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Encoding:
Internet Message Format  |  1994-12-12  |  9.3 KB

  1. From: seth@cie-2.uoregon.edu (Master NetHacker)
  2. Date: 10 Dec 1994 05:15:25 GMT
  3. Newsgroups: rec.games.roguelike.nethack,news.answers,rec.answers,rec.games.roguelike.announce
  4. Subject: rec.games.roguelike.nethack FAQ (weekly posting)
  5.  
  6. Archive-name: games/nethack-faq
  7. Last-modified:  18 November 1994 
  8.  
  9. Recent changes:  
  10.    28 January:   minor corrections, some new questions and answers.
  11.    11 February:  caltech spoiler site change
  12.    20 May:  Chrhack ftp site change
  13.    19 August:  WWW page added
  14.    18 November:  new WWW pages added, Nethack, The Next Generation added
  15.  
  16.    New information/changes shall be preceded by three water demons ('&&&')
  17.    for easier reference.
  18.  
  19. -----------------------------------------------------------------
  20.  
  21. NOTE: E-mail your FAQ suggestions and corrections to
  22.  
  23.      seth@cie-2.uoregon.edu 
  24.  
  25. I am not a member of the development team, but I am a knowledgeable and
  26. experienced player.  If you don't see an answer to your question here, please
  27. post an article; if the group does not answer your question, I shall field it,
  28. but please bear in mind that I don't want my mailbox flooded!  
  29.  
  30.  
  31. "What is NetHack?"
  32.  
  33.      NetHack is a single-user, fantasy role-playing computer game, and a
  34.      direct descendant of the games Hack and Rogue.  The "Net" in
  35.      NetHack refers to its development by a team of programmers here in
  36.      the USENET community.
  37.  
  38. "What is the latest version?"
  39.  
  40.      NetHack 3.1.3 (version 3.1, patchlevel 3).
  41.  
  42. "Where do I get it from (source code and executable files)?"
  43.  
  44.      FTP: linc.cis.upenn.edu  pub/NH3.1/*                   {130.91.6.8}
  45.           Official site for source and PC/AMIGA/ATARI/OS2/MAC/NT/VMS binaries.
  46.           FTP instructions are at the bottom of this article.  Note, please,
  47.           that this archive has strict rules about downloading during peak
  48.           usage; if these rules (no large downloads between 9:00 and 18:00
  49.           local) are not observed, the directory will be removed.
  50.  
  51.      UUCP: ftp.uu.net or other sites that keep comp.sources.games
  52.            archives.
  53.  
  54.      VMS: NSI/DECnet(SPAN) from ACDURS::SYS$LCL:[SRC.NETHACK] {or 34210::}
  55.           or anonymous ftp from uars.acd.ucar.edu in [.SRC.NETHACK].
  56.  
  57.      COMPUSERVE: The GAMERS Forum library.
  58.  
  59.  
  60.      IF YOU CAN NOT FTP:  You may wish to investigate an ftp-to-mail service
  61.           available at ftpmail@decwrl.dec.com ... Send a message that says,
  62.           simply, 'help,' and you'll get a file that tells you how to get
  63.           ftp-available files via mail. 
  64.  
  65. "Who do I contact to report a bug or to get installation help?"
  66.  
  67.      nethack-bugs@linc.cis.upenn.edu
  68.  
  69. "Where do I go for more information on playing the game?"
  70.  
  71.      o    during play: "?" and "/" commands, fortune cookies and the
  72.           Oracle (cookies and the Oracle are notoriously undependable, though)
  73.      o    The guidebook which accompanies the game.
  74.      o    Explore mode: nethack -X    {you start with a wand of wishing}
  75.  
  76. "Where can I get spoilers from?
  77.  
  78.      o    Articles posted on rec.games.roguelike.nethack.  (The standard 
  79.           behavior is to insert a ctrl-L character before the spoiler so 
  80.           that those who wish to avoid them can skip the article.)
  81.  
  82.      o    The WCST NetHack Spoiler File.  Available at sites that archive 
  83.           comp.sources.games, and in the Compuserve GAMERS Forumlibrary.
  84.           To date, the latest release is version 7.00 (for NetHack 3.0).
  85.           You can find it at sites that arcive comp.sources.games in the
  86.           directory:
  87.  
  88.           comp.sources.games/volume13/nh-spoilers3
  89.  
  90.           Here is a list of some of the archive sites: (please download
  91.           from within your continent)
  92.  
  93.           ftp.uu.net                                       {137.39.1.9}
  94.           wuarchive.wustl.edu                           {128.252.135.4}
  95.           usc.edu                                     {128.125.253.136}
  96.           brolga.cc.uq.oz.au                            {130.102.128.5}
  97.           ftp.waseda.ac.jp                                 {133.9.1.32}
  98.           nic.funet.fi                                  {128.214.6.100}
  99.  
  100. Net-posted spoilers are available at: 
  101.  
  102.          ftp.krl.caltech.edu, directory /pub/nethack/...
  103.  
  104.      Check the README file in that directory for an overview of the
  105.      contents; files listed in README that are considered to be spoilers
  106.      are marked with asterisks. ('*')
  107.  
  108.      There are also spoilers in WWW format:
  109.  
  110. &&&      http://www.krl.caltech.edu/nethack/nethack.html#Spoilers
  111.  
  112. NetHack WWW pages also exist at 
  113.  
  114. &&&     http://www.krl.caltech.edu/nethack/nethack.html
  115.      http://www.engin.umich.edu/labs/mel/mneylon/nh/nethack.html
  116.  
  117. and there is a Roguelike games home page at
  118.  
  119. &&&     hhtp://www.krl.caltech.edu/nethack/index.html
  120.  
  121.      The umich page contains links to the ftp.krl spoiler files,
  122.      including WC spoilers, as well as other things Nethacklike.
  123.  
  124. "What is Wizard mode, and how do I use it?"
  125.  
  126.      The game maintainer can use wizard-mode as a debugging aid.  Try:
  127.      "nethack -u wizard -D" or "nethack -uWizard -D"
  128.  
  129. "I've undergone a Name Change and then saved the game.  How do I restore
  130. the game?"
  131.  
  132.      In most implementations you have to tell the game your new name, as
  133.      in: "nethack -u <newname>"
  134.  
  135.  
  136. "The Dungeon collapsed.  Can I recover this game?"
  137.  
  138.      The official binaries contain recover programs that can put level files
  139.      back together into a saved game; if you are playing on a UNIX platform,
  140.      you will probably need the superuser's help to recover the game.
  141.  
  142. "Where can I get <popular hack of NetHack>?" 
  143.  
  144.      There are several popular, independent hacks of the official NetHack
  145.      source code around, and their availability (and version compatibility)
  146.      varies by their creators. 
  147.  
  148.    o 'NetHack --' 
  149.  
  150.      NetHack -- is a revision of NetHack 3.1.3 that includes some unusual 
  151.      monsters and items. 
  152.  
  153.  
  154.    o 'Chrhack' 
  155.  
  156.     ChrHack (v 2.3) is a front end for IBM pc that replaces the NetHack
  157.     text graphics with bitmaps. The program does not alter the NetHack 
  158.     executable in any way. 
  159.  
  160.     The site and path for the file is:
  161.          ftp.uml.edu:/msdos/Games/Utils/chrhac23.zip  
  162.  
  163.     Please direct inquiries to the author, Mike Marcelais 
  164.     (mrmarcel@eos.ncsu.edu). 
  165.  
  166. &&&   o 'Nethack, the Next Generation'
  167.  
  168.     Nethack, TNG is available in both MSDOS and Mac binary formats at
  169.     the Caltech archive:
  170.  
  171.      ftp.krl.caltech.edu:/pub/nethack/Msdos/nhtng.zip
  172.                 :/pub/nethack/Mac/nethackTNG.sit.hqx
  173.  
  174.     The MSDOS directory also contains two text files, one specific to
  175.     NHTNG for MSDOS, and one with information about NHTNG itself.
  176.  
  177. -----------------------------------------------------------------
  178.                          Basic FTP instructions
  179.  
  180. If your machine is directly connected to internet, you can obtain the
  181. source code and official binary releases for some popular computers.
  182.  
  183. Type in the command:
  184.  
  185.      ftp linc.cis.upenn.edu
  186.  
  187. or
  188.  
  189.      ftp 130.91.6.8
  190.  
  191. You will be connected to upenn, and depending on your system, you'll either
  192. see a message like "login:" or "Name:", at which you can type
  193.  
  194.      anonymous
  195.  
  196. OR you may have to give the command "user" or "login" before giving the
  197. name "anonymous."  
  198.  
  199. Use your e-mail address for a password, such as:
  200.  
  201.      boris@moose.squirrel.whatsammata.edu
  202.  
  203. Your email address will NOT appear on the screen as you type it--
  204. don't worry, this is standard, just try to type carefully.
  205.  
  206. Paying attention to upper and lower case, change directories to the
  207. NetHack base directory, by typing:
  208.  
  209.      cd pub/NH3.1
  210.  
  211. You will see the files README and READ_FIRST, which you can obtain by 
  212. typing
  213.  
  214.     get READEADME
  215.  
  216. and
  217.  
  218.     get READ_FIRST
  219.  
  220. You will also see the subdirectories named "binaries" and "source," which
  221. contain the binaries (ready-to-run files for various operating systems)
  222. and the source code (NOT ready-to-run, don't grab it unless you need LOTS
  223. of reading material ;), respectively.  To get into the binaries directory
  224. from here, type
  225.  
  226.     cd binaries
  227. .
  228.  
  229. If you want to know what files are available in any directory, type:
  230.  
  231.      dir
  232.  
  233. If you want a binary version of NetHack, type in one of the following
  234. commands:
  235.  
  236.      cd PC
  237.      cd os2
  238.      cd mac
  239.      cd amiga
  240.      cd atari
  241.      cd nt
  242.  
  243. Each of these directories contain the binaries and instructions for
  244. installation.  Use the DIR command, and get the README file first.
  245.  
  246. Regardless what version you want, you'll need to know that there are two
  247. ways to transfer, in "ascii" or in "binary" mode.  By default, you're
  248. already in ascii mode.  If you wish to transfer binary files, type:
  249.  
  250.      binary
  251.  
  252. To switch to binary mode.  If you need to switch back, type:
  253.  
  254.      ascii
  255.  
  256. As you've seen above, you get files by typing one of these commands:
  257.  
  258.      get <file>
  259.      get <file> <local.file.name>
  260.      mget <wildcarded file name>
  261.  
  262. If your local system can handle Unix file structures, you can get all
  263. the source and instructions by typing:
  264.  
  265.      mget *
  266.  
  267. To leave your FTP session, type:
  268.  
  269.      quit
  270.  
  271. Files that end with either "...uu" or "...uue" are files in Unix
  272. "uuencode" format.  These are binary files encoded into  ascii format,
  273. and must be decoded by a Unix "uudecode" command.  There are versions of
  274. uudecode for many platforms.  Check with your system administrator,
  275. local BBS, etc.  Also, the NetHack source files are all of the form:
  276.  
  277.      <filename>.tar.Z.uu
  278.  
  279. Once uudecoded, require two additional Unix programs, "uncompress" (the
  280. 'Z' means compressed), and "tar".  Like uudecode, there are versions of
  281. these programs for other platforms.
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.