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Text File  |  1996-10-20  |  26KB  |  512 lines

  1.                   HARRY's VOKABELTRAINER 3.2 - Dokumentation
  2.          ────────────────────────────────────────────────────────────────
  3.          "Harry's Vokabeltrainer 3.2" ist ein Programm zum Überprüfen des 
  4.          Wortschatzes einer fremden Sprache.  Es ist menügeführt und  für 
  5.          alle  Alterstufen von 10  bis 99 Jahre  geeignet.  Das  Programm 
  6.          bietet  einerseits ein Wortpuzzle.  Englische oder  französische 
  7.          Wörter,  deren  Buchstaben  nach dem  Zufallsprinzip  vertauscht 
  8.          wurden,   müssen im Wettstreit mit anderen Teilnehmern bzw.   im 
  9.          Wettlauf mit der Uhr, erraten bzw. erkannt werden. 
  10.  
  11.          Andererseits   enthält   das  Programm   eine   englische   bzw. 
  12.          französische Vokabelüberprüfung  mit Lösungshilfen  für Deutsch-
  13.          Fremdsprache, Fremdsprache-Deutsch bzw. gemischte Vokabeln. Das 
  14.          Programm ist auf beliebig viele Fremdsprachen erweiterbar.
  15.  
  16.          Nach dem Installationsvorgang (siehe Kapitel Installation) 
  17.          sollten sich im gewählten Verzeichnis folgende Dateien befinden:
  18.          
  19.          ANMELD.BAT ............. Batchdatei zum Ausdrucken des Anmelde-
  20.                                   formulars
  21.          ANMELD.UNG.............. Anmeldeformular 
  22.          D.BAT .................. Batchdatei zum Starten von DEUTSCH.EXE
  23.          DEUTSCH.EXE ............ Wortschatztrainer für Deutsch
  24.          DEUTSCH.DAT ............ Datendatei, wird von DEUTSCH.EXE benötigt
  25.          DEUTSCH.DOK ............ Beschreibung des Deutschtrainers 
  26.                                   für Deutsch (diese Datei)
  27.          EINSTELL.D ............. Einstellungen für den Deutschtrainer  
  28.          EINSTELL.M ............. Einstellungen für den Mathetrainer  
  29.          EINSTELL.V ............. Einstellungen für den Vokabeltrainer  
  30.          END-ENT.DDR ............ Datendatei mit Wörtern für die richtige 
  31.                                   Schreibweise von Wörtern mit der Silbe 
  32.                                   "end" bzw. "ent"
  33.          ENGL230.VDT ............ Datendatei mit über 200 Vokabeln des 
  34.                                   englischen Grundwortschatzes
  35.          EU-ÄU.DDR .............. Datendatei mit Wörtern für die richtige 
  36.                                   Schreibweise von Wörtern mit "eu" bzw. "äu"
  37.          FARBEN.DTD ............. ┐ diese drei Dateien enthalten die 
  38.          FARBEN.DTE ............. ├ gespeicherten Farbwerte für die
  39.          FARBEN.DTM ............. ┘ Menüs und Dialogboxen
  40.          FRANZ100.VDT ............Datendatei mit über 100 Vokabeln des 
  41.                                   französischen Grundwortschatzes 
  42.          FREMDW70.DDF ........... Datendatei mit über 70 Fremdwörtern
  43.          GEGENTL.DDS ............ Datendatei mit über 20 Wörtern und 
  44.                                   deren Gegenteil
  45.          GO.BAT ................. Batchdatei zum Starten 
  46.          I-IE.DDR ............... Datendatei mit Wörtern für die richtige 
  47.                                   Schreibweise von Wörtern mit "i" bzw. "ie"
  48.          ICH-IG.DDR ............. Datendatei mit Wörtern für die richtige 
  49.                                   Schreibweise von Wörtern mit 
  50.                                   "ich" bzw. "ig"
  51.          INFO.TXT ............... Kurz-Referenz
  52.          INVADERS.EXE ........... Maths-Invaders: Kopfrechen-Spiel, wird 
  53.                                   von MATHE.EXE aufgerufen, ist aber auch 
  54.                                   alleine lauffähig
  55.          LIST.EXE ............... Textdatei-Listprogramm
  56.          M.BAT .................. Batchdatei zum Starten von MATHE.EXE
  57.          MATHE.EXE .............. Rechentrainer 
  58.          MATHE.DAT .............. Datendatei, wird von MATHE.EXE benötigt
  59.          MATHE.DOK .............. Beschreibung des Rechentrainers
  60.          MTITEL.DAT ............. enthält den 5. Menütitel aus dem 
  61.                                   Hauptmenü des Deutschtrainers (variabel)
  62.          README.D ............... Informationen über Shareware und 
  63.                                   Registrierung des Deutschtrainers
  64.          README.M................ Informationen über Shareware und 
  65.                                   Registrierung des Mathetrainers
  66.          README.V ............... Informationen über Shareware und 
  67.                                   Registrierung des Vokabeltrainers
  68.          V.BAT .................. Batchdatei zum Starten von VOKABEL.EXE
  69.          VERB.DDS ............... Datendatei mit über 30 Verben in Nennform 
  70.                                   und verschiedenen Zeiten
  71.          VOKABEL.DAT ............ Datendatei, wird von VOKABEL.EXE benötigt
  72.          VOKABEL.DOK ............ Beschreibung des Vokabeltrainers 
  73.          VOKABEL.EXE ............ Vokabel- und Wortschatztrainer für 
  74.                                   Fremdsprachen
  75.          WORTART.DDS ............ Datendatei mit 15 Wörtern, bei denen
  76.                                   die Wortart zu bestimmen ist
  77.          WORT70.DDP ............. Datendatei mit über 70 Schüttelwörtern
  78.          
  79.          _____________________________________________________________
  80.  
  81.          ALLGEMEINE BENUTZUNGSHINWEISE
  82.          _____________________________________________________________
  83.  
  84.          Das Programm wurde auf einem Pemtium erstellt und ist unter  DOS 
  85.          ab der  Version  3.X  lauffähig.  Obgleich das Programm  bereits 
  86.          ausführlich  getestet  wurde,   werden  Programmierfehler  nicht 
  87.          gänzlich ausgeschlossen.  Für  Hinweise bezüglich Fehlerbehebung 
  88.          und Verbesserungen ist der Autor dankbar. 
  89.         
  90.          Eine Haftung für etwaige Schäden an Hard- oder Software, die auf 
  91.          den  Einsatz  des  Programms  zurückzuführen  wären,   wird  vom 
  92.          Programmautor nicht übernommen. 
  93.  
  94.  
  95.          Installation des Programms
  96.          ──────────────────────────
  97.          Stellen Sie eine Arbeitsdiskette her, indem Sie alle Dateien auf 
  98.          eine    formatierte   Leerdiskette   kopieren.   Legen  Sie  die 
  99.          Original  - "Spaß am  Lernen"-Diskette  ins  Laufwerk  A,    die 
  100.          formatierte Leerdiskette ins Laufwerk B und geben Sie 
  101.          
  102.             COPY *.* B:  <─┘ 
  103.  
  104.          ein. Sollten Sie nur ein Laufwerk besitzen, müssen Sie Original- 
  105.          und  Arbeitsdiskette  zwischen den Kopiervorgängen  auswechseln. 
  106.          Nach erfolgtem Kopieren verwahren Sie die  Original-Diskette  an 
  107.          einem sicheren Ort und legen die Arbeitsdiskette ins Laufwerk A. 
  108.          
  109.          Die Festplatteninstallation  wird von einer Installationsroutine 
  110.          übernommen. Geben Sie einfach nach dem DOS-Bereitschaftszeichen 
  111.  
  112.             INSTALL 
  113.  
  114.          ein.  Anschließend müssen Sie nur noch Ziellaufwerk und Zielver-
  115.          zeichnis festlegen,  den Rest erledigt das Programm.  Es kopiert 
  116.          die  benötigten  Dateien  in das  angegebene  Verzeichnis  Ihrer 
  117.          Festplatte und entpackt daraufhin die Datei SPASS#.EXE. 
  118.  
  119.  
  120.          Starten des Programms:
  121.          ──────────────────────
  122.  
  123.          Starten Sie den Vokabeltrainer mit 
  124.  
  125.            V <─┘ 
  126.  
  127.          Nach  dem  Ausblenden  der  beiden  Eröffnungsschirme  und   der 
  128.          Registrieraufforderung erscheint links oben ein Menüfenster  mit 
  129.          den Optionen: 
  130.  
  131.           
  132.            ┌──────────────────┐              
  133.            │ Info             │           
  134.            │ Einstellung      │               Hauptmenü
  135.            │ Lexikon          │
  136.            │ Puzzle           │
  137.            │ Vokabeltrainer   │
  138.            │ Wörter-Datenbank │
  139.            │ DOS-Ausgang      │
  140.            │ Beenden          │
  141.            └──────────────────┘
  142.  
  143.  
  144.          Bedienung 
  145.          ─────────
  146.  
  147.          Das  Programm ist menügeführt und wahlweise über  Tastatur  oder 
  148.          eine   angeschlossene  Maus  zu  bedienen.   Die   Maussteuerung 
  149.          entspricht weitgehend dem Standard. Die ESC-Taste wird durch die 
  150.          rechte Maustaste simuliert, durch Anklicken eines Menütitels mit 
  151.          der  linken  Taste  wird der entsprechende Menüpunkt  aktiviert.  
  152.          Die vorgegebenen Buttons müssen  ebenfalls mit  der linken Taste 
  153.          angeklickt werden, z.B.  "OK". Bedient man das Programm über die 
  154.          Tastatur  erreicht man zumeist dieselbe Wirkung,  indem man  die 
  155.          Taste  drückt,   die dem farblich abgesetzten Zeichen im  Button 
  156.          entspricht, bei "OK" also das "O". 
  157.  
  158.          Ein Menüfenster wird geschlossen, indem man entweder den jeweils 
  159.          letzten  Menüpunkt  anwählt (ZURÜCK,  ENDE oder dgl.)   oder die 
  160.          rechte Maustaste drückt. 
  161.  
  162.          
  163.          Menüpunkt INFO 
  164.          ──────────────
  165.  
  166.          Die Auswahl INFO liefert Informationen über Autor,  Programmname 
  167.          Version und Registrieren, sowie eine Beschreibung des Programms: 
  168.  
  169.            ┌──────────────┐
  170.            │ Version      │           
  171.            │ Autor        │
  172.            │ Dokumenation │              Untermenü INFO
  173.            │ Registrieren │
  174.            │ Bestellschein│
  175.            │ Zurück       │
  176.            └──────────────┘
  177.  
  178.          Über die Optionen "Dokumentation"  und "Registrieren",  die  Sie 
  179.          mit  den  Pfeiltasten und <ENTER>  oder mit  dem  entsprechenden 
  180.          Anfangsbuchstaben   anwählen,    können   Sie  in  den   Dateien  
  181.          VOKABEL.DOK (diese Datei)  und README.V  blättern, sofern sie im 
  182.          aktuellen  Verzeichnis  enthalten sind.  Mit <ESC>   kehren  Sie 
  183.          wieder zum INFO-Menü zurück.  Ein weiterer Tastendruck auf <ESC> 
  184.          bringt Sie ins Hauptmenü zurück. 
  185.          
  186.  
  187.          Menüpunkt EINSTELLUNG
  188.          ─────────────────────
  189.  
  190.          Wählen Sie die Option EINSTELLUNG. Sie bietet folgende Optionen: 
  191.  
  192.            ┌──────────────────────┐
  193.            │ Anzahl d. Teilnehmer │
  194.            │ Schwierigkeitsgrad   │      Untermenü EINSTELLUNG
  195.            │ Farben               │
  196.            │ Tonschalter          │
  197.            │ Groß-Kleinschreibung │
  198.            │ Datei fixieren       │
  199.            │ Einstellung sichern  │
  200.            │ Zurück               │
  201.            └──────────────────────┘
  202.          
  203.          Legen  Sie  über den Menüpunkt FARBEN mit  den  Pfeiltasten  die 
  204.          Farben für die Menüs (Text,  Menübalken,  Selektionszeichen  und 
  205.          Rahmen)   fest.  Die Farben für die Dialogboxen werden ebenfalls 
  206.          aus der gewählten Farbpalette entnommen. 
  207.  
  208.          Schalten Sie  mit der Option TONSCHALTER  die Fanfare,  die  zur 
  209.          Bestätigung einer  Lösung abgespielt wird,  je nach Belieben ein 
  210.          bzw. aus. Wählen Sie dazu eine der beiden Optionen EIN oder AUS. 
  211.  
  212.          Manchmal  mag es von Bedeutung sein,  daß Wörter in der  exakten 
  213.          Schreibweise  eingegeben  werden.    Wählen Sie  dazu  über  den 
  214.          Menüpunkt GROSS-KLEINSCHREIBUNG  die Option EXAKT.    Spielt  es 
  215.          keine  Rolle,   ob  die Zeichen eines Wortes  groß   oder  klein 
  216.          geschrieben werden, wählen Sie hier bitte NICHT EXAKT. 
  217.  
  218.          Über die  Option DATEI FIXIEREN haben Sie die Möglichkeit,  eine 
  219.          Vokabeldatei zu fixieren. Dies bedeutet,  daß diese Datei sofort 
  220.          nach dem Programmstart zur aktuellen Datei gemacht wird und auch 
  221.          bei  den restlichen Optionen (mit Ausnahme  der  Option  WÖRTER-
  222.          DATENBANK)  aktiviert wird. Die Fixierung wird gelöst, indem man 
  223.          den  Menüpunkt  anwählt  und  mit ESC wieder  beendet.   In  der 
  224.          Statuszeile   (vorletzte   Bildschirmzeile  in  der   Menüebene) 
  225.          erhalten Sie Auskunft über den NAmen der fixierten Datei. 
  226.      
  227.  
  228.          Setzen  Sie  nun den Schwierigkeitsgrad der ausgewählten  Wörter 
  229.          fest, indem Sie den Menüpunkt SCHWIERIGKEITSGRAD  anwählen.  Sie 
  230.          haben die Wahl zwischen 5 Stufen: 
  231.  
  232.          1..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 10 - 11 
  233.             Jahren 
  234.  
  235.          2..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 11 - 12 
  236.             Jahren 
  237.  
  238.          3..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 12 - 13
  239.             Jahren
  240.  
  241.          4..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 13 - 15 
  242.             Jahren
  243.  
  244.          5..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von über 15 Jahren
  245.  
  246.  
  247.          Wählen  Sie nun die gewünschte Zahl an und bestätigen  Sie  Ihre 
  248.          Wahl mit <ENTER>. Die Voreinstellung ist übrigens 3. 
  249.  
  250.          Der Menüpunkt EINSTELLUNG SICHERN ermöglicht das Abspeichern der 
  251.          aktuellen   Werte.   Sie  werden  beim  nächsten   Programmstart 
  252.          eingelesen  und automatisch übernommen.   Gewisse  Einstellungen 
  253.          werden  auch in der Menüebene in der vorletzten  Bildschirmzeile 
  254.          angezeigt:  Es sind dies die aktuellen Werte für  Spieleranzahl, 
  255.          Schwierigkeitsgrad, Ton, Schreibweise und eine fixierte Datei. 
  256.  
  257.          Bestimmen   Sie  anschließend  die  Anzahl  der   Spieler   bzw. 
  258.          Teilnehmer.   Tippen  Sie  <A>   ein oder  setzen  Sie  mit  den 
  259.          Pfeiltasten   den  Menübalken  auf  den  Menüpunkt  ANZAHL   DER 
  260.          TEILNEHMER und drücken dann <ENTER>.  Sie haben die Möglichkeit, 
  261.          Wortpuzzles bzw.  Fremdwörter alleine oder mit einem,  zwei bzw. 
  262.          drei Partnern zu lösen: 
  263.  
  264.            ┌────────┐ 
  265.            │ 1      │           
  266.            │ 2      │ 
  267.            │ 3      │            Untermenü ANZAHL DER TEILNEHMER 
  268.            │ 4      │ 
  269.            │ Zurück │ 
  270.            └────────┘ 
  271.          
  272.          Wählen  Sie die entsprechende Zahl.  Die Eingabe von "1"  bringt 
  273.          ein weiteres Menüfenster auf den Bildschirm.  Bei mehr als einem 
  274.          Teilnehmer,   müssen  vorerst  noch  die  Namen  der  Teilnehmer 
  275.          eingegeben werden. 
  276.          
  277.          Das Menüfenster enthält die Optionen: 
  278.  
  279.            ┌───────────────────┐ 
  280.            │ Zeit vorgeben     │           
  281.            │ Maximum festlegen │     Untermenü ZEIT UND MAXIMUM FESTLEGEN 
  282.            │ Hauptmenü         │ 
  283.            │ Schließen         │ 
  284.            └───────────────────┘ 
  285.  
  286.          Alleine üben
  287.          ────────────
  288.  
  289.          Sollten Sie sich alleine als "Übersetzer"  bzw.  "Wortverdreher" 
  290.          versuchen, so haben Sie nach Anwahl der Option ZEIT VORGEBEN die 
  291.          Möglichkeit,   die  Anzahl der Minuten festzulegen,  in der  Sie 
  292.          möglichst  viele Aufgaben lösen sollten.  Mögliche Werte sind  1 
  293.          bis  9  Minuten.  Sie können über die Option  HAUPTMENÜ   direkt 
  294.          dorthin zurückkehren oder solange die <ESC>-Taste betätigen, bis 
  295.          Sie im Hauptmenü  sind.  Wählen Sie den Menüpunkt VOKABELTRAINER 
  296.          und entscheiden Sie  sich  anschließend  für eine  der folgenden 
  297.          Möglichkeiten 
  298.          
  299.            ┌─────────────┐
  300.            │ Direktmodus │           
  301.            │ Mit Auswahl │     Untermenü VOKABELTRAINER
  302.            │ Zurück      │
  303.            └─────────────┘
  304.  
  305.          Direktmodus
  306.          ───────────
  307.  
  308.          Im  DIREKTMODUS muß die Übersetzung direkt (Zeichen für Zeichen) 
  309.          eingegeben werden. Ein Vokabel wird  angezeigt,  die Übersetzung 
  310.          ist  innerhalb  des  eingestellten  Zeitraumes  in  einem  dafür 
  311.          vorgesehenen Eingabefeld einzugeben. 
  312.  
  313.  
  314.          Mit Auswahl
  315.          ───────────
  316.  
  317.          Die  Option  MIT  AUSWAHL hingegen zwingt zur Auswahl  aus  vier 
  318.          verschiedenen  Lösungsmöglichkeiten.   Die Auswahl  erfolgt  per 
  319.          Mausklick,  per Tastendruck (1  bis 4)  oder mit den Pfeiltasten 
  320.          und  abschließendem RETURN.  Lösungsvorgaben gibt es hier keine, 
  321.          bei  Fehlversuchen  wird  die Lösung hell unterlegt  andernfalls 
  322.          erhalten  Sie in Form einer Fanfare und eine Bestätigung für die 
  323.          richtige Eingabe .  Hat man  die richtige  Übersetzung  gewählt, 
  324.          gibt's  dafür  Punkte in der  Höhe der  Schwierigkeitsstufe  des 
  325.          angezeigten Vokabels.  Die Auswahl der vier Lösungsmöglichkeiten 
  326.          erfolgt übrigens nach dem Zufallsprinzip. 
  327.          
  328.          Nach der Wahl des Eingabemodus öffnet sich ein Menüfenster mit 
  329.          folgenden Optionen:
  330.          
  331.            ┌───────────────────────┐
  332.            │ Vokabel-Deutsch       │           
  333.            │ Deutsch-Vokabel       │     Untermenü DIREKTMODUS/MIT AUSWAHL
  334.            │ Gemischt              │
  335.            │ Zurück                │
  336.            └───────────────────────┘
  337.          
  338.          Nach   der   Aufforderung   zur   Registrierung  (nur   in   der 
  339.          Prüfversion),  haben  Sie  die  Möglichkeit  einer  der  bereits 
  340.          existierenden Dateien auszuwählen,  vorausgesetzt es wurde keine 
  341.          Datei fixiert.  Der Vokabeltrainer ist in der Prüfversion mit je 
  342.          einer Datei für "Englisch" und "Französisch"  ausgestattet, kann 
  343.          jedoch nach Belieben  um  weitere Fremdsprachen erweitert werden 
  344.          (siehe   Menütitel:    WÖRTER   AUFNEHMEN).    Wählen   Sie   im 
  345.          Auswahlfenster mit den Pfeiltasten die gewünschte Datendatei aus 
  346.          und bestätigen Sie die Wahl mit <ENTER>. 
  347.  
  348.          Am Bildschirm erscheint daraufhin ein Wort der angegebenen  Art, 
  349.          dessen  Übersetzung  sie  nun möglichst rasch  eingeben  sollen. 
  350.          Sollten Sie  über  einen  längeren  Zeitraum (je nach Schwierig-
  351.          keitsgrad  zwischen 8 und 16  Sekunden)  die  Übersetzung  nicht 
  352.          wissen,  so wird Ihnen schritt- bzw.  buchstabenweise die Lösung 
  353.          präsentiert. 
  354.          
  355.          ACHTUNG! Bereits angezeigte Zeichen müssen nicht mehr eingegeben 
  356.          werden! Bedenken Sie,  daß bei Mehrfachlösungen immer nur eine - 
  357.          nämlich  die  in  der Reihenfolge der  Eingabe  in die Datenbank 
  358.          erste Lösung - angezeigt wird. 
  359.          
  360.  
  361.          Lösungstaste F10
  362.          ────────────────
  363.  
  364.          Sollte die Lösung nicht  bekannt sein,  so bringt die Funktions-
  365.          taste  F10   Abhilfe.   Sie bewirkt die Ausgabe  der  Lösung  am 
  366.          Bildschirm  und wertet die Frage weder als "RICHTIG"   noch  als 
  367.          "FALSCH". 
  368.          
  369.          Die richtige Eingabe bringt eine Bestätigung  sowie  im Anschluß 
  370.          daran das nächste Wort auf den Schirm. Gleichzeitig erhalten Sie 
  371.          laufend Auskunft über die noch verbleibende Anzahl von Sekunden. 
  372.          Am  Ende  der  festgesetzen Frist erhalten Sie eine  Beurteilung 
  373.          Ihrer Fähigkeiten, Wörter zu übersetzen:  Sie erfahren  wieviele 
  374.          Wörter  pro Minute Sie gelöst  haben,  bzw.  welche Zeit Sie  im 
  375.          Durchschnitt für ein Wort benötigt haben. 
  376.  
  377.          Sie  haben  aber,   wie erwähnt,  auch  die  Möglichkeit,   eine 
  378.          festgelegte Anzahl von Vokabeln zu übersetzen.  Wählen Sie dafür 
  379.          im Untermenü  ZEIT  UND  MAXIMUM  FESTLEGEN  den  Punkt  MAXIMUM 
  380.          FESTLEGEN  und  geben Sie die Anzahl der gewünschten Wörter ein. 
  381.          Kehren Sie daraufhin zur Option VOKABELN im Hauptmenü zurück und 
  382.          versuchen Sie nun die gestellten Aufgaben richtig zu lösen.  Sie 
  383.          erhalten  laufend  Auskunft über die Anzahl der  "richtig"   und 
  384.          "falsch" gelösten bzw. der noch verbleibenden Wörter. Allerdings 
  385.          werden Sie nun nicht vom  Programm unterstützt,  es werden keine 
  386.          Teillösungen geboten. 
  387.  
  388.  
  389.          Übersetzen mit mehreren Teilnehmern
  390.          ───────────────────────────────────
  391.  
  392.          Wählen Sie im Menü ANZAHL DER TEILNEHMER die gewünschte Zahl und 
  393.          geben Sie nach entsprechender  Aufforderung  die Namen der teil-
  394.          nehmenden  Personen  ein.   Im Menü ZEIT UND  MAXIMUM  FESTLEGEN 
  395.          können  Sie einerseits durch Anwahl des Punktes  ZEIT  FESTLEGEN 
  396.          die Anzahl der Sekunden bestimmen,  die ein einzelner Teilnehmer 
  397.          zum  Lösen einer Aufgabe zur Verfügung hat.  Der voreingestellte 
  398.          Wert ist 20,  mögliche Eingaben müssen im Bereich von 10  und 60 
  399.          Sekunden liegen. 
  400.  
  401.          Andererseits  können Sie auch das MAXIMUM FESTLEGEN.  Geben  Sie 
  402.          hier Werte zwischen 100  und 900  ein! Nun kehren Sie ins Haupt-
  403.          menü  zurück und wählen den Punkt  VOKABELTRAINER.   Abwechselnd 
  404.          müssen die Teilnehmer nun in der Reihenfolge der Eingabe der Na- 
  405.          men  die  gestellten Aufgaben lösen.  Die nach richtiger  Lösung 
  406.          verbleibende Anzahl von Sekunden wird dem  einzelnen  Teilnehmer 
  407.          gutgeschrieben.   Wenn  einer von ihnen das festgelegte  MAXIMUM 
  408.          erreicht hat, ist, sofern alle Teilnehmer die gleiche Anzahl von 
  409.          Aufgaben  gelöst haben,  der Endstand erreicht.  Er wird in  der 
  410.          oberen Bildschirmhälfte  präsentiert.   In  der vorletzten Bild-
  411.          schirmzeile   des   Hauptmenüs  wird  der  Status  (Anzahl   der 
  412.          Teilnehmer,   Schwierigkeitsstufe,  Ton,  Datei,   Schreibweise) 
  413.          angezeigt. 
  414.  
  415.  
  416.          Puzzle
  417.          ──────
  418.  
  419.          Sie  haben  auch  die  Möglichkeit  anstelle  der  Vokabeln  den 
  420.          Wortschatz  einer  Fremdsprache zu trainieren,   indem  Sie  den 
  421.          Menüpunkt  PUZZLE   anwählen  und  die  daraufhin  erscheinenden 
  422.          verdrehten Wörter wieder zurechtrücken.  Alle übrigen Funktionen 
  423.          sind identisch mit dem Vokabeltrainer. 
  424.  
  425.  
  426.          Lexikon
  427.          ───────
  428.  
  429.          Dieser Menüpunkt stellt ein kleines elektronisches Lexikon  dar, 
  430.          in  dem  man analog zu einem Lexikon in Buchform blättern  kann. 
  431.          Man gibt nach der Auswahl einer Datei entweder das Vokabel  oder 
  432.          die Übersetzung ein und bestätigt die Eingabe mit RETURN.   Will 
  433.          man beispielsweise die Übersetzung des deutschen Wortes "Stunde" 
  434.          wissen,  so gibt man eben diesen Begriff bei "Übersetzung"  ein.  
  435.          Der  Eintrag  wird  zusammen  mit  dem  Vokabel  am   Bildschirm 
  436.          ausgegeben. 
  437.          
  438.          Mit Hilfe dieser Optionen können Sie auch alle Vokabeln, die mit 
  439.          einem  bestimmten Buchstaben oder einer bestimmten  Zeichenkette 
  440.          beginnen,  auflisten.  Sie wollen z. B.  alle englschen Begriffe 
  441.          auflisten,   die mit einem "A"  beginnen.  Wählen Sie zu  diesem 
  442.          Zwecke  eine Englisch-Datei und geben Sie bei "Vokabel"  ein "A" 
  443.          ein.   Sollte die Anzahl der Einträge über eine  Bildschirmseite 
  444.          hinausreichen,  können Sie mit "O", RETURN oder PGDN bzw.  durch 
  445.          Mausklick auf den OK-Button weiterblättern. 
  446.  
  447.          
  448.          Wörter-Datenbank
  449.          ────────────────
  450.  
  451.          Der  Menüpunkt WÖRTER-DATENBANK stellt ein komplettes  Datenver-
  452.          waltungsprogramm zur Verfügung. Damit haben Sie die Möglichkeit, 
  453.          bereits  enthaltene Wörter   zu löschen,  zu verändern oder neue 
  454.          Wörter  hinzuzufügen.   Diese  Datenbank  ist recht  einfach  zu 
  455.          bedienen  und erlaubt in der Vollversion die Eingabe von bis  zu 
  456.          5000  Wörtern.  Nach der Anwahl der gewünschten Datei  erscheint 
  457.          ein Untermenü mit den Optionen: 
  458.  
  459.            ┌─────────────────┐ 
  460.            │ Neu anlegen     │           
  461.            │ Daten löschen   │
  462.            │ Wörter anfügen  │         Untermenü WÖRTER-DATENBANK
  463.            │ Bildschirmliste │
  464.            │ Liste drucken   │
  465.            │ Aendern         │
  466.            │ Zurück          │
  467.            └─────────────────┘
  468.          
  469.          Über  den  Punkt  NEU ANLEGEN können Sie  die  bestehende  Datei 
  470.          überschreiben  oder  aber  eine  Datei  mit  einem  neuen  Namen 
  471.          anlegen. Die Endung (VDT) darf nicht eingegeben werden. Sie wird 
  472.          automatisch vom Programm angehängt. 
  473.  
  474.          Über  den  Punkt LISTE DRUCKEN können Sie einen  Ausdruck  einer 
  475.          existierenden Vokabeldatei erzeugen. Geben Sie an, "von" welchem 
  476.          "bis"   zu welchem Anfangsbuchstaben die Liste reichen soll  und 
  477.          für  welche Schwierigkeitsstufe ("A"  für "ALLE")  der  Ausdruck 
  478.          gemacht werden soll.  Legen Sie das  Format für die Ausgabe fest 
  479.          (Zeilenlänge,  Papierlänge)  und schalten Sie den Drucker ein um 
  480.          den Ausdruck zu starten 
  481.  
  482.          Die  restlichen Optionen sind mehr oder weniger  selbsterklärend 
  483.          und  müssen  daher auch nicht eingehend erläutert werden.    Sie 
  484.          dienen dem Ändern und Auflisten bereits bestehender Wörter,  der 
  485.          Aufnahme neuer Wörter und dem Löschen von Einträgen. 
  486.  
  487.  
  488.          DOS-Ausgang und Beenden 
  489.          ───────────────────────
  490.  
  491.          Beenden  Sie das Programm  vorübergehend über den Menüpunkt DOS-
  492.          AUSGANG  (durch  die Eingabe von "Exit"  kehren Sie  wieder  ins 
  493.          Programm zurück) oder endgültig mit <ESC>  bzw. durch Anwahl des 
  494.          Menüpunktes BEENDEN im Hauptmenü. 
  495.  
  496.          Sie  werden aufgefordert die aktuellen Einstellungen zu sichern. 
  497.          Kommen Sie dieser Aufforderung nicht nach,  werden beim nächsten 
  498.          Aufruf, die Standardwerte verwendet. Diese sind: 
  499.  
  500.          Spieleranzahl: 1 
  501.          Schwierigkeitsgrad: 3 
  502.          Ton: Ein
  503.          Schreibweise: Ungenau
  504.          Keine Datei aktiv
  505.  
  506.          
  507.          Viel Spaß beim Üben! 
  508.          
  509.          (c) 1996  Gutzelnig Harald  
  510.  
  511.  
  512.