home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PSION CD 2 / PsionCDVol2.iso / Programs / 103 / WORDBOX.SIS / WordBox.hlp (.txt) < prev    next >
Encoding:
EPOC Database  |  1999-02-25  |  38.4 KB  |  442 lines

  1. "Data.app
  2. Table1
  3. ColA26
  4. ColB26
  5. ColA27
  6. ColB27
  7. ColA29
  8. Index1
  9. ColA29
  10. Table1
  11. Title
  12. Arial
  13. Twin Feats software is the collaboration of efforts of twin coders Kent & Kevin Smotherman based in Omaha, Nebraska, USA.  Both started on Commodore 64 computers back in the good old days, moved on to Amiga computers during their heyday, and now make their living toiling away as corporate coders for a subscriber management services company.
  14. WordBox is the Psion Series 5 version of the program by the same name for the Palm Pilot.  The pilot version was coded by Kent, and this version was coded from scratch by Kevin, incorporating ideas from Kent's version.
  15. Both play WordBox on a daily basis with fellow 'bog heads' at their place of employment, where bragging rights over supremacy are the norm.
  16. We both hope you enjoy playing WordBox as much as we do.
  17. Bog-On, dudes!
  18. Courier
  19. Arial
  20. Arial
  21. This display shows the words found by each player in the last played game.  Each player's words are shown in a separate list box.  Each line in the list boxes shows the word, the score for the word, and the first initial of each other player who also found the word.  The sequence of these initials mirrors the order of the listboxes on the display.
  22. The title bar of each list box shows the player name and the All word/Unique word scores.  The sequence of the iist boxes is the same as the finish order of the players accoring to their scores and the scoring options active for the game.
  23. ed as well.
  24. WordBox is based on the classic find-the-word game Boggle from Parker Brothers.  WordBox is played using a 5x5 grid of letters.  Each letter on the grid is derived from one of 25 6-sided letter die.  Each die is randomly positioned on the grid, and then a random side for each is selected and displayed face-up on the grid.
  25. The player then attempts to find as many words as possible within the grid, such that each consecutive letter in the formed word is constructed from serially adjacent letters in the grid, and no letter from the grid is used more than once per word.  Also, the minimum word length is 4 letters.
  26. Consider for example the following grid:
  27.       A N T S I
  28.       O R U L T
  29.       O B D E A
  30.       H K E P S
  31.       I R N E S
  32. In this grid, all of the following are valid words:  BOOK, RULES, and SEATS.  These words, however, are not valid for the reasons listed:  STUBBED ('B' is used twice) and SLEPT ('P' and 'T' are not adjacent).
  33. Note that in the above puzzle, the word KEEPS can actually be formed 4 different ways.  Even so, any individual word can only be played once per game.
  34. Now, what kind of game would it be if you didn't keep score?  Points in WordBox are earned based on the number and length of words found.  There are three different scoring methods you can use in WordBox.  In Linear scoring, 4 letter words are worth 1 point, 5 letter words worth 2, 6 letter words worth 3, 7 letter words worth 5, and 8 or more letter words are worth 8 points.
  35. In Fibonacci scoring, words are worth the same as they are in Linear scoring up to 8 letter words.  After that, words are worth the sum of the previous two scoring values.  So, 9 letter words are worth 11 , 10 letter words worth 19, 11 letter words worth 30, and so forth.
  36. In Exponential scoring, each word scores a number of points equal to 2 raised to the power of 4 less than the word length.  So, 4 letters score 1 point, 5 scores 2, 6 scores 4, 7 scores 8, 8 scores 16, and so forth.
  37. As a strategic point, Linear scoring favors masses of words 8 letters or less in length.  Fibonacci and Exponental favor words of maximum length, as they score high point totals for individual long-length words.
  38. Hi score always wins, but there is one more twist to scoring: unique words.  Normally, all words score points, and if 2 or more players have the same word, they each score points for that word.  In Unique scoring, each player only scores points for the words they find that NO ONE
  39. else finds.  If there are 6 players, and only 2 players find a particular word, noone scores points for that word.  Unique scoring can be enabled for any of the three scoring methods outlined above, and adds an interesting twist to the outcome of a game, especially when 4 or more players are involved.
  40. In WordBox, up to 6 players my compete in each game.
  41. This display allows the user to view the top 20 players in each of 90 different score groups.  These are:
  42. Each of these score groups are repeated for 1 minute through 5 minutes: 
  43. All words/Linear scoring
  44. All words/Fibonacci scoring
  45. All words/Exponential scoring
  46. Each of these score groups are repeated for 1 minute through 5 minute timing, and 2 to 6 players within each time group:
  47. Unique words/Linear scoring
  48. Unique words/Fibonacci scoring
  49. Unique words/Exponential scoring
  50. Initially the display will show the grouping that includes the options (scoring, uniqueness, time limit, and number of players) for the last played game, or the last viewed high score grouping, whichever was most recent.
  51. Buttons along the top of the display control which score grouping is currently displayed, and are divided into 3 groupings.  The depressed button in each of these 3 groupings show which display is active.  Note that the right most grouping of buttons, allowing selection of Linear, Fibonacci, or exponential scoring is not displayed unless the Unique button is also depressed.
  52. The individual high score entries consist of the score, the player's name, and the date the score was obtained.  Rankings not yet a
  53. achieved will display as blank lines.
  54. This display is the initial display immediately following the completion of a game.  It shows the puzzle from the game, as well as the player names and scores.  The sequence of these names and scores is the finishing order of the players based on their scores and the scoring options.
  55. When WordBox first loads, the standard Psion toolbar located on the right side of the screen contains the following 4 buttons:
  56. New Game - This button starts a new game by bringing up a series of requesters that define the new game.  See 'New Game Options'.
  57. High Scores - This button takes you to the high scores display.  See 'High Scores Display'.
  58. Words - This button takes you to the word displays for all players for the last game played.
  59. Scores - This button take you to the scores display, which shows the puzzle grid plus the player scores for the last game played.
  60. From the Pause screen, when the 'Cancel Player' toolbar button is selected, a dialog with the following 4 options is presented:
  61. Remove player from the Game
  62. This option completely removes the current player from the game, as if they had never been selected for the game in the first place.
  63. Skip over current player
  64. Similar to the Remove option, this selection removes the current player from the game, but leaves their name and current score intact.  They will still appear in the Score and Words displays after the game, and remain eligible for high scores, albeit only with their current score.
  65. Move player to last up
  66. This option leaves he player with their current score and remaining time, but moves them in the player rotation to the last slot.  When their new turn comes up, they will continue their game from where they left off.
  67. Quit the current game
  68. This option effectively cancels the current game.  Although the Scores and Words displays will still function after the game is cancelled (with information that is current as of when the game is cancelled), no player is eligible to set a high score.
  69. Disclaimer & License Agreement
  70. Keyboard ShortCuts
  71. Prefs Dialog    
  72. Sound File Settings
  73. This dialog is available via the menu or the keyboard shortcut Shift+Ctrl+S.
  74. This dialog allows for the selection of sound files to be play for each of 7 different WordBox events.  These events, along with their default values are as follows:
  75. Bad Word (C:\System\Apps\WordBox\Dwop.snd)
  76. This sound is played whenever the player enters an invalid word, which could either be a word which fails spell check or a word that is not formable in the puzzle.
  77. Word Too Short
  78. (C:\System\Apps\WordBox\Click.snd)
  79. This sound is played whenever the player enters a word that is less than 4 letters long.
  80. Duplicate Word
  81. (C:\System\Apps\WordBox\Twang.snd)
  82. This sound is played whenever the player enters a word that they have previously entered and for which they have already received points.
  83. (C:\System\Apps\WordBox\Tot.snd)
  84. This sound is played if the just entered word fails the spell check and qualifies the player for 'Tot' status.  A tot is a player who has entered at least 5 such words, and whose bad word count exceeds their good word count.
  85. SuperTot
  86. (C:\System\Apps\WordBox\SuperTot.snd)
  87. This sound is played if the just entered word fails the spell check and qualifies the player for 'SuperTot' status.  A supertot is a player who has entered at least 10 such words, and whose bad word count exceeds their good word count by a ratio of at least 2 to 1.
  88. GameOver
  89. (C:\System\Apps\WordBox\GameOver.snd)
  90. This sound is played upon completion of a game.
  91. Made HiScore
  92. (Z:\System\Alarms\Fanfare.snd)
  93. This sound is played if any player in the just completed game has achieved a hi score.
  94. Notes
  95. To select a new sound file, click within the box containing the current setting, and a dialog will appear allowing you to make your selection.  The ROM is available as drive Z:, as are all System folders.
  96. While actively playing a game, the toolbar contains only 3 buttons: Pause and Rotate, and Opts.
  97. Pause halts the current game (after hiding the puzzle!) and brings up the Paused toolbar (see 'Paused Options').
  98. Rotate rotates the puzzle 90
  99.  in a clockwise direction.  Sometimes if you are having difficulty finding words, rotating the board to different configurations can help to jar some words loose!
  100. Prefs brings up the Preferences dialog where you can set various values that affect the display of a game or the volume of the sound effects  (see Prefs dialog).
  101. Enter Word is present only when the Cube Select Method option is set to TAP Select.  This button completes, scores, and clears the current word.
  102. Stop Game is present only for Unlimited Time games.  This button ends the current players' game and continues with the next player if any.
  103. When a game is paused, the toolbar changes to allow 3 options: Unpause, Cancel (Player), and Opts.
  104. Unpause unpauses the game and resumes play.
  105. Start Game is present in place of the 'Unpause' toolbar button when each player initiallly starts their game.  It is functionally equivilant to Unpause.
  106. Cancel Player allows you to remove the current player from the game, skip over the current player, move the current player to last up, or quit the game outright.  See 'Cancel Player Options'
  107. Prefs brings up the Preferences dialog where various settings which affect the display and sounds may be altered (see Prefs Dialog).
  108. Thanks for using WordBox from Twin Feats Software and Kevin G. Smotherman.  Every effort has been made to release this version as bug free as possible, but as is inevitable in any program that exceeds 3 lines of code, some bugs probably remain.
  109. In the event that you suffer an error while using WordBox, please report the error and the circumstances causing the error to:
  110. Kevin G. Smotherman
  111. kevins@phonet.com
  112. Your input (and suggestions!) will allow us to continuously improve and expand WordBox, and are greatly appreciated as well.
  113. WordBox - including all related program files - may not be altered in any way. Reverse Translation is expressly forbidden without written permission of the author.
  114. WordBox if FreeWare!  Pass it around to everyone you know and enjoy!
  115. Twin Feats Software & the author cannot & does not accept any liability for loss caused by error, defect or failure of the software including any loss of any kind.
  116. No guarantee is either offered or implied by Twin Feats Software or the author. Use of this software is entirely at your own risk.
  117. Ctrl shortcuts
  118. a Add a player to the roster
  119. c Cancel current player
  120. d Delete a player from the roster
  121. e Exit WordBox
  122. h Show HiScores
  123. i QuickHelp
  124. l List player roster
  125. n Start a New Game
  126. p Preferences dialog
  127. p Pause current game
  128. q Quit current game
  129. r Rotate puzzle grid
  130. s Show scores from last game
  131. u Unpause current game
  132. w Show words from last game
  133. Shift + Ctrl shortcuts
  134. H Help database
  135. S Sound file settings
  136. A Show 'About' dialog
  137. Notes
  138. Some of the shortcuts shown above are active ony during those times appropriate for the indicated action.  For example, Pausing the game is only possible if a game is in progress.
  139. Some dialogs have shortcuts which are only active while that dialog is active, and those shortcuts should appear on the dialog.  'Esc' always cancels a dialog, and 'Enter' always completes a dialog.
  140. Courier
  141. Courier
  142. Courier
  143. Arial
  144. Courier
  145. Arial
  146. Arial
  147. Arial
  148. Volume allows the player to set the volume of all sound effects.  There are 4 possibilities:  OFF, Quiet, Moderate, and Loud.
  149. Cube Style allows for the selection of different cube displays.  There are 2 settings: Bold Flat, which produces simple 3D cubes 30x30 pixels in size, and Thin Highlighted, which produces 'fancier' 3D cubes 32x32 pixels in size with darker faces and slight letter highlighting.
  150. Cube Spacing allows for the setting of the empty space gutters that separate the letter cubes.  You may find that larger values make it more difficult to inadvertantly select a diagonal cube when using the pen and selecting letters diagonally.  You may select from NONE
  151. to 10 pixel spacing.
  152. Cube Select Method allows the current player to set how letter cubes are selected during a game when using the pen.  DRAG Select allows for selection of letters by tapping down on the first letter, dragging across all other letters, then entering the word by lifting the pen.  TAP
  153. Select allows for selection of letters by individually tapping each of them, then entering the word with the 'Enter Word' toolbar button.
  154. Pen Sensitivity allowN
  155. s the current player to set the letter cube hit region to the desired radius value.  Note that this also changes the sensitivity setting for all remaining players, unless they also use this option to set it to their liking.  Possible values range from 10 to one half the cube size.
  156. Cube Select Region allows the user to select how pen events are interpretted in relation to the Pen Sensitivity setting.  'Circular' means that the sensitivity setting is interpretted as a radius value from the center of the cube.  'Square' means it is interpretted as a delta-x, delta-y distance from the center of the cube.  In sort, circular contains fewer pixels than square for identical sensitivity values.
  157. Player is allows the current player to change from left to right handed or vice versa to suit themselves.  Changing this setting only affects the current player, and this option appears on the dialog only during a game.
  158. NOTE - Cube Select Method, Cube Select Region, and Pen Sensitivity are reflected in the graphic underneath the score box during play.  The black box outline represents a letter cube, the shape of the enclosed gray area represents the Cube Select Region, and the size of the enclosed gray area represent the Pen Sensitivity.  In the lower left hand corner of the cube outline is a D or T representing the Cube Select Method (D=Drag. T=Tap).
  159. When a new game is started, the user is presented with a series of dialog box that allows the setting of the game options and the selection of the players.  If any of these dialogs are canceled, then the entire game is canceled.
  160. The first of these dialogs specifies the game parameters:
  161. Time Limit
  162. How long each player gets to find words.  Selectable from 1 to 5 minutes.
  163. Scoring Method
  164. Linear, Fibonacci, or Exponential.  These score points for words of different length as follows (L=Linear, F=Fibonacci, E=Exponential):
  165. Length   L   F   E
  166.     4    1   1   1
  167.     5    2   2   2
  168.     6    3   3   4
  169.     7    5   5   8
  170.     8    8   8  16
  171.     9    8  13  32
  172.    10    8  21  64
  173.    11    8  34 128
  174.    12  ... ... ...
  175. Unique Method
  176. All Words or Unique Only.  If 'All Words' is selected, then each player scores points for all words they find.  If 'Unique Only' is selected, then each player only scores points for the words they find that noone else finds, even if just 1 other player finds the words.
  177. Number of players
  178. Select the number off competitors, from 1 to 6.
  179. AutoAccept button
  180. The middle button on the first NewGame dialog is AutoAccept.  Terminating the dialog by selecting this option skips the remaining NewGame dialogs and defaults their settings to those used for the preceding game.  If this defaulting action would cause the same player to be entered into the game, then the action is aborted and the second dialog will appear.
  181. The second dialog allows for the selection or creation of players for the game.  WordBox remembers up to 100 players, and previously created players will appear in each choice box.  On this dialog, for the number of players selected on the preceding dialog a separate choice box is present allowing for the selection of that player.  Player 1 goes first, Player 2 next and so forth.  To create a new player, select the 'New Player' button and enter the player's name on the ensuing dialog box.
  182. The third and last dialog allows for the setting of the 'handedness' of each player.  If right is selected, then the grid of letter cubes is placed on the right side of the display, if left is selected it is on the left.  This makes it a bit easier for players to use the pen.  Note that each player may change their handedness while playing by first pausing the game, and then changing the Handed setting in the Options dialog by selecting the Options button on the Paused or in-game toolbars.
  183. Courier
  184. Arial
  185. Arial
  186. Arial
  187. This help file gives an outline of some of WordBox's main features. If you require further help you can contact support via any of the following:
  188. Email
  189. kevins@phonet.com
  190. WordBox is Copyright 
  191.  1998 Twin Feats Software & Kevin G. Smotherman
  192. All rights reserved.
  193. About Twin Feats
  194. Bug Reports
  195. GamePlay Overview
  196. Main Toolbar Panel
  197. New Game Options!
  198. High Scores Display
  199. In Game Toolbar
  200. Pause Options&
  201. Cancel Player Options
  202. Words Display
  203. Scores Display
  204. About WordBox9
  205. WordBox version 1.1
  206. 19 Jun 1998
  207. Many thanks to my loyal testers, who are (in alphabetical order):
  208. Dave Chadderton
  209. Luqman Leckie
  210. Denise Pope
  211. Charles Reed
  212. Steve Richardson
  213. Vincent  Tan
  214. Jeff Whiting
  215. Welcome to WordBox!M
  216.  1998 Twin Feats Software & Kevin G. Smotherman
  217. E-mail:    kevins@phonet.com
  218. Software Support
  219. Disclaimer & License Agreement
  220. Keyboard ShortCuts
  221. Prefs Dialog    
  222. Sound File Settings
  223. XPDR%
  224. Disclaimer & License Agreement
  225. Keyboard ShortCuts
  226. Prefs Dialog    
  227. Sound File Settings
  228. About Twin Feats
  229. Bug Reports
  230. GamePlay Overview
  231. Main Toolbar Panel
  232. New Game Options!
  233. High Scores Display
  234. In Game Toolbar
  235. Pause Options&
  236. Cancel Player Options
  237. Words Display
  238. Scores Display
  239. About WordBox9
  240. WordBox version 1.1
  241. 19 Jun 1998
  242. Many thanks to my loyal testers, who are (in alphabetical order):
  243. Dave Chadderton
  244. Luqman Leckie
  245. Denise Pope
  246. Charles Reed
  247. Steve Richardson
  248. Vincent  Tan
  249. Jeff Whiting
  250. Welcome to WordBox!m
  251.  1998 Twin Feats Software & Kevin G. Smotherman
  252. E-mail:    kevins@phonet.com
  253. Internet: www.tconl.com/~kents
  254. Software Support
  255. This help file gives an outline of some of WordBox's main features. If you require further help you can contact support via any of the following:
  256. Email
  257. kevins@phonet.com
  258. Internet
  259. www.tconl.com/~kents
  260. WordBox is Copyright 
  261.  1998 Twin Feats Software & Kevin G. Smotherman
  262. All rights reserved.
  263. About Twin Feats
  264. Bug Reports
  265. GamePlay Overview
  266. Main Toolbar Panel
  267. New Game Options!
  268. High Scores Display
  269. In Game Toolbar
  270. Pause Options&
  271. Cancel Player Options
  272. Words Display
  273. Scores Display
  274. About WordBox9
  275. WordBox version 1.1
  276. 19 Jun 1998
  277. Many thanks to my loyal testers, who are (in alphabetical order):
  278. Dave Chadderton
  279. Luqman Leckie
  280. Denise Pope
  281. Charles Reed
  282. Steve Richardson
  283. Vincent  Tan
  284. Jeff Whiting
  285. Welcome to WordBox!m
  286.  1998 Twin Feats Software & Kevin G. Smotherman
  287. E-mail:    kevins@phonet.com
  288. Internet: www.tconl.com/~kents
  289. Software Support
  290. WordBox version 1.2
  291. 18 Aug 1998
  292. Many thanks to my loyal testers, who are (in alphabetical order):
  293. Dave Chadderton
  294. Luqman Leckie
  295. Charles Reed
  296. Steve Richardson
  297. Vincent  Tan
  298. Jeff Whiting
  299. A very special thanks goes out to Denise Pope, whose indominable spirit and drive contributed, in no small way, to this project.
  300. About Twin Feats
  301. Bug Reports
  302. GamePlay Overview
  303. Main Toolbar Panel
  304. New Game Options!
  305. High Scores Display
  306. In Game Toolbar
  307. Pause Options&
  308. Cancel Player Options
  309. Words Display
  310. Scores Display
  311. About WordBox9
  312. Welcome to WordBox!m
  313.  1998 Twin Feats Software & Kevin G. Smotherman
  314. E-mail:    kevins@phonet.com
  315. Internet: www.tconl.com/~kents
  316. Software Support
  317. WordBox version 1.3
  318. 28 Aug 1998
  319. Many thanks to my loyal testers, who are (in alphabetical order):
  320. Dave Chadderton
  321. Luqman Leckie
  322. Charles Reed
  323. Steve Richardson
  324. Vincent  Tan
  325. Jeff Whiting
  326. A very special thanks goes out to Denise Pope, whose indominable spirit and drive contributed, in no small way, to this project.
  327. About Twin Feats
  328. Bug Reports
  329. GamePlay Overview
  330. Main Toolbar Panel
  331. New Game Options!
  332. High Scores Display
  333. In Game Toolbar
  334. Pause Options&
  335. Cancel Player Options
  336. Words Display
  337. Scores Display
  338. About WordBox9
  339. Welcome to WordBox!m
  340.  1998 Twin Feats Software & Kevin G. Smotherman
  341. E-mail:    kevins@phonet.com
  342. Internet: www.tconl.com/~kents
  343. Software Support
  344. Disclaimer & License Agreement
  345. Keyboard ShortCuts
  346. Prefs Dialog    
  347. Sound File Settings
  348. XPDR%
  349. Disclaimer & License Agreement
  350. Keyboard ShortCuts
  351. Prefs Dialog    
  352. Sound File Settings
  353. Disclaimer & License Agreement
  354. Keyboard ShortCuts
  355. Prefs Dialog    
  356. Sound File Settings
  357. XPDR%
  358. Disclaimer & License Agreement
  359. Keyboard ShortCuts
  360. Prefs Dialog    
  361. Sound File Settings
  362. About Twin Feats
  363. Bug Reports
  364. GamePlay Overview
  365. Main Toolbar Panel
  366. New Game Options!
  367. High Scores Display
  368. In Game Toolbar
  369. Pause Options&
  370. Cancel Player Options
  371. Words Display
  372. Scores Display
  373. About WordBox9
  374. Welcome to WordBox!n
  375.  1998 Twin Feats Software & Kevin G. Smotherman
  376. E-mail:    kevins@phonet.com
  377. Internet: www.phonet.com/kevins
  378. Software Support
  379. Ctrl shortcuts
  380. a Add a player to the roster
  381. c Cancel current player
  382. d Delete a player from the roster
  383. e Exit WordBox
  384. h Show HiScores
  385. i QuickHelp
  386. l List player roster
  387. n Start a New Game
  388. k Preferences dialog
  389. p Pause current game
  390. q Quit current game
  391. r Rotate puzzle grid
  392. s Show scores from last game
  393. u Unpause current game
  394. w Show words from last game
  395. Shift + Ctrl shortcuts
  396. H Help database
  397. S Sound file settings
  398. A Show 'About' dialog
  399. Notes
  400. Some of the shortcuts shown above are active ony during those times appropriate for the indicated action.  For example, Pausing the game is only possible if a game is in progress.
  401. Some dialogs have shortcuts which are only active while that dialog is active, and those shortcuts should appear on the dialog.  'Esc' always cancels a dialog, and 'Enter' always completes a dialog.
  402. Courier
  403. Courier
  404. Courier
  405. Arial
  406. Courier
  407. Arial
  408. Arial
  409. Arial
  410. XPDR%
  411. Disclaimer & License Agreement
  412. Keyboard ShortCuts
  413. Prefs Dialog    
  414. Sound File Settings
  415. WordBox version 1.4
  416. 4 Sep 1998
  417. Many thanks to my loyal testers, who are (in alphabetical order):
  418. Dave Chadderton
  419. Luqman Leckie
  420. Charles Reed
  421. Steve Richardson
  422. Vincent  Tan
  423. Jeff Whiting
  424. A very special thanks goes out to Denise Pope, whose indominable spirit and drive have contributed, in no small way, to this project.
  425. About Twin Feats
  426. Bug Reports
  427. GamePlay Overview
  428. Main Toolbar Panel
  429. New Game Options!
  430. High Scores Display
  431. In Game Toolbar
  432. Pause Options&
  433. Cancel Player Options
  434. Words Display
  435. Scores Display
  436. About WordBox9
  437. Welcome to WordBox!n
  438.  1998 Twin Feats Software & Kevin G. Smotherman
  439. E-mail:    kevins@phonet.com
  440. Internet: www.phonet.com/kevins
  441. Software Support
  442.