home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Pelit 2000 / pelit2000.iso / ohjelmat / eca14.zip / ECA14.TXT < prev    next >
Text File  |  1999-10-06  |  26KB  |  597 lines

  1. ENEMY COAST AHEAD Version 1.4
  2. An add-on for European Air War
  3. Notes for ECA versions 1.0, 1.1, 1.2, 1.3 and 1.4.
  4.  
  5. Seven new flyable aircraft for European Air War:
  6.     * De Havilland Mosquito VI
  7.     * Martin B26B Marauder
  8.     * Messercchmitt Me-410 Hornisse
  9.     * Junkers Ju-88A
  10.     * Junkers Ju-88C
  11.     * Junkers Ju-87B Stuka
  12.     * Heinkel He-111 H
  13.  
  14. And a number of other things. This text file sets out the various changes 
  15. made to EAW by the files comprising "Enemy Coast Ahead".
  16.  
  17. INSTALLATION
  18. Simply add the files in this zip file to your EAW directory (the directory
  19. containing EAW.EXE, typically C:\PROGRAMS\MICROPROSE SOFTWARE\EUROPEAN AIR WAR).
  20. To remove, just delete these files from that directory.
  21.  
  22. NEW AIRCRAFT
  23. The De Havilland Mosquito is now flyable. It is the formidable Mark VI 
  24. fighter-bomber version, with 4x0.303 cal MG (1000 rounds per gun) and 
  25. 4x20mm cannon (250 rpg) in the nose. It can carry 1000 lb of bombs, 
  26. and 8x60 lb rockets. The "Wooden Wonder" appears and can be flown 
  27. in the 1943 and 1944 British campaigns, in No 141 Sqn and No.140 
  28. Anzac Wing respectively.
  29.  
  30. The Martin B26 B Marauder is now flyable. It has 5x0.50 cal MGs 
  31. (900 rpg) firing forward (1 in the nose and 4 on the fuselage sides), 
  32. plus 5 other 0.50 cals in dorsal, tail and ventral positions, and can carry up to 3,000 lbs of bombs. The Marauder appears and can be flown in 
  33. the 1943 and 1944 U.S. campaigns, in the 323rd Bombardment Group. 
  34.  
  35. The Messerschmitt Me-410A Hornisse is now flyable. It is the A-2 
  36. Zerstorer model, with 2x7.9mm MG (1000 rpg) and 4x20mm cannon 
  37. (300 rpg) in the nose, plus 2x13mm rear barbette MGs (500 rpg). It 
  38. appears and can be flown in the 1943 and 1944 German campaigns, in 
  39. I/JG 11 and I/KG 51, and (as a 1944 mid-campaign replacement) in 
  40. I/NJG 1.
  41.  
  42. The Junkers Ju-88A is now flyable. It is armed with 3x7.9mm MGs, 
  43. and can carry up to 2,000 kg of bombs. It appears and can be flown 
  44. in the 1940 German campaign, in I/KG 51. Note that there were no 
  45. pilot-operated guns in the standard 1940 Ju-88A model, so the "S" 
  46. key will only cycle through the crew-operated positions,  which 
  47. cannot be fired by you. 
  48.  
  49. The Junkers Ju-88C is now flyable. It is armed with 3x7.9mm MG 
  50. (1000 rpg) and 3x20mm cannon (200 rpg) in the nose, plus 
  51. 3xrear flex MGs, and can carry bombs or rockets. It appears and 
  52. can be flown in the 1943 and 1944 German campaigns, in I/NJG 1.
  53.  
  54. The Junkers Ju-87B Stuka is now flyable. It is armed with 2x7.9mm 
  55. MGs (1000 rpg) in the wings, and 1 in the rear cockpit, and can carry
  56. 2x100 kg or 1x500 kg of bombs. It appears and can be flown in the 
  57. 1940 German campaign, in the elite III/StG 2 "Immelmann".
  58.  
  59. The Heinkel He-111H  is now flyable. It is armed with 6x7.9mm MGs, 
  60. and can carry up to 3,000 kg of bombs. It appears and can be flown 
  61. in the 1940 German campaign, in II/KG 53. As with the Ju-88A, there 
  62. were no pilot-operated guns in the standard 1940 He-111H model, so 
  63. the "S" key will only cycle through the crew-operated positions,  which 
  64. cannot be fired by you. Note that there is a subtle difference to the 
  65. bomb-dropping patterns of these two aircraft, the He-111 being a 
  66. standard medium bomber with a lengthy pattern,and the Ju-88A being a
  67. sometime dive-bomber, with a more compact pattern. 
  68.  
  69. OTHER CHANGES
  70. The Bf-110G is now the G-4 Zerstorer model that I think Microprose 
  71. intended, with the standard 4x7.92mm MG (1000 rpg) and 2x20mm 
  72. cannon (375 rpg) in the nose, plus an extra 2x30mm cannon (135 rpg) in 
  73. a ventral tray, and the 2x7.9mm rear flex MGs (750 rpg).
  74.  
  75. I have also added two wing-mounted 20mm cannon (80 rpg) to the 
  76. Bf-109G, with which the G-6 model was commonly fitted.
  77.  
  78. There are a number of other small weapons changes that have been 
  79. made. There is a much greater range of ordnance load options now 
  80. available for most aircraft. For example, the P-38H and P-38J can be 
  81. fitted with rockets as well as bombs. Bomber guns generally have been 
  82. slightly reduced in effectiveness, to accord more with reality (not 
  83. nearly as many fighters were shot down by bomber defensive gunfire 
  84. as Microprose suggests).
  85.  
  86. NEW WEAPONS
  87. There 5 new air-to-ground weapons, namely the:
  88.     (a) Henschel Hs-293 anti-ship rocket-bomb (500 kg warhead), 
  89.     (b) Ruhrstahl Fritz-X anti-ship missile (300 kg warhead),
  90.     (c) Rheinmetall Panzerschreck anti-tank rocket (54mm, 40 kg warhead).
  91.     (d) SD-2 "Butterfly Bomb" cannister (250 kg, containing 96 x 2 kg 
  92.         fragmentation bomblets), and
  93.     (e) 50 gallon (500 lb) napalm bomb.  
  94.  
  95. The Hs-293 and the Fritz-X can be carried by the Ju-88C, the Fritz-X 
  96. and the Panzerschreck by the Me-410, the Panzerschreck by the Fw-190A, 
  97. and the SD-2 by the Bf-109G, Fw-190A, Bf-110G, Me-410 and Ju-88C. The 
  98. 50 gallon napalm bomb can be carried by the P38J, P47C, P47D, and P51D. 
  99.  
  100. The Hs-293 and Fritz-X are heavy weapons for any bombing mission, 
  101. but especially useful for anti-ship missions. If you want to go looking for
  102. ships, there is usually a convoy of  1-3 DD's and 2-8 merchant/troop ships 
  103. near Southampton or Portsmouth (for Allied ships) or Emden (for German 
  104. ships). In June 1944 there are also Allied ships off the coast of Normandy.
  105.  
  106. The Panzerschreck is a light anti-armour weapon, carried in banks 
  107. of 6 under each wing, like the Allied HVAR or 60 lb rocket.
  108.  
  109. The SD-2 is a timed-release cannister with 96 small 2 kg fragmentation 
  110. bomblets, which  disperse over a wide area. It is very useful for soft 
  111. targets like trucks, and aircraft on the ground, more so than a simple 
  112. high-explosive bomb. Napalm, like the SD-2, is a useful weapon for soft 
  113. targets, and has a wide area of effect. It is less useful  against hard targets. 
  114. Both napalm and the SD-2 will cause a small amount of blast damage but 
  115. over a large area (both horizontal and vertical), so beware. They are best 
  116. deployed from above 400 feet, otherwise your aircraft will suffer damage.
  117.  
  118. SOME NOTES
  119. 1. "Enemy Coast Ahead" is a substantial re-working of my earlier EAW 
  120. add-on "Planes N More" (PNM11.EXE), which was released 
  121. in March 1999. A number of glitches in "Planes N More" have 
  122. been fixed. For example, the lack of engine sound on takeoff in 
  123. the new flyable twin-engined aircraft has been fixed, and the 
  124. ordnance loadout/lockup problem has been fixed. Two new aircraft
  125. (the Ju-88A and He-111H) and five new weapons have been added.
  126.  
  127. 2. The new aircraft can only be flown in Campaigns, not on
  128. Single Missions. If I can work out how to change the selection screen 
  129. for Single Missions to fix this, I will post an update.
  130.  
  131. 3 Ordnance loadout options have been increased for most aircraft, so 
  132. you will have to make a choice before each mission about the optimum 
  133. load to achieve your objectives. The default load will not always be the 
  134. optimum load.
  135.  
  136. 4. Because of the greater number of ordnance loadout options it is 
  137. probably better to fly with "Limited Supply" switched off, if you want 
  138. all of the options to choose from for each mission (did you join up to be 
  139. a fighter pilot or a supply clerk anyway?).
  140.  
  141. 5. The out-of-cockpit views are not all perfect, but all of the Virtual 
  142. Cockpits of the new machines now have gauges.
  143.  
  144. 6. The Mosquito can now be selected as a fighter opponent in 
  145. Single Missions.
  146.  
  147. 7. A large number of small fixes have been made to flight models, gun 
  148. flash and rocket launch position details, ordnance (the WGr 21 rockets 
  149. now work properly, for example) and ammo loads, and also to some of the 
  150. text strings such as pilot names, mission texts, and squadron 
  151. descriptions.
  152.  
  153. 8. If you have a non-English version of EAW, the amended text string 
  154. files (*.STR) will be used instead of your language versions. You 
  155. can simply delete the files BRIEFING.STR and MSNNAME.STR, as well 
  156. as TARTYPES.STR from this patch, to use your original versions.
  157.  
  158. 9. Taking off in the B-26 seems to be much harder for a human pilot
  159. that it does for the computer pilots. For a human pilot, liftoff speed 
  160. is about 200 mph, and quite hard to achieve, whereas on autopilot it is 
  161. about 135 mph! In other words, I think EAW's AI "cheats". If you are 
  162. flying the B-26 and are having trouble taking off, try using the 
  163. autopilot until you are clear of the ground. 
  164.  
  165. 9. The Ju-87B Stuka has no dive brakes, and thinks that it has 
  166. retractable wheels (you must "lower" the wheels to land) but 
  167. otherwise it works fine.
  168.  
  169. 10. When flying  bombers you will occasionally be given an 
  170. "Armed Sweep" or "Escort" mission. Try to fulfil that mission if you 
  171. feel like it (do you feel lucky, punk?), but otherwise consider it as 
  172. an "Intruder Mission", and feel free to select and attack a target of 
  173. opportunity. 
  174.  
  175. 11. The rocket selections do not show up on the Arming Board 
  176. picture of some of the aircraft for some reason (the pictures must 
  177. be coded somewhere else), but if you select them they will be
  178. there when you take off.
  179.  
  180. 12. There are no bomb-sights, so (even in the B26 and He-111) the 
  181. best shot is to bomb low, from a shallow dive. There is a useful 
  182. delayed sequence bomb-pattern for the heavier bombers, which will 
  183. help you straddle any target.
  184.  
  185. THE FILES
  186. EAW has its data in a series of compressed data files (*.CDF in your 
  187. EAW directory), but it reads relevant individual files that it finds in 
  188. the same directory first, before looking in one of the CDF files (sort 
  189. of like you looking for something on your desk before looking in your filing 
  190. cabinet - if you find it on your desk you look no further). The files in 
  191. "Enemy Coast Ahead" will make no changes to your EAW files, and the patch 
  192. is thus completely reversible. To undo this patch, simply delete all of 
  193. the 84 files that comprise "Enemy Coast Ahead", namely:
  194.  
  195. ECA.TXT (this file)
  196. 109G.FLT
  197. AMRLNAME.STR
  198. BRIEFING.STR
  199. BRTLNAME.STR
  200. GERLNAME.STR
  201. HNGR08.MPC
  202. HNGR15.MPC
  203. HNGR21.MPC
  204. HNGR25.MPC
  205. HNGR26.MPC
  206. HNGR27.MPC
  207. HNGR28.MPC
  208. LOADOUT.DAT
  209. J88C.FLT
  210. JU87.FLT
  211. P38H.FLT
  212. P38J.FLT
  213. M410.FLT
  214. MOSQ.FLT
  215. MSNNAME.STR
  216. P081VIEW.CPT
  217. P151VIEW.CPT
  218. P211VIEW.CPT
  219. P251VIEW.CPT
  220. P261VIEW.CPT
  221. P271VIEW.CPT
  222. P281VIEW.CPT
  223. PB26AV.3DZ
  224. PB26AW.3DZ
  225. PB26AX.3DZ
  226. PB26AY.3DZ
  227. PB26AZ.3DZ
  228. PH111V.3DZ
  229. PH111W.3DZ
  230. PH111X.3DZ
  231. PH111Y.3DZ
  232. PJ88AV.3DZ
  233. PJ88AW.3DZ
  234. PJ88AX.3DZ
  235. PJ88AY.3DZ
  236. PJ88CV.3DZ
  237. PJ88CW.3DZ
  238. PJ88CX.3DZ
  239. PJ88CY.3DZ
  240. PJU87U.3DZ
  241. PJU87V.3DZ
  242. PJU87W.3DZ
  243. PJU87X.3DZ
  244. PM410V.3DZ
  245. PM410W.3DZ
  246. PM410X.3DZ
  247. PM410Y.3DZ
  248. PM410Z.3DZ
  249. PMOSQU.3DZ
  250. PMOSQV.3DZ
  251. PMOSQW.3DZ
  252. PMOSQX.3DZ
  253. PMOSQZ.3DZ
  254. PNAMES.STR
  255. PLANES.DAT
  256. SQDESCGR.STR
  257. SQDESCUK.STR
  258. SQDESCUS.STR
  259. SQGR40.DAT
  260. SQGR43.DAT
  261. SQGR44.DAT
  262. SQUK43.DAT
  263. SQUK44.DAT
  264. SQUS43.DAT
  265. SQUS44.DAT
  266. SQNAMEGR.STR
  267. SQNAMEUK.STR
  268. SQNAMEUS.STR
  269. TARTYPES.STR
  270. VCG_B26A.DAT
  271. VCG_J88C.DAT
  272. VCG_JU87.DAT
  273. VCG_M410.DAT
  274. VCG_MOSQ.DAT
  275. VCG_H111.DAT
  276. VCG_J88A.DAT
  277. WEAPONS.DAT
  278. WEAPONS.STR
  279.  
  280. ENEMY COAST AHEAD
  281. Version 1.1 Update files
  282.  
  283. The following records the various changes made to "Enemy Coast Ahead"
  284. by the Version 1.1 files.
  285.  
  286. 1. The Mosquito and Me410 maximum speeds have been corrected (formerly they were both 414 mph, now they are 380 and 385 mph respectively).
  287. 2. Some small historical changes have been made to the ZG1 and JG11 squadron descriptions, and to the aircraft assigned to them in 1943 and 1944. ZG1 has Me-410's, and JG11 reverts to Fw-190A's. Thanks to Bruno Weiss and the others from the JG11 online squadron for their input on this.
  288. 3.The SD-2 bomblet cannister is now the SD-10 cannister, and individual SD-2 bomblets have been added as a weapon to the Bf-109G and Me-410. These each have a small release charge. This weapon was Paulo Morais' suggestion.
  289. 4. The 20 lb Incendiary bomb has been added as a weapon, and can be carried by the Mosquito and B26.
  290. 5. The 10 KG Incendiary bomb has been added as a weapon, and can be carried by the Ju-88A and He-111.
  291. 6. The new weapons each have a nice-looking effect when dropped. Because of the greater number of ordnance loadout options it is still better to fly with "Limited Supply" switched off, if you want the maximum options to choose from for each mission.
  292. 7. The Panzerschreck rockets now appear correctly under the wings of both the Fw190a and Me410.
  293. 8. A much-requested reduction in the effectiveness of the Bf-110G's rear guns has been made, in line with the previous reduction in the larger bombers' defensive armament.
  294.  
  295. Version 1.1 Files:
  296. The files added or amended by ECA Version 1.1 are:
  297. ECA11.TXT
  298. B26A.FLT
  299. LOADOUT.DAT
  300. M410.FLT
  301. MOSQ.FLT
  302. PLANES.DAT
  303. SQDESCGR.STR
  304. SQGR43.DAT
  305. SQGR44.DAT
  306. SQNAMEGR.STR
  307. WEAPONS.DAT
  308. WEAPONS.STR
  309.  
  310. ENEMY COAST AHEAD
  311. Version 1.2 Update files
  312.  
  313. The following records the various changes made to the European Air War add-on "Enemy Coast Ahead" by the Version 1.2 files. ECA Version 1.2 includes all of the changes previously made by Version 1.1
  314.  
  315. 1. The Fw-190A8 is now the less-armoured but far more manoeuvrable A4 model, with 2x7.9mm MG 17 in the nose, and 4x20mm cannon (2x MG FF and 2x MG 151) in the wings. This is the superb dogfighting aircraft that dominated the Channel skies in 1942-44 and could out-roll most things in the sky.
  316. 2. By popular demand, the Bf-109K is now the K6 model, with an extra 
  317. 2xMk 108 30mm cannon in the wings. I had resisted putting this aircraft in, because it was not as common as the K4 model previously modelled, but as has been pointed out it will not actually make much difference to missions, since the EAW AI pilots do not use their cannon anyway.
  318. 3. Weapons stockpiles in the campaigns now work correctly, so Limited Supply can be selected (if you want to be a supply clerk).
  319. 4. Bombers are now more likely to complete their mission when attacked, but there is still a problem on escort missions with the flyable bombers turning back. If you are flying an escort mission it is better to use autopilot and time acceleration rather than ALT-N, or you may find yourself back at base without seeing any action.
  320. 5. A much-requested reduction in the durability of the Bf-110C has been made.
  321. 6. Two-seater rear guns, and the larger bomber guns, have been reduced in effectiveness to accord more with reality.
  322. 7. Extensive changes have been made to weapons characteristics. EAW had a number of significant errors in this regard. The EAW weapons figures were generally too low, both as to muzzle velocity and rate of fire.  All muzzle velocities were too low -this made for exaggerated trajectories (i.e. rounds falling away too early) . The rates of fire of the 0.50 cal MG and 20mm MG151 and Hispano MkII cannon were high (which gave a pro-Allied bias in hitting power, but also exhausted ammunition loads too soon), while the ROFs of the MG81 7.92mm, MK108 30mm and Hispano MkV 20mm were low  (this made for low hitting power - not enough rounds per second hitting the target). The comparitive data is as follows (the muzzle velocities are in feet per second, the rates of fire in rounds per second):
  323.  
  324. German weapons        Muzzle velocity        Rate of Fire
  325. Weapon    Calibre        Real    EAW        Real      EAW    
  326. MG17    7.92 mm        2477    1981.6        20    20
  327. MG81    7.92 mm         2395    1981.6          25    10
  328. MG131    13 mm        2395    1896           15    15
  329. MG/FF    20 mm              1870    1520        6.667    8.67     
  330. MGFF/M  20mm            2263    1520            8.667   8.67     
  331. MG151   20 mm             2427    1840        12.5    13.3
  332. MK108   30 mm              1656    1320        10    8.33
  333. MK103   30 mm              2820    N/A        7    N/A                
  334.  
  335. Allied weapons        Muzzle velocity        Rate of Fire
  336. Weapon    Calibre        Real    EAW        Real    EAW
  337. Browning .303 inch    2600    1920        20    19.167    
  338. Browning .50 inch    2850    2200        12.5    13.3           
  339. Hispano MkII 20 mm    2887.1    2256        10    13.3
  340. Hispano MkV 20 mm    2755    2256             12.5    11.667
  341.  
  342. 8. The muzzle velocities and rates of fire of all fighter aircraft now correspond with the actual data. Different weapons of the same calibre (e.g. the 20mm MG FF and MG 151) now have quite different firing abilities. With most weapons the lead required to hit a target is now significantly less. Thanks to Daniel Haeni for the extensive research on this.
  343. 9. The full list of flyable aircraft guns and their ammunition loads is as follows (*=computer controlled). Also given is the actual duration of the pilot-operable guns with the correct rates of fire:
  344.  
  345. P38H&J  1x20mm Hispano II cannon (nose) 150 rpg (10 secs)
  346.         4x.50 cal MG (nose) 500 rpg (40 secs)
  347. P47C&D  8x.50 cal MG (wings) 425 rpg (34 secs)
  348. P51B    2x.50 cal MG (wings) 350 rpg (28 secs)
  349.         2x.50 cal MG (wings) 270 rpg (21.6 secs)
  350. P51D    2x.50 cal MG (wings) 400 rpg (32 secs)
  351.         4x.50 cal MG (wings) 270 rpg (21.6 secs)
  352. B26B    2x.50 cal MG (fuselage sides) 1000 rpg (80 secs)
  353.         2x.50 cal MG (fuselage sides) 1000 rpg (80 secs)
  354.         1x.50 cal MG (nose) 1000 rpg (80 secs)
  355.         *2x.50 cal MG (top turret) 1000 rpg  
  356.         *2x.50 cal MG (tail turret) 1000 rpg
  357.         *1x.50 cal MG (belly) 1000 rpg
  358. Hurr I  8x.303 cal MG (wings) 334 rpg (16.7 secs)   
  359. Spit I  8x.303 cal MG (wings) 350 rpg (17.5 secs)
  360. Spit 9  2x20mm Hispano II cannon (wings) 120 rpg (12 secs)
  361.         4x.303 cal MG (wings) 350 rpg (17.5 secs)
  362. Spit 14 2x.50 cal MG (wings) 250 rpg (25 secs)
  363.         2x20mm Hispano II cannon (wings) 120 rpg (12 secs)
  364. Typhoon 4x20mm Hispano II cannon (wings) 140 rpg (14 secs)
  365. Tempest 4x20mm Hispano V cannon (wings) 200 rpg (16 secs)
  366. Mosq VI 4x20mm Hispano II cannon (nose) 250 rpg (25 secs)
  367.         4x.303 cal MG (nose) 1000 rpg  (50 secs)
  368. Bf109E  2x7.92mm MG17 (nose) 1000 rpg (50 secs)
  369.         2x20mm MG FF (wings) 60 rpg (9 secs)
  370. Bf109G  2x13mm MG131 (nose) 300 rpg (20 secs)
  371.         1x20mm MG151 (nose) 150 rpg (12 secs)
  372.         2x20mm MG151 (wings) 140 rpg (11.2 secs)
  373. Bf109K  2x13mm MG131 (nose) 300 rpg (20 secs)
  374.         1x30mm Mk108 (nose) 65 rpg (6.5 secs)
  375.     2x30mm Mk 108 (wings) 60 rpg (6 secs)
  376. Bf110C  2x20mm MG FF cannon (nose) 180 rpg (27 secs)
  377.         2x7.9mm MG17 (nose) 1000 rpg (50 secs)
  378.         2x7.9mm MG17 (nose) 1000 rpg (50 secs)
  379.         *1x7.9mm MG17 (rear cockpit) 750 rpg
  380. Bf110G  2x20mm MG151 (nose) 375 rpg (30 secs)
  381.         2x30mm Mk108 (nose) 135  rpg (13.5 secs)
  382.         *1x7.9mm MG81 (rear cockpit) 1000 rpg
  383. Me410   2x7.9mm MG17 (nose) 1000 rpg (50 secs)
  384.         4x20mm MG 151 (nose) 300 rpg (24 secs)
  385.         *1x13mm MG131 (right waist) 500 rpg
  386.         *1x13mm MG131 (left waist) 500 rpg
  387. Fw190A4 2x7.9mm MG17 (nose) 900 rpg (45 secs)
  388.     2x20mm MG151 (inner wing) 250 rpg (20 secs)
  389.     2x20mm MG FF/M (outer wing) 120  rpg (13.8 secs)
  390. Fw190D9 2x13mm MG131 (nose) 400 rpg (26.7 secs)
  391.     2x20mm MG151 (inner wing) 250 rpg (20 secs)
  392. Me262    2x30mm Mk108 (nose) 100 rpg (10 secs)
  393.     2x30mm MG108 (nose) 80 rpg (8 secs)
  394. Ju88A    *1x7.9mm MG17 (nose flex) 1000 rpg
  395.     *1x7.9mm MG17 (ventral rear) 1000 rpg
  396.     *1x7.9mm MG17 (rear cockpit) 1000 rpg
  397. Ju88C    2x20mm MG FF/M (nose) 200 rpg (23 secs)
  398.     1x20mm MG FF/M (nose) 200 rpg (23 secs)
  399.     3x7.9mm MG17 (nose) 1000 rpg (50 secs)
  400.     *1x7.9mm MG17 (rear cockpit) 500 rpg
  401.     *1x7.9mm MG17 (ventral rear) 1000 rpg
  402. Ju87    2x7.9mm MG17 (wings) 1000 rpg (50 secs)
  403.     *1x7.9mm MG17 (rear cockpit) 1000 rpg
  404. He111    *1x7.9mm MG17 (nose flex) 1000 rpg
  405.     *1x7.9mm MG17 (rear cockpit) 1000 rpg
  406.     *1x7.9mm MG17 (right waist) 1000 rpg
  407.     *1x7.9mm MG17 (left waist) 1000 rpg
  408.     *1x7.9mm MG17 (ventral rear) 1000 rpg
  409.     *1x7.9mm MG17 (ventral front) 1000 rpg
  410.           
  411. Enemy Coast Ahead Version 1.2 Files
  412. The complete list of the files added or amended by ECA Version 1.2 is as follows:
  413. ECA12.TXT
  414. 109E.FLT
  415. 109G.FLT
  416. 109K.FLT
  417. 110C.FLT
  418. 110G.FLT
  419. 190A.FLT
  420. 190D.FLT
  421. 262A.FLT
  422. B26A.FLT
  423. HURR.FLT
  424. J88C.FLT
  425. JU87.FLT
  426. M410.FLT
  427. MOSQ.FLT
  428. P38H.FLT
  429. P38J.FLT
  430. P47C.FLT
  431. P47D.FLT
  432. P51B.FLT
  433. P51D.FLT
  434. SP09.FLT
  435. SP14.FLT
  436. SP2A.FLT
  437. TEMP.FLT
  438. TYPH.FLT
  439. LOADOUT.DAT
  440. PLANES.DAT
  441. PNAMES.STR
  442. SQDESCGR.DAT
  443. SQGRNAME.STR
  444. SQGR40.DAT
  445. SQGR43.DAT
  446. SQGR44.DAT
  447. SQUK43.DAT
  448. SQUK44.DAT
  449. SQUS43.DAT
  450. SQUS44.DAT
  451. WEAPONS.DAT
  452. WEAPONS.STR
  453.  
  454. Version 1.3 Update files
  455. The following records the various changes made to the European Air War add-on "Enemy Coast Ahead" by the Version 1.3 files. ECA Version 1.3 includes all of the changes previously made by Versions 1.1 and 1.2 (see above for these changes).
  456.  
  457. ECA Version 1.3 changes:
  458. 1. The Bf-109E now has a 20mm MGFF cannon (150 rpg) in the propellor spinner.
  459. 2. The Me-262 can now carry 2x250 kg bombs as an alternative to rockets. 
  460. 3. Extensive changes have been made to the dispersion rate of gunfire. There extensive anomalies in the original Microprose data here which made (mostly U.S.) gunfire (both fighter and bomber) much more concentrated and therefore more deadly than for equivalent (and sometimes even identical) weapons.  The Bf-109E was especially disadvantaged, but the Bf110s, Hurricane, and Spitfire I and IX suffered also. Paulo Morais did the research that established the importance of this variable.
  461. 4. Some small corrections have been made to the Ju87 and Fw190A ordnance loads.
  462. 5. The full list of flyable aircraft guns and their ammunition loads is now as follows (*=computer controlled). Also given is the actual duration of the pilot-operable guns with the correct rates of fire:
  463.  
  464. P38H&J  1x20mm Hispano II cannon (nose) 150 rpg (10 secs)
  465.         4x.50 cal MG (nose) 500 rpg (40 secs)
  466. P47C&D  8x.50 cal MG (wings) 425 rpg (34 secs)
  467. P51B    2x.50 cal MG (wings) 350 rpg (28 secs)
  468.         2x.50 cal MG (wings) 270 rpg (21.6 secs)
  469. P51D    2x.50 cal MG (wings) 400 rpg (32 secs)
  470.         4x.50 cal MG (wings) 270 rpg (21.6 secs)
  471. B26B    2x.50 cal MG (fuselage sides) 1000 rpg (80 secs)
  472.         2x.50 cal MG (fuselage sides) 1000 rpg (80 secs)
  473.         1x.50 cal MG (nose) 1000 rpg (80 secs)
  474.         *2x.50 cal MG (top turret) 1000 rpg  
  475.         *2x.50 cal MG (tail turret) 1000 rpg
  476.         *1x.50 cal MG (belly) 1000 rpg
  477. Hurr I  8x.303 cal MG (wings) 334 rpg (16.7 secs)   
  478. Spit I  8x.303 cal MG (wings) 350 rpg (17.5 secs)
  479. Spit 9  2x20mm Hispano II cannon (wings) 120 rpg (12 secs)
  480.         4x.303 cal MG (wings) 350 rpg (17.5 secs)
  481. Spit 14 2x.50 cal MG (wings) 250 rpg (25 secs)
  482.         2x20mm Hispano II cannon (wings) 120 rpg (12 secs)
  483. Typhoon 4x20mm Hispano II cannon (wings) 140 rpg (14 secs)
  484. Tempest 4x20mm Hispano V cannon (wings) 200 rpg (16 secs)
  485. Mosq VI 4x20mm Hispano II cannon (nose) 250 rpg (25 secs)
  486.         4x.303 cal MG (nose) 1000 rpg  (50 secs)
  487. Bf109E  2x7.92mm MG17 (nose) 1000 rpg (50 secs)
  488.         2x20mm MG FF (wings) 60 rpg (9 secs)
  489.     1x20mm MG FF (nose) 150 rpg (22.5 secs)
  490. Bf109G  2x13mm MG131 (nose) 300 rpg (20 secs)
  491.         1x20mm MG151 (nose) 150 rpg (12 secs)
  492.         2x20mm MG151 (wings) 140 rpg (11.2 secs)
  493. Bf109K  2x13mm MG131 (nose) 300 rpg (20 secs)
  494.         1x30mm Mk108 (nose) 65 rpg (6.5 secs)
  495.     2x30mm Mk 108 (wings) 60 rpg (6 secs)
  496. Bf110C  2x20mm MG FF cannon (nose) 180 rpg (27 secs)
  497.         2x7.9mm MG17 (nose) 1000 rpg (50 secs)
  498.         2x7.9mm MG17 (nose) 1000 rpg (50 secs)
  499.         *1x7.9mm MG17 (rear cockpit) 750 rpg
  500. Bf110G  2x20mm MG151 (nose) 375 rpg (30 secs)
  501.         2x30mm Mk108 (nose) 135  rpg (13.5 secs)
  502.         *1x7.9mm MG81 (rear cockpit) 1000 rpg
  503. Me410   2x7.9mm MG17 (nose) 1000 rpg (50 secs)
  504.         4x20mm MG 151 (nose) 300 rpg (24 secs)
  505.         *1x13mm MG131 (right waist) 500 rpg
  506.         *1x13mm MG131 (left waist) 500 rpg
  507. Fw190A4 2x7.9mm MG17 (nose) 900 rpg (45 secs)
  508.     2x20mm MG151 (inner wing) 250 rpg (20 secs)
  509.     2x20mm MG FF/M (outer wing) 90  rpg (10.5 secs)
  510. Fw190D9 2x13mm MG131 (nose) 400 rpg (26.7 secs)
  511.     2x20mm MG151 (inner wing) 250 rpg (20 secs)
  512. Me262    2x30mm Mk108 (nose) 100 rpg (10 secs)
  513.     2x30mm MG108 (nose) 80 rpg (8 secs)
  514. Ju88A    *1x7.9mm MG17 (nose flex) 1000 rpg
  515.     *1x7.9mm MG17 (ventral rear) 1000 rpg
  516.     *1x7.9mm MG17 (rear cockpit) 1000 rpg
  517. Ju88C    2x20mm MG FF/M (nose) 200 rpg (23 secs)
  518.     1x20mm MG FF/M (nose) 200 rpg (23 secs)
  519.     3x7.9mm MG17 (nose) 1000 rpg (50 secs)
  520.     *1x7.9mm MG17 (rear cockpit) 500 rpg
  521.     *1x7.9mm MG17 (ventral rear) 1000 rpg
  522. Ju87    2x7.9mm MG17 (wings) 1000 rpg (50 secs)
  523.     *1x7.9mm MG17 (rear cockpit) 1000 rpg
  524. He111    *1x7.9mm MG17 (nose flex) 1000 rpg
  525.     *1x7.9mm MG17 (rear cockpit) 1000 rpg
  526.     *1x7.9mm MG17 (right waist) 1000 rpg
  527.     *1x7.9mm MG17 (left waist) 1000 rpg
  528.     *1x7.9mm MG17 (ventral rear) 1000 rpg
  529.     *1x7.9mm MG17 (ventral front) 1000 rpg
  530.           
  531. Enemy Coast Ahead Version 1.3 Files
  532. The complete list of the files aded or amended by ECA Version 1.3 is as follows:
  533. ECA13.TXT
  534. 109E.FLT
  535. 109G.FLT
  536. 109K.FLT
  537. 110C.FLT
  538. 110G.FLT
  539. 190A.FLT
  540. 190D.FLT
  541. 262A.FLT
  542. B24A.FLT
  543. B26A.FLT
  544. BB17.FLT
  545. HURR.FLT
  546. J88C.FLT
  547. JU87.FLT
  548. M410.FLT
  549. MOSQ.FLT
  550. P38H.FLT
  551. P38J.FLT
  552. P47C.FLT
  553. P47D.FLT
  554. P51B.FLT
  555. P51D.FLT
  556. SP09.FLT
  557. SP14.FLT
  558. SP2A.FLT
  559. TEMP.FLT
  560. TYPH.FLT
  561. LOADOUT.DAT
  562. PLANES.DAT
  563. PNAMES.STR
  564. SQDESCGR.DAT
  565. SQGRNAME.STR
  566. SQGR40.DAT
  567. SQGR43.DAT
  568. SQGR44.DAT
  569. SQUK43.DAT
  570. SQUK44.DAT
  571. SQUS43.DAT
  572. SQUS44.DAT
  573. WEAPONS.DAT
  574. WEAPONS.STR
  575.  
  576. ECA Version 1.4
  577. Version 1.4 makes a substantial change to aircraft damage levels, increasing them all by 50%. This is to reduce the greatly increased lethality of guns caused by the official Microprose EAW v1.2 patch. All of the changes made by Versions 1.1, 1.2 and 1.3 are maintained by Version 1.4. No further files are added to ECA by Version 1.4.
  578.  
  579. ECA Version History:
  580.  Version 1.0: (ECA10.EXE):1 April 1999 First release  (8.85 Mb)
  581.  Version 1.1: (ECA11.ZIP):10 April 1999 Update  (12.0 Kb)
  582.  Version 1.2: (ECA12.ZIP):25 April 1999 Update, including Version 1.1 (34.8 Kb)
  583.  Version 1.3: (ECA13.ZIP): 1 June 1999 Update, incl. Versions 1.1 and 1.2     
  584.  Version 1.4: October 1999 update, incl. versions 1.1, 1.2 and 1.3        
  585. WARNING
  586. MICROPROSE DOES NOT OFFICIALLY SUPPORT THE HEX EDITING OF ITS
  587. SOFTWARE. IF YOU ARE HAVING TROUBLE WITH EAW USING THIS PATCH,
  588. DO NOT CONTACT MICROPROSE. DELETE ALL FILES WHICH CAME WITH THIS PATCH AND SEE IF THE PROBLEM IS STILL THERE. CONTACT MICROPROSE IF IT IS. IF THE PROBLEM IS ONLY THERE WHEN YOU ARE USING THIS PATCH, PLEASE CONTACT ME.
  589.  
  590. The files in "Enemy Coast Ahead" are freeware and can be freely
  591. distributed. I hope you enjoy them. Any comments, suggestions
  592. or complaints, let me know.
  593.  
  594. Charles Gunst
  595. October 1999
  596. Email: GunstQC@aol.com
  597.