home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Format 12 / Disk12.iso / MWORLD.EXE / 26.HLP < prev    next >
Text File  |  1992-05-09  |  2KB  |  74 lines

  1. ySPELLS, SCROLLS, WANDS AND PAPERS
  2.  
  3. o   SPELLS ARE A KEY PART OF
  4. MORAFF'S WORLD. IF YOU ARE NOT
  5. PLAYING A FIGHTER, YOU PROBABLY
  6. WILL NOT SURVIVE IF YOU DON'T READ
  7. THIS HELP FILE. IF YOU COME TO
  8. UNDERSTAND SPELLS, YOU MAY BECOME
  9. A FORMIDABLE OPPONENT INDEED!
  10.  
  11. b   THERE ARE A WIDE VARIETY OF
  12. SPELLS IN MORAFF'S WORLD. THESE
  13. SPELLS CAN BE OBTAINED AND CAST IN
  14. A VARIETY OF WAYS. IN ORDER TO CAST
  15. A SPELL YOU NEED TO HAVE EITHER A
  16. SPELLBOOK, SCROLL, WAND OR PAPER.
  17.  
  18. r   WHICH SPELLS YOU CAN USE WILL
  19. DEPEND UPON YOUR CLASS. FIGHTERS,
  20. FOR EXAMPLE, CAN ONLY CAST SPELLS
  21. FROM PAPER. YOU WILL HAVE TO
  22. EXPERIMENT TO FIND OUT WHAT YOUR
  23. CHARACTER CAN AND CAN NOT DO.
  24.  
  25. yHIT ANY KEY...
  26. eX
  27. ySPELLS, SCROLLS, ETC.    (PAGE 2)
  28.  
  29. g   THERE ARE FOUR BASIC TYPES OF
  30. SPELLS. PERMANANT SPELLS HAVE
  31. PERMANANT EFFECTS AND PERMANENTLY
  32. REDUCE YOUR SPELL POINTS. NOTE
  33. THAT SCROLLS, WANDS AND PAPER HAVE
  34. NO EFFECT ON SPELL POINTS.
  35.  
  36. b   PREPARTION SPELLS ARE TO BE
  37. CAST BEFORE YOU FIGHT A MONSTER.
  38. THEY CAN BE USED TO ENHANCE YOUR
  39. FIGHTING ABILITY, ESCAPE FROM BAD
  40. SITUATIONS, ETC. IT IS A GOOD IDEA
  41. TO CAST SOME SPELLS LIKE STRENGTH
  42. AND SPEED BEFORE YOU EVEN ENTER
  43. THE DUNGEON. THESE SPELLS HELP YOU
  44. TO SURVIVE LONG EXPEDITIONS. NOTE
  45. THAT ALL PREPARATION SPELLS EXPIRE
  46. WHEN YOU SLEEP AT AN INN.
  47.  
  48. o   WIZARD AND PRIEST BATTLE SPELLS
  49. ARE INTENDED FOR USE IN BATTLE.
  50. YOU WILL HAVE TO EXPERIMENT TO SEE
  51. WHICH ONES YOU LIKE THE BEST.
  52.  
  53. yHIT ANY KEY...
  54. eX
  55. ySPELLS, SCROLLS, ETC.    (PAGE 3)
  56.  
  57. g   SPELLS ARE CAST BY HITTING 'C'.
  58. THESE SPELLS ARE ABLE TO BE
  59. REPLENISHED BY SLEEPING AT AN INN
  60. TO REGAIN YOUR SPELL POINTS. EACH
  61. SPELL YOU CAST WILL COST ONE POINT
  62. PER LEVEL OF THE SPELL.
  63.  
  64. r   SPELLS CAN ALSO BE CAST BY
  65. HITTING 'I' FOR ITEM AND THEN
  66. SELECTING SCROLLS, WANDS OR PAPER.
  67. SCROLLS WANDS AND PAPER DO NOT USE
  68. UP VALUABLE SPELL POINTS, BUT THEY
  69. HAVE LIMITED USE. SCROLLS AND
  70. PAPERS CAN ONLY BE USED ONCE, AND
  71. WANDS HAVE JUST A FEW CHARGES.
  72.  
  73. yHIT ANY KEY...
  74. ee