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Text File  |  1996-10-28  |  25KB  |  512 lines

  1.                   HARRY's VOKABELTRAINER 3.2 - Dokumentation
  2.          ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
  3.          äHarry's Vokabeltrainer 3.2" ist ein Programm zum ▄berprⁿfen des 
  4.          Wortschatzes einer fremden Sprache. áEs ist menⁿgefⁿhrt und  fⁿr 
  5.          alle áAlterstufen von 10 ábis 99 Jahre ágeeignet. áDas áProgramm 
  6.          bietet  einerseits ein Wortpuzzle. áEnglische oder áfranz÷sische 
  7.          W÷rter, áderen áBuchstaben ánach dem áZufallsprinzip ávertauscht 
  8.          wurden, áámⁿssen im Wettstreit mit anderen Teilnehmern bzw. ááim 
  9.          Wettlauf mit der Uhr, erraten bzw. erkannt werden. 
  10.  
  11.          Andererseits ááenthΣlt áádas áProgramm ááeine ááenglische áábzw. 
  12.          franz÷sische Vokabelⁿberprⁿfung ámit L÷sungshilfen áfⁿr Deutsch-
  13.          Fremdsprache, Fremdsprache-Deutsch bzw. gemischte Vokabeln. Das 
  14.          Programm ist auf beliebig viele Fremdsprachen erweiterbar.
  15.  
  16.          Nach dem Installationsvorgang (siehe Kapitel Installation) 
  17.          sollten sich im gewΣhlten Verzeichnis folgende Dateien befinden:
  18.          
  19.          ANMELD.BAT ............. Batchdatei zum Ausdrucken des Anmelde-
  20.                                   formulars
  21.          ANMELD.UNG.............. Anmeldeformular 
  22.          D.BAT .................. Batchdatei zum Starten von DEUTSCH.EXE
  23.          DEUTSCH.EXE ............ Wortschatztrainer fⁿr Deutsch
  24.          DEUTSCH.DAT ............ Datendatei, wird von DEUTSCH.EXE ben÷tigt
  25.          DEUTSCH.DOK ............ Beschreibung des Deutschtrainers 
  26.                                   fⁿr Deutsch (diese Datei)
  27.          EINSTELL.D ............. Einstellungen fⁿr den Deutschtrainer  
  28.          EINSTELL.M ............. Einstellungen fⁿr den Mathetrainer  
  29.          EINSTELL.V ............. Einstellungen fⁿr den Vokabeltrainer  
  30.          END-ENT.DDR ............ Datendatei mit W÷rtern fⁿr die richtige 
  31.                                   Schreibweise von W÷rtern mit der Silbe 
  32.                                   äendô bzw. äentô
  33.          ENGL230.VDT ............ Datendatei mit ⁿber 200 Vokabeln des 
  34.                                   englischen Grundwortschatzes
  35.          EU-─U.DDR .............. Datendatei mit W÷rtern fⁿr die richtige 
  36.                                   Schreibweise von W÷rtern mit äeuô bzw. äΣuô
  37.          FARBEN.DTD ............. + diese drei Dateien enthalten die 
  38.          FARBEN.DTE ............. + gespeicherten Farbwerte fⁿr die
  39.          FARBEN.DTM ............. + Menⁿs und Dialogboxen
  40.          FRANZ100.VDT ............Datendatei mit ⁿber 100 Vokabeln des 
  41.                                   franz÷sischen Grundwortschatzes 
  42.          FREMDW70.DDF ........... Datendatei mit ⁿber 70 Fremdw÷rtern
  43.          GEGENTL.DDS ............ Datendatei mit ⁿber 20 W÷rtern und 
  44.                                   deren Gegenteil
  45.          GO.BAT ................. Batchdatei zum Starten 
  46.          I-IE.DDR ............... Datendatei mit W÷rtern fⁿr die richtige 
  47.                                   Schreibweise von W÷rtern mit äiô bzw. äieô
  48.          ICH-IG.DDR ............. Datendatei mit W÷rtern fⁿr die richtige 
  49.                                   Schreibweise von W÷rtern mit 
  50.                                   äichô bzw. äigô
  51.          INFO.TXT ............... Kurz-Referenz
  52.          INVADERS.EXE ........... Maths-Invaders: Kopfrechen-Spiel, wird 
  53.                                   von MATHE.EXE aufgerufen, ist aber auch 
  54.                                   alleine lauffΣhig
  55.          LIST.EXE ............... Textdatei-Listprogramm
  56.          M.BAT .................. Batchdatei zum Starten von MATHE.EXE
  57.          MATHE.EXE .............. Rechentrainer 
  58.          MATHE.DAT .............. Datendatei, wird von MATHE.EXE ben÷tigt
  59.          MATHE.DOK .............. Beschreibung des Rechentrainers
  60.          MTITEL.DAT ............. enthΣlt den 5. Menⁿtitel aus dem 
  61.                                   Hauptmenⁿ des Deutschtrainers (variabel)
  62.          README.D ............... Informationen ⁿber Shareware und 
  63.                                   Registrierung des Deutschtrainers
  64.          README.M................ Informationen ⁿber Shareware und 
  65.                                   Registrierung des Mathetrainers
  66.          README.V ............... Informationen ⁿber Shareware und 
  67.                                   Registrierung des Vokabeltrainers
  68.          V.BAT .................. Batchdatei zum Starten von VOKABEL.EXE
  69.          VERB.DDS ............... Datendatei mit ⁿber 30 Verben in Nennform 
  70.                                   und verschiedenen Zeiten
  71.          VOKABEL.DAT ............ Datendatei, wird von VOKABEL.EXE ben÷tigt
  72.          VOKABEL.DOK ............ Beschreibung des Vokabeltrainers 
  73.          VOKABEL.EXE ............ Vokabel- und Wortschatztrainer fⁿr 
  74.                                   Fremdsprachen
  75.          WORTART.DDS ............ Datendatei mit 15 W÷rtern, bei denen
  76.                                   die Wortart zu bestimmen ist
  77.          WORT70.DDP ............. Datendatei mit ⁿber 70 Schⁿttelw÷rtern
  78.          
  79.          _____________________________________________________________
  80.  
  81.          ALLGEMEINE BENUTZUNGSHINWEISE
  82.          _____________________________________________________________
  83.  
  84.          Das Programm wurde auf einem Pemtium erstellt und ist unter  DOS 
  85.          ab der áVersion á3.X álauffΣhig.  Obgleich das Programm ábereits 
  86.          ausfⁿhrlich ágetestet áwurde, ááwerden áProgrammierfehler ánicht 
  87.          gΣnzlich ausgeschlossen. áFⁿr áHinweise bezⁿglich Fehlerbehebung 
  88.          und Verbesserungen ist der Autor dankbar. 
  89.         
  90.          Eine Haftung fⁿr etwaige SchΣden an Hard- oder Software, die auf 
  91.          den áEinsatz ádes áProgramms ázurⁿckzufⁿhren áwΣren, ááwird ávom 
  92.          Programmautor nicht ⁿbernommen. 
  93.  
  94.  
  95.          Installation des Programms
  96.          ùùùùùùùùùùùùù
  97.          Stellen Sie eine Arbeitsdiskette her, indem Sie alle Dateien auf 
  98.          eine  ááformatierte  áLeerdiskette  ákopieren. ááLegen áSie ádie 
  99.          Original á- äSpa▀ am áLernenô-Diskette áins áLaufwerk áA,  áádie 
  100.          formatierte Leerdiskette ins Laufwerk B und geben Sie 
  101.          
  102.             COPY *.* B:  <-+ 
  103.  
  104.          ein. Sollten Sie nur ein Laufwerk besitzen, mⁿssen Sie Original- 
  105.          und áArbeitsdiskette ázwischen den KopiervorgΣngen áauswechseln. 
  106.          Nach erfolgtem Kopieren verwahren Sie die  Original-Diskette áan 
  107.          einem sicheren Ort und legen die Arbeitsdiskette ins Laufwerk A. 
  108.          
  109.          Die Festplatteninstallation  wird von einer Installationsroutine 
  110.          ⁿbernommen. Geben Sie einfach nach dem DOS-Bereitschaftszeichen 
  111.  
  112.             INSTALL 
  113.  
  114.          ein. áAnschlie▀end mⁿssen Sie nur noch Ziellaufwerk und Zielver-
  115.          zeichnis festlegen, áden Rest erledigt das Programm. áEs kopiert 
  116.          die áben÷tigten áDateien áin das áangegebene áVerzeichnis áIhrer 
  117.          Festplatte und entpackt daraufhin die Datei SPASS#.EXE. 
  118.  
  119.  
  120.          Starten des Programms:
  121.          ùùùùùùùùùùù
  122.  
  123.          Starten Sie den Vokabeltrainer mit 
  124.  
  125.            V <-+ 
  126.  
  127.          Nach ádem áAusblenden áder ábeiden áEr÷ffnungsschirme áund ááder 
  128.          Registrieraufforderung erscheint links oben ein Menⁿfenster ámit 
  129.          den Optionen: 
  130.  
  131.           
  132.            +ùùùùùùùùù+              
  133.            ª Info             ª           
  134.            ª Einstellung      ª               Hauptmenⁿ
  135.            ª Lexikon          ª
  136.            ª Puzzle           ª
  137.            ª Vokabeltrainer   ª
  138.            ª W÷rter-Datenbank ª
  139.            ª DOS-Ausgang      ª
  140.            ª Beenden          ª
  141.            +ùùùùùùùùù+
  142.  
  143.  
  144.          Bedienung 
  145.          ùùùù
  146.  
  147.          Das áProgramm ist menⁿgefⁿhrt und wahlweise ⁿber áTastatur áoder 
  148.          eine ááangeschlossene áMaus ázu ábedienen. ááDie ááMaussteuerung 
  149.          entspricht weitgehend dem Standard. Die ESC-Taste wird durch die 
  150.          rechte Maustaste simuliert, durch Anklicken eines Menⁿtitels mit 
  151.          der álinken áTaste áwird der entsprechende Menⁿpunkt áaktiviert.  
  152.          Die vorgegebenen Buttons mⁿssen áebenfalls mit áder linken Taste 
  153.          angeklickt werden, z.B. áôOKô. Bedient man das Programm ⁿber die 
  154.          Tastatur áerreicht man zumeist dieselbe Wirkung, áindem man ádie 
  155.          Taste ádrⁿckt, áádie dem farblich abgesetzten Zeichen im áButton 
  156.          entspricht, bei äOKô also das äOô. 
  157.  
  158.          Ein Menⁿfenster wird geschlossen, indem man entweder den jeweils 
  159.          letzten áMenⁿpunkt áanwΣhlt (ZUR▄CK, áENDE oder dgl.) ááoder die 
  160.          rechte Maustaste drⁿckt. 
  161.  
  162.          
  163.          Menⁿpunkt INFO 
  164.          ùùùùùùù
  165.  
  166.          Die Auswahl INFO liefert Informationen ⁿber Autor, áProgrammname 
  167.          Version und Registrieren, sowie eine Beschreibung des Programms: 
  168.  
  169.            +ùùùùùùù+
  170.            ª Version      ª           
  171.            ª Autor        ª
  172.            ª Dokumenation ª              Untermenⁿ INFO
  173.            ª Registrieren ª
  174.            ª Bestellscheinª
  175.            ª Zurⁿck       ª
  176.            +ùùùùùùù+
  177.  
  178.          ▄ber die Optionen äDokumentationô áund äRegistrierenô, ádie áSie 
  179.          mit áden áPfeiltasten und <ENTER> áoder mit ádem áentsprechenden 
  180.          Anfangsbuchstaben ááanwΣhlen, ááák÷nnen ááSie áin áden ááDateien  
  181.          VOKABEL.DOK (diese Datei)á und README.V  blΣttern, sofern sie im 
  182.          aktuellen áVerzeichnis áenthalten sind. áMit <ESC> áákehren áSie 
  183.          wieder zum INFO-Menⁿ zurⁿck. áEin weiterer Tastendruck auf <ESC> 
  184.          bringt Sie ins Hauptmenⁿ zurⁿck. 
  185.          
  186.  
  187.          Menⁿpunkt EINSTELLUNG
  188.          ùùùùùùùùùù
  189.  
  190.          WΣhlen Sie die Option EINSTELLUNG. Sie bietet folgende Optionen: 
  191.  
  192.            +ùùùùùùùùùùù+
  193.            ª Anzahl d. Teilnehmer ª
  194.            ª Schwierigkeitsgrad   ª      Untermenⁿ EINSTELLUNG
  195.            ª Farben               ª
  196.            ª Tonschalter          ª
  197.            ª Gro▀-Kleinschreibung ª
  198.            ª Datei fixieren       ª
  199.            ª Einstellung sichern  ª
  200.            ª Zurⁿck               ª
  201.            +ùùùùùùùùùùù+
  202.          
  203.          Legen áSie áⁿber den Menⁿpunkt FARBEN mit áden áPfeiltasten ádie 
  204.          Farben fⁿr die Menⁿs (Text, áMenⁿbalken, áSelektionszeichen áund 
  205.          Rahmen) ááfest. áDie Farben fⁿr die Dialogboxen werden ebenfalls 
  206.          aus der gewΣhlten Farbpalette entnommen. 
  207.  
  208.          Schalten Sie ámit der Option TONSCHALTER ádie Fanfare, ádie ázur 
  209.          BestΣtigung einer áL÷sung abgespielt wird, áje nach Belieben ein 
  210.          bzw. aus. WΣhlen Sie dazu eine der beiden Optionen EIN oder AUS. 
  211.  
  212.          Manchmal ámag es von Bedeutung sein, áda▀ W÷rter in der áexakten 
  213.          Schreibweise áeingegeben áwerden.  ááWΣhlen Sie ádazu áⁿber áden 
  214.          Menⁿpunkt GROSS-KLEINSCHREIBUNG ádie Option EXAKT.  ááSpielt áes 
  215.          keine áRolle, ááob ádie Zeichen eines Wortes ágro▀ ááoder áklein 
  216.          geschrieben werden, wΣhlen Sie hier bitte NICHT EXAKT. 
  217.  
  218.          ▄ber die áOption DATEI FIXIEREN haben Sie die M÷glichkeit, áeine 
  219.          Vokabeldatei zu fixieren. Dies bedeutet, áda▀ diese Datei sofort 
  220.          nach dem Programmstart zur aktuellen Datei gemacht wird und auch 
  221.          bei áden restlichen Optionen (mit Ausnahme áder áOption áW╓RTER-
  222.          DATENBANK) áaktiviert wird. Die Fixierung wird gel÷st, indem man 
  223.          den áMenⁿpunkt áanwΣhlt áund ámit ESC wieder ábeendet. ááIn áder 
  224.          Statuszeile áá(vorletzte ááBildschirmzeile áin áder ááMenⁿebene) 
  225.          erhalten Sie Auskunft ⁿber den NAmen der fixierten Datei. 
  226.      
  227.  
  228.          Setzen áSie ánun den Schwierigkeitsgrad der ausgewΣhlten áW÷rter 
  229.          fest, indem Sie den Menⁿpunkt SCHWIERIGKEITSGRAD áanwΣhlen. áSie 
  230.          haben die Wahl zwischen 5 Stufen: 
  231.  
  232.          1..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 10 - 11 
  233.             Jahren 
  234.  
  235.          2..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 11 - 12 
  236.             Jahren 
  237.  
  238.          3..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 12 - 13
  239.             Jahren
  240.  
  241.          4..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 13 - 15 
  242.             Jahren
  243.  
  244.          5..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von ⁿber 15 Jahren
  245.  
  246.  
  247.          WΣhlen áSie nun die gewⁿnschte Zahl an und bestΣtigen áSie áIhre 
  248.          Wahl mit <ENTER>. Die Voreinstellung ist ⁿbrigens 3. 
  249.  
  250.          Der Menⁿpunkt EINSTELLUNG SICHERN erm÷glicht das Abspeichern der 
  251.          aktuellen ááWerte. ááSie áwerden ábeim ánΣchsten ááProgrammstart 
  252.          eingelesen áund automatisch ⁿbernommen. ááGewisse áEinstellungen 
  253.          werden áauch in der Menⁿebene in der vorletzten áBildschirmzeile 
  254.          angezeigt: áEs sind dies die aktuellen Werte fⁿr áSpieleranzahl, 
  255.          Schwierigkeitsgrad, Ton, Schreibweise und eine fixierte Datei. 
  256.  
  257.          Bestimmen ááSie áanschlie▀end ádie áAnzahl áder ááSpieler áábzw. 
  258.          Teilnehmer. ááTippen áSie á<A> ááein oder ásetzen áSie ámit áden 
  259.          Pfeiltasten ááden áMenⁿbalken áauf áden áMenⁿpunkt áANZAHL ááDER 
  260.          TEILNEHMER und drⁿcken dann <ENTER>. áSie haben die M÷glichkeit, 
  261.          Wortpuzzles bzw. áFremdw÷rter alleine oder mit einem, ázwei bzw. 
  262.          drei Partnern zu l÷sen: 
  263.  
  264.            +ùùùù+ 
  265.            ª 1      ª           
  266.            ª 2      ª 
  267.            ª 3      ª            Untermenⁿ ANZAHL DER TEILNEHMER 
  268.            ª 4      ª 
  269.            ª Zurⁿck ª 
  270.            +ùùùù+ 
  271.          
  272.          WΣhlen áSie die entsprechende Zahl. áDie Eingabe von ä1ô ábringt 
  273.          ein weiteres Menⁿfenster auf den Bildschirm. áBei mehr als einem 
  274.          Teilnehmer, áámⁿssen ávorerst ánoch ádie áNamen áder  Teilnehmer 
  275.          eingegeben werden. 
  276.          
  277.          Das Menⁿfenster enthΣlt die Optionen: 
  278.  
  279.            +ùùùùùùùùù+ 
  280.            ª Zeit vorgeben     ª           
  281.            ª Maximum festlegen ª     Untermenⁿ ZEIT UND MAXIMUM FESTLEGEN 
  282.            ª Hauptmenⁿ         ª 
  283.            ª Schlie▀en         ª 
  284.            +ùùùùùùùùù+ 
  285.  
  286.          Alleine ⁿben
  287.          ùùùùùù
  288.  
  289.          Sollten Sie sich alleine als ä▄bersetzerô ábzw. áôWortverdreherô 
  290.          versuchen, so haben Sie nach Anwahl der Option ZEIT VORGEBEN die 
  291.          M÷glichkeit, áádie áAnzahl der Minuten festzulegen, áin der áSie 
  292.          m÷glichst áviele Aufgaben l÷sen sollten. áM÷gliche Werte sind á1 
  293.          bis á9 áMinuten. áSie k÷nnen ⁿber die Option áHAUPTMEN▄ áádirekt 
  294.          dorthin zurⁿckkehren oder solange die <ESC>-Taste betΣtigen, bis 
  295.          Sie im Hauptmenⁿ ásind. áWΣhlen Sie den Menⁿpunkt VOKABELTRAINER 
  296.          und entscheiden Sie ásich áanschlie▀end áfⁿráeine áder folgenden 
  297.          M÷glichkeiten 
  298.          
  299.            +ùùùùùù+
  300.            ª Direktmodus ª           
  301.            ª Mit Auswahl ª     Untermenⁿ VOKABELTRAINER
  302.            ª Zurⁿck      ª
  303.            +ùùùùùù+
  304.  
  305.          Direktmodus
  306.          ùùùùù
  307.  
  308.          Im áDIREKTMODUS mu▀ die ▄bersetzung direkt (Zeichen fⁿr Zeichen) 
  309.          eingegeben werden. Ein Vokabel wird áangezeigt, ádie ▄bersetzung 
  310.          ist áinnerhalb ádes áeingestellten áZeitraumes áin áeinem ádafⁿr 
  311.          vorgesehenen Eingabefeld einzugeben. 
  312.  
  313.  
  314.          Mit Auswahl
  315.          ùùùùù
  316.  
  317.          Die áOption áMIT áAUSWAHL hingegen zwingt zur Auswahl áaus ávier 
  318.          verschiedenen áL÷sungsm÷glichkeiten. ááDie Auswahl áerfolgt áper 
  319.          Mausklick, áper Tastendruck (1 ábis 4) áoder mit den Pfeiltasten 
  320.          und áabschlie▀endem RETURN. áL÷sungsvorgaben gibt es hier keine, 
  321.          bei áFehlversuchen áwird ádie L÷sung hell unterlegt áandernfalls 
  322.          erhalten áSie in Form einer Fanfare und eine BestΣtigung fⁿr die 
  323.          richtige Eingabe . áHat man ádie richtige á▄bersetzung ágewΣhlt, 
  324.          gibt's ádafⁿr áPunkte in der áH÷he der áSchwierigkeitsstufe ádes 
  325.          angezeigten Vokabels. áDie Auswahl der vier L÷sungsm÷glichkeiten 
  326.          erfolgt ⁿbrigens nach dem Zufallsprinzip. 
  327.          
  328.          Nach der Wahl des Eingabemodus ÷ffnet sich ein Menⁿfenster mit 
  329.          folgenden Optionen:
  330.          
  331.            +ùùùùùùùùùùù+
  332.            ª Vokabel-Deutsch       ª           
  333.            ª Deutsch-Vokabel       ª     Untermenⁿ DIREKTMODUS/MIT AUSWAHL
  334.            ª Gemischt              ª
  335.            ª Zurⁿck                ª
  336.            +ùùùùùùùùùùù+
  337.          
  338.          Nach ááder ááAufforderung áázur  áRegistrierung á(nur ááin ááder 
  339.          Prⁿfversion), áhaben áSie ádie áM÷glichkeit áeiner áder ábereits 
  340.          existierenden Dateien auszuwΣhlen, ávorausgesetzt es wurde keine 
  341.          Datei fixiert. áDer Vokabeltrainer ist in der Prⁿfversion mit je 
  342.          einer Datei fⁿr äEnglischô und äFranz÷sischô áausgestattet, kann 
  343.          jedoch nach Belieben áum áweitere Fremdsprachen erweitert werden 
  344.          (siehe ááMenⁿtitel: áááW╓RTER ááAUFNEHMEN). áááWΣhlen ááSie ááim 
  345.          Auswahlfenster mit den Pfeiltasten die gewⁿnschte Datendatei aus 
  346.          und bestΣtigen Sie die Wahl mit <ENTER>. 
  347.  
  348.          Am Bildschirm erscheint daraufhin ein Wort der angegebenen áArt, 
  349.          dessen á▄bersetzung ásie ánun m÷glichst rasch áeingeben ásollen. 
  350.          Sollten Sie áⁿber áeinen álΣngeren áZeitraum (je nach Schwierig-
  351.          keitsgrad ázwischen 8 und 16 áSekunden) ádie á▄bersetzung ánicht 
  352.          wissen, áso wird Ihnen schritt- bzw. ábuchstabenweise die L÷sung 
  353.          prΣsentiert. 
  354.          
  355.          ACHTUNG! Bereits angezeigte Zeichen mⁿssen nicht mehr eingegeben 
  356.          werden! Bedenken Sie, áda▀ bei Mehrfachl÷sungen immer nur eine - 
  357.          nΣmlich ádie áin áder Reihenfolge der áEingabe áin die Datenbank 
  358.          erste L÷sung - angezeigt wird. 
  359.          
  360.  
  361.          L÷sungstaste F10
  362.          ùùùùùùùù
  363.  
  364.          Sollte die L÷sung nicht ábekannt sein, áso bringt die Funktions-
  365.          taste áF10 ááAbhilfe.  áSie bewirkt die Ausgabe áder áL÷sung áam 
  366.          Bildschirm áund wertet die Frage weder als äRICHTIGô áánoch áals 
  367.          äFALSCHô. 
  368.          
  369.          Die richtige Eingabe bringt eine BestΣtigung ásowie áim Anschlu▀ 
  370.          daran das nΣchste Wort auf den Schirm. Gleichzeitig erhalten Sie 
  371.          laufend Auskunft ⁿber die noch verbleibende Anzahl von Sekunden. 
  372.          Am áEnde áder áfestgesetzen Frist erhalten Sie eine áBeurteilung 
  373.          Ihrer FΣhigkeiten, W÷rter zu ⁿbersetzen: áSie erfahren áwieviele 
  374.          W÷rter ápro Minute Sie gel÷st áhaben, ábzw. áwelche Zeit Sie áim 
  375.          Durchschnitt fⁿr ein Wort ben÷tigt haben. 
  376.  
  377.          Sie áhaben áaber, ááwie erwΣhnt, áauch ádie áM÷glichkeit, ááeine 
  378.          festgelegte Anzahl von Vokabeln zu ⁿbersetzen. áWΣhlen Sie dafⁿr 
  379.          im Untermenⁿ áZEIT áUND áMAXIMUM áFESTLEGEN áden áPunkt áMAXIMUM 
  380.          FESTLEGEN áund ágeben Sie die Anzahl der gewⁿnschten W÷rter ein. 
  381.          Kehren Sie daraufhin zur Option VOKABELN im Hauptmenⁿ zurⁿck und 
  382.          versuchen Sie nun die gestellten Aufgaben richtig zu l÷sen. áSie 
  383.          erhalten álaufend áAuskunft ⁿber die Anzahl der áôrichtigô ááund 
  384.          äfalschô gel÷sten bzw. der noch verbleibenden W÷rter. Allerdings 
  385.          werden Sie nun nicht vom áProgramm unterstⁿtzt, áes werden keine 
  386.          Teill÷sungen geboten. 
  387.  
  388.  
  389.          ▄bersetzen mit mehreren Teilnehmern
  390.          ùùùùùùùùùùùùùùùùù
  391.  
  392.          WΣhlen Sie im Menⁿ ANZAHL DER TEILNEHMER die gewⁿnschte Zahl und 
  393.          geben Sie nach entsprechender áAufforderung ádie Namen der teil-
  394.          nehmenden áPersonen áein. ááIm Menⁿ ZEIT UND áMAXIMUM áFESTLEGEN 
  395.          k÷nnen áSie einerseits durch Anwahl des Punktes áZEIT áFESTLEGEN 
  396.          die Anzahl der Sekunden bestimmen, ádie ein einzelner Teilnehmer 
  397.          zum áL÷sen einer Aufgabe zur Verfⁿgung hat. áDer voreingestellte 
  398.          Wert ist 20, ám÷gliche Eingaben mⁿssen im Bereich von 10 áund 60 
  399.          Sekunden liegen. 
  400.  
  401.          Andererseits ák÷nnen Sie auch das MAXIMUM FESTLEGEN. áGeben áSie 
  402.          hier Werte zwischen 100 áund 900 áein! Nun kehren Sie ins Haupt-
  403.          menⁿ ázurⁿck und wΣhlen den Punkt  VOKABELTRAINER. ááAbwechselnd 
  404.          mⁿssen die Teilnehmer nun ináder Reihenfolge der Eingabe der Na- 
  405.          men ádie ágestellten Aufgaben l÷sen. áDie nach richtiger áL÷sung 
  406.          verbleibende Anzahl von Sekunden wird dem áeinzelnen áTeilnehmer 
  407.          gutgeschrieben. ááWenn áeiner von ihnen das festgelegte áMAXIMUM 
  408.          erreicht hat, ist, sofern alle Teilnehmer die gleiche Anzahl von 
  409.          Aufgaben ágel÷st haben, áder Endstand erreicht. áEr wird in áder 
  410.          oberen BildschirmhΣlfte áprΣsentiert. ááIn áder vorletzten Bild-
  411.          schirmzeile áádes ááHauptmenⁿs áwird áder áStatus á(Anzahl ááder 
  412.          Teilnehmer, ááSchwierigkeitsstufe, áTon, áDatei, ááSchreibweise) 
  413.          angezeigt. 
  414.  
  415.  
  416.          Puzzle
  417.          ùùù
  418.  
  419.          Sie áhaben áauch ádie áM÷glichkeit áanstelle áder áVokabeln áden 
  420.          Wortschatz áeiner áFremdsprache zu trainieren, ááindem áSie áden 
  421.          Menⁿpunkt áPUZZLE ááanwΣhlen áund ádie ádaraufhin áerscheinenden 
  422.          verdrehten W÷rter wieder zurechtrⁿcken.  Alle ⁿbrigen Funktionen 
  423.          sind identisch mit dem Vokabeltrainer. 
  424.  
  425.  
  426.          Lexikon
  427.          ùùù
  428.  
  429.          Dieser Menⁿpunkt stellt ein kleines elektronisches Lexikon ádar, 
  430.          in ádem áman analog zu einem Lexikon in Buchform blΣttern ákann. 
  431.          Man gibt nach der Auswahl einer Datei entweder das Vokabel áoder 
  432.          die ▄bersetzung ein und bestΣtigt die Eingabe mit RETURN. ááWill 
  433.          man beispielsweise die ▄bersetzung des deutschen Wortes äStundeô 
  434.          wissen, áso gibt man eben diesen Begriff bei ä▄bersetzungô áein.  
  435.          Der áEintrag áwird ázusammen ámit ádem áVokabel áam ááBildschirm 
  436.          ausgegeben. 
  437.          
  438.          Mit Hilfe dieser Optionen k÷nnen Sie auch alle Vokabeln, die mit 
  439.          einem ábestimmten Buchstaben oder einer bestimmten áZeichenkette 
  440.          beginnen, áauflisten. áSie wollen z. B. áalle englschen Begriffe 
  441.          auflisten, áádie mit einem äAô ábeginnen. áWΣhlen Sie zu ádiesem 
  442.          Zwecke áeine Englisch-Datei und geben Sie bei äVokabelô áein äAô 
  443.          ein. ááSollte die Anzahl der EintrΣge ⁿber eine áBildschirmseite 
  444.          hinausreichen, ák÷nnen Sie mit äOô, RETURN oder PGDN bzw. ádurch 
  445.          Mausklick auf den OK-Button weiterblΣttern. 
  446.  
  447.          
  448.          W÷rter-Datenbank
  449.          ùùùùùùùù
  450.  
  451.          Der áMenⁿpunkt W╓RTER-DATENBANK stellt ein komplettes áDatenver-
  452.          waltungsprogramm zur Verfⁿgung. Damit haben Sie die M÷glichkeit, 
  453.          bereits  enthaltene W÷rter  ázu l÷schen, ázu verΣndern oder neue 
  454.          W÷rter áhinzuzufⁿgen. ááDiese áDatenbank áist recht áeinfach ázu 
  455.          bedienen áund erlaubt in der Vollversion die Eingabe von bis ázu 
  456.          5000 áW÷rtern. áNach der Anwahl der gewⁿnschten Datei áerscheint 
  457.          ein Untermenⁿ mit den Optionen: 
  458.  
  459.            +ùùùùùùùù+ 
  460.            ª Neu anlegen     ª           
  461.            ª Daten l÷schen   ª
  462.            ª W÷rter anfⁿgen  ª         Untermenⁿ W╓RTER-DATENBANK
  463.            ª Bildschirmliste ª
  464.            ª Liste drucken   ª
  465.            ª Aendern         ª
  466.            ª Zurⁿck          ª
  467.            +ùùùùùùùù+
  468.          
  469.          ▄ber áden áPunkt áNEU ANLEGEN k÷nnen Sie ádie ábestehende áDatei 
  470.          ⁿberschreiben áoder áaber áeine áDatei ámit áeinem áneuen áNamen 
  471.          anlegen. Die Endung (VDT) darf nicht eingegeben werden. Sie wird 
  472.          automatisch vom Programm angehΣngt. 
  473.  
  474.          ▄ber áden áPunkt LISTE DRUCKEN k÷nnen Sie einen áAusdruck áeiner 
  475.          existierenden Vokabeldatei erzeugen. Geben Sie an, ävonô welchem 
  476.          äbisô áázu welchem Anfangsbuchstaben die Liste reichen soll áund 
  477.          fⁿr áwelche Schwierigkeitsstufe (äAô áfⁿr äALLEô) áder áAusdruck 
  478.          gemacht werden soll. áLegen Sie das áFormat fⁿr die Ausgabe fest 
  479.          (ZeilenlΣnge, áPapierlΣnge) áund schalten Sie den Drucker ein um 
  480.          den Ausdruck zu starten 
  481.  
  482.          Die árestlichen Optionen sind mehr oder weniger áselbsterklΣrend 
  483.          und ámⁿssen ádaher auch nicht eingehend erlΣutert werden.  ááSie 
  484.          dienen dem ─ndern und Auflisten bereits bestehender W÷rter, áder 
  485.          Aufnahme neuer W÷rter und dem L÷schen von EintrΣgen. 
  486.  
  487.  
  488.          DOS-Ausgang und Beenden 
  489.          ùùùùùùùùùùù
  490.  
  491.          Beenden áSie das Programm ávorⁿbergehend ⁿber den Menⁿpunkt DOS-
  492.          AUSGANG á(durch ádie Eingabe von äExitô ákehren Sie áwieder áins 
  493.          Programm zurⁿck) oder endgⁿltig mit <ESC> ábzw. durch Anwahl des 
  494.          Menⁿpunktes BEENDEN im Hauptmenⁿ. 
  495.  
  496.          Sie áwerden aufgefordert die aktuellen Einstellungen zu sichern. 
  497.          Kommen Sie dieser Aufforderung nicht nach, áwerden beim nΣchsten 
  498.          Aufruf, die Standardwerte verwendet. Diese sind: 
  499.  
  500.          Spieleranzahl: 1 
  501.          Schwierigkeitsgrad: 3 
  502.          Ton: Ein
  503.          Schreibweise: Ungenau
  504.          Keine Datei aktiv
  505.  
  506.          
  507.          Viel Spa▀ beim ▄ben! 
  508.          
  509.          (c) 1996  Gutzelnig Harald  
  510.  
  511.  
  512.