' troppo difficile distinguere diversi tipi di tessere
Se avete questo problema, impostate meglio il contrasto della vostra macchina. Dovreste bilanciarne il contrasto fino a che la mattonella
ragionevolmente chiara. Potrete tentare anche di caricare un'altra impostazione grafica.
Tile Fall
troppo lento
Se il gioco
troppo lento, tentate di impostare il suono su "disabilitato". Questo potr
incrementare un poco le performance.
Non funziona il codice di registrazione
Non dimenticate che sia il codice sia il nome utente sono case-sensitive. Ci
significa che se sono scritti in maiuscolo devono essere riportati in maiuscolo e viceversa.
State attenti anche a non confondere la lettera maiuscola O con lo zero 0 nel vostro codice di registrazione: infatti il codice potr
contenere dei numeri zero, ma non lettere O.
Se i problemi dovessero continuare mandatemi una mail con tutte le specifiche della registrazione (nome utente e codice) e tenter
di risolvere i vostri problemi o vi spedir
un nuovo codice.
9BTile Fall per Epoc 32 shareware. Ci
significa che potete scaricarlo e giocarci per un periodo di 30 giorni scaduti i quali dovreste procedere alla registrazione del programma o cancellare il programma dalla vostra macchina
La registrazione vi permetter
di utilizzare tutte le potenzialit
del programma. La registrazione non
cara e mi permetter
di sviluppare nuovi programmi.
Le seguenti opzioni sono disponibili solo agli utenti registrati:
Unione dei migliori punteggi
Impostazioni grafiche estese
Differenti impostazioni della tavola di gioco
Modalit
torneo
CLa registrazione
semplice e poco cara, e pu
essere fatta in sterline inglesi, in dollari o con carte di credito.
Per registrare Tile Fall potete mandare una vaglia di 10 sterline inglesi pagabile a Adam Dawnes al seguente indirizzo:
Tile Fall Registrations (E32)
60 Tarnbrook Way
Bracknell
RG12 0GB
England
Indicate che state registrando una versione per Epoc 32 e assicuratevi di indicare bene il vostro indirizzo e la vostra mail.
Potrete registrare Tile Fall anche on-line con la vostra carta di credito. Il prezzo della registrazione on-line
di 10 sterline inglesi o di 20 dollari americani. per informazioni sul modo di registrare Tile Fall visitate il sito di Neuon al:
http://www.neuon.com
Dovrete mandare anche un corto nome utente da utilizzare per la registrazione del programma; quest'ultima vi sar
postata via mail o al vostro indirizzo postale.
Grazie per aver registrato Tile Fall!
dAPotrete sempre contattarmi nei seguenti modi:
EMail: adam@neuon.com
Web: http://www.neuon.com
Post:
Adam Dawes
60 Tarnbrook Way
Bracknell
RG12 0GB
England
Per Impostazioni grafiche addizionali o per altro mio software, la mia pagina web
http://www.electrolyte.demon.co.uk
Scrivetemi comunque se riscontrate dei problemi, grazie.
EIl software
protetto dalle norme internazionali sul diritto d'autore. L'utente riconosce che nessun diritto o parte della propriet
intellettuale sul software gli viene trasferito, e che in ogni caso il diritto di propriet
e di sfruttamento del software rimane nella titolarit
di Adam Dawes & Neuon, e che alcun diritto sar
acquistato dall'utente se non espressamente stabilito dal presente accordo. L'utente accetta che ogni copia del software conterr
nella sua interezza gli avvisi di propriet
che ne fanno parte.
L'utente si impegna a non cercare di decompilare, modificare, tradurre in tutto o in parte il software.
Non garantisco che il software sia immune da errori. Ho controllato Tile Falls a lungo e non ho riscontrato problemi.
Non si accettano responsabilit
, implicite o esplicite, con riguardo al software, ed in particolar modo responsabilit
per la circolazione del software, la sua funzionalit
per un particolare utilizzo e l'eventuale violazione dei diritti di terzi.
Non si accettano responsabilit
per danni se io ho avvertito sulla possibilit
di errori.
Se tu istalli e usi questo software, dimostri di accettare tutte queste condizioni, altrimenti termina l'installazione.
Tile Fall copyright (c) Adam Dawes & Neuon 1996-2000