home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Polish Programs 2 / polishprograms2.iso / gry / earth / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1997-08-26  |  5KB  |  130 lines

  1. ---=== EARTH 2140 ===---
  2.  
  3. Instrukcja obslugi.
  4.  
  5. 1. Sterowanie gra
  6.    1.1 Uruchomienie gry
  7.    1.2 Zaznaczanie
  8.    1.3 Wydawanie reozkazow
  9.    1.4 Budowanie
  10.    1.5 Panel sterowania
  11.  
  12. 2. Informacje techniczne
  13.  
  14. 3. EARTH 2140 on Internet
  15.  
  16.  
  17.  
  18. 1. Sterowanie gra
  19.  
  20. 1.1 Uruchamianie gry
  21.  
  22. Po uruchomieniu gry mamy do wyboru dwie strony konfliktu od g≤ry UCS, ni┐ej ED
  23. Po wybraniu jednej ze stron konfliktu wybieramy obszar £wiata na kt≤rym bΩdziemy graµ
  24. (na pocz╣tku dla ED jest dostΩpna tylko Europa , a dla UCS tylko Ameryka)
  25.  
  26. 1.2 Zaznaczanie:
  27.  
  28.  -naje┐d┐aj╣c na jednostkΩ kursorem i naciskaj╣c lewy przycisk zaznaczamy j╣ , mo┐na te┐
  29.   zaznaczyµ wiΩksz╣ grupΩ jednostek naciskaj╣c prawy przycisk i przesuwaj╣c myszkΩ
  30.   rozwijamy prostok╣t ,jednostki, kt≤re znajduj╣ siΩ w jego obrΩbie po puszczeniu prawego
  31.   klawisza myszki zostan╣ zaznaczone.
  32.  -Ctrl -dodawanie jednostek do grupy
  33.  -Alt - odejmowanie jednostek od grupy
  34.  -Ctrl+1  ... Ctrl+9- zdefiniowanie grupy
  35.  -1 ..9 -zaznaczenie zdefiniowanej grupy
  36.  
  37.  
  38. 1.3 Wydawanie rozkaz≤w
  39.  
  40.  -Zaznaczonym jednostk╣ lub jednostce mo┐na  wydawaµ rozkazy:
  41.  -marsz -klikaj╣c na wolne pole
  42.  -atak- klikaj╣c na jednostkΩ przeciwnika
  43.  -eskorta- naciskaj╣c najpierw klawisz E , p≤ƒniej klikaj╣c na jednostce kt≤ra ma byµ
  44.   eskortowana
  45.  -stop- naciskaj╣c klawisz S
  46.  -obrona - naciskaj╣c przycisk G
  47.  -wej£cie do budynku- klikaj╣c na budynek ( wej£cie wiΩkszej liczby ┐o│nierzy do budynku
  48.   przeciwnika ni┐ on  posiada w tym budynku , jest r≤wnoznaczne z przejΩciem budynku)
  49.  -posi│ki-naciskaj╣c przycisk R
  50.  
  51. 1.4 Budowanie
  52.  
  53.  -»eby wybudowaµ jaki£ budynek trzeba najpierw wyprodukowaµ MCR( mobilny
  54.   spakowany budynek ) w Construction Center lub ProducionCentre
  55.  -MCR - rozbudowanie go jest mo┐liwe gdy stoi on na r≤wnym terenie (nie na piasku ,
  56.   kamieniach, z│o┐ach opr≤cz kopalni) , do rozbudowy potrzebny jest okre£lony obszar jest
  57.   on pokazywany gdy MCR jest zaznaczony i najedziemy na niego kursorem je┐eli ramka w
  58.   oku│ niego jest zielona mo┐emy roz│o┐yµ budynek klikaj╣c na niego
  59.  -kopalnia - mo┐liwo£µ roz│o┐enia kopalni jest tylko wtedy gdy stoi ona na lub bardzo
  60.   blisko z│≤┐ (┐≤│te obszary na mapie)
  61.  -do budowy jakichkolwiek budynk≤w potrzebny jest nam g│≤wny budynek (czyli
  62.   Construction Center lub ProducionCentre )
  63.  -Wydobycie- do zdobywania funduszy potrzebna jest nam kopalnia i rafineria , kontenery
  64.   z kopalni do rafinerii przewo┐one s╣  przez specjalne pojazdy (BANTHA lub HEAVY
  65.   LIFTER na wy┐szych poziomach technologicznych) , trzeba zaznaczyµ Banthe i klikn╣µ
  66.   na kontener stoj╣cy na kopalni  gdy go ju┐ za│aduje czynno£µ trzeba powt≤rzyµ czyli
  67.   zaznaczyµ j╣ i klikn╣µ na rafinerii , od tego momentu  Bantha bΩdzie przewoziµ kontenery
  68.   automatycznie
  69.  
  70.  
  71. 1.5 Panel sterowania
  72.  
  73.  -Na panelu sterowania znajduje siΩ mapka ca│ego terenu z zaznaczonym kwadratem gdzie
  74.   aktualnie siΩ znajduje twoje pole widzenia
  75.  -Poni┐ej znajduj╣ siΩ cztery zak│adki, pierwsza z nich zawiera informacje o Twoich
  76.   budynkach
  77.  -Druga z nich zawiera nazwy lub nazwΩ jednostki kt≤ra jest  zaznaczona , poza tym
  78.   zawiera wszystkie rozkazy jakie mo┐na wydaµ jednostkom
  79.  -Trzecia zawiera opcje genera│≤w , zaznaczony oddzia│ mo┐na oddaµ pod kontrole
  80.   genera│a ofΩsywnego  lub defΩsywnego
  81.  -Czwarta zawiera menu gry:
  82.    -Wczytaj- wgranie stanu gry
  83.    -Zapisz- nagranie stanu gry
  84.    -Cel misji- co nale┐y wykonaµ aby uko±czyµ misje
  85.    -Konfiguracja-ustawienia g│o£no£ci, wt│oczenie foga , prΩdko£ci gry itp.
  86.    -Mysz- zamiana klawiszy na myszce
  87.    -Koniec gry- wyj£cie z gry lub powt≤rzenie misji
  88.  
  89. 2. Informacje techniczne
  90.  
  91. Uwaga. Informacje dotycza w wiekszosci wersji pelnej gry.
  92.        W wersji demo niektore z nich nie maja znaczenia.
  93.  
  94.  
  95. --- URUCHOMIENI EARTH 2140 NA PC Z DWOMA CZYTNIKAMI CD-ROM ---
  96.  
  97. Je£li posiadacie dwa czytniki CD-ROM, to do instalacji jak i p≤ƒniejszej gry
  98. proszΩ u┐ywaµ zawsze pierwszego czytnika. Dodatkowo EATRH 2140 u┐ywa
  99. zasadniczo pierwszego czytnika do odtwarzania muzyki.
  100.  
  101.  
  102. --- EARTH 2140 I KARTY GRAFICZNE Z UKúADEM S3 V + ---
  103.  
  104. Na kartach graficznych, kt≤re u┐ywaj╣ procesora Trio64 V z S3, pojawiaj╣ siΩ
  105. problemy z grafik╣. Na niekt≤rych kartach nie pojawia siΩ ┐adna grafika.
  106. By graµ w EARTH 2140 proszΩ u┐yµ sterownik≤w VESA/VBE
  107. (np. UniVBE firmy SciTech). WiΩcej informacji mo┐na znaleƒµ w podrΩczniku
  108. do gry w rozdziale m≤wi╣cym o problemach.
  109.  
  110.  
  111. --- U»YCIE WúASNEJ MUZYKI ---
  112.  
  113. Je£li kto£ chcia│by w czasie gry zamiast muzyki znajduj╣cej siΩ na kr╣┐ku
  114. z Earth'em 2140 s│uchaµ w│asnej p│yty, to trzeba w czasie rozgrywki
  115. wy│╣czyµ opcjΩ "Muzyka" na panelu sterowania i umie£ciµ w napΩdzie
  116. w│asn╣ p│ytΩ. W momencie uko±czenia misji, je£li to konieczne EARTH 2140
  117. za┐╣da umieszczenia kr╣┐ka z gr╣ w napΩdzie. W│asnej muzyki nale┐y u┐ywaµ
  118. jedynie przy pe│nej instalacji.
  119.  
  120. Je£li uruchamiacie grΩ z pod Windows 95, trzeba najpierw z kr╣┐ka
  121. EARTH 2140 uruchomiµ program WININST.EXE a nastΩpnie wybraµ opcjΩ
  122. "Nie pokazywaµ tego okna wiΩcej". DziΩki temu unikniecie uruchomienia
  123. opcji AutoStart u┐ywanej przez Windows 95.
  124.  
  125.  
  126. 3. EARTH 2140 on Internet
  127.  
  128. Najnowsze informacje jak i Tips & Tricks znajdziecie na naszej
  129. stronie internetowej: http://www.topware.com
  130.