home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SantaZia Interactive Advent Calendar / SANTAZIA.BIN / laesmig.txt < prev    next >
Text File  |  1996-11-13  |  7KB  |  171 lines

  1. SANTAZIA
  2.  
  3. EN JULEKALENDER CD-ROM
  4.  
  5. SantaZia er en enestσende dansk multimedia produktion, hvor de nyeste
  6. interaktive teknikker er taget i anvendelse. Et µgte juleeventyr med musik,
  7. tale og masser af sjove computerspil.
  8.  
  9. SantaZia er Julemandens slot, hvor man kan bevµge sig gennem en rµkke rum
  10. ved hjµlp af 3-D computergrafiske teknikker, sσkaldt QuickTime Virtual
  11. Reality. Alle rummene har deres egne lyde og baggrundsmusik, og efter den
  12. 1. december kan man klikke pσ en masse ting og fσ mange skµgge
  13. overraskelser.
  14.  
  15. Der er nemlig 24 forheksede objekter i form af 24 overraskende og sjove
  16. computeranimationer, man kan se igen og igen (men altsσ f°rst efter 1.
  17. december!). Til hvert forhekset objekt er knyttet et skµgt og underholdende
  18. spil. Man fσr et nyt spil hver dag i december mσned, da SantaZia CD-ROM'en
  19. styres af computerens indbyggede ur, og altsσ opf°rer sig som en god
  20. gammeldags julekalender.
  21.  
  22. De 24 spil er variationer over 7 forskellige sjove spil, f.eks. puslespil,
  23. huskespil, lydspil etc. Til sammen udg°r de 24 spil mange timers hyggelig
  24. underholdning og lµrerigt hovedbrud for smσ og store hjerner!
  25.  
  26. Derudover er der pσ SantaZia en interaktiv kogebog med traditionelle
  27. juleopskrifter fra 13 lande. Opskrifterne kan endda printes ud.
  28.  
  29. Og i en almindelig lyd CD-afspiller kan man h°re musikken fra SantaZia,
  30. samt helt nye udgaver af "Jingle Bells", "We Wish you a Merry Christmas" og
  31. John Lennon klassikeren "Merry Christmas." (Afspil ikke spor 1! Her ligger
  32. der data til din computer).
  33.  
  34.  
  35. S┼DAN STARTER DU SANTAZIA:
  36.  
  37. SantaZia's scener og objekter styres af computerens indbyggede ur i l°bet
  38. af december mσned. Under Windows startes SantaZia ved at k°re filen
  39. SANTAZIA.EXE. Vµlg f°rst sprog, og skriv sσ dit navn ind i et felt. Flere
  40. af familiens medlemmer kan nemlig registrere sig ved start af SantaZia, sσ
  41. flere har mulighed for at finde frem til dagens opgave. Programmet gemmer
  42. en fil pσ harddisken, der husker disse ting. Vµlg navn, og klik pσ den
  43. blinkende startpil.
  44.  
  45. Starter man CD-ROM'en f°r 1. december, prµsenteres man for et brev fra
  46. Julemanden, der fortµller, at man er udvalgt til at vµre Julemandens
  47. medhjµlper, at man kan komme op til hans slot, men at han sover, og f°rst
  48. stσr op 1. december (han har sσ meget han skal nσ i december, at han er
  49. n°dt til at sove hele resten af σret).
  50.  
  51. Man ser nu indledningsanimationen til SantaZia, og havner i sit eget
  52. vµrelse oppe i tσrnet pσ SantaZia. Man kan gσ rundt pσ slottet, men
  53. ingenting kan noget endnu. Dog kan man gσ ned til julemanden, der ligger i
  54. sin seng i sovevµrelset. Hvis man klikker pσ ham, fσr man et puslespil.
  55.  
  56. Man afslutter ved at klikke pσ den lille lσge i nederste h°jre hj°rne. En
  57. lille "hjµlpemus" dukker frem og fortµller, at hvis man klikker pσ musen
  58. igen, kan man afbryde SantaZia. Hvis man klikker alle andre steder,
  59. fortsµtter man.
  60.  
  61. Efter 1. december ser man Julemandens dramatiske beretning om, hvor galt
  62. det er gσet med hans fors°g pσ at trylle alle kartotekskortene over Verdens
  63. s°de b°rn ind i hans computer.
  64.  
  65. Efter vi har set denne beretning, kommer vi ned til julemanden i hans
  66. lµnestol, hvor han sidder med en stor bog pσ sk°det. Nσr man klikker pσ
  67. ham, fortµller han hvilken ting, man skal finde idag, hvilket rum tingen er
  68. i - og hvad for en opgave, man skal pr°ve at l°se. Tryllebogens formler er
  69. sσ anstrengende, at han er n°dt til at sove til nµste dag, f°r han kan sige
  70. en ny formel.
  71.  
  72. Hver dag aktiveres sσledes et nyt spil, og spillene samles rundt om pσ
  73. skµrmbilledet i form af billeder af de ting, der gemte pσ opgaven.
  74.  
  75. Der findes altsσ 24 spil pσ CD-ROM'en, og de er variationer over 7
  76. forskellige spil, der alle har karakter af sjove hovedbrudsspil, der kan
  77. give mange timers familiehygge foran computeren.
  78.  
  79. Efter den 24. december, nσr julen er kommet, har man en CD-ROM fyldt med 24
  80. sjove animationer og skµgge spil og hovedbrud for hele familien! De kan
  81. spilles ogsσ efter julen - men husk: Julen varer kun til Pσske!
  82.  
  83.  
  84. ***
  85.  
  86.  
  87. EVENTUELLE TEKNISKE PROBLEMER:
  88.  
  89. LYD:
  90.  
  91. Hvis lyden pσ SantaZia lyder hakket eller mµrkelig, vil dette som regel
  92. skyldes en forkert opsµtning af QuickTime kontrolpanelet. Pr°v at g°re
  93. f°lgende:
  94.  
  95. ┼bn QuickTime kontrolpanelet, og vµlg "MORE". ╪verst i vinduet vµlger du
  96. "AUDIO" og tjekker, om opsµtningen svarer til dit lydkort.
  97.  
  98. Under "Sample Rate" skal opsµtningen se sσledes ud:
  99. Requested hz: DEFAULT
  100. Automatic Rate Adjustment: mσ IKKE vµre valgt!
  101.  
  102. Hvis du pσ nogle af animationerne fσr et forkert stereo lydbillede, sσ byt
  103. om pσ dine h°jttalere!
  104.  
  105.  
  106. VIDEO:
  107.  
  108. Under Windows 95 skal du vµre sikker pσ, at du har installeret 16 bit
  109. versionen af QuickTime. Hvis ikke, sσ kan du finde den pσ CD-ROM'en under:
  110. D:\QT_16\QT16INST.EXE
  111. Brug ikke QuickTime 32 bit, da denne version ikke er underst°ttet af
  112. QuickTime Virtual Reality.
  113.  
  114. Hvis du har problemer med at afvikle QuickTime, sσ kontroller om QuickTime
  115. er indstillet til at k°re med dit videokort.
  116.  
  117. Hvis du fσr sort skµrm i animations vinduet pσ SantaZia, eller din computer
  118. gσr ned kort tid efter start af SantaZia, pr°v at g°re f°lgende:
  119. ┼bn QuickTime kontrolpanelet, og vµlg "MORE". ╪verst i vinduet vµlger du
  120. "VIDEO", og skifter fra "DRAW METHOD" til "VIDEO DRIVER".
  121.  
  122.  
  123. Fσ flere informationer pσ:
  124.  
  125. http://www.metronome.dk/santazia/
  126.  
  127. - eller send en email til: santazia@metronome.dk
  128.  
  129. Du kan ogsσ ringe til Metronome Medias hotline pσ telefon: 70200079
  130.  
  131.  
  132. ***
  133.  
  134.  
  135. S┼DAN FINDER DU RUNDT P┼ SANTAZIA:
  136.  
  137. SantaZia benytter sig af sσkaldt QuickTime Virtual Reality (QTVR)
  138. navigering. Alle rum er bygget op som 3-D computergrafik, og med musen kan
  139. man bevµge sig frit rundt, kigge op og ned, og zoome ind og ud. Nσr man
  140. bevµger sig rundt, dukker to valgmuligher idet cursoren skifter til et nyt
  141. symbol:
  142.  
  143.  
  144. En pil betyder, at man kan bevµge sig frem til et nyt punkt i rummet.
  145.  
  146. En lille hσnd betyder, at man kan klikke pσ tingen for at fσ en animation
  147. frem - eller klikke pσ en d°r, for at gσ igennem den.
  148.  
  149. Nσr en animation er startet, eller man er inde i et spil, dukker et ikon
  150. med fire smσ pile op - nσr man klikker pσ dette, kommer man tilbage til
  151. rummene.
  152.  
  153.  
  154. I rummene kan man ogsσ zoome ind og ud ved at trykke pσ henholdsvis CTRL
  155. (kontrol) tasten og ALT tasten.
  156.  
  157. Nσr man har fundet dagens spil, ved at finde dagens objekt, vil et ikon
  158. dukke op nederst midtfor. Dette kan bruges til at starte det spil, der
  159. h°rer til objektet. Desuden vil objektet dukke op ude i brugerfladen, der
  160. altsσ hver dag fσr et nyt objekt pσ. Dette kan bruges til at starte den
  161. animation, der h°rer til objektet. Efter alle 24 dage har man altsσ 24
  162. forskellige spil at muntre sig med.
  163.  
  164. Hvis man starter SantaZia f°rste gang f.eks. den 10. december, er der 10
  165. objekter rundt omkring i brugerfladen. Hvis man klikker pσ et af dem, fσr
  166. man objektets animation og et ikon nederst midtfor bruges til at fσ spillet
  167. frem.
  168.  
  169.  
  170. - * -
  171.