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Text File  |  1994-02-27  |  9KB  |  256 lines

  1. Message-Id: <2k3ubo$ip7@pith.uoregon.edu>
  2. Date: 19 Feb 1994 02:43:04 GMT
  3. From: seth@cie-2.uoregon.edu (Master Nethacker)
  4. Organization: University of Oregon Campus Information Exchange
  5. Subject: rec.games.hack FAQ (weekly)
  6. Newsgroups: rec.games.hack,rec.games.roguelike.announce
  7. Approved: buglady@bronze.lcs.mit.edu
  8. Lines: 246
  9. Xref: wlnntp.psi.com rec.games.hack:30634 rec.games.roguelike.announce:36
  10.  
  11. Archive-name: games/nethack-faq
  12. Last-modified:  11 Feb 1994 
  13.  
  14. Recent changes:  
  15.    28 January:   minor corrections, some new questions and answers.
  16.    11 February:  caltech spoiler site change
  17.  
  18.    New information/changes shall be preceded by three water demons ('&&&')
  19.    for easier reference.
  20.  
  21. -----------------------------------------------------------------
  22.  
  23. NOTE: E-mail your FAQ suggestions and corrections to
  24.  
  25.      seth@cie-2.uoregon.edu 
  26.  
  27. I am not a member of the development team, but I am a knowledgeable and
  28. experienced player.  If you don't see an answer to your question here, please
  29. post an article; if the group does not answer your question, I shall field it,
  30. but please bear in mind that I don't want my mailbox flooded!  
  31.  
  32.  
  33. "What is NetHack?"
  34.  
  35.      NetHack is a single-user, fantasy role-playing computer game, and a
  36.      direct descendant of the games Hack and Rogue.  The "Net" in
  37.      NetHack refers to its development by a team of programmers here in
  38.      the USENET community.
  39.  
  40. "What is the latest version?"
  41.  
  42.      NetHack 3.1.3 (version 3.1, patchlevel 3).
  43.  
  44. "Where do I get it from (source code and executable files)?"
  45.  
  46.      FTP: linc.cis.upenn.edu  pub/NH3.1/*                   {130.91.6.8}
  47.           Official site for source and PC/AMIGA/ATARI/OS2/MAC/NT/VMS binaries.
  48.           FTP instructions are at the bottom of this article.  Note, please,
  49.           that this archive has strict rules about downloading during peak
  50.           usage; if these rules (no large downloads between 9:00 and 18:00
  51.           local) are not observed, the directory will be removed.
  52.  
  53.      UUCP: ftp.uu.net or other sites that keep comp.sources.games
  54.            archives.
  55.  
  56.      VMS: NSI/DECnet(SPAN) from ACDURS::SYS$LCL:[SRC.NETHACK] {or 34210::}
  57.           or anonymous ftp from uars.acd.ucar.edu in [.SRC.NETHACK].
  58.  
  59.      COMPUSERVE: The GAMERS Forum library.
  60.  
  61.  
  62.      IF YOU CAN NOT FTP:  You may wish to investigate an ftp-to-mail service
  63.           available at ftpmail@decwrl.dec.com ... Send a message that says,
  64.           simply, 'help,' and you'll get a file that tells you how to get
  65.           ftp-available files via mail. 
  66.  
  67. "Who do I contact to report a bug or to get installation help?"
  68.  
  69.      nethack-bugs@linc.cis.upenn.edu
  70.  
  71. "Where do I go for more information on playing the game?"
  72.  
  73.      o    during play: "?" and "/" commands, fortune cookies and the
  74.           Oracle (cookies and the Oracle are notoriously undependable, though)
  75.      o    The guidebook which accompanies the game.
  76.      o    Explore mode: nethack -X    {you start with a wand of wishing}
  77.  
  78. "Where can I get spoilers from?
  79.  
  80.      o    Articles posted on rec.games.hack.  (The standard behavior is
  81.           to insert a ctrl-L character before the spoiler so that those
  82.           who wish avoid them can skip the article.)
  83.  
  84.      o    The WCST NetHack Spoiler File.  Available at sites that archive 
  85.           comp.sources.games, and in the Compuserve GAMERS Forumlibrary.
  86.           To date, the latest release is version 7.00 (for NetHack 3.0).
  87.           You can find it at sites that arcive comp.sources.games in the
  88.           directory:
  89.  
  90.           comp.sources.games/volume13/nh-spoilers3
  91.  
  92.           Here is a list of some of the archive sites: (please download
  93.           from within your continent)
  94.  
  95.           ftp.uu.net                                       {137.39.1.9}
  96.           wuarchive.wustl.edu                           {128.252.135.4}
  97.           usc.edu                                     {128.125.253.136}
  98.           brolga.cc.uq.oz.au                            {130.102.128.5}
  99.           ftp.waseda.ac.jp                                 {133.9.1.32}
  100.           nic.funet.fi                                  {128.214.6.100}
  101.  
  102. Also, net-posted spoilers are available at: 
  103.  
  104. &&&       ftp.krl.caltech.edu (Mail brown@reed.edu for more information)
  105.  
  106. "What is Wizard mode, and how do I use it?"
  107.  
  108.      The game maintainer can use wizard-mode as a debugging aid.  Try:
  109.      "nethack -u wizard -D" or "nethack -uWizard -D"
  110.  
  111. "I've undergone a Name Change and then saved the game.  How do I restore
  112. the game?"
  113.  
  114.      In most implementations you have to tell the game your new name, as
  115.      in: "nethack -u <newname>"
  116.  
  117.  
  118. "The Dungeon collapsed.  Can I recover this game?"
  119.  
  120.      The official binaries contain recover programs that can put level files
  121.      back together into a saved game; if you are playing on a UNIX platform,
  122.      you will probably need the superuser's help to recover the game.
  123.  
  124. "Where can I get <popular hack of NetHack>?" 
  125.  
  126.      There are several popular, independent hacks of the official NetHack
  127.      source code around, and their availability (and version compatibility)
  128.      varies by their creators. 
  129.  
  130.    o 'NetHack --' 
  131.  
  132.      NetHack -- is a revision of NetHack 3.1.3 that includes some unusual 
  133.      monsters and items. 
  134.  
  135.  
  136.    o 'Chrhack' 
  137.  
  138.     ChrHack (v 2.3) is a front end for IBM pc that replaces the NetHack
  139.     text graphics with bitmaps. The program does not alter the NetHack 
  140.     executable in any way. 
  141.  
  142.     The site and path for the file is:
  143.        ftp.ulowell.edu:/msdos/Games/Utils/chrhac23.zip  
  144.  
  145.     Please direct inquiries to the author, Mike Marcelais 
  146.     (mrmarcel@eos.ncsu.edu). 
  147.  
  148. -----------------------------------------------------------------
  149.                          Basic FTP instructions
  150.  
  151. If your machine is directly connected to internet, you can obtain the
  152. source code and official binary releases for some popular computers.
  153.  
  154. Type in the command:
  155.  
  156.      ftp linc.cis.upenn.edu
  157.  
  158. or
  159.  
  160.      ftp 130.91.6.8
  161.  
  162. You will be connected to upenn, and depending on your system, you'll either
  163. see a message like "login:" or "Name:", at which you can type
  164.  
  165.      anonymous
  166.  
  167. OR you may have to give the command "user" or "login" before giving the
  168. name "anonymous."  
  169.  
  170. Use your e-mail address for a password, such as:
  171.  
  172.      boris@moose.squirrel.whatsammata.edu
  173.  
  174. Your email address will NOT appear on the screen as you type it--
  175. don't worry, this is standard, just try to type carefully.
  176.  
  177. Paying attention to upper and lower case, change directories to the
  178. NetHack base directory, by typing:
  179.  
  180.      cd pub/NH3.1
  181.  
  182. You will see the files README and READ_FIRST, which you can obtain by 
  183. typing
  184.  
  185.     get READEADME
  186.  
  187. and
  188.  
  189.     get READ_FIRST
  190.  
  191. You will also see the subdirectories named "binaries" and "source," which
  192. contain the binaries (ready-to-run files for various operating systems)
  193. and the source code (NOT ready-to-run, don't grab it unless you need LOTS
  194. of reading material ;), respectively.  To get into the binaries directory
  195. from here, type
  196.  
  197.     cd binaries
  198. .
  199.  
  200. If you want to know what files are available in any directory, type:
  201.  
  202.      dir
  203.  
  204. If you want a binary version of NetHack, type in one of the following
  205. commands:
  206.  
  207.      cd PC
  208.      cd os2
  209.      cd mac
  210.      cd amiga
  211.      cd atari
  212.      cd nt
  213.  
  214. Each of these directories contain the binaries and instructions for
  215. installation.  Use the DIR command, and get the README file first.
  216.  
  217. Regardless what version you want, you'll need to know that there are two
  218. ways to transfer, in "ascii" or in "binary" mode.  By default, you're
  219. already in ascii mode.  If you wish to transfer binary files, type:
  220.  
  221.      binary
  222.  
  223. To switch to binary mode.  If you need to switch back, type:
  224.  
  225.      ascii
  226.  
  227. As you've seen above, you get files by typing one of these commands:
  228.  
  229.      get <file>
  230.      get <file> <local.file.name>
  231.      mget <wildcarded file name>
  232.  
  233. If your local system can handle Unix file structures, you can get all
  234. the source and instructions by typing:
  235.  
  236.      mget *
  237.  
  238. To leave your FTP session, type:
  239.  
  240.      quit
  241.  
  242. Files that end with either "...uu" or "...uue" are files in Unix
  243. "uuencode" format.  These are binary files encoded into  ascii format,
  244. and must be decoded by a Unix "uudecode" command.  There are versions of
  245. uudecode for many platforms.  Check with your system administrator,
  246. local BBS, etc.  Also, the NetHack source files are all of the form:
  247.  
  248.      <filename>.tar.Z.uu
  249.  
  250. Once uudecoded, require two additional Unix programs, "uncompress" (the
  251. 'Z' means compressed), and "tar".  Like uudecode, there are versions of
  252. these programs for other platforms.
  253.  
  254.  
  255.  
  256.