home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NEXT Generation 32 / NEXT32.iso / pc / outlaws / multi / outmulti.exe / olpatch1.lab / cidfeath.itm < prev    next >
Text File  |  1997-03-18  |  2KB  |  65 lines

  1. ITEM 1.0
  2.  
  3. NAME TwoFeathers
  4. FUNC NULL
  5. ANIM
  6.  
  7. DATA 49
  8.     
  9. #physics
  10.     FLOAT    AIR_ACCEL_X        180
  11.     FLOAT    AIR_ACCEL_Z        190
  12.     FLOAT    AIR_VEL_MAX        29
  13.     FLOAT    AIR_VEL_JUMP        20
  14.     FLOAT    AIR_YAWRATE        209
  15.  
  16.  
  17.     FLOAT      DAMAGE_MULTIPLIER    .90
  18.     FLOAT    MASS            150.0
  19. #    FLOAT     HEIGHT            6.0        # which gets divide by scale factor
  20.     FLOAT    HEAD_HEIGHT        0.5
  21.     FLOAT    CROUCH_DIV        4.5        # ammount HEIGHT gets div'd by
  22.     FLOAT    RADIUS            1.5
  23. # energy usage
  24.     FLOAT    E_REST            11
  25.     FLOAT    E_MOVE            -10
  26.     FLOAT    E_JUMP            -5.0
  27.     FLOAT    E_TURN            -2.0
  28.     FLOAT    E_CROUCH        2.0
  29. # sounds
  30.     STR    SND_JUMP        jajump.wav
  31.     STR    SND_LAND        land.wav
  32.     STR    SND_LANDLT        landlite.wav
  33.     STR    SND_HITHEAD        hithead.wav
  34.     STR    SND_CRUSH        crush.wav
  35.     STR    SND_SPLAT        splat.wav
  36.     STR    SND_CRUNCH        crunch.wav
  37.     STR    SND_DIE            tfdie.wav
  38.     STR    SND_CHOKE        choke.wav
  39.     STR    SND_WATERDIE        waterdie.wav
  40.     STR    SND_LIGHTLAMP        light.wav
  41. # start items
  42.     STR    START_ITEM_1    ibullit
  43.     INT    START_COUNT_1    24
  44.     STR    START_ITEM_2    iknife
  45.     INT    START_COUNT_2    5
  46.     STR    START_ITEM_3    ipistol
  47.     INT    START_COUNT_3    1
  48.     STR    START_ITEM_4    iknife
  49.     INT    START_COUNT_4    1
  50.     STR    START_ITEM_5    ioil
  51.     INT    START_COUNT_5    30
  52.     INT    START_WEAPON    8
  53. # costume chorographies
  54.     STR    PLAYER_WAX        twofeath.nwx
  55.     INT    STAND_CHOR        0    # stand choreograpy
  56.     INT    WALK_CHOR        1    # walk choreograpy
  57.     INT     RUN_CHOR        1    # run choreograpy
  58.     INT    SHOOT_CHOR        10    # shoot choreograpy
  59.     INT    CROUCHSTAND_CHOR    3    # crouchstand choreograpy
  60.     INT    CROUCHWALK_CHOR        3    # crouchwalk choreograpy
  61.     INT    CROUCHRUN_CHOR        3    # crouchrun choreograpy
  62.     INT    HIT_CHOR        20    # hit choreograpy
  63.     INT    DIE_CHOR        21    # die choreograpy
  64.    INT     VOL_FEET                50      # footstep volume (0-127)
  65.