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Text File  |  1995-06-06  |  4KB  |  97 lines

  1. Autodesk Animation Player for Windows    
  2. README.DOC 
  3.  
  4. October 29, 1992     
  5.  
  6.  
  7. Autodesk Animation Player for Windows
  8. =====================================
  9.  
  10. This section contains information pertinent to Autodesk Animation 
  11. Player for Windows.
  12.  
  13. New Features for Version 1.1
  14. ----------------------------
  15. There are two new features in Autodesk Animation Player for Windows
  16. version 1.1 that are not documented in the current documentation.
  17.  
  18.      Copy
  19.      ----
  20.      A new Copy menu command can be found in the Edit menu.  This 
  21.      feature copies the image of the current frame to the
  22.      clipboard.  Once the image is copied, it can be pasted into
  23.      other documents.
  24.  
  25.      Resize Window
  26.      -------------
  27.      Resize Window is a new menu command in the Options menu.  When
  28.      this option is selected, the animation window will resize to
  29.      exactly fit an animation when it is opened.  The state of this
  30.      option is set to the last setting when the Animation Player is
  31.      started.
  32.  
  33. Converting an Animation File
  34. ----------------------------
  35. It is recommended that you convert animation files to be used with 
  36. Autodesk Animation Player for Windows with the Convert Anim
  37. option, located in the File menu.  This may help maintain the 
  38. correct colors in an animation, and eliminate "flashes" that can
  39. sometimes occur between animations while playing a script.
  40.  
  41. Microsoft Windows uses 20 of the 256 colors available for the
  42. Windows desktop, leaving only 236 colors available for your
  43. animation.  Convert Anim converts the animation palette to a
  44. palette that is more compatible with Windows.  For more information
  45. about Convert Anim, see the Autodesk Animation Player for Windows
  46. Reference Manual.
  47.  
  48. Errata
  49. ------
  50. Autodesk Animation Player for Windows Reference Manual, page 26:  
  51.  
  52.      Videodisc
  53.      ---------
  54.      If you want to play a portion of a videodisc, select this
  55.      device.  Identify the sound by specifying a start time and
  56.      stop time in this format:
  57.  
  58.           from pos to pos
  59.  
  60.      In this case, pos (position) is a time in hh:mm:ss format. 
  61.      Your videodisc player might display position in this format,
  62.      or it might display position as a frame number.  To convert
  63.      from frame numbers to time, divide by 30 to get seconds, and
  64.      then convert to hh:mm:ss format. The from position must be at
  65.      least 1 second.  For example, enter
  66.  
  67.           from 0:0:1 to 0:4:0
  68.  
  69.      to play 4 minutes on the disc.
  70.  
  71. Using Continue Sound and Repeat in a Script
  72. -------------------------------------------
  73. You must set Repeat in the Animation Settings dialog to the same
  74. value for each flic in a script if you are using Continue Sound
  75. and want a repeating sound to continue playing through the sequence
  76. of flics.
  77.  
  78. New Configuration Switch for Full Screen
  79. ----------------------------------------
  80. A new configuration switch has been added to select the method used
  81. to switch between Windows and full screen mode.  The switch is
  82. added to the [AAPLAY Animation] section of WIN.INI while the
  83. Animation Player is being installed.
  84.  
  85. The switch is:  Int2fSwitch=xxx
  86.  
  87. Where xxx is yes or no.  The default is no.  In most cases the
  88. default setting should be used.  If you experience display problems
  89. while attempting to play a flic in full screen mode, you may want
  90. to try changing the switch setting to yes.  Some display
  91. configurations may require this alternate setting to run the Player
  92. in full screen mode.  Setting Int2fSwitch=yes will cause the
  93. Animation Player to use interrupt 2f to switch between Windows and
  94. full screen mode.  Int2fSwitch=no will cause the Animation Player
  95. to use PhysicalDisable and PhysicalEnable to make the switch. 
  96.  
  97.