home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PSION CD 2 / PsionCDVol2.iso / Programs / 203 / FREECELL.SIS / FreeCell.hlp (.txt) < prev    next >
Encoding:
EPOC Database  |  1998-08-13  |  18.7 KB  |  325 lines

  1. "Data.app1@
  2. Table1
  3. ColA7
  4. ColB7
  5. ColA8
  6. ColB8
  7. Table1
  8. Title:
  9. 2Explanation:
  10. CColumn Move
  11. To select a column of cards to move, use Control-
  12.  to move the cursor up through the column and Control-
  13.  to move the cursor down through the column. You will only be able to do this on columns that are already ordered, and the cursor will stop moving up the column once FreeCell detects the previous card in the stack cannot be part of the ordered stack.
  14. To move the column, simply move the cursor as normal for moving a single card. The cursor will only move to valid locations for the column to be dropped. Once you have moved a column of cards the Undo command will undo the entire column move operation.
  15. You can only move a column if there are enough free spaces in the free cells or in empty columns to allow the individual cards of the column to be moved.
  16. Sketch
  17. &Paint.app
  18. Sketch
  19. &Paint.app
  20. Arial
  21. Arial
  22. Arial
  23. Arial
  24. Arial
  25. Arial
  26. Arial
  27. Arial
  28. Arial
  29. Arial
  30. Arial
  31. =AUsing the Keyboard
  32. Freecell can be played using either the Keyboard or the Pen Interface. When using the keyboard you will need to turn on the cursor. This can be done using the Preferences Option on the Tools Menus. 
  33. The Section on Buttons &
  34. Keys describes all of the keys and their uses in the keyboard interface.
  35. Arial
  36. Arial
  37. Arial
  38. Arial
  39. Arial
  40. <EButtons
  41.     Start a New Game
  42.     Restart the current game
  43.     Undo last move(s)
  44. Gameplay Keys
  45.         Cursor Right
  46.         Cursor Left
  47.         Move cursor from the deck to the free cells
  48.         Move cursor from the free cells to the last position in the deck
  49.         Move cursor up from one Free cell to another
  50.         Move cursor down from one Free cell to another
  51. Space        Selects the current card or drops the selected card (or stack) at the current position
  52. Enter        Selects the current card or drops the selected card (or stack) at the current position
  53. F        Move current card to a free cell
  54. H        Move current card to a home cel
  55. Home        Move cursor to 1st column
  56. End        Move cursor to last column
  57. Ctrl-
  58.         Select column by moving cursor up through column)
  59. Ctrl-
  60.         Move column selection down the column (select less of the column)
  61. Ctrl-U        Undo last move(s)
  62. Misc Keys
  63. Help        Bring up FreeCells' on-line help
  64. Ctrl-H        Bring up FreeCells' on-line help
  65. Ctrl-G        Briefly displays the number of the game in progress
  66. Ctrl-N        Start a New game
  67. Ctrl-P        Set your preferences in the Preferences Dialog (Currently only Cursor On/Off)
  68. Ctrl-R        Restart the current game
  69. Ctrl-S        Select a particular game
  70. Shift-Ctrl-R    Register FreeCell
  71. Ctrl-T        Display Game Statistics
  72. Ctrl-V        Displays Version and Registration Information
  73. Ctrl-A        About FreeCell
  74. Ctrl-E            Close FreeCell
  75. ,ARegistration
  76. To register FreeCell:
  77. On COMPUSERVE
  78. GO SWREG
  79.  and use File ID 16020
  80. On the Internet
  81.     Go to 
  82. http://www.swregnet.com/1232p.htm
  83. Send $15 Australian to:
  84. Mark Fitzpatrick
  85. 10 Brandon Place
  86. St Ives, 2075
  87. SYDNEY, NSW
  88. AUSTRALIA
  89. Please don't send cheques or cash in other currencies.
  90. Arial
  91. Arial
  92. Arial
  93. Arial
  94. Arial
  95. Arial
  96. Arial
  97. Arial
  98. Arial
  99. Arial
  100. Arial
  101. Arial
  102. Arial
  103. Arial
  104. Arial
  105. DBUsing the Pen
  106. The Psion Pen can be used to play freecell instead of the keyboard. Cards are moved by tapping on the card(s) to be moved and then tapping on where they are to be moved to.
  107. Columns are moved in the same manner as individual cards, by selecting the top card of the column to be moved, and then tapping on the new position. Cards can be moved from the Deck to the Free cells or visa-versa, or you can move a card from the Deck or a Free cell to the Home cells.
  108. It is advisable to turn off the cursor when using the Pen interface, as it can quickly become annoying.
  109. AFreeCell
  110. Introduction
  111. Welcome to FreeCell for the Psion Series 5.
  112. FreeCell is a game of patience played with all 52 cards of a deck. Unlike conventional patience, each game of FreeCell is thought to be solvable, so it is more like a series of individually challenging puzzles.
  113. Sketch
  114. 0@@`    
  115. 0@@h)
  116. UUUUUUUUUU
  117. WUUUUUUUU
  118. &Paint.app
  119. Arial
  120. Arial
  121. Arial
  122. Arial
  123. Arial
  124. Arial
  125. Arial
  126. Arial
  127. Arial
  128. Arial
  129. Arial
  130. Arial
  131. AAuthor
  132. You can contact the author (Mark Fitzpatrick) by any of:-
  133. Compuserve:
  134.     100026,2452
  135.     mark_fitzpatrick
  136. Internet:
  137.     markf@mssoft.com.au
  138.     100026.2452@compuserve.com
  139.     mark_fitzpatrick@compuserve.com
  140. Snail Mail:
  141.     10 Brandon Place,
  142.     St Ives, 2075
  143.         SYDNEY, NSW,
  144.         AUSTRALIA
  145. Arial
  146. Swiss
  147. Arial
  148. Swiss
  149. Arial
  150. Arial
  151. Arial
  152. Arial
  153. Arial
  154. Arial
  155. Arial
  156. Arial
  157. Arial
  158. Arial
  159. Arial
  160. Arial
  161. CCredits
  162. I would like to thank the following people for all of their assistance with FreeCell.
  163. Phil Creed
  164. My sincere thanks to Phil for the new look to FreeCell. This is his game of choice when resting from paid GUI
  165. design work. He quietly "played" with the deck and buttons between games, then freely offered me his finished layout. If you would like to contact him with a proposition, he is on 100302.1314@compuserve.com
  166. Thanks Phil.
  167. Sue Fitzpatrick
  168. My Wife. The longest standing beta tester of
  169.  FreeCell. Also I seem to remember a flight back
  170.  from Adelaide to Sydney, in the early days of doing
  171.  FreeCell where her answers to my questions always
  172.  provided the necessary solution to whatever problem
  173.  I was currently stuck on. She is also the author of this help.
  174. Thanks Sue!
  175. ticular game
  176. Shift-Ctrl-R    Register FreeCell
  177. Ctrl-T        Display Game Statistics
  178. Ctrl-V        Displays Version and Registration Information
  179. Ctrl-A        About FreeCell
  180. Ctrl-E            Close FreeCell
  181. Sketch
  182. ?uffffv
  183. &PAINT.app
  184. Sketch
  185. ?uffffv
  186. &PAINT.app
  187. Sketch
  188. jffff
  189. &PAINT.app
  190. Sketch
  191. &PAINT.app
  192. Sketch
  193. &PAINT.app
  194. Sketch
  195. &PAINT.app
  196. Sketch
  197. &PAINT.app
  198. Sketch
  199. &PAINT.app
  200. Sketch
  201. &PAINT.app
  202. Sketch
  203. &PAINT.app
  204. Sketch
  205. &PAINT.app
  206. Arial
  207. Arial
  208. Arial
  209. Arial
  210. Arial
  211. Arial
  212. Arial
  213. Arial
  214. Arial
  215. Arial
  216. Arial
  217. Arial
  218. Arial
  219. Arial
  220. Arial
  221. Arial
  222. Arial
  223. Arial
  224. Arial
  225. Arial
  226. Arial
  227. Arial
  228. Arial
  229. Arial
  230. Arial
  231. Arial
  232. Arial
  233. Arial
  234. Arial
  235. Arial
  236. Arial
  237. Arial
  238. Arial
  239. Arial
  240. Arial
  241. Arial
  242. Arial
  243. Arial
  244. Arial
  245. Arial
  246. Arial
  247. Arial
  248. Arial
  249. Arial
  250. Arial
  251. Arial
  252. Arial
  253. Arial
  254. Arial
  255. Arial
  256. Arial
  257. Arial
  258. Arial
  259. Arial
  260. Arial
  261. Arial
  262. Arial
  263. Arial
  264. Arial
  265. Arial
  266. Arial
  267. Arial
  268. Arial
  269. Arial
  270. Arial
  271. Arial
  272. Arial
  273. Arial
  274. Arial
  275. Arial
  276. Arial
  277. Arial
  278. Arial
  279. Arial
  280. Arial
  281. Arial
  282. Arial
  283. Arial
  284. Arial
  285. eBObject of the Game
  286. The object of the game is to put all cards in suit 
  287. and increasing numeric order (starting with the Ace)
  288.  on the four home cells. 
  289. Cards can be moved either to the free cells or on top of another card that is of the opposite colour
  290.  and next numeric value eg. 7 Hearts on 8 Spades or
  291.  Queen Diamonds on King Clubs. Cards may also be moved to empty columns to start a new column.
  292. The system will automatically put cards on the home
  293.  cells when they are available. It will not move cards
  294.  that could still be used in the deck.
  295. It is believed but not proven, that every game is winnable.
  296. Arial
  297. Arial
  298. Arial
  299. Arial
  300. Arial
  301. Arial
  302. Arial
  303. IntroductionA
  304. Arial
  305. Author
  306. CreditsA
  307. Arial
  308. /    ObjectiveA
  309. Arial
  310. Buttons & Keys
  311. Column Move
  312. Pen Interface
  313. Arial
  314. Arial
  315. Arial
  316. Arial
  317. Keyboard Interface5
  318. Arial
  319. Arial
  320. Disclaimer
  321. Disclaimer
  322. No responsibility for any loss of information or damage that may occur as a result of using  this  program  will  be  accepted by the author.
  323. Mark HJ Fitzpatrick    -    19Jan98
  324. Registration
  325.