home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Format 13 / Disk13-2.iso / DTP----@.EXE / DTP.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-05-19  |  72KB  |  1,792 lines

  1.  
  2. Desktop Paint
  3. ████████████████████████
  4.  
  5.  
  6. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  7.  
  8. If you like this program please register it!
  9.  
  10. PDSL
  11. Winscombe House
  12. Beacon Road
  13. CROWBOROUGH
  14. E. Sussex
  15. TN6 1UL
  16. 'phone 0892 663298
  17. 'fax   0892 667473
  18. BBS    0892 661149
  19.  
  20.  
  21. Registered users of this software are entitled to phone support, 
  22. notification of upgrades and good karma. When you register 
  23. Desktop Paint we'll send you a copy of the latest version. 
  24. We'll also send you a copy of the Desktop Paint toolkit disk, 
  25. which will provide you with more fonts, tools to help you convert 
  26. still more fonts and several other ancilary programs to enhance 
  27. Desktop Paint. Please tell us the version number of your copy 
  28. of Desktop Paint when you register. Address as above.
  29.  
  30. Complete details of registration can be found later in this 
  31. document in the section on registration.
  32.  
  33. NOTE: German users of Desktop Paint should contact our German 
  34. distributor, PD-SERVICE-LAGE, Postfach 1743, D-4937 Lage, West 
  35. Germany. 
  36.  
  37. NOTE: British users of Desktop Paint should contact our UK 
  38. distributor, The Public Domain & Shareware Library Ltd., 
  39. Winscombe House, Beacon Road, Crowborough, Sussex, TN6 1UL, 
  40. England, telephone 0892 663298, FAX 0892 667473, BBS 0892 661149.
  41.  
  42. NOTE: Australian users of Desktop Paint should contact our 
  43. Australian distributor, Budgetware, P.O. Box 496 Newtown NSW 
  44. 2042. Phone (02) 519-4233 FAX (02) 516-4236.
  45.  
  46. NOTE: French users of Desktop Paint should contact our French 
  47. distributor, DP Tool Club, 102 rue des fusilles, 59650 Villeneuve 
  48. d'Ascq, France, telephone (33) 20 56 55 33, fax (33) 20 56 55 25. 
  49.  
  50. NOTE: We now have a bulletin board system. See the section on 
  51. contacting Alchemy Mindworks for more information.
  52.  
  53.  
  54. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  55.  
  56.  
  57. TABLE OF CONTENTS
  58. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  59.  
  60. Introduction                                                                  
  61.  
  62. Running Desktop Paint                                                         
  63.  
  64. A word about mice                                                             
  65.  
  66. A word about memory and Desktop Paint                                         
  67.   
  68. The Menus                                                                     
  69.    Desk Menu                                                                
  70.    File Menu                                                                    
  71.    Edit Menu                                                                    
  72.    Gadgets Menu                                                                 
  73.    Text Menu                                                                    
  74.    Font Menu                                                                    
  75.  
  76. The Toolbox                                                                   
  77.  
  78. Configuring Desktop Paint                                                     
  79.  
  80. Command Line Switches                                                         
  81.  
  82. Fonts                                                                         
  83.  
  84. Managing Resources                                                            
  85.    Using RMOVER                                                                 
  86.    Common Resource Types                                                        
  87.  
  88. BGI Problems                                                                  
  89.  
  90. DesqView, QEMM and other environments                                         
  91.  
  92. Contacting Alchemy Mindworks Inc.                                             
  93.  
  94. Registration                                                                  
  95.    Paying by credit card                                                        
  96.  
  97. Source code availability and books                                            
  98.  
  99. Bundling Desktop Paint                                                        
  100.  
  101. Shareware distributors                                                        
  102.  
  103. Other Alchemy Mindworks shareware                                             
  104.  
  105. Revision History                                                              
  106.  
  107. Legal Dogma                                                                   
  108.  
  109.  
  110. INTRODUCTION
  111. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  112. Desktop Paint is a bitmapped paint program designed especially 
  113. for use by people who run desktop publishing software such as 
  114. Ventura Publisher, PageMaker, Publish It and so on. It will prove 
  115. equally useful to users of high end word processors, such as 
  116. WordPerfect.
  117.  
  118. Desktop Paint will allow you to quickly create and modify 
  119. bitmapped graphics, either for use as stand alone pictures or for 
  120. inclusion in other documents. It features a wide variety of file 
  121. formats, a powerful selection of drawing tools, an easy to 
  122. operate user interface and lots of room for customization.
  123.  
  124. Desktop Paint supports the following image file formats:
  125.  
  126. - MacPaint MAC (and PSF MAC files)
  127. - Ventura IMG
  128. - PC Paintbrush PCX
  129. - TIFF
  130. - WordPerfect WPG
  131.  
  132. Note that Desktop Paint will only create and work with monochrome 
  133. files. Note also that it will only work with WPG files which 
  134. contain bitmapped images. Desktop Paint is a paint program, 
  135. rather than a drawing program. It does not support GEM, Corel 
  136. Draw, Designer, DXF or EPS files.
  137.  
  138. Unlike many other paint programs, Desktop Paint features complete 
  139. XMS and EMS support. It will handle enormous images... pictures 
  140. which unpack into several megabytes... if you have sufficient 
  141. extended or expanded memory in your system.
  142.  
  143. Desktop Paint requires a Microsoft compatible mouse and driver 
  144. and one of the following display adapters:
  145.  
  146. - Hercules
  147. - EGA
  148. - VGA
  149.  
  150. You can run Desktop Paint on any PC, even really old 8088 based 
  151. systems. It will prove a bit slow on very low end systems. If you 
  152. are running it on a slower machine it will be a bit snappier if 
  153. you use a Hercules compatible monochrome graphics card rather 
  154. than an EGA or VGA card. Most EGA and VGA compatible cards have 
  155. Hercules emulation modes.
  156.  
  157. You can run Desktop Paint in as little as 384 kilobytes of 
  158. memory, although this will severely restrict the size of the 
  159. pictures it will manage. A full 640 kilobytes is preferable, and 
  160. two megabytes of XMS or EMS is desirable if you plan to work with 
  161. large pictures.
  162.  
  163. If you wish to use Desktop Paint with graphics files in formats 
  164. other than those it currently supports, we recommend that you get 
  165. a copy of Graphic Workshop, which will convert among virtually 
  166. all of the popular image file formats. See the end of this file 
  167. for more information about Graphic Workshop.
  168.  
  169.  
  170. RUNNING DESKTOP PAINT
  171. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  172. You should place the following files in the directory you plan to 
  173. keep Desktop Paint in. 
  174.  
  175. - DTP.EXE       The program
  176. - DTP.RES       Fonts and other resources
  177. - GALLERY.RES   Picture fragments
  178. - DTPINSTL.EXE  The installer
  179. - RMOVER.EXE    Resource mover
  180. - EXAMPLE1.PCX  A picture file
  181.  
  182. We will discuss how to permanently configure Desktop Paint 
  183. shortly using the DTPINSTL program, but for now it will run well 
  184. enough right out of the box... or out of the ZIP.
  185.  
  186. Type DTP. When the program has loaded you'll see a grey screen 
  187. with a menu bar at the top. Click on one of the menu items to 
  188. pull down a menu. Drag the mouse pointer to the menu item you 
  189. wish to select and release it. The function you've chosen will 
  190. pop up. Chances are you already know how to work a menu bar.
  191.  
  192. Desktop Paint assumes that your mouse has two buttons. In most 
  193. cases, you'll be using the left one to click on things. On a two 
  194. button mouse, drawing with the left button will produce black 
  195. lines and drawing with the right button will produce white lines. 
  196. If you have a three button mouse you might have to experiment a 
  197. bit to see which button draws white lines.
  198.  
  199. To open a file, you must first tell Desktop Paint which of its 
  200. file types you want to deal with. It comes set up to default to 
  201. PCX files... we'll see how to change this later.
  202.  
  203. Select the File Type item from the File menu and set the file 
  204. type you wish to use. Next, select the Open item and select the 
  205. file you want to Open. If you want to start from scratch, select 
  206. the New item instead. The New function comes set up to default to 
  207. creating 640 by 480 pixel files. You can type in different values 
  208. if you like, and these default values can be changed with the 
  209. installer program.
  210.  
  211. A work area will open on your screen. If the picture you want to 
  212. work on is too big to fit on the screen all at once, scroll bars 
  213. will appear to allow you to move the work area over your picture.
  214.  
  215. If you wish to open a different picture, you must first select 
  216. Close from the file menu to close your current picture and then 
  217. select New or Open.
  218.  
  219. You can return to DOS at any time by selecting Quit from the File 
  220. menu.
  221.  
  222. You can run Desktop Paint and load a file into it with one 
  223. command from the DOS prompt. For example, if you wanted to edit a 
  224. file called PICTURE.IMG, you could do this
  225.  
  226. C>DTP PICTURE.IMG
  227.  
  228. This would run Desktop Paint and load the picture as if it had 
  229. been loaded with the Open command from the File menu.
  230.  
  231. Desktop Paint's dialog boxes will respond to the keyboard. If you 
  232. hit the Enter key when a dialog box is visible, the box will 
  233. respond as if you had clicked in the "Ok" box. If you hit Esc it 
  234. will respond as if you had clicked in the "Cancel" box, assuming 
  235. there is one.
  236.  
  237.  
  238. A WORD ABOUT MICE
  239. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  240. Desktop Paint is driven by the driver of a Microsoft or 
  241. Microsoft-compatible mouse. The driver itself is what makes the 
  242. arrow cursor appear.
  243.  
  244. Most Microsoft-compatible mice, such as the Logitech mice, have 
  245. complete implementations of the driver and will not prove to be a 
  246. problem with Desktop Paint. Some very economical mice do not 
  247. implement the graphic cursor. In these cases, Desktop Paint will 
  248. appear to function but the cursor will not be visible.
  249.  
  250. If this happens to you, you will probably find that getting a 
  251. copy of the real Microsoft MOUSE.COM mouse driver and replacing 
  252. the one for your mouse with it will solve the problem, and will 
  253. make anything else you use your mouse with work a bit better as 
  254. well. There are a very few clone mice which are sufficiently 
  255. peculiar as to be unrecognizable by the Microsoft mouse driver. 
  256. These mice will not work with Desktop Paint.
  257.  
  258. You can usually find the latest version of the Microsoft mouse 
  259. driver on bulletin boards.
  260.  
  261.  
  262. A WORD ABOUT MEMORY AND DESKTOP PAINT
  263. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  264. Desktop Paint is forever calling for and releasing blocks of 
  265. memory. Each time it opens a window, displays a picture or an 
  266. icon, responds to a mouse click and so on, it calls for at least 
  267. a bit of memory.
  268.  
  269. If you hear a beep when you ask Desktop Paint to do something, 
  270. this usually indicates that it could not find enough memory to do 
  271. what you asked it. This may be because you're running it in 
  272. restricted memory, or because most of your memory is occupied by 
  273. a picture.
  274.  
  275. If possible, you should not run Desktop Paint from a shell 
  276. program, or shelled out of another application, as this will 
  277. reduce the amount of memory it has available for its own use.
  278.  
  279. In very cramped memory situations, you can free up a bit of 
  280. memory by unselecting an area of your drawing if one is currently 
  281. selected. Selecting things will be dealt with later in the 
  282. discussion of the Selector tool.
  283.  
  284. Note that if you attempt to quit Desktop Paint and there isn't 
  285. enough memory to open the window that asks "Do you want to 
  286. quit?", Desktop Paint will assume that you do and return you 
  287. immediately to DOS. As such, you can't actually get trapped in 
  288. it.
  289.  
  290.  
  291. THE MENUS
  292. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  293. The easiest way to go through the functions of Desktop Paint is 
  294. to look at its menus and toolbox. Here's a quick overview of the 
  295. menus, starting from the left edge of the screen.
  296.  
  297. Note that many of the menu items have keyboard equivalents. This 
  298. is indicated by a diamond and a letter, the diamond representing 
  299. the Alt key. For example, if you wish to select the Open 
  300. function, you may do so by either selecting it from the file menu 
  301. or by holding down the Alt key and hitting O.
  302.  
  303. Some menu items may be printed in grey type, rather than in 
  304. black. These are disabled. Items are disabled because it's 
  305. inappropriate to use them at the moment. For example, you would 
  306. not be able to select the Print item until there was a picture in 
  307. Desktop Paint to print.
  308.  
  309.  
  310. DESK MENU
  311. ────────────────
  312.  
  313. Clipboard
  314. ---------------
  315. This function lets you see the most recent fragment cut or copied 
  316. from a picture or copied from the Gallery. The Clipboard is a 
  317. holding area for bits of images. In the Clipboard window, the 
  318. current contents of the Clipboard will be displayed padded out 
  319. with black if they're too small to fill the window or cropped if 
  320. they're too big. This is only how the image is displayed in the 
  321. window, and will not affect it when it's pasted into your 
  322. picture.
  323.  
  324. You can import and export small image files into and out of the 
  325. Clipboard in the current file format, as set by the File Type 
  326. item of the File menu. The dimensions of imported files must be 
  327. fairly modest... certainly no larger than those of your current 
  328. drawing area. The Clipboard will complain if attempt to import a 
  329. picture which it considers to be too large. 
  330.  
  331. You can change the file type to import pictures in a file type 
  332. other than that of the picture you're working on. For example, to 
  333. import a small PCX file into the Clipboard while you're working 
  334. on a larger TIFF file, load the TIFF file, select File Type from 
  335. the File menu and select PCX. Select Clipboard from the Desk menu 
  336. and click on Import. Select the PCX file you wish to import. Once 
  337. you've closed the Clipboard window, you can use the Paste item of 
  338. the Edit menu to paste the imported picture into your drawing. 
  339. We'll discuss cutting and pasting in greater detail in the Edit 
  340. menu section.
  341.  
  342. Note that because all MacPaint files are of fixed dimensions 
  343. which are too large to fit on the Clipboard, you can't import 
  344. MacPaint pictures into the Clipboard window.
  345.  
  346.  
  347. Gallery
  348. -------------
  349. The Gallery is a place to store image fragments which you might 
  350. want to paste into a picture some time in the future. The Gallery 
  351. is permanent... you can build up little image file fragments from 
  352. day a to day and access them whenever you want them.
  353.  
  354. The Gallery is stored in a file called GALLERY.RES. One will be 
  355. created if it can't be found. Desktop Paint comes with a version 
  356. of GALLERY.RES with several image fragments in it. You can delete 
  357. this if you want to start fresh.
  358.  
  359. Picture fragments get to the Gallery through the Clipboard. 
  360. Assuming you have previously cut, copied or imported something to 
  361. the Clipboard, open the Gallery window and select Copy. The 
  362. contents of the Clipboard will be added to the Gallery.
  363.  
  364. When you have several images in the Gallery, you can step through 
  365. them with the Previous and Next buttons.
  366.  
  367. The Clear button will delete the currently visible image from the 
  368. Gallery.
  369.  
  370. The Paste button will copy the currently visible image into the 
  371. Clipboard, such that you can subsequently export it to a small 
  372. image file or paste it into your drawing.
  373.  
  374. Note that unlike image files, the pictures in the Gallery are 
  375. stored uncompressed. A Gallery with several dozen images in it is 
  376. undesirable because it takes a long time to step through them 
  377. and because GALLERY.RES will take up a lot of disk space. As a 
  378. rule, you should keep image fragments you use fairly frequently 
  379. in the Gallery and others in image files on your disk which you 
  380. can import into the Clipboard when they're needed.
  381.  
  382.  
  383. About
  384. -----------
  385. The About box will tell you what version of Desktop Paint you're 
  386. using, as well as how much memory you have free at the moment. 
  387. Note that is only conventional DOS memory... it does not include 
  388. any XMS or EMS you may have on hand.
  389.  
  390.  
  391. FILE MENU
  392. ────────────────
  393.  
  394. New
  395. ---------
  396. The New function allows you to create a blank drawing of any 
  397. size... at least, of any size you have memory for. The smallest 
  398. dimension a drawing can have is thirty-two pixels on a size. The 
  399. largest is 32,767 pixels. Note that a drawing 32,767 pixels 
  400. square would require 131,068 megabytes of XMS or EMS to contain 
  401. it. You cannot create a new drawing which occupies more memory 
  402. than you have.
  403.  
  404.  
  405. Open
  406. ----------
  407. The Open function will load a drawing from your disk into Desktop 
  408. Paint. You must have the file type set appropriately before you 
  409. select Open. The same minimum and maximum file sizes apply to 
  410. Open as they do to New. You can't open a file if there's one 
  411. currently visible in Desktop Paint... you must close your 
  412. existing file first.
  413.  
  414.  
  415. Close
  416. -----------
  417. The Close function disposes of an existing drawing and prepares 
  418. Desktop Paint to have a different drawing opened or created.
  419.  
  420.  
  421. Save
  422. ----------
  423. The Save function will save your current drawing back to the disk 
  424. under the current file name. If you have started your drawing 
  425. from scratch with New, you must first select Save As to assign it 
  426. a file name.
  427.  
  428.  
  429. Save As
  430. -------------
  431. The Save As function allows you to save your drawing under a new 
  432. file name. The file type will be the current file type, as set by 
  433. the File Type function.
  434.  
  435.  
  436. Print
  437. -----------
  438. The Print function will print your current drawing to a laser or 
  439. dot matrix printer. Desktop Paint supports PostScript and 
  440. LaserJet compatible laser printers in four resolutions. Note that 
  441. even though your printer may have three hundred dot per inch 
  442. resolution, you can still print to it at a lower resolution. 
  443. Selecting, for example, one hundred dot per inch resolution will 
  444. cause the picture to be printed larger.
  445.  
  446. Desktop Paint prints to a dot matrix printer through a special 
  447. driver resource called a PDRV, which lives in DTP.RES. There is a 
  448. PDRV installed in the distribution version of Desktop Paint for 
  449. an Epson FX-80, which is emulated by most dot matrix printers. 
  450. This option will be visible as the ninth printer in the print 
  451. box list.
  452.  
  453. If you don't need dot matrix support you can remove the PDRV from 
  454. DTP.RES to save a bit of disk space, memory and to shorten the 
  455. time it takes Desktop Paint to boot up. Managing resources is 
  456. discussed later in this file.
  457.  
  458. If there is no PDRV available, the ninth printer will be 
  459. unavailable. This will also happen if you have failed to place 
  460. DTP.RES where Desktop Paint can find it.
  461.  
  462. You can select the number of copies to be printed. The number can 
  463. range from 1 through 99. Note that this value only affects output 
  464. to laser printers. Printing to an external printer driver will 
  465. only print one copy at a time no matter how the Copies value is 
  466. set.
  467.  
  468.  
  469. Get Info
  470. --------------
  471. This will allow you to look at any image file of the currently 
  472. selected file type and see how big it is, how much memory it will 
  473. require to edit, how many colours it has for file formats which 
  474. support colour and so on. 
  475.  
  476. You can use this function to compare the amount of memory a 
  477. picture will need to load into Desktop Paint with the amount of 
  478. free memory you actually have available, as displayed in the 
  479. About box. As a rule, with no TSR programs installed, Desktop 
  480. Paint running on a machine with 640 kilobytes will have about 
  481. three hundred and fifty kilobytes free. 
  482.  
  483.  
  484. File Type
  485. ---------------
  486. The File Type function will allow you select the file format for 
  487. use in subsequent file operations. The current choices are 
  488. MacPaint, Ventura/GEM IMG, PCX, TIFF and WordPerfect Graphics. 
  489. Note that you can load a file from one format, change the file 
  490. type and then save it in another. The current file type setting 
  491. affects Save, Save As, Open, Get Info and the import and export 
  492. functions of the Clipboard.
  493.  
  494.  
  495. Quit
  496. ----------
  497. The Quit function returns you to DOS.
  498.  
  499.  
  500. EDIT MENU
  501. ────────────────
  502.  
  503.  
  504. Copy
  505. ----------
  506. The Copy function is only active when an area of your drawing has 
  507. been selected using the Select tool... the scissors. When 
  508. selected, the Copy function will copy the contents of the 
  509. selected area into the Clipboard.
  510.  
  511.  
  512. Cut
  513. ---------
  514. The Cut function behaves like Copy except that it will fill the 
  515. selected area with white and unselect it.
  516.  
  517.  
  518. Paste
  519. -----------
  520. The Paste tool is only active if there's something in the 
  521. Clipboard. It will paste the current contents of the Clipboard 
  522. into the upper left corner of the drawing window. It will be 
  523. selected, and you can move it to where you want it to be. If you 
  524. hold down the control key while pasting, the pasted fragment will 
  525. be transparent.
  526.  
  527.  
  528. Clear
  529. -----------
  530. The Clear function behaves like the Cut function except that it 
  531. does not copy the selected area to the Clipboard. It just fills 
  532. it with white and unselects it.
  533.  
  534.  
  535. Invert
  536. ------------
  537. The Invert function is only active when an area of your drawing 
  538. has been selected. It inverts all the pixels in the selected area 
  539. black for white.
  540.  
  541.  
  542. Flip Horizontal
  543. ---------------------
  544. The Flip Horizontal function is only active when an area of your 
  545. drawing has been selected. It flips the selected area right to 
  546. left.
  547.  
  548.  
  549. Flip Vertical
  550. -------------------
  551. The Flip Vertical function is only active when an area of your 
  552. drawing has been selected. It flips the selected area top to 
  553. bottom.
  554.  
  555.  
  556. Rotate (90, 180 and 270)
  557. ------------------------------
  558. These three functions are only active when an area of your 
  559. drawing has been selected. They rotate the selected area by the 
  560. specified amounts.
  561.  
  562.  
  563. Scaling
  564. -------------
  565. The Scaling function is only active when an area of your 
  566. drawing has been selected. It scales the selected portion of your 
  567. drawing to your choice of sizes... a dialog box will pop up 
  568. asking for a scaling factor. The scale factor can range from .1 
  569. (ten percent of your original) to 10 (one thousand percent of 
  570. your original) assuming that the scaled fragment will actually 
  571. fit in the drawing window. You can specify different horizontal 
  572. and vertical scaling factors by selecting the "Anamorphic" box. 
  573. If this box is not selected, clicking in the most recently 
  574. changed value will copy it to the other value.
  575.  
  576.  
  577. Trace Edges
  578. -----------------
  579. The Trace Edges function is only active when an area of your 
  580. drawing has been selected. It will modify the selected area so 
  581. that the original image is replaced by one having lines around 
  582. all the formerly black parts of the picture. Multiple tracings 
  583. can look extremely slick. 
  584.  
  585.  
  586. Fatten
  587. ------------
  588. The Fatten function is only active when an area of your drawing 
  589. has been selected. It will modify the selected area so that all 
  590. the lines of the original image are fattened up.
  591.  
  592.  
  593. Smudge
  594. ------------
  595. The Smudge function is only active when an area of your drawing 
  596. has been selected. It will make the details of the selected area 
  597. fuzzy. You can select Smudge multiple times to increase the 
  598. amount of smudging.
  599.  
  600.  
  601. GADGETS MENU
  602. ───────────────────
  603.  
  604.  
  605. Gradient
  606. --------------
  607. The Gradient function allows you set the characteristics of the 
  608. gradients which are drawn by the Gradient tool, to be described 
  609. shortly. Specifically, you can set the direction in which the 
  610. gradient will progress and the minimum and maximum values for the 
  611. extremes of the gradient. The range for the gradient values is 
  612. zero through 255.       
  613.  
  614.  
  615. Set Line
  616. --------------
  617. The Set Line function selects the current drawing line width. The 
  618. current choice for line width are thin, one pixel, and thick, 
  619. three pixels. You can also select no thickness, which is useful 
  620. if you want to draw a filled rectangle or gradient with no line 
  621. around it. Note that there are some limitations to the way lines 
  622. are drawn around ellipses in this version of Desktop Paint, as 
  623. described in the section on BGI Problems.
  624.  
  625.  
  626. Set Fill
  627. --------------
  628. The Set Fill function lets you select the fill pattern for all 
  629. filled drawing including the paint roller fill tool.
  630.  
  631. There are thirty-eight standard fill patterns in the Set Fill 
  632. box. You can select one to be current by clicking in it. Note 
  633. that a white fill is not the same as no fill. A rectangle which 
  634. is filled with white will obscure any black pixels below it, 
  635. while a rectangle with no fill will not. 
  636.  
  637. You can edit the currently selected fill pattern by clicking on 
  638. the Edit button. This will open a window for editing the pattern.
  639.  
  640. The Paste function in the pattern edit window will copy an eight 
  641. by eight pixel rectangle from the Clipboard into the pattern 
  642. you're editing... assuming there's an image at least this big in 
  643. the Clipboard. This allows you to capture patterns from any 
  644. drawing.
  645.  
  646. You can save pattern sets to disk and load them through the Set 
  647. Fill box. You can also set up Desktop Paint to use a default 
  648. pattern set which you've created, rather than the one it comes 
  649. with. See the section on modifying DTP.RES for more about this.
  650.  
  651.  
  652. Grid
  653. ----------
  654. The Grid function allows you to turn the magnetic grid on and 
  655. off, and to set its spacing. When the grid is switched on, the 
  656. mouse will snap to the nearest grid point when you draw things, 
  657. allowing you to accurately position lines, rectangles, ellipses 
  658. and so on.
  659.  
  660.  
  661. TEXT MENU
  662. ────────────────
  663.  
  664. Font Size
  665. ---------------
  666. The Font Size function selects the size in which the current font 
  667. will be drawn. It will also tell you what the current font is, 
  668. just in case you forget. When Desktop Paint first boots, the 
  669. current font is the first one in the Font menu and the current 
  670. size is the smallest size that font is available in.
  671.  
  672.  
  673. Left, Centre and Right
  674. ----------------------------
  675. These functions set the direction that text will be drawn. 
  676.  
  677. As an aside, American users can modify this menu to read "Center" 
  678. rather than "Centre" by including the file AMERTEXT.RES in the 
  679. DTP.RES file. See the section on modifying DTP.RES for more 
  680. information.
  681.  
  682.  
  683. FONT MENU
  684. ────────────────
  685. The Font menu will only appear if DTP.RES is present and if there 
  686. are some fonts in it. Desktop Paint comes with three fonts 
  687. initially, these being Swiss, Dutch and Courier. Swiss 
  688. corresponds to ITC Helvetica and Dutch corresponds to Times 
  689. Roman. Courier looks like typewriter type. Various sizes of Swiss 
  690. and Dutch are available.
  691.  
  692. Selecting a font from the Font menu will make it the current text 
  693. font when you next use the text tool. A check mark will appear 
  694. next to the name of the current font in the font menu.
  695.  
  696. If you register Desktop Paint, you'll receive the Desktop Paint 
  697. font toolkit, which will provide you with a wider range of fonts, 
  698. as well as tools to convert fonts from other formats for use with 
  699. Desktop Paint.
  700.  
  701.  
  702. THE TOOLBOX
  703. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  704. The toolbox will appear at the left side of your screen when you 
  705. have opened or created a drawing file. The currently active tool 
  706. will be inverted. You can select a new tool by clicking on it.
  707.  
  708.  
  709. Selector (the scissors)
  710. -----------------------------
  711. The Selector tool allows you to select areas of your drawing. 
  712. Selected areas can be transformed using the tools in the Edit 
  713. menu.
  714.  
  715. You can move a selected area by placing the mouse cursor in it, 
  716. holding down the left button and dragging it to its new location.
  717.  
  718. If you hold down the left shift key while you select an area, the 
  719. original image below the selected area will be left behind, and a 
  720. copy made to appear in the selected box. If you do not, the image 
  721. below the selected area will be filled with white.
  722.  
  723. You can cause a selected area to become a permanent part of your 
  724. drawing by clicking outside it. The selection box will go away. 
  725. This is called "deselecting".
  726.  
  727. Normally, selected areas are opaque, that is, white areas will 
  728. obscure and black areas beneath them. If you hold down the 
  729. control key while you drag, transform or deselect a selected 
  730. area, the selected image will become transparent. Any black 
  731. pixels below it will remain visible.
  732.  
  733. If you paste an image fragment into your drawing, it will appear 
  734. in the upper left corner of your drawing window and behave as if 
  735. it had been selected with the left shift key held down.
  736.  
  737.  
  738. Airbrush (ozone friendly spray paint)
  739. -------------------------------------------
  740. The Airbrush tool will allow you to spray random areas of black 
  741. pixels in your drawing window. The longer you leave the mouse in 
  742. one place and held down, the blacker the area will become.
  743.  
  744.  
  745. Text (the big T tool)
  746. ---------------------------
  747. The Text tool will allow you to draw text in your picture using 
  748. the currently selected font, font size and direction. The text 
  749. will emanate from wherever you click in the drawing window. A 
  750. vertical text cursor will indicate where the next character will 
  751. appear.
  752.  
  753. If you hit Enter when you are typing text, the cursor will move 
  754. down a line.
  755.  
  756. You cannot draw text if part of the text would appear outside the 
  757. drawing window. 
  758.  
  759. Text is always drawn black... at least, it is in this version of 
  760. the software.
  761.  
  762.  
  763. Line
  764. ----------
  765. The Line tool allows you to draw lines. The thickness and the 
  766. colour of the lines is set by the Set Line function in the 
  767. Gadgets menu. As there is no sense in drawing a line with no 
  768. thickness, the line thickness will default to a thin line if you 
  769. have it set to no thickness.
  770.  
  771. You can constrain lines to be perfectly horizontal, vertical or 
  772. diagonal by holding down the left shift, right shift or alt key 
  773. respectively.
  774.  
  775.  
  776. Eraser (the pencil end)
  777. -----------------------------
  778. The Eraser tool allows you to erase areas of your drawing. If you 
  779. erase with the left button of your mouse the eraser will be 
  780. small. If you erase with the right button it will be large. The 
  781. eraser always erases to white.
  782.  
  783.  
  784. Rectangle and filled Rectangle
  785. ------------------------------------
  786. The Rectangle tool draws rectangles... seems pretty obvious, 
  787. doesn't it... Rectangles will be drawn in the current line 
  788. drawing colour and thickness and will be filled with the current 
  789. fill pattern if you've selected the filled rectangle tool.
  790.  
  791. You can constrain rectangles to be perfect squares by holding 
  792. down the Alt key.
  793.  
  794.  
  795. Fill (paint roller)
  796. -------------------------
  797. The Fill tool performs a "flood" or "bucket" fill using the 
  798. currently selected fill pattern. It works whether you have the 
  799. fill function for rectangles and ellipses turned on or off. 
  800. Having selected the fill tool, click in a solid black or white 
  801. area of your drawing. It will be filled with the current pattern.
  802.  
  803. The fill tool likes to fill closed areas. If the area you attempt 
  804. to fill has a hole in its periphery, the paint will leak out and 
  805. fill the area outside it, too. The Undo tool is very useful when 
  806. you're using the Fill tool.
  807.  
  808. If you attempt to fill an extremely complex area, it's just 
  809. possible that Desktop Paint will run out of fill memory. It will 
  810. say so with a complaint box. In this case, simply click in the 
  811. unfilled area to continue filling.
  812.  
  813.  
  814. Ellipse and Filled Ellipse
  815. The ellipse tool draws ellipses. In fact, due to a limitation in 
  816. the BGI driver, as detailed later in this file, you'll see a 
  817. rectangle as you draw the ellipse and an ellipse only after you 
  818. release the mouse button. Ellipses will be drawn in the current 
  819. line drawing colour and thickness and will be filled with the 
  820. current fill pattern if you've selected the filled ellipse tool. 
  821. However, due to a BGI limitation, you can't draw filled ellipses 
  822. with no line around them.
  823. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  824. -------
  825.  
  826. You can constrain ellipses to be perfect circles by holding 
  827. down the Alt key.
  828.  
  829.  
  830. Undo
  831. ----------
  832. The Undo tool will undo the last thing you did and then select 
  833. whatever tool you were using before you selected undo. Changes to 
  834. your drawing cease to be undo-able after you save the drawing, 
  835. scroll the drawing or draw something else.
  836.  
  837.  
  838. Brush (the paintbrush)
  839. ----------------------------
  840. The Brush tool allows you to draw freeform lines in the currently 
  841. selected line colour.
  842.  
  843.  
  844. Zoom (the magnifying glass)
  845. ---------------------------------
  846. The Zoom tool allows you to zoom in on a section of your drawing 
  847. and make pixel by pixel changes to it. When the zoom window is 
  848. open, clicking in the enlarged area will set pixels to black and 
  849. white... the left mouse button sets them to black and the right 
  850. one to white. If you select Ok, the modified area will be pasted 
  851. into your picture.
  852.  
  853. You can Undo zoomed changes if you don't like them after you've 
  854. closed the Zoom box.
  855.  
  856.  
  857. Gradient
  858. --------------
  859. The Gradient tool draws rectangles which will be filled with a 
  860. graduated grey tone, the details of which are defined in the Set 
  861. Gradient function of the Gadgets menu. The area will be 
  862. surrounded by a line as defined in the Set Line function of the 
  863. Gadgets menu. You can have a no thickness line if you like. If 
  864. you hold down the control key while you draw a gradient, it will 
  865. be transparent.
  866.  
  867. Gradients are useful for giving areas a three dimensional 
  868. appearance.
  869.  
  870.  
  871. CONFIGURING DESKTOP PAINT
  872. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  873. You should find that Desktop Paint will run without any need to 
  874. configure it. However, you can fine tune it for your needs with 
  875. the DTPINSTL.EXE program once you've had an initial play with it.
  876.  
  877. The DTPINSTL program must reside in the same subdirectory as 
  878. DTP.EXE. To run it type
  879.  
  880. DTPINSTL
  881.  
  882. A screen like this one will appear.
  883.  
  884.    Desktop Paint installer version 2.5                     RUN TIME DEFAULTS
  885.  
  886.             Default file type: PC Paintbrush
  887.       MacPaint file extension: MAC
  888.        GEM/IMG file extension: IMG
  889.            PCX file extension: PCX
  890.           TIFF file extension: TIF
  891.            WPG file extension: WPG
  892.        Pattern file extension: PTN
  893.                  Extra memory: EMS
  894.  XMS/EMS overhead (kilobytes): 64
  895.               Default printer: PostScript 100 DPI
  896.              MacBinary header: ON
  897.             Default New width: 640
  898.             Default New depth: 480
  899.                     Drive map: ABCDEFGH
  900.               Path to DTP.RES:
  901.             Registration name: [ Unregistered ]
  902.           Registration number: 00000
  903.  
  904. You can change the values in any field by cursoring down to it 
  905. and hitting Enter.
  906.  
  907. Here's a quick overview of what the fields in the installer do.
  908.  
  909.  
  910. Default file type
  911. -----------------------
  912. This line sets the default file type which Desktop Paint will 
  913. initially use to open and save files with.
  914.  
  915.  
  916. File extensions
  917. ---------------------
  918. These lines allow you to change the file extensions with which 
  919. Desktop Paint will look for each of its image file types.
  920.  
  921.  
  922. Pattern file extension
  923. ----------------------------
  924. This line will allow you to change the extension under which 
  925. Desktop Paint saves and loads fill pattern blocks.
  926.  
  927.  
  928. Extra memory
  929. ------------------
  930. Set this line to tell Desktop Paint whether you have EMS or XMS 
  931. memory available. Make sure you set this to EMS or XMS if you 
  932. have extra and want to work with large pictures. Make sure you 
  933. choose the appropriate type of extra memory for your system or 
  934. Desktop Paint may crash. If you're running Desktop Paint under 
  935. Windows 3, use XMS.
  936.  
  937.  
  938. XMS/EMS overhead (kilobytes)
  939. ----------------------------------
  940. This line tells Desktop Paint how much free DOS memory to leave 
  941. if it has EMS available. If this value is set to 64... sixty-four 
  942. kilobytes... any picture which would leave less than 64 kilobytes 
  943. of free DOS memory were it to be loaded would instead be loaded 
  944. into EMS. If EMS is not enabled, this value is ignored.
  945.  
  946. Increase this number if you start running into memory problems in 
  947. Desktop Paint when you're editing large files and you have XMS or 
  948. EMS.
  949.  
  950.  
  951. Default printer
  952. ---------------------
  953. This line sets the default printer. Do not set it to "Dot matrix" 
  954. unless you will have a PDRV resource loaded into DTP.RES, as 
  955. described below.
  956.  
  957.  
  958. MacBinary header
  959. ----------------------
  960. This line allows you to decide whether or not to have MacBinary 
  961. headers written to MacPaint files which Desktop Paint creates. 
  962. Some programs, such as PFS:First Publisher, require MacPaint 
  963. files without headers. Note that both kinds of MacPaint files 
  964. will be read by Desktop Paint regardless of this setting.
  965.  
  966.  
  967. Default New width
  968. -----------------------
  969. This line sets the default width value which appears in the New 
  970. box in Desktop Paint.
  971.  
  972.  
  973. Default New depth
  974. -----------------------
  975. This line sets the default depth value which appears in the New 
  976. box in Desktop Paint.
  977.  
  978.  
  979. Drive map
  980. ---------------
  981. This is a string which should contain all the letters of the 
  982. legal hard and floppy drives on your system. It should have no 
  983. spaces or extraneous characters. This string is not checked for 
  984. validity.
  985.  
  986.  
  987. Path to DTP.RES
  988. ---------------------
  989. This should be the complete DOS path to the directory where 
  990. DTP.RES will be located on your system. It should include the 
  991. drive letter and a trailing backslash. For example, 
  992.  
  993. C:\PAINT\
  994.  
  995. This string is not checked for validity. If you get it wrong, 
  996. DTP.RES will not be loaded when Desktop Paint is run.
  997.  
  998. With this string set correctly, you can run Desktop Paint from 
  999. anywhere on your hard drive and still have it find its resource 
  1000. file.
  1001.  
  1002.  
  1003. Registration name and number
  1004. ----------------------------------
  1005. When you register Desktop Paint, we'll send you back a number. 
  1006. Enter your name in the registration name field exactly as it was 
  1007. when you registered Desktop Paint and your registration number in 
  1008. the next field. Upper and lower case matter. This will disable 
  1009. the beg notice at the end of Desktop Paint. If your name contains 
  1010. characters with accents or other non-English characters, please 
  1011. read ACCENT.DOC for instructions for entering them into the 
  1012. Registration name field.
  1013.  
  1014.  
  1015. COMMAND LINE SWITCHES
  1016. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1017. You can use command line switches when you run Desktop Paint to 
  1018. temporarily adjust the settings which DTPINSTL configures. Each 
  1019. command line switch is of the form /XXX, a slash and three 
  1020. letters. Multiple switches should be separated by spaces.
  1021.  
  1022. These are the current command line switches.
  1023.  
  1024. /DOS - disable EMS and XMS
  1025. /EMS - enable EMS
  1026. /XMS - enable XMS
  1027. /MAC - default to MacPaint files
  1028. /IMG - default to IMG files
  1029. /PCX - default to PCX files
  1030. /TIF - default to TIFF files
  1031. /WPG - default to WPG files
  1032. /MCH - enable MacBinary header
  1033. /MCN - disable MacBinary header
  1034.  
  1035.  
  1036. FONTS
  1037. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1038. Assuming that you have fonts installed in DTP.RES, the Font menu 
  1039. will appear in Desktop Paint and you'll be able to type text into 
  1040. your pictures. Desktop Paint comes with a basic selection of 
  1041. fonts, and you can add more to it.
  1042.  
  1043. Fonts are large, and a whole family of fonts can easily cause 
  1044. DTP.RES to swell by a few hundred kilobytes. 
  1045.  
  1046. There is no commercial source of proportional bitmapped fonts for 
  1047. PC applications per se. Instead, Desktop Paint allows you to 
  1048. utilize fonts from other sources. Specifically, you can convert 
  1049. bitmapped fonts from GEM applications such as Ventura Publisher, 
  1050. from Microsoft Windows 3 FNT files and from Macintosh FONT and 
  1051. NFNT resource files. Once converted, these fonts can be added to 
  1052. Desktop Paint.
  1053.  
  1054. If you downloaded Desktop Paint from a bulletin board, you'll 
  1055. probably be able to find a wealth of suitable fonts there too.
  1056.  
  1057. There are three separate programs to do these conversions, 
  1058. GEM2FONT, MAC2FONT and WIN2FONT respectively. There is also a 
  1059. program called SEEFONT which will allow you to look at samples of 
  1060. the fonts you've converted to see what they're like.
  1061.  
  1062. The basic Desktop Paint package does not include these tools... 
  1063. it's arguably big enough as it stands. Registered users will be 
  1064. sent a disk with these programs on it as well as an assortment of 
  1065. additional fonts ready to add to DTP.RES.
  1066.  
  1067. The font toolkit also includes the source code and instructions 
  1068. to write your own assembly language dot matrix printer driver 
  1069. PDRV resource, should you feel like doing so.
  1070.  
  1071.  
  1072. MANAGING RESOURCES
  1073. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1074. The DTP.RES file is a list of resources. Resources are unrelated 
  1075. bits of data and code which Desktop Paint might need. These could 
  1076. have been kept as separate files, but keeping them all in DTP.RES 
  1077. makes them easier to manage, requires less space on your hard 
  1078. drive and allows Desktop Paint to get at them more rapidly.
  1079.  
  1080. Desktop Paint looks at DTP.RES when it first boots up... assuming 
  1081. that it's there at all. If Desktop Paint can't find DTP.RES, it 
  1082. simply doesn't use any of the things it expects to find as 
  1083. resources, such as fonts. 
  1084.  
  1085. All of the resources which might be in DTP.RES are optional. If 
  1086. you don't want to deal with resources or you like Desktop Paint 
  1087. as it is, just skip this section.
  1088.  
  1089. These are the resource types which Desktop Paint will recognize 
  1090. in DTP.RES.
  1091.         
  1092.         BTMP - bitmapped "sign on" message
  1093.         FONT - screen fonts
  1094.         MENU - alternate menus
  1095.         PTRN - alternate default pattern block
  1096.         PDRV - dot matrix printer driver
  1097.  
  1098. Some or all of these may be present in DTP.RES, depending on how 
  1099. you want to configure Desktop Paint.
  1100.  
  1101.  
  1102. USING RMOVER
  1103. ───────────────────
  1104. In order to work with resources you'll need RMOVER.EXE, which is 
  1105. included with the package. RMOVER allows you to add resource 
  1106. files together, to extract resources from a file, to delete 
  1107. resources from a file and to list all the resources in a file.
  1108.  
  1109.  
  1110. Listing resources
  1111. -----------------------
  1112. Let's begin with the simplest function of RMOVER, listing the 
  1113. resources in a resource file. DTP.RES is a resource file. To see 
  1114. what was in it, you would do this.
  1115.  
  1116. RMOVER DTP /L
  1117.  
  1118. You would see something like the following list for the DTP.RES 
  1119. file which comes with the distribution version of Desktop Paint.
  1120.  
  1121. Resource mover version 1.3 - copyright (c) 1991 Alchemy Mindworks Inc.
  1122. ----------------------------------------------------------------------
  1123. Description: Extracted resource
  1124. 33 resource(s)
  1125. _____________________
  1126. Rsrc 0000 - type:BTMP - number 000000012 - 08004 bytes 
  1127. Rsrc 0001 - type:PDRV - number 000000000 - 00348 bytes 
  1128. Rsrc 0002 - type:FONT - number 000000000 - 02471 bytes Swiss 8pt #2
  1129. Rsrc 0003 - type:FONT - number 000000001 - 02971 bytes Swiss 9pt #2
  1130. Rsrc 0004 - type:FONT - number 000000002 - 03535 bytes Swiss 10pt #2
  1131. Rsrc 0005 - type:FONT - number 000000003 - 04045 bytes Swiss 11pt #2
  1132. Rsrc 0006 - type:FONT - number 000000004 - 04559 bytes Swiss 12pt #2
  1133. Rsrc 0007 - type:FONT - number 000000005 - 05897 bytes Swiss 14pt #2
  1134. Rsrc 0008 - type:FONT - number 000000006 - 07391 bytes Swiss 16pt #2
  1135. Rsrc 0009 - type:FONT - number 000000007 - 09077 bytes Swiss 18pt #2
  1136. Rsrc 0010 - type:FONT - number 000000008 - 11135 bytes Swiss 20pt #2
  1137. Rsrc 0011 - type:FONT - number 000000009 - 13599 bytes Swiss 22pt #2
  1138. Rsrc 0012 - type:FONT - number 000000010 - 15575 bytes Swiss 24pt #2
  1139. Rsrc 0013 - type:FONT - number 000000011 - 20891 bytes Swiss 28pt #2
  1140. Rsrc 0014 - type:FONT - number 000000012 - 30731 bytes Swiss 36pt #2
  1141. Rsrc 0015 - type:FONT - number 000000013 - 01875 bytes Dutch 6pt #14
  1142. Rsrc 0016 - type:FONT - number 000000014 - 02519 bytes Dutch 8pt #14
  1143. Rsrc 0017 - type:FONT - number 000000015 - 03215 bytes Dutch 9pt #14
  1144. Rsrc 0018 - type:FONT - number 000000016 - 03425 bytes Dutch 10pt #14
  1145. Rsrc 0019 - type:FONT - number 000000017 - 04113 bytes Dutch 11pt #14
  1146. Rsrc 0020 - type:FONT - number 000000018 - 04631 bytes Dutch 12pt #14
  1147. Rsrc 0021 - type:FONT - number 000000019 - 06023 bytes Dutch 14pt #14
  1148. Rsrc 0022 - type:FONT - number 000000020 - 07815 bytes Dutch 16pt #14
  1149. Rsrc 0023 - type:FONT - number 000000021 - 09293 bytes Dutch 18pt #14
  1150. Rsrc 0024 - type:FONT - number 000000022 - 11665 bytes Dutch 20pt #14
  1151. Rsrc 0025 - type:FONT - number 000000023 - 13939 bytes Dutch 22pt #14
  1152. Rsrc 0026 - type:FONT - number 000000024 - 16355 bytes Dutch 24pt #14
  1153. Rsrc 0027 - type:FONT - number 000000025 - 21885 bytes Dutch 28pt #14
  1154. Rsrc 0028 - type:FONT - number 000000026 - 30735 bytes Dutch 36pt #14
  1155. Rsrc 0029 - type:FONT - number 000000027 - 01875 bytes Swiss 6pt #2
  1156. Rsrc 0030 - type:FONT - number 000000028 - 03839 bytes Courier 12pt #102
  1157. Rsrc 0031 - type:FONT - number 000000029 - 09049 bytes Courier 20pt #102
  1158. Rsrc 0032 - type:FONT - number 000000030 - 12425 bytes Courier 24pt #102
  1159.  
  1160.  
  1161. Deleting resources
  1162. ------------------------
  1163. This is how you would delete a resource from DTP.RES with RMOVER. 
  1164. Let's delete the PDRV resource. This has resource number zero.
  1165.  
  1166. RMOVER DTP /D /TPDRV /N0
  1167.  
  1168. The /D switch tells RMOVER to delete a resource, /T switch tells 
  1169. it the type of the resource to delete and the /N switch tells it 
  1170. the number of the resource to delete.
  1171.  
  1172. Do not delete the REGN or EXIT resources.
  1173.  
  1174.  
  1175. Extracting resources
  1176. --------------------------
  1177. This is how you would extract a resource from DTP.RES, that is, 
  1178. to copy it from DTP.RES to a separate resource file of its own. 
  1179. Extracted resources live in resource files having one resource. 
  1180. You could later add such a resource to another resource file. In 
  1181. this example, we'll extract the PDRV resource. Note that this 
  1182. will not delete it from DTP.RES.
  1183.  
  1184. RMOVER DTP /E /TPDRV /N0 /FEPSNFX80.RES
  1185.  
  1186. The /T and /N switches work as before. The /E switch tells RMOVER 
  1187. to extract a resource. The /F switch tells it the name of the 
  1188. file to put the extracted resource in. This file... 
  1189. EPSNFX80.RES... will be deleted if it exists and a new one 
  1190. created.
  1191.  
  1192.  
  1193. Adding resources
  1194. ----------------------
  1195. This is how you would add a resource to DTP.RES. In this example 
  1196. we'll add TEXTURE.PTN to DTP.RES. This is an alternate set of 
  1197. pattern blocks which comes with the Desktop Paint package.
  1198.  
  1199. RMOVER DTP /A /FTEXTURE.PTN
  1200.  
  1201. The /A switch tells RMOVER to add a resource. Note that all the 
  1202. resources in the file indicated by the /F switch will be added to 
  1203. DTP.RES.        
  1204.  
  1205. NOTE: RMOVER can quite easily delete resources you might want to 
  1206. keep if you give it erroneous instructions. Keep a backup copy of 
  1207. your resource files while you're working with it.
  1208.  
  1209.  
  1210. COMMON RESOURCE TYPES
  1211. ────────────────────────────
  1212. Here's what each of these resources does and how to work with 
  1213. them. 
  1214.  
  1215. Make sure as you work with DTP.RES that you keep a copy of the 
  1216. original DTP.RES file which comes with Desktop Paint so you can 
  1217. start over if you find you've deleted something you might want.
  1218.  
  1219.  
  1220. The BTMP Resource
  1221. -----------------------
  1222. Including a BTMP resource in DTP.RES is purely cosmetic. It will 
  1223. give you something to look at while the rest of the DTP.RES file 
  1224. is being read. 
  1225.  
  1226. A BTMP is simply a monochrome bitmapped picture fragment. There's 
  1227. one in the default DTP.RES file which comes with Desktop Paint. 
  1228. You can change this to one which you create if you like.
  1229.  
  1230. The resources in DTP.RES are read in the order they appear in the 
  1231. file. If a BTMP resource is located as the file is initially 
  1232. read, Desktop Paint will display it in the middle of the screen 
  1233. and leave it there while it's reading the rest of the file. For 
  1234. the best effect, the BTMP resource should be the first one in 
  1235. DTP.RES.
  1236.  
  1237. You might well be wondering how to create a BTMP resource. It's 
  1238. quite easy. When image fragments are saved to the Gallery in 
  1239. Desktop Paint, they're stored as BTMP resources. To make a BTMP 
  1240. resource for your DTP.RES file, generate the picture you want in 
  1241. Desktop Paint, select it, copy it to the Clipboard, paste the 
  1242. Clipboard into the Gallery, quit Desktop Paint and extract the 
  1243. last BTMP resource from the Gallery to a separate file.
  1244.  
  1245. A less complex way... especially if you have a rather full 
  1246. GALLERY.RES file... is to rename GALLERY.RES to something else 
  1247. and follow the above procedure. Desktop Paint will create a new 
  1248. GALLERY.RES with only one BTMP resource in it. Rename this 
  1249. GALLERY.RES to something else and your original Gallery file back 
  1250. to GALLERY.RES.
  1251.  
  1252. When you add resources to a resource file, they're always added 
  1253. to the end of the file. You'll want to have your new BTMP at the 
  1254. beginning of the file. To make this happen, begin by deleting the 
  1255. existing BTMP resource from DTP.RES. Then, add all of DTP.RES to 
  1256. the file with your new BTMP resource in it. Finally, delete 
  1257. your old DTP.RES and rename your new file to DTP.RES.
  1258.  
  1259. Clear as mud, this. It might take a few tries to get it right.
  1260.  
  1261. The BTMP resource you use for a sign-on message should have a 
  1262. horizontal dimension which is an even multiple of eight. You can 
  1263. handle this easily by using the New function in Desktop Paint to 
  1264. create a picture the size you want your sign on image to be... 
  1265. 320 by 200 pixels is a good size... and then selecting the whole 
  1266. drawing when it's completed.
  1267.  
  1268. If you want to make Desktop Paint boot as quickly as possible... 
  1269. especially on a fairly slow system... you can delete the BTMP 
  1270. resource from DTP.RES entirely.
  1271.  
  1272.  
  1273. The FONT Resources
  1274. ------------------------
  1275. Each font which will be available in Desktop Paint must have a 
  1276. separate resource. Thus, if you have Dutch in seven sizes, there 
  1277. will be seven FONT resources for Dutch. A complete discussion of 
  1278. fonts is available in FONTS.DOC, which comes with the font 
  1279. toolkit discussed above.
  1280.  
  1281. Note that Desktop Paint can function without any fonts in DTP.RES 
  1282. at all. If you have no need of the text capabilities in Desktop 
  1283. Paint and you want it to boot up more rapidly, remove all the 
  1284. fonts from DTP.RES.
  1285.  
  1286.  
  1287. The MENU Resources
  1288. ------------------------
  1289. You can add MENU resources to DTP.RES to change the names of the 
  1290. menu items in Desktop Paint. The AMERTEXT.RES file included with 
  1291. Desktop Paint is an example of such a menu. It replaces the Text 
  1292. menu in Desktop Paint with one in which the spelling of "Centre" 
  1293. is American, that is, "Center". Add AMERTEXT.RES to DTP.RES if 
  1294. you want to make this change.
  1295.  
  1296. The Desktop Paint package does not come with a resource file 
  1297. editor, which is what you would need to create further custom 
  1298. menus. Registered users of the software can contact us for more 
  1299. information about modifying resources like this if they wish. 
  1300.  
  1301.  
  1302. The PTRN Resource
  1303. -----------------------
  1304. If you don't like the default set of fill patterns which comes 
  1305. with Desktop Paint, you can replace them with one of your own 
  1306. devising by including a PTRN resource in DTP.RES.
  1307.  
  1308. To create a PTRN resource, use the edit function of the Fill box 
  1309. in Desktop Paint to create the pattern set you want and save it. 
  1310. The file you save it to will be a PTRN resource. Add it to 
  1311. DTP.RES.
  1312.  
  1313. Desktop Paint defaults to using dithered grey level fill 
  1314. patterns. However, it comes with a set of more interesting fill 
  1315. patterns in TEXTURE.PTN. You can load these in when you want to 
  1316. use them, or you can make them the default pattern set by adding 
  1317. TEXTURE.PTN to DTP.RES, as discussed previously.
  1318.  
  1319.  
  1320. The PDRV Resource
  1321. -----------------------
  1322. If you want to be able to print to a dot matrix printer you'll 
  1323. need a PRDV resource in your DTP.RES file. There's one in the 
  1324. default DTP.RES to support the Epson FX-80, which is emulated by 
  1325. most other dot matrix printers. If you want to drive a printer 
  1326. which does not emulate the Epson FX-80, or you wish to use a 
  1327. higher resolution mode of a more sophisticated printer, you must 
  1328. create a new PDRV resource for your printer, delete the existing 
  1329. PRDV resource from DTP.RES and put your PRVR in its place.
  1330.  
  1331. A discussion of printer drivers and the creation thereof can be 
  1332. found in the Desktop Paint font toolkit, described earlier.
  1333.  
  1334.  
  1335. BGI PROBLEMS
  1336. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1337. Desktop Paint currently uses the Borland BGI graphics drivers to 
  1338. do much of the work of managing its user interface and drawing 
  1339. pictures. This has resulted in a few problems which are inherent 
  1340. in the BGI drivers, and hence beyond us to do anything about. 
  1341. They are:
  1342.  
  1343. - You can't draw filled ellipses with a zero line width,           
  1344.   as you can filled rectangles.
  1345. - Certain patterns which are mostly white will not fill           
  1346.   white areas completely with the paint roller tool.
  1347. - There are only two available line widths.
  1348. - Ellipses are drawn as rectangles as you're drawing them,           
  1349.   and only appear as ellipses when you're done.
  1350.  
  1351. We're looking at either re-writing the BGI drivers a bit or using 
  1352. a different graphics package altogether to overcome these bugs 
  1353. for the next major release of Desktop Paint.
  1354.  
  1355.  
  1356. DESQVIEW, QEMM AND OTHER ENVIRONMENTS
  1357. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1358. Desktop Paint has not been written to run under DesqView, and in 
  1359. most cases will not do so reliably. In practical terms, software 
  1360. must be specifically written to be DesqView-aware if it is to 
  1361. work under DesqView, and in the case of Desktop Paint the speed 
  1362. and memory penalties involved in doing so were prohibitive.
  1363.  
  1364. One of the frequent problems which Desktop Paint runs up 
  1365. against is QEMM, the Quarterdeck memory manager. Its extended 
  1366. memory interface does not appear to be fully compatible with that 
  1367. of HIMEM.SYS, the standard XMS memory manager which Desktop Paint 
  1368. was written to look for. If you set up Desktop Paint to use 
  1369. extended memory and you have QEMM installed to manage your 
  1370. extended memory, you may encounter problems with large files.
  1371.  
  1372. Because of the way Desktop Paint uses memory, we don't recommend 
  1373. running it under multi-tasking or task switching environments, 
  1374. with the exception of Windows 3. Things like DesqView, Double 
  1375. DOS, GeoWorks and such may cause it to misbehave. 
  1376.  
  1377.  
  1378. CONTACTING ALCHEMY MINDWORKS INC.
  1379. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1380. We hope you'll contact us to register Desktop Paint... see the 
  1381. section about registering Desktop Paint elsewhere in this 
  1382. document. 
  1383.  
  1384. You can contact us by mail by writing to us at:
  1385.  
  1386. Alchemy Mindworks Inc.
  1387. P.O. Box 500
  1388. Beeton, Ontario
  1389. L0G 1A0
  1390. Canada
  1391.  
  1392. We will attempt to answer questions from unregistered users who 
  1393. write to us to the extent that their answers are needed for you 
  1394. to fully determine whether Desktop Paint will suit your 
  1395. requirements. 
  1396.  
  1397. We can also be reached through the Alchemy Mindworks bulletin 
  1398. board. It's available twenty-four hours a day at (416) 729-4609. 
  1399. As of this writing, the protocol was 300, 1200 or 2400 baud, or 
  1400. 9600 baud v.32bis, eight data bits, no parity and one stop bit.
  1401.  
  1402. The bulletin board always has the most recent versions of all our 
  1403. shareware on it, plus bug fixes, drivers and other relevant 
  1404. information. It only exists to support Alchemy Mindworks' 
  1405. shareware... it does not have a general file area.
  1406.  
  1407. If you encounter problems with a file, you're welcome to upload 
  1408. the errant file to our bulletin board. Actually, you can upload 
  1409. any picture files you like to the board... we enjoy getting 
  1410. pictures.
  1411.  
  1412. If you have a question about Desktop Paint, feel free to leave it 
  1413. on the bulletin board. We try to answer all questions within 
  1414. twenty-four hours. Note that you must call back to retrieve your 
  1415. answer... please don't ask us to phone you or to leave the answer 
  1416. on another bulletin board.
  1417.  
  1418. Registered users of Desktop Paint will receive our voice number 
  1419. for immediate technical support. The voice number is only 
  1420. available for use from 10:00am to 5:00pm EST. If you call and get 
  1421. our answering machine... it does happen... please leave us a 
  1422. message or call back later. We are only able to return long 
  1423. distance calls if we can call you collect. In this regard, please 
  1424. note that as of this writing Canada has a very peculiar 
  1425. electronic voice mail collect call system... if the phone 
  1426. company's computer starts talking when you pick up the phone, 
  1427. it's probably us returning your call.
  1428.  
  1429. We ask that in contacting us you appreciate that we are a small 
  1430. company with limited resources. If you have not registered 
  1431. Graphic Workshop we will not tell you to go to hell, but please 
  1432. don't ask us for half an hour of free technical support.
  1433.  
  1434.  
  1435. REGISTRATION
  1436. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1437. If you like this program and find it useful, you are requested to 
  1438. support it by registering the software. This will entitle you to
  1439. telephone support, notification of updates, a free copy of the 
  1440. latest version of Desktop Paint and a copy of the font toolkit 
  1441. disk, which will provide you with additional fonts, and a 
  1442. selection of tools to convert fonts from Macintosh, Windows and 
  1443. GEM fonts for use in Desktop Paint. It will also avail you of a 
  1444. registration number to shut off the closing beg notice and 
  1445. counter. More to the point, though, it'll make you feel good. 
  1446. We've not infested the program with excessive beg notices, 
  1447. crippled it or had it verbally insult you after ten days. We 
  1448. trust you to support Desktop Paint if you like it.
  1449.  
  1450. If you want to see additional features in Desktop Paint register 
  1451. your software. If we had an Arcturian mega-dollar for everyone 
  1452. who has said they'd most certainly register their copy if we'd 
  1453. add just one more thing to it, we could buy ourselves a universe 
  1454. and retire.
  1455.  
  1456. Oh yes, should you fail to support this program and continue to 
  1457. use it, a leather winged demon of the night will tear itself, 
  1458. shrieking blood and fury, from the endless caverns of the nether 
  1459. world, hurl itself into the darkness with a thirst for blood on 
  1460. its slavering fangs and search the very threads of time for the 
  1461. throbbing of your heartbeat. Just thought you'd want to know 
  1462. that.
  1463.  
  1464. Our address is:
  1465.  
  1466. Alchemy Mindworks Inc.
  1467. P.O. Box 500
  1468. Beeton, Ontario
  1469. L0G 1A0
  1470. Canada
  1471.  
  1472. See order form for details of UK registration.
  1473.  
  1474. If you have a FAX number, please include it in your registration. 
  1475. We're hoping to be able to handle notification of future updates 
  1476. of Desktop Paint by FAX where we can. This is both considerably 
  1477. faster and a lot cheaper than mail.
  1478.  
  1479. You can FAX your order to us at (416) 729-4156. You'll find an 
  1480. order form in this ZIP to make this easier.
  1481.  
  1482.  
  1483. CANADIAN USERS
  1484. ─────────────────────
  1485. The registration fee for Desktop Paint is $40.00 (CDN) plus seven 
  1486. percent GST, or $42.80. If you live in Ontario, please add eight 
  1487. percent PST to this, for a total of $45.80. We sincerely regret 
  1488. collecting this tax on behalf of several levels of government 
  1489. which will only squander it. If you sincerely regret having to 
  1490. pay it, we urge you to express your regret by voting in the next 
  1491. federal and provincial elections. 
  1492.  
  1493.  
  1494. AMERICAN USERS
  1495. ─────────────────────
  1496. The registration fee for Desktop Paint is $40.00 (US). The 
  1497. exchange on US funds pretty well covers the extra postage to the 
  1498. States.
  1499.  
  1500.  
  1501. OTHER USERS
  1502. ──────────────────
  1503. The registration fee for Desktop Paint is $40.00 (US). If you pay 
  1504. us by cheque, please make sure that it's a cheque drawn on an 
  1505. international bank, and that it will be negotiable in Canada. If 
  1506. there's no bank clearance number along the bottom of the cheque, 
  1507. it will not clear. Please don't send us Eurocheques... they are 
  1508. not accepted outside Europe.
  1509.  
  1510.  
  1511. PAYING BY CREDIT CARD
  1512. ────────────────────────────
  1513. We can accept payment by Access/Visa only. We need your card number
  1514. and expiry date and the name which appears on your card. We also 
  1515. need written authorization to debit your account for the
  1516. specific amount you're sending us.
  1517.  
  1518.  
  1519.  
  1520. SOURCE CODE AVAILABILITY AND BOOKS
  1521. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1522. It isn't.
  1523.  
  1524. After considerable meditation and several bad experiences, we 
  1525. have decided not to release the source code for Desktop Paint. We 
  1526. do license parts of it for specific applications... if you want 
  1527. more information about using some of the functions of Desktop 
  1528. Paint in your software, please contact us.
  1529.  
  1530. If you're interested in writing programs which use graphics, 
  1531. you'll find everything you need to know in "Bitmapped Graphics", 
  1532. by Steven William Rimmer. It's published by TAB Books, (TAB book 
  1533. 3558). It features code to pack and unpack MacPaint, IMG, PCX, 
  1534. GIF and TIFF files, as well as chapters on screen drivers, 
  1535. dithering and printing.
  1536.  
  1537. An additional book on this subject, "Supercharged Bitmapped 
  1538. Graphics", (TAB Book 4102), will be available in mid-1992. It 
  1539. discusses the GIF 89a, WordPerfect, BMP, IFF/LBM, TGA, MSP, 24-
  1540. bit PCX and colour TIFF file formats, as well as such subjects as 
  1541. colour dithering and colour printing.
  1542.  
  1543. If you'd like to write applications which use menus, icons, 
  1544. windows and all the other paraphernalia of a graphical user 
  1545. interface, you might find the book "PC Graphical User Interfaces" 
  1546. handy. It's published by TAB Books (TAB Book 3875). It includes 
  1547. the C source for a complete graphical user interface library, 
  1548. related code to manage fonts and bitmaps and a tiny paint 
  1549. program. 
  1550.  
  1551. A complete discussion of graphic file formats for use in word 
  1552. processing documents and desktop publishing chapters can be found 
  1553. in The Graphic File Toolkit, by Steve Rimmer, published by 
  1554. Addison-Wesley, available in mid-1992. This is an invaluable 
  1555. reference for anyone who wants to use graphic files but does not 
  1556. want to become a programmer in the process.
  1557.  
  1558. If your local bookstore doesn't have these books, they can be 
  1559. mail or phone ordered from Christies of Cookstown, P.O. Box 392, 
  1560. Cookstown, Ontario L0L 1L0, Canada. Their phone number is (705) 
  1561. 458-1562. It has a FAX machine on it after hours. As of this 
  1562. writing, they're open seven days a week.
  1563.  
  1564.  
  1565. BUNDLING DESKTOP PAINT 
  1566. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1567. If you'd like to include Desktop Paint with your product, please 
  1568. get in touch with us. We have several ways to help you do this so 
  1569. your users get the most out of Desktop Paint and we don't have to 
  1570. set our leather winged demon of the night on 'em.
  1571.  
  1572.  
  1573. SHAREWARE DISTRIBUTORS
  1574. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1575. We receive numerous requests for copies of Desktop Paint from 
  1576. shareware distributors and we don't have the facilities to send 
  1577. out disks in response to all of them. 
  1578.  
  1579. We can provide you with a disk containing copies of our larger 
  1580. shareware applications for $10.00 (US). Alternately, you can 
  1581. download the current versions of our applications from 
  1582. CompuServe in the GRAPHSUPPORT forum or from our bulletin board 
  1583. at (416) 729-4609. You can also order them from one of the larger 
  1584. distributors we use, such as Public Brand Software, 3750 Kentucky 
  1585. Avenue, Indianapolis, IN 46241. They always have the current 
  1586. versions of our programs.
  1587.  
  1588. If you obtain current copies of our shareware, you have our 
  1589. permission to distribute it under the following terms.
  1590.  
  1591. - That nothing be added to, deleted from or changed in the 
  1592.   archive files which contain our packages. This includes adding 
  1593.   ZIP file comments to them.
  1594.  
  1595. - That our shareware is not included in or bundled with other 
  1596.   hardware or software without our written permission.
  1597.  
  1598. - That no printed documentation regarding our shareware is 
  1599.   included with the package without our written permission.
  1600.  
  1601. - That hard copy explaining that our packages are shareware is 
  1602.   included with the disks.
  1603.  
  1604. You do have our permission to copy the ZIP files from our quad 
  1605. density disk to multiple lower density disks for distribution.
  1606.  
  1607.  
  1608. OTHER ALCHEMY MINDWORKS SHAREWARE
  1609. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1610. The following are the other shareware packages we have available 
  1611. as of this writing. Our newsletter, available for the asking, 
  1612. will list all the current ones.
  1613.  
  1614.  
  1615. GRAPHIC WORKSHOP
  1616. ───────────────────────
  1617. This is the last word in image programs. It converts, prints, 
  1618. views, dithers, transforms, flips, rotates, scales, crops, colour 
  1619. adjusts, scans, quantizes and wreaks special effects on MacPaint, 
  1620. GEM/Ventura IMG, PCX, GIF, TIFF, WPG, MSP, IFF/LBM, BMP, Halo 
  1621. CUT, Targa and EPS files. It drives CGA, Hercules, EGA, VGA and 
  1622. pretty well all super VGA cards. It will drive PostScript and 
  1623. LaserJet Plus laser printers, colour PostScript printers, colour 
  1624. inkjets and most dot matrix printers. It features batch 
  1625. processing, extended and expanded memory support, an intuitive 
  1626. user interface and easy to follow menus. It allows you to convert 
  1627. colour image files into superb black and white clip art for 
  1628. desktop publishing, among other things. 
  1629.  
  1630.  
  1631. GRAPHIC WORKSHOP FOR WINDOWS
  1632. ───────────────────────────────────
  1633. Offering the same functionality as Graphic Workshop for DOS, the 
  1634. Windows implementation of this package offers a traditional 
  1635. Windows interface, multitasking and lots of things to click on. 
  1636. It converts, prints, views, dithers, transforms, flips, rotates, 
  1637. scales, crops, colour adjusts, scans, quantizes and wreaks 
  1638. special effects on MacPaint, GEM/Ventura IMG, PCX, GIF, TIFF, 
  1639. WPG, MSP, IFF/LBM, BMP, Halo CUT, Targa and EXE picture files. 
  1640. Graphic Workshop for Windows will display and print on any card 
  1641. and printer respectively that can be driven by Windows. It 
  1642. features batch processing, an intuitive user interface and easy 
  1643. to follow menus. It allows you to convert colour image files into 
  1644. superb black and white clip art for desktop publishing, among 
  1645. other things. Registered users of Graphic Workshiop for Windows 
  1646. will also receive a copy of GWS Camera, our fast, friendly 
  1647. Windows screen capture.
  1648.  
  1649.  
  1650. DESKTOP PAINT 256
  1651. ────────────────────────
  1652. Desktop Paint 256 is a powerful super-VGA paint program. Desktop 
  1653. Paint 256 will let you create and edit pictures stored as PCX, 
  1654. GIF, TIFF and IFF/LBM files. It features a rich selection of 
  1655. drawing and image manipulation tools, XMS and EMS support to work 
  1656. on large images and a user friendly interface. Looking very much 
  1657. like monochrome Desktop Paint in colour, it's a powerful 
  1658. application which will be equally useful for picture collectors, 
  1659. artists and desktop publishing users... it makes a quick and easy 
  1660. to use editor for grey scale TIFF files, too. It supports 
  1661. Paradise (and compatibles), Headland Video 7, Tseng Labs 4000 
  1662. series cards, Trident cards which use 8900 series chips and ATI 
  1663. VGA Wonder cards. Note that you must have one of these super-VGA 
  1664. cards to use Desktop Paint 256... it does not run in the standard 
  1665. 320 by 200 pixel "standard" VGA mode. Desktop Paint 256 requires 
  1666. a Microsoft-compatible mouse.
  1667.  
  1668.  
  1669. IMAGE GALLERY
  1670. ────────────────────
  1671. Image Gallery is a visual database to help you keep track of a 
  1672. large number of image files quickly and effectively. It will 
  1673. create database files... galleries... of any combination of 
  1674. bitmapped image files, displaying them as small ``thumbnail'' 
  1675. images. You can search a gallery visually or by key words. 
  1676. Each entry in a gallery supports key word and comment fields, as 
  1677. well as the dimensions, location and other specifics of each 
  1678. image. You can also print all or part of a gallery, producing 
  1679. hard copy catalogs of your images when you need them. Image 
  1680. Gallery requires no extended or expanded memory. It will run with 
  1681. any VGA card. It uses a Microsoft compatible mouse and will drive 
  1682. any PostScript or LaserJet Plus compatible laser printer. It will 
  1683. read all the image file types that Graphic Workshop supports.
  1684.  
  1685.  
  1686. GRAFCAT RELEASE THREE
  1687. ────────────────────────────
  1688. GrafCat prints a visual catalog of your image files, with             
  1689. fifteen or sixteen pictures to a page, depending on the image 
  1690. orientation you choose. It supports all the file types that 
  1691. Graphic Workshop handles, and will drive any PostScript or 
  1692. LaserJet Plus compatible laser printer, including LaserJet II and 
  1693. LaserJet III series printers. This is a complete re-write of 
  1694. GrafCat... it now supports a file finder screen like the one in 
  1695. Graphic Workshop and numerous print options.
  1696.  
  1697.  
  1698. GIFINFO
  1699. ──────────────
  1700. GifInfo creates catalog files from your GIF collection, allowing 
  1701. you to store fifty or more miniature full colour representations 
  1702. of GIF files on a single quad floppy.
  1703.  
  1704.  
  1705. STORYTELLER
  1706. ──────────────────
  1707. Storyteller is a hypertext program with a mouse driven graphical 
  1708. user interface which will allow you to create reports, manuals 
  1709. and interactive fiction, among other things, which has a tree 
  1710. structure. Each page of a Storyteller document can lead to 
  1711. related sub-pages, which can in turn have their own sub-sub 
  1712. pages, and so on. It looks slick and is exceedingly user 
  1713. friendly. Storyteller requires a Microsoft-compatible mouse.
  1714.  
  1715.  
  1716. REVISION HISTORY
  1717. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1718.  
  1719. Version 2.5 - Dispensed with the selection box size limitation 
  1720. for EGA and VGA cards, and sped up several aspects of the screen 
  1721. handling code in the process.
  1722.  
  1723. Version 2.4 - Internal release.
  1724.  
  1725. Version 2.3 - Fixed several minor bugs, including one in the 
  1726. Paste function which would leave black lines around some pasted 
  1727. images.
  1728.  
  1729. Version 2.2 - Added extended memory support, fixed an 
  1730. inconsistency in the select box.
  1731.  
  1732. Version 2.1 - Fixed a bug in the clipboard display which caused 
  1733. the program to crash in some circumstances. Added double-clicking 
  1734. to the file selector.
  1735.  
  1736. Version 2.0 - Added drawing support for two-button mice, added 
  1737. filled ellipse and rectangle tools, tightened up the zoom mode, 
  1738. added smudging.
  1739.  
  1740. Version 1.9 - Improved the select / unselect function.
  1741.  
  1742. Version 1.8 - Fixed a bug in the selector box.
  1743.  
  1744. Version 1.7 - Fixed a minor memory allocation bug in the Select 
  1745. Fill dialog box.
  1746.  
  1747. Version 1.6 - Added a check mark to the Text menu, fixed several 
  1748. memory allocation problems and changed the memory management a 
  1749. bit to reduce potential heap fragmentation.
  1750.  
  1751. Version 1.5 - Fixed a bug which caused the text cursor to remain 
  1752. on the screen after scrolling. 
  1753.  
  1754. Version 1.4 - Added a copy count to the Print box, sped up the 
  1755. menus a bit, added check marks to the font menu to indicate the 
  1756. current font. Added the Fatten command to the Edit menu.
  1757.  
  1758. Version 1.3 - Installed a fix which cures a problem with some 
  1759. revisions of Everex VGA cards. In former versions they appeared 
  1760. to draw the screen in odd colours now and again.
  1761.  
  1762. Version 1.2 - Cleaned up a few inconistencies in the menus, fixed 
  1763. a problem with the undo function used after two consecutive 
  1764. Pastes (it undid both of them) and allowed for foreign language 
  1765. characters in the registration field.
  1766.  
  1767. Version 1.1 - Added Trace Edges function, fixed a bug which 
  1768. caused some Hercules compatible cards to misbehave after running 
  1769. Desktop Paint. 
  1770.  
  1771. Version 1.0 - Desktop Paint wanders out into the infinite cosmos 
  1772. seeking destiny.
  1773.  
  1774.  
  1775. LEGAL DOGMA
  1776. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1777.  
  1778. The author assumes no responsibility for any damage or loss 
  1779. caused by the use of these programs, however it comes down. If 
  1780. you can think of a way a picture program can cause you damage 
  1781. or loss you've a sneakier mind than mine.
  1782.  
  1783. All the trademarks used herein are registered to whoever it is 
  1784. that owns them. This notification is given in lieu of any 
  1785. specific list of trademarks and their owners, which would not be 
  1786. as inclusive and would probably take a lot longer to type. 
  1787.  
  1788. Desktop Paint is a trademark of Alchemy Mindworks Inc.
  1789.  
  1790. That's it...
  1791. 
  1792.