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Text File  |  1996-06-02  |  3KB  |  66 lines

  1. Filename                           : Unkas.map
  2. Author                             : Fred Parsons
  3. Email Address                      : Unkas@usa.pipeline.com
  4.  
  5. Description                        : Map with two castles facing each other,
  6.                                      separated by a river.  But there is lots
  7.                                      more to it than that!  See for yourself,
  8.                                      my fingers hurt.
  9.  
  10. Additional Credits to              : Sean McGowan (gredox@usa.pipeline.com)
  11.                                      for helping me test it and de-bug it,
  12.                                      plus he gave me some good ideas. Matt
  13.                                      Pissut (inq@deepsouth.datasync.com) for
  14.                                      helping me test it out.  And last but
  15.                                      certainly not least, the guys down at                      
  16.                                      3dRealms/Apogee for creating the best
  17.                                      game out there.
  18.                                        
  19. ==============================================================================
  20.  
  21. *  Play Information  *
  22.  
  23. Episode and Level #                : E1L1 (I guess)
  24. Single Player                      : Hell No!!
  25. Dukematch Level                    : Thats the idea.
  26. Difficulty Settings                : Nope, depends on who you play.
  27. New Graphics                       : Yeah right, took me forever just to
  28.                                      learn build.
  29. New Sound Effects                  : Only if you are using a different .rts
  30.  
  31. *  Construction  *
  32.  
  33. Base                               : New level from scratch.
  34. Editor Used                        : Build (Build rox)
  35. Known Bugs                         : Well, the only known bugs that I can see
  36.                                      are the textures aren't completely
  37.                                      aligned.  Some may not consider this a
  38.                                      bug, but I do.  I figured after two
  39.                                      straight hours of trying to align the
  40.                                      textures, it would be okay.  I mean who
  41.                                      the hell is gonna be staring at the wall
  42.                                      textures anyway? Also, the frame rate is
  43.                                      slow in some areas, especially when
  44.                                      looking around the center of the map.
  45.                                      For some reason when someone jumps in and
  46.                                      out of the central water area, you can see
  47.                                      their legs in the sky.  Im not sure why
  48.                                      this happens....shrug.
  49.  
  50. *  Where to get this MAP file  *
  51.  
  52. FTP Sites:  None yet, but I imagine ftp.cdrom.com will have it soon.
  53.  
  54. BBS Numbers:  Deep South BBS, Ocean Springs MS.  601-872-6905
  55.               Telnet: 205.217.114.225
  56.  
  57. Other: My C:>
  58.  
  59. *  Copyright Information  *
  60.  
  61. Uhhh like, authors may NOT use this level as a base for other levels. Start
  62. out from scratch, I did.  You may distribute this .map ONLY if this .txt
  63. file is with it.  DO NOT alter this text file in any way shape or form.  If
  64. you do break these copyright rules, nothing will happen. 
  65.  
  66.