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Encoding:
Text File  |  1992-04-17  |  2.4 KB  |  52 lines

  1. This archive contains files used for compiling all versions POV-Ray.
  2. NOTE: You will also need a file or a set of files from MACHINE.ZIP that
  3.       are specific to your computer and compiler type before you can
  4.       compile.
  5. This file contains:
  6.  
  7. SOURCE.ZIP:
  8.     POVLEGAL.DOC  - Important legal information on the use of this package
  9.     FRAME.H       - header containing typedefs, constants and data structures
  10.     POVPROTO.H    - header containing all function prototypes
  11.     TEXTURE.H     - header used by texture modules
  12.     VECTOR.H      - header for vector math macros
  13.     
  14.     BEZIER.C      - bicubic patch shape routines
  15.     COLOUR.C      - color manipulation routines
  16.     CSG.C         - constructive solid geometry shape routines
  17.     DUMP.C        - RGB dump file handler routines
  18.     GIFDECOD.C    - generic GIF LZW decoder module
  19.     GIF.C         - GIF file handler routines
  20.     HFIELD.C      - height field shape routines
  21.     IFF.C         - IFF file handler routines
  22.     LIGHTING.C    - lighting calculation routines
  23.     MATRICES.C    - 3d transformation matrices routines
  24.     OBJECTS.C     - general routines for all objects
  25.     PARSE.C       - DAT file parser for POV-Ray language
  26.     PLANES.C      - plane shape routines
  27.     POINT.C       - light source routines
  28.     POLY.C        - poly, cubic, and quartic shape routines
  29.     POVRAY.C      - main program, command line parsing routines
  30.     PRIOQ.C       - priority queue for ray/object intersection module
  31.     QUADRICS.C    - quadric shape routines
  32.     RAW.C         - RAW RGB image file handler routines
  33.     RAY.C         - ray manipulation routines
  34.     RENDER.C      - routines to implement main program loop
  35.     BOXES.C       - box shape routines
  36.     BLOB.C        - blob shape routines
  37.     SPHERES.C     - sphere shape routines
  38.     TARGA.C       - Targa file handler routines
  39.     TEXTURE.C     - main texture module
  40.     TOKENIZE.C    - DAT file tokenizer for POV-Ray language
  41.     TRIANGLE.C    - triangle and smooth triangle shape routines
  42.     TXTBUMP.C     - surface normal perturb routines for textures
  43.     TXTCOLOR.C    - color pattern routines for textures
  44.     TXTMAP.C      - image, material, bump map routines for textures
  45.     TXTTEST.C     - dummy routines for testing new texture types
  46.     VECT.C        - support routines for poly shapes
  47.     VIEWPNT.C     - camera routines (cameras were view_point before V1.0)
  48.     BOXES.C       - box shape routines
  49.           
  50.     SOURCE.CAT    - list of files in SOURCE.ZIP
  51.  
  52.