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Text File  |  1997-11-13  |  29KB  |  644 lines

  1. Manual for Cobra Gunship
  2. Copyright (C) 1997, Elysium Digital, L.L.C.
  3. Created October 13, 1997
  4. Last Revised November 12, 1997
  5. For current contact information, go to: http://www.elys.com/about.html
  6. or send email to: webmaster@elys.com
  7. ==============================================================================
  8.  
  9. Thanks for trying Cobra Gunship!  We worked very hard to make it, and
  10. we hope that you like it.
  11.  
  12.  
  13. TABLE OF CONTENTS
  14. ==============================================================================
  15.  
  16.      * Overview
  17.      * System Requirements
  18.      * Installation
  19.      * The Story
  20.      * Getting Started
  21.      * Registering
  22.      * Playing the Game
  23.      * Playing the Missions
  24.      * Configuring the Settings
  25.      * Options
  26.      * Equipping the Chopper
  27.      * Acknowledgements
  28.      * License
  29.  
  30.  
  31.  
  32. OVERVIEW
  33. ==============================================================================
  34. Cobra Gunship is a side-view scroller helicopter arcade game.  Using
  35. the keyboard, mouse or joystick, you control your chopper, flying it
  36. through a variety of missions.  Along the way, you will use an arsenal
  37. of weaponry to destroy your opponents.  Between missions, you will
  38. customize your chopper, adding newer engines, better armor, and
  39. improved weapons.
  40.  
  41.  
  42.  
  43. SYSTEM REQUIREMENTS
  44. ==============================================================================
  45. Cobra Gunship was designed to be very configurable.  As a result, it
  46. runs on many lower-end machines, while still taking advantage of the
  47. extra power that faster machines offer.  If you install the game on a
  48. slower system, please refer to the section on Options to see how to
  49. configure the game to run at an acceptable speed.
  50.  
  51. Required                               Recommended
  52. ------------------------------------------------------------------------------
  53. PC 
  54. * 486DX33                              * Pentium 150
  55. * VESA 1.2 compatible SVGA card
  56. * SoundBlaster-compatible sound card   * SoundBlaster16-compatible sound card
  57. * 12MB RAM                             * 16MB RAM
  58. * DOS 6.2 or Windows 95.               * Windows 95
  59.  
  60. MacOS
  61. * PowerPC or 68040                     * 150MHz PowerPC 604
  62. * 640x480 256-color display            * Headphones or external speakers
  63. * 10MB RAM available
  64. * System 7.1.2 or later
  65.  
  66.  
  67. INSTALLATION
  68. ==============================================================================
  69.  
  70. PC Installation
  71. ------------------------------------------------------------------------------
  72. Just unzip the files into a directory called Gunship and run GUNDOS.EXE.
  73. That's it!  The program is completely self-contained.  Note that the game
  74. was carefully engineered to run perfectly from within Windows95.  Just
  75. double-click on GUNDOS.EXE from the Explorer, or run it from a DOS window.
  76. If you do run the game from real DOS, it would be better if you loaded a
  77. mouse driver, since the game does make good use of the mouse.  
  78.  
  79. The one potential problem you might have is that your video card does
  80. not have the VESA 1.2 BIOS.  You'll know that you have this problem
  81. when you get a video error message, or if the game runs, but seems to
  82. be crunched into the top half of the screen.  Don't worry!  You can
  83. probably download a VESA driver to bring your card up to date.  Check
  84. the web site of your video card manufacturer.  Also, there is a nice
  85. collection of drivers at:
  86.  
  87.   <http://www.elys.com/software/vesa>
  88.   
  89. If you can't find a VESA driver in either place, try SCITECH DISPLAY
  90. DOCTOR, at
  91.  
  92.   <http://www.scitechsoft.com>
  93.  
  94. MacOS Installation
  95. ------------------------------------------------------------------------------
  96. Double-click the installer.  If you choose the "Easy Install" option, it will install
  97. all files necessary to run Cobra Gunship.  You may also choose to perform
  98. a custom installation, which will allow you to install only the application,
  99. or support libraries independently.
  100.  
  101.  
  102.  
  103. THE STORY
  104. ==============================================================================
  105. A group of mercenaries called the Mercenary Alliance has seized oil
  106. fields in the Middle East and northern Africa.  As the U.N. hems and
  107. haws, the countries whose oil fields have been taken form a group
  108. called the Small Country Alliance and prepare to solve the problem 
  109. themselves.  They hire an elite team to help them, consisting of one 
  110. communications expert, several explosives experts, and one helicopter 
  111. pilot.  The team's mission:  To disrupt the Mercenary Alliance's operations 
  112. until the U.N. gets around to sending in troops to reclaim the fields.  You 
  113. are the helicopter pilot on the team.  You will receive instructions from
  114. your communications guy, and carry out your orders.  Sometimes, you
  115. will get to use explosives experts on your missions.
  116.  
  117.  
  118.  
  119. GETTING STARTED
  120. ==============================================================================
  121. When you start the game, you will see the Elysium Digital, L.L.C. logo
  122. and then the game startup screen.  After that, the game will take you
  123. to the Main Menu.
  124.  
  125. Click on NEW GAME.  On the right side of the screen, the stats for your
  126. new game will appear.  Now, click on MISSIONS.  This takes you to the 
  127. Mission Tree.  Click on MISSION 0, and read the Mission Briefing that 
  128. pops up.  Click ACCEPT to start playing the mission.
  129.  
  130. How you control your Cobra during a mission depends on your settings.  If you
  131. have a mouse, then the default settings are to use the mouse for control.
  132. Move the mouse crosshairs to where you want the Cobra to fly, and your chopper
  133. will accelerate towards the cursor.  The further you move the cursor away from
  134. your Cobra, the faster it pursues it.
  135.  
  136. If you have no mouse or have turned off mouse control, you can use the 
  137. keyboard to control your Cobra.  The default settings have you use the arrow
  138. keys to move the Cobra up, down, left and right.
  139.  
  140. Regardless of how you move the chopper, you will also need to flip which way
  141. it is facing, select weapons and fire.  The default keys for these are:
  142.  
  143. Flip Direction:      E
  144. Select Primary:      S
  145. Select Secondary:    F
  146. Fire Primary:     <SPACE>
  147. Fire Secondary:      D
  148.  
  149. You can also use keys { 1, 2, 3, 4 } to select a particular primary weapon, 
  150. and keys {5, 6, 7, 8, 9, 0, - } to select a particular secondary.
  151.  
  152.  
  153.  
  154. REGISTERING
  155. ==============================================================================
  156. When you first download your copy of COBRA GUNSHIP, it is unregistered.  You
  157. will be allowed to play only missions 0-5, you can't load external missions, 
  158. and some of the weapons are turned off.
  159.  
  160. To play all 31 levels, be able to load external map files and buy all weapons, 
  161. you need to purchase a serial number by registering.  There are 2 ways to do 
  162. this:
  163.  
  164. ORDERING
  165.  
  166. You may register the following ways:
  167.  
  168. 1) Order on our web site (credit-card only) for a $1.00 discount:
  169.  
  170.       http://www.elys.com/
  171.  
  172. 2) Fill out the form in the ORDER file and mail or fax it to us 
  173.    for a $0.50 discount.
  174.    
  175.       EMania
  176.       c/o Agile Systems, Inc.
  177.       P.O. Box 221
  178.       Raritan, NJ  08869-0221
  179.  
  180.       (908) 369-1317 FAX
  181.  
  182. 3) Place an order by telephone (credit-card only):
  183.  
  184.       (888) 369-0047  (U.S. only, 9am-5pm Eastern Time)
  185.          or 
  186.       (908) 369-0084  (International, 9am-5pm US Eastern Time)
  187.  
  188.  
  189. Once you have you serial number, just click REGISTER from the Main Menu.  You
  190. will see a window with entry buttons for your name and serial number.  Enter
  191. them here and click OK.
  192.  
  193. NOTE: Both your name and your serial number must be entered EXACTLY as they are 
  194. listed.  If you make a mistake entering one or the other, the game will tell 
  195. you which one is incorrect.  Just correct your typo and hit OK.
  196.  
  197. That's it!  Once that is done your purchase is complete.  The entire game will
  198. be available to you.
  199.  
  200.  
  201. PLAYING THE GAME
  202. ==============================================================================
  203. In the Main Menu, you will see series of buttons on the left, 
  204. arranged in a menu.  On the right side of the screen, there is a
  205. description of you current status:  how your chopper is equipped, how
  206. much money you have, and which missions you have completed.
  207.  
  208. You can navigate the menus in the game using the mouse or the
  209. keyboard.  From the Main Menu, you can do the following:
  210.  
  211. New Game   - Abandon your current game and restart at level 0
  212.  
  213. Load Game  - Load one of the 10 possible saved games
  214.              When you select this button, a window with 8 slots
  215.              comes up.  Select the game you want to load. The game
  216.              loads your saved status and returns you to the main
  217.              menu.
  218.  
  219. Save Game  - Save your current game in one of the 10 slots
  220.              Selecting this button pops up a window with 10 save 
  221.              game slots.  Select the slot that you want to use to 
  222.              save your status.  The game will then let you edit the 
  223.              name of that save slot.  When you are satisfied with the
  224.              name, press <ENTER> or <RETURN>.  Your game will be 
  225.              saved and you will return to the main menu.
  226.  
  227. Options    - Adjust the game options.  Selecting this button yields
  228.              another menu, this one with three choices:
  229.  
  230.              Video   - Here you control the game's graphical settings.
  231.                        
  232.                        
  233.              Audio   - These are the controls for our cutting-edge
  234.                        audio system.
  235.  
  236.              Control - Determines how you will control your chopper
  237.                        during gameplay.  You can toggle the checkboxes
  238.                        to enable/disable the Joystick, Mouse and
  239.                        Keyboard.  Note that Joystick and Mouse
  240.                        conflict with each other during gameplay, so
  241.                        use one or the other.  We recommend the Mouse.
  242.                        Select the configure button next to the devices
  243.                        you choose for control:
  244.  
  245. Register  - If you have purchased a serial number to register the
  246.             game, select this to enter the number.
  247.  
  248. Quit      - Um, exits the game.  Duh.
  249.  
  250. Equip     - Here is where you spend money to soup up you chopper.  See
  251.             the EQUIPPING THE CHOPPER section for more details.
  252.       
  253.  
  254. Missions  - This is what you select when you are ready to play.  The 
  255.             Mission Tree will then be displayed.  All available
  256.             missions will be displayed as buttons.  When you first
  257.             start the game, there is only one available mission - 
  258.             Mission 0.  But once you finish Mission 0, you will have
  259.             five different missions that you can play.  Completed
  260.             missions show up as grayed out buttons.  
  261.  
  262.             Select the mission button to go to the mission briefing.  
  263.             A briefing window will pop up, describing the mission.
  264.             You may then Accept or Decline the mission.  You might
  265.             decline the mission for a number of reasons - perhaps 
  266.             you want to play a different mission first, perhaps you
  267.             need to equip your chopper better first, perhaps you 
  268.             want to save your game first.  Selecting the Decline
  269.             button takes you back to the Mission Tree, from which you
  270.             can press Escape to return to the Main Menu.  Selecting
  271.             Accept commits to to play the mission.  The mission loads,
  272.             and once you select Go, it is under way.
  273.  
  274.  
  275.  
  276. PLAYING THE MISSIONS
  277. ==============================================================================
  278. Once the mission is under way, the screen switches into full-screen
  279. action.  On the bottom of the screen are your health indicator (on the
  280. left) and how much ammo you have for your currently selected secondary
  281. weapon (on the right).  On the top of your screen are your currently
  282. selected primary weapon (on the left), how much cash you have (in the
  283. middle) and your currently selected secondary weapon (on the right).
  284. Below those are the radar screen, which shows all of the vehicles in
  285. the level.  (Note that a radar jammer can distort that display.)
  286.  
  287. What you do depends on what you were told in the mission briefing, but
  288. it will usually involve wasting bad guys.  Destroying enemy vehicles
  289. sometimes yields cash, which you can collect and later use to buy more
  290. stuff for your chopper.  You also get money for finishing each level.
  291.  
  292. We are not going to tell you about all of the bad guys and what they
  293. can do, because discovering them is part of the fun of the game.
  294.  
  295.  
  296. However, we are going to tell you about structures.  There are:
  297.  
  298. Friendly Buildings: 
  299.  
  300.     Landing Pad - There is one per level.  You mission starts and ends
  301.                   on it.  It cannot be destroyed.
  302.  
  303.     Haven       - This looks like a hospital.  You can rescue troops by
  304.                   dropping them off near it.  Enemy saboteurs can blow
  305.                   it up.
  306.  
  307. Enemy Buildings:
  308.  
  309.     Base        - This is the enemy equivalent to your Haven.  Enemy
  310.                   troops and vehicles that enter it are considered
  311.                   "rescued".  Your saboteurs can blow it up.
  312.  
  313.     Bunker      - A defensive structure that launches rockets.  Your
  314.                   saboteurs can blow it up.
  315.  
  316.     War Factory - This building generates enemy vehicles.  Your
  317.                   saboteurs can blow it up.
  318.  
  319.     Bridge      - Your saboteurs can take this thing out, too.  Once
  320.                   they do, no vehicles can cross it.  
  321.  
  322.     Fuel Depot  - Cannon fodder.  Your saboteurs will ignore them.
  323.                   You can take them out with your weapons.
  324.  
  325.  
  326. Your team does have ground troops, usually in the form of saboteurs.
  327. These little guys will board your chopper if you land near them.  If
  328. you land close to a Haven, they will run into the Haven, after which
  329. they are considered "rescued".  If you drop them off near an enemy 
  330. structure, they will plant a bomb against it and blow it up.  Enemy
  331. vehicles will run them over, though, so guard your little guys from
  332. danger.  
  333.  
  334. The enemy has saboteurs too....
  335.  
  336.  
  337. CONFIGURING YOUR SETTINGS:
  338. ==============================================================================
  339. If you have a fast computer with a good video card, odds are that you 
  340. won't need to adjust the settings at all.  The default settings leave all
  341. of the features turned on.  However, here is how you make sure that your 
  342. settings are correct:
  343.  
  344. Go to the OPTIONS menu and click on VIDEO.  Turn on the checkbox marked
  345. DRAW FRAME RATE.  Then start a NEW GAME, go to MISSIONS, and play MISSION 0.
  346. Fly past the convoy to the left and see what your lowest frame rate is.
  347. (Note:  The frame rate is controlled to stay down around 30 frames per 
  348. second, no matter how fast your system is.)
  349.  
  350. LOWEST FRAME RATE                       ACTION
  351. ------------------------------------------------------------------------------
  352. 29+                   You are done!  Your settings are fine.  
  353.                       play and enjoy.
  354.  
  355. 26 - 28               You are getting there, you just need a little more.
  356.                       Try one of the following:
  357.                       - In OPTIONS:AUDIO, disable 16-BIT AUDIO
  358.                       - In OPTIONS:AUDIO, reduce the MIXING RATE
  359.                       - In OPTIONS:AUDIO, reduce the CHANNELS
  360.                       - In OPTIONS:VIDEO, turn on DON'T DRAW TREE LAYER
  361.                       Now replay MISSION 0, fly past the convoy again,
  362.                       and check your lowest frame rate against this table
  363.                       again.
  364.  
  365. 25-                   You need to get a major burst of speed. 
  366.                       Try one of the following:
  367.                       - In OPTIONS:VIDEO, Enable DRAW EVERY OTHER FRAME
  368.                       - In OPTIONS:VIDEO, Enable INTERLACE MODE
  369.                       Now replay MISSION 0, fly past the convoy again,
  370.                       and check your lowest frame rate against this table
  371.                       again.
  372.  
  373. Once you can fly past the entire convoy in MISSION 0 without ever dropping 
  374. below 29 frames per second, you are done.  In OPTIONS:VIDEO, turn off 
  375. DRAW FRAME RATE.  Enjoy the game!
  376.  
  377. If you can't reliably reach 30 frames per second, try turning off all of the available drawing options and turning down all the available audio options.  If the game is still too slow, let us know.  It is still quite playable, but a little easier.
  378.  
  379. In some very heavily populated missions your frame rate may drop below 30 frames per second on slower machines.
  380.  
  381. OPTIONS
  382. ==============================================================================
  383. Here, you adjust the game options.  Selecting this button yields
  384. another menu, this one with three choices:
  385.  
  386. Video   - Here you control the game's graphical settings.
  387.          
  388.          Don't Use Menu Animation - Disables the cascading
  389.                                     menus.
  390.                                     
  391.          Draw Every Other Frame   - Draws only every other
  392.                                     frame of graphics.  Use
  393.                                     this feature on computers
  394.                                     that cannot update the 
  395.                                     graphics fast enough.
  396.                                     
  397.          Use Interlace Mode       - Draws only every other 
  398.                                     line during gameplay. 
  399.                                     Use this feature on 
  400.                                     computers that cannot 
  401.                                     update the graphics fast
  402.                                     enough.
  403.                                     
  404.          Don't Use Translucency   - Disables the translucent
  405.                                     feature of the radar and
  406.                                     the status display to
  407.                                     reduce graphics load.
  408.                                     
  409.          Don't Draw Background    - Disables drawing the 
  410.                                     background to reduce 
  411.                                     graphics load.
  412.                                     
  413.          Don't Draw Tree Layer    - Disables drawing the layer
  414.                                     that contains the trees and
  415.                                     rocks to reduce graphics 
  416.                                     load.
  417.                                     
  418.          Draw Debugging Info      - Displays memory and sprite
  419.                                     information.
  420.                                     
  421.          Draw Frame Rate          - Displays how many frames 
  422.                                     per second the game is 
  423.                                     displaying.  This is useful 
  424.                                     for determining what options
  425.                                     to enable or disable.
  426.                                     
  427.          Explosion Debris         - This slide bar sets how much 
  428.                                     debris thrown from explosions
  429.                                     can be on screen at one time.
  430.                                     
  431.          Maximum Particles        - This slide bar sets how many
  432.                                     particles (animated pixels) 
  433.                                     can be on screen at one time.
  434.          
  435. Audio   - These are the controls for our cutting-edge
  436.          audio system.
  437.  
  438.          Use 16-Bit Audio     - Enables 16-bit audio on supported 
  439.                                 cards.
  440.                                 
  441.          Use Stereo Audio     - Enables stereo sound on supported
  442.                                 cards.  The game makes good use 
  443.                                 of stereo, since you can hear
  444.                                 enemies approaching from the 
  445.                                 speaker corresponding to the side 
  446.                                 they are on.
  447.                             
  448.          Reverse Left/Right   - Switches the speakers if they are
  449.                                 backwards.  (If you are using stereo
  450.                                 audio, make sure you have this set
  451.                                 correctly, or else sounds will pan
  452.                                 in from the wrong side.)
  453.          
  454.          Mixing Rate          - This slider lets you set the audio
  455.                                 mixing rate from 11 to 44 kHz.  The
  456.                                 higher it is set, the more clear will 
  457.                                 be the audio, while the amount of time
  458.                                 spent mixing will increase.
  459.                                 
  460.          Audio Channels       - This slider lets you determine how 
  461.                                 many simultaneous sounds can be 
  462.                                 played.  If your system can support
  463.                                 it, you want this value to be set to
  464.                                 8 or higher.  This will let you still
  465.                                 hear engine noise behind gunfire and
  466.                                 explosions.
  467.  
  468.  
  469. Control - Determines how you will control your chopper
  470.          during gameplay.  You can toggle the checkboxes
  471.          to enable/disable the Joystick, Mouse and
  472.          Keyboard.  Note that Joystick and Mouse
  473.          conflict with each other during gameplay, so
  474.          use one or the other.  We recommend the Mouse.
  475.          Select the configure button next to the devices
  476.          you choose for control:
  477.  
  478.          Joystick Configure - Calibrate the stick and 
  479.                               assign functions to
  480.                               buttons.
  481.  
  482.          Mouse Configure    - Assign functions to
  483.                               buttons.
  484.  
  485.          Keyboard Configure - Assign keys for functions.
  486.  
  487.  
  488.  
  489. EQUIPPING THE CHOPPER
  490. ==============================================================================
  491. Here is where you spend money to soup up you chopper.  You can buy:
  492.  
  493. Engines   - Your first engine is very sluggish.  Buying a
  494.             better one gets you snappier response and faster
  495.             flying.
  496.  
  497. Armor     - Hey, even the best pilots take hits from time to
  498.             time.  This stuff makes sure you can survive the
  499.             occasional mating with a heat-seeking missile.
  500.  
  501. Utilities - These are a few little extras that might come
  502.             in handy:  
  503.             
  504.             Armor Ranking    - shows you how much armor your
  505.                                opponents have left
  506.  
  507.             Critical Ranking - Shows you which vehicles
  508.                                are critical to your
  509.                                mission.  Marks items that
  510.                                needs to be destroyed,
  511.                                protected or rescued.
  512.  
  513.             Radar De-Jammer  - Counteracts enemy radar
  514.                                jammers.
  515.  
  516.             Repair Crew      - Repairs your chopper slowly
  517.                                during a mission.
  518.  
  519. Primary   - This is your main gun.  It has unlimited
  520. Weapon      ammo.  It is your staple weapon.  You start
  521.             out with a dinky machine gun.  Get a bigger
  522.             weapon to wreck more opponents in less time.
  523.  
  524. Secondary - These are your special weapons.  They have
  525. Weapon      limited ammo, so they have to be restocked. 
  526.             You start out with a bomb launcher and a few 
  527.             bombs.  From this menu, you can buy and
  528.             refill:
  529.  
  530.             Bombs        - Plain and simple.  They drop
  531.                            and explode on impact.
  532.                            
  533.             Rockets      - Regular forward-firing rockets.
  534.  
  535.             Floaters     - Fall towards the ground.  Once
  536.                            they near the surface, an 
  537.                            air cushion kicks in, so that 
  538.                            they float just above the
  539.                            ground, moving at the same
  540.                            speed at which they were
  541.                            dropped.
  542.  
  543.             Droprockets  - When you depress the Fire key,
  544.                            a rocket drops out of the
  545.                            bottom of the chopper.  When
  546.                            you release the key, the
  547.                            rocket's engine fires, and the 
  548.                            rocket flies horizontally from 
  549.                            that point on.  Each packs a
  550.                            powerful punch.
  551.  
  552.             Scatterbombs - When you depress the Fire key, 
  553.                            a canister drops out of the
  554.                            chopper.  When you release the
  555.                            key, the canister releases
  556.                            several explosive pellets.
  557.                            These are great for taking on
  558.                            groups of vehicles, troops or 
  559.                            choppers.
  560.  
  561.             Heatseekers  - Automatically homes in on the 
  562.                            closest enemy.  Ideal for
  563.                            holding enemy aircraft at bay 
  564.                            while attacking ground targets.
  565.  
  566.             Napalm       - For ground targets only.  This
  567.                            is a large canister that
  568.                            spreads devastating flames
  569.                            across the ground.  It has the 
  570.                            highest destructive capability 
  571.                            of all the secondary weapons.
  572.                         
  573.  
  574.  
  575. ACKNOWLEDGEMENTS
  576. ==============================================================================
  577.  
  578. Special thanks to:
  579.  
  580.    * Elliot Berk
  581.    * Joe Corkery
  582.    * Ben Davenport
  583.    * Dan Davenport
  584.    * Tim Mackenzie
  585.    * James Mackey
  586.    * Paul Mattal
  587.    * Jack McCarthy
  588.    * Patrick Min
  589.    * Joe Sislow
  590.    * Bob Thomas
  591.    * Fletch
  592.  
  593.  
  594.  
  595. LICENSE
  596. ==============================================================================
  597.  
  598. BY COPYING, USING OR DISTRIBUTING THIS SHAREWARE PROGRAM, YOU INDICATE YOUR
  599. AGREEMENT TO THE TERMS OF THIS LICENSE:
  600.  
  601. Terms: "Program" shall refer to the game "Cobra Gunship", with all
  602. associated files. The "Trademarks" consists of "Elysium Digital, L.L.C.",
  603. any Elysium Digital, L.L.C. logo, "Cobra Gunship" name, and any associated
  604. labels and trademarks.
  605.  
  606. Ownership: The content, layout and format and associated Trademarks of this
  607. Program are the property of Elysium Digital, L.L.C.
  608.  
  609. Terms of Distribution and Use:
  610.  
  611.   1. The unregistered version of this Program may be freely copied or
  612.      distributed, provided that:
  613.  
  614.         o All of the files from the original archive are distributed
  615.           together, unmodified. The distributor is responsible for making
  616.           sure that he distributes no version of the Program that is
  617.           missing files or contains modified files.
  618.  
  619.         o No charge of any kind is levied for distribution of the Program.
  620.           If a charge is to be levied, specific written permission must
  621.           first be obtained from Elysium Digital, L.L.C.
  622.           Walnut Creek CDROM is exempt from this limitation.
  623.  
  624.   2. The registered version of this Program may NOT be distributed in any
  625.      way. The Program and its accompanying documentation are protected by
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  627.      provisions. Unauthorized reproduction or distribution of this package,
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  630.  
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  634.  
  635.   4. Any distributor or user agrees to the Warranty below.
  636.  
  637. Warranty: This program is provided "as is" with no warranties of any kind,
  638. including implied warranties of merchantability or fitness for a particular
  639. purpose. Under no circumstances will Elysium Digital, L.L.C. provide any
  640. remedy for direct, indirect, special, consequential, incidental or other
  641. damages arising from the use of this Program, including such from
  642. negligence, strict liability, or breach of warranty or contract, even after
  643. notice of the possibility of such damages.
  644.